汪 源
網(wǎng)絡(luò)游戲是時(shí)下許多人空余時(shí)間用來(lái)消遣的工具,面對(duì)越來(lái)越多的免費(fèi)網(wǎng)游,消費(fèi)者究竟該如何取舍,免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲是不是意味著能夠享受到免費(fèi)的娛樂(lè)呢?下面我們來(lái)算一下這筆賬,看看究竟是玩免費(fèi)網(wǎng)游劃算,還是收費(fèi)網(wǎng)游更實(shí)惠。
流行度免費(fèi)網(wǎng)游成主流
免費(fèi)網(wǎng)游:★★★★
收費(fèi)網(wǎng)游:★★★
時(shí)下,有越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)始打出“永久免費(fèi)”的旗號(hào),特別是那些最新上市的游戲,似乎不喊出免費(fèi)的口號(hào)就等于失去了競(jìng)爭(zhēng)力。如今的免費(fèi)網(wǎng)游可以稱得上是鋪天蓋地,不少以往利用點(diǎn)卡收費(fèi)的游戲也都紛紛“轉(zhuǎn)型”,加入到“免費(fèi)”一族中。
免費(fèi)網(wǎng)游的風(fēng)行從其收益中就可見(jiàn)一斑。借助免費(fèi)網(wǎng)游復(fù)興的盛大無(wú)疑是個(gè)最好的例子。2005年底,盛大率先將旗下兩款老牌游戲《傳奇2》和《夢(mèng)幻國(guó)度》改為免費(fèi)模式,揭開(kāi)了國(guó)內(nèi)免費(fèi)網(wǎng)游的先河??恐墩魍尽愤@款免費(fèi)游戲,從保健品行業(yè)跳槽游戲業(yè)不足一年的史玉柱,也儼然成為了網(wǎng)游市場(chǎng)的風(fēng)云人物。同樣成功的還有光宇華夏的《問(wèn)道》,這款免費(fèi)游戲也成為光宇華夏的主要利潤(rùn)來(lái)源。
在榜樣的帶領(lǐng)下,免費(fèi)網(wǎng)游模式如今已鋪天蓋地,至少?gòu)臄?shù)量上看,免費(fèi)模式已經(jīng)取代傳統(tǒng)網(wǎng)游模式,成為了網(wǎng)游市場(chǎng)的主流。
因此可見(jiàn),雖說(shuō)“免費(fèi)”,但盈利速度之快更是令人咋舌。有數(shù)據(jù)顯示,以一款平均在線10萬(wàn)人的網(wǎng)游為例,傳統(tǒng)的點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)模式可以做到人均消費(fèi)3~4元/天,月收入約達(dá)1000萬(wàn)元;而免費(fèi)網(wǎng)游模式收費(fèi)好的則可以做到人均消費(fèi)5元/天,月收入達(dá)1500萬(wàn)元。
免費(fèi)網(wǎng)游模式成為主流,除了盈利能力更強(qiáng)外,它還有一個(gè)原因——在傳統(tǒng)收費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式下,游戲在線人數(shù)在達(dá)到峰值后會(huì)出現(xiàn)回落、震蕩,并最終趨于穩(wěn)定;而采用免費(fèi)模式后,在線人數(shù)曲線達(dá)到第一個(gè)臨界點(diǎn)后,依然會(huì)持續(xù)走高并趨于穩(wěn)定。
費(fèi)用免費(fèi)網(wǎng)游其實(shí)更高
免費(fèi)網(wǎng)游:★★★
收費(fèi)網(wǎng)游:★☆
傳統(tǒng)收費(fèi)網(wǎng)游的計(jì)費(fèi)模式是以玩家在線的游戲時(shí)間計(jì)算,即玩家通過(guò)購(gòu)買(mǎi)該款游戲的點(diǎn)卡來(lái)獲得在線游戲的時(shí)間。一般而言,這也是玩家所需要支付的唯一費(fèi)用(上網(wǎng)費(fèi)用與購(gòu)買(mǎi)游戲客戶端費(fèi)用除外)。這樣的模式對(duì)于玩家而言,費(fèi)用是相對(duì)固定的,而且是更容易控制的。
相比起傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,免費(fèi)網(wǎng)游最大的特點(diǎn)就是游戲時(shí)間不收費(fèi),靠增值服務(wù)收費(fèi)。這一模式也被業(yè)界稱為IB模式(Itern Billing,即道具銷(xiāo)售)。一般來(lái)說(shuō),以角色扮演免費(fèi)網(wǎng)游為例,向玩家出售的虛擬物品有以下幾種:
1補(bǔ)給藥品類(lèi):包括各種各樣補(bǔ)充生命值、魔法值的藥品。其中有一些是可以自動(dòng)使用的。
2裝備類(lèi):可以直接在游戲中使用的盔甲、武器,以及人物和寵物必備的各種技能書(shū)、升級(jí)書(shū),以及能擴(kuò)展物品欄的各種背包。
3加速經(jīng)驗(yàn)值獲得、加大掉落率的道具:這類(lèi)道具都是有嚴(yán)格的時(shí)間限制的。在這一類(lèi)里,還包括進(jìn)入各種特殊地圖的門(mén)票、傳送卷軸、重要任務(wù)的必備物品以及各種變相的VIP賬號(hào)。一般而言,這通常是網(wǎng)絡(luò)游戲賣(mài)得最火的,也是拉開(kāi)付費(fèi)和免費(fèi)玩家距離的商品
