楊 磊 盧建華
摘要:影視動(dòng)畫(huà)造型是一個(gè)從無(wú)到有的過(guò)程,但是也不是閉門(mén)造車(chē)、憑空想象,它需要專(zhuān)業(yè)理論知識(shí)的指導(dǎo)。包括造型風(fēng)格、造型結(jié)構(gòu)、色彩以及造型實(shí)現(xiàn)等。但是除了專(zhuān)業(yè)知識(shí),自身素質(zhì)也決定造型的好壞。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)造型分類(lèi)結(jié)構(gòu)二維動(dòng)畫(huà)軟件
中圖分類(lèi)號(hào):J218.7文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文童編號(hào):1005-5312(2009)24-0069-01
影視動(dòng)畫(huà)造型是包括年齡,性別,性格,職業(yè)等綜合因素整合而成的角色。一個(gè)好的造型不僅每一個(gè)特征都表現(xiàn)出他的特點(diǎn),而且要簡(jiǎn)潔并具有很強(qiáng)的整體感,更要符合主流的審美方式。
我們首先考慮的應(yīng)該是造型風(fēng)格。影視動(dòng)畫(huà)片中卡通形象的繪畫(huà)風(fēng)格有很多種,但我們基本把這些繪畫(huà)風(fēng)格分為三類(lèi)寫(xiě)實(shí)類(lèi)、寫(xiě)意類(lèi)、抽象符號(hào)類(lèi),寫(xiě)實(shí)類(lèi)和寫(xiě)意類(lèi)的卡通形象在影視影視動(dòng)畫(huà)中比較常見(jiàn)。寫(xiě)實(shí)類(lèi)比較接近生活中的人物,雖然經(jīng)過(guò)藝術(shù)處理與夸張但是忠于原形,且造型嚴(yán)謹(jǐn)。寫(xiě)意類(lèi)一般夸張幅度比較大,將人或物做強(qiáng)化夸張?zhí)幚?。抽象符?hào)類(lèi)的特點(diǎn)就是簡(jiǎn)單、無(wú)拘束,造型抽象、符號(hào)化,隨意性強(qiáng)。
那么,通過(guò)對(duì)故事腳本的理解,并配合場(chǎng)景的設(shè)計(jì)我們就可以確定動(dòng)畫(huà)造型的風(fēng)格了。當(dāng)我們的造型風(fēng)格確定之后,我們要根據(jù)劇情的要求將劇中的角色按照主次關(guān)系一一列出,將每個(gè)角色的外貌特征、性格脾氣、服裝服飾了解清楚。這樣在造型設(shè)計(jì)時(shí)可以通過(guò)聯(lián)想的方法,基本確定人物的整體特征。我們除了把我們的造型統(tǒng)一在一個(gè)風(fēng)格之中還必須彰顯每個(gè)角色的個(gè)性。這些角色有老有少,有忠有奸,有胖有瘦,有美有丑……所以我們要用不同的造型結(jié)構(gòu)甚至顏色來(lái)表達(dá)我們的造型性格,來(lái)區(qū)分他們。影視動(dòng)畫(huà)造型中造型的結(jié)構(gòu)有很多種,但是基本遵循影視動(dòng)畫(huà)造型的一般規(guī)律。機(jī)靈、可愛(ài)型以幼童的比例和形象為基礎(chǔ)的,所以逗人喜愛(ài),常常在故事中以主角身份出現(xiàn),一般都有個(gè)大額頭,眼睛比較大。很有神;腮幫子總是鼓鼓的,小肚子圓滾滾的;頭的比例很大幾乎占全身的2/1,脖子可以忽略。傻瓜失敗型常在故事中受到愚弄,確又化險(xiǎn)為夷,他們一般有無(wú)精打采的眼神,凌亂的頭發(fā),細(xì)脖子,并且嘴巴的位置比較靠下;削肩膀,胸部凹陷,啤酒肚,大腳。精力充沛的樂(lè)天型是很多鬧劇的主角,有著幾綹頭發(fā),大眼睛,可眼珠很小,大腮幫大耳朵,舌頭伸出嘴外;細(xì)長(zhǎng)的胳膊上身很短,手指叉開(kāi)。腿較長(zhǎng)。此外還有超級(jí)英雄型,兇狠、丑惡型,美女型等他們都有一定的外型特點(diǎn)。根據(jù)這些人物結(jié)構(gòu)我們確定每個(gè)角色,這樣影視動(dòng)畫(huà)片中就會(huì)出現(xiàn)各色人物。
