網(wǎng)游實(shí)名制會是整個(gè)網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的前奏嗎?也許。不過,無論是網(wǎng)游實(shí)名制,還是整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的實(shí)名制,其實(shí)用性和可操作性都值得進(jìn)一步探討。
過去幾年,對網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的利弊討論似乎已經(jīng)多到了讓人厭煩的地步。但作為推行已久的網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)的延伸,最近國家新聞出版總署透露:網(wǎng)游實(shí)名制將在2009年6月份出臺,還是引起了人們的一些關(guān)注。
網(wǎng)游實(shí)名制意味著今后玩家玩游戲之前,必須要經(jīng