4輔助類(lèi):因游戲的具體系統(tǒng)不同而不同,常見(jiàn)的有傳送卷軸,避免玩家掉落物品金錢(qián)、損失經(jīng)驗(yàn)、省去跑路的復(fù)活卷軸以及廣播類(lèi)物品等。
5合成類(lèi):包括各種合成用的寶石以及能增加合成概率的物品。
6裝飾類(lèi):各種只改變外觀,而不影響屬性的裝飾性商品,除了衣服擺設(shè)外還有一些能夠增加游戲效果的煙花等商品。
按照游戲廠商的說(shuō)法,免費(fèi)網(wǎng)游可以讓玩家無(wú)門(mén)檻地進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲,并能享受與傳統(tǒng)收費(fèi)網(wǎng)游同樣的快樂(lè)。但實(shí)際情況往往卻與此大行徑庭,80%的免費(fèi)玩家在勉強(qiáng)維持著進(jìn)行游戲,20%的付費(fèi)玩家才可能真正享受到游戲。
以《征途》為例,這款時(shí)下最熱門(mén)的免費(fèi)網(wǎng)游也時(shí)常被人定義為“貴族”游戲。《征途》很重要的一個(gè)設(shè)定就是,游戲中的怪物不會(huì)掉落金錢(qián)。玩家要獲得金錢(qián),除了做任務(wù)以外,就只有靠出售怪物掉落的物品。玩家反映,《征途》中的金錢(qián)難以支付游戲的正常開(kāi)銷(xiāo),玩家必須用人民幣購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣,才能維持游戲。而在游戲中,1元人民幣可以得到1兩金子,可以轉(zhuǎn)換成40兩銀子。道具“替身寶寶”可以讓玩家獲得別人打怪經(jīng)驗(yàn)的20%,1小時(shí)需要0.25元。1人買(mǎi)5個(gè)寶寶,1小時(shí)就是1.25元。而且“替身寶寶”是下線也有效的,就是說(shuō),只要有錢(qián)的話從開(kāi)始玩游戲的那天起,每天都可以掛24小時(shí)。一個(gè)月下來(lái)就是900元。另外,《征途》還有一個(gè)吸引玩家的特色政策一一鼓勵(lì)PK,這也就意味著玩家對(duì)于裝備的依賴,游戲中出售大量的打造用道具,高級(jí)材料等的價(jià)格是12.5元。升級(jí)裝備1次4元,一件裝備可以升級(jí)11次。升級(jí)失敗后裝備會(huì)掉檔,甚至歸零。據(jù)有的玩家講,50級(jí)玩家要打造一身綠色裝備,材料費(fèi)需要375元,等級(jí)越高所需要花費(fèi)的金錢(qián)也就越多。裝備在游戲中的重要性超越了級(jí)別,起到?jīng)Q定性的作用。另外,在世界范圍內(nèi)喊話1次(即讓所有在線玩家可以看到)需要10兩銀子,合0.25元。90級(jí)別玩家復(fù)活1次1元。
因此可以說(shuō)免費(fèi)網(wǎng)游在游戲中實(shí)際的收費(fèi)方式可謂五花八門(mén),雖然并非強(qiáng)制,但實(shí)際計(jì)算下來(lái),其花費(fèi)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于收費(fèi)網(wǎng)游。
游戲品質(zhì)兩種網(wǎng)游各有千秋
免費(fèi)網(wǎng)游:★★★★
收費(fèi)網(wǎng)游:★★★★
每個(gè)玩家在選擇游戲中最為看重的應(yīng)該就是游戲本身的品質(zhì)因素了,從游戲的背景、游戲中的畫(huà)面、音效,到游戲中的一些設(shè)定,比如可選職業(yè)、人物外貌、打斗模式等,都是經(jīng)常會(huì)被玩家們拿來(lái)比較的方面。
隨著網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,在這個(gè)優(yōu)勝劣汰迅速的行業(yè)中,游戲本身的質(zhì)量是衡量其是否能立足的重要因素。近年來(lái),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的水平越來(lái)越高,某些游戲甚至已經(jīng)接近歐美或者日韓的游戲水準(zhǔn),這也使得國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游能夠獲得越來(lái)越多國(guó)人的支持。
在如今的收費(fèi)網(wǎng)游中,不得不提到由暴雪公司出品的《魔獸世界》,憑借著豐富多彩的游戲內(nèi)容、人性化的地圖場(chǎng)景、氣勢(shì)恢弘的音樂(lè)特效以及優(yōu)美的畫(huà)面,使得其成為網(wǎng)游界中的一面旗幟。
而在免費(fèi)網(wǎng)游中,除了角色扮演類(lèi)的游戲外,輕松搞笑的動(dòng)作類(lèi)和對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲也是大受歡迎,例如《跑跑卡丁車(chē)》、《街頭籃球》、《勁舞團(tuán)》等,游戲的基本三要素都能滿足不同玩家的需求,可謂是青菜蘿卜各有所愛(ài)。
玩家們對(duì)于一款游戲的喜愛(ài)本來(lái)就是見(jiàn)仁見(jiàn)智,不同的玩家對(duì)于游戲的模式也有自己的選擇,就算花費(fèi)大也覺(jué)得值得,在游戲中得到宣泄和滿足。對(duì)于以休閑娛樂(lè)為主的玩家而言,也不用在乎別人怎樣玩,可以不花一分錢(qián)在游戲里自?shī)首詷?lè),也是別有一番滋味。