當(dāng)我們的造型結(jié)構(gòu)也不能很好的展現(xiàn)我們的影視動(dòng)畫(huà)造型時(shí)。我們還可以通過(guò)顏色來(lái)進(jìn)一步加強(qiáng)人物性格。一種膚色代表一種性格,一套衣服顏色的代表一種脾氣。兩種以上的色彩在統(tǒng)一環(huán)境里相混時(shí),產(chǎn)生柔和、悅目的現(xiàn)象,叫做色彩調(diào)和。調(diào)和的色彩配合大致可以分為這幾種:同種色調(diào)和、鄰近色調(diào)和、同類(lèi)色調(diào)和、明色調(diào)和弱純度調(diào)和、分割調(diào)和。同種色調(diào)和是用純色加入白色或者黑色,調(diào)配成不同明度不同的色彩,此類(lèi)色彩搭配可以產(chǎn)生出樸素、和諧的美感。鄰近色調(diào)和是色相臨近的顏色相加在一起,比如藍(lán)與綠、紅和橘紅。這種臨近色搭配可以產(chǎn)生明確、輕快的感覺(jué)。同類(lèi)色調(diào)和是指相類(lèi)似的顏色搭配,這類(lèi)色調(diào)配,產(chǎn)生統(tǒng)一、悅目的效果。明色調(diào)和是指混合白色的調(diào)和,產(chǎn)生清澈、甜蜜的感覺(jué)。弱純度調(diào)和是混入灰色的調(diào)和,產(chǎn)生含蓄、高雅,分割調(diào)和穩(wěn)定、協(xié)調(diào)的感覺(jué)。分割調(diào)和是一種從民族傳統(tǒng)裝飾藝術(shù)中借鑒而來(lái)的色彩調(diào)和方法。主要是使用用了黑、白、灰、金、銀等無(wú)彩的顏色,并通過(guò)勾邊,襯底等方式分割和協(xié)調(diào)畫(huà)面,產(chǎn)生穩(wěn)定、協(xié)調(diào)的感覺(jué)。通過(guò)這些色彩調(diào)產(chǎn)生的感覺(jué)我們對(duì)我們的造型進(jìn)行進(jìn)一步強(qiáng)化性格。
另外,影視動(dòng)畫(huà)經(jīng)常多角度、多視角傳達(dá)劇情,造型有正面、側(cè)面、背面的轉(zhuǎn)動(dòng)和表演,可以讓人感覺(jué)到是立體的活動(dòng)。因此,影視動(dòng)畫(huà)的造型設(shè)計(jì)必須用立體的思維觀念去創(chuàng)造、設(shè)計(jì)角色,使角色造型能在任何場(chǎng)合、任何視角下充分表演。還有就是一個(gè)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師需要具備一定的動(dòng)態(tài)的思維觀念。因?yàn)楫吘刮覀兊脑煨驮诓粩嗟膭?dòng)。
當(dāng)我們完成這些,是不是就成功了呢?不,我們還需要以最快最好的方法實(shí)現(xiàn)它。21世紀(jì)進(jìn)入了數(shù)字時(shí)代,也帶來(lái)了影視動(dòng)畫(huà)制作的全面革新,影視動(dòng)畫(huà)制作進(jìn)入一個(gè)全面的數(shù)字化制作時(shí)代。影視動(dòng)畫(huà)制作已經(jīng)離不開(kāi)電腦技術(shù)的支持。
最容易實(shí)現(xiàn)的手段是Flash軟件,F(xiàn)lash作為一種交互式的矢量影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,比較容易學(xué),上手快,現(xiàn)在的影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)基本都開(kāi)設(shè)這門(mén)課程。Flash軟件在國(guó)內(nèi)很多影視動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)與個(gè)人使用并推廣。還有Moho是由Lost Marble公司推出的,該軟件相當(dāng)小巧,安裝方便。在二維影視動(dòng)畫(huà)制作方面,Moho是后起之秀,它以特有的“骨骼”功能引起影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者的青睞。
創(chuàng)作影視動(dòng)畫(huà)造型也不要太概念的去復(fù)制一些理論和先例,最重要的是要有自己的思想,在一定的基礎(chǔ)上融入自己的想法、感情、感覺(jué),這就是個(gè)性造型了,所謂個(gè)性不只是放大、夸張某個(gè)局部,而是把創(chuàng)作者對(duì)當(dāng)前人物背景的理解去進(jìn)行塑造。因?yàn)槿说南敕ㄊ俏ㄒ坏?,即使是一個(gè)傻瓜他也有一個(gè)大師不具備的東西,只有做出自己,才有感染力,才與眾不同。設(shè)計(jì)造型首先要給予他靈魂,我們是做造型,并不是去復(fù)制。
造型設(shè)定要從全局出發(fā),不是一個(gè)兩個(gè)因素所左右的,繪畫(huà)者的繪畫(huà)創(chuàng)作水平,以及審美情趣都對(duì)我們的造型有影響,所以影視動(dòng)畫(huà)人物造型千變?nèi)f化,我們每一個(gè)影視動(dòng)畫(huà)人都該不斷的借鑒和學(xué)習(xí),簡(jiǎn)化提煉,加工組合。使我們的影視動(dòng)畫(huà)造型更加完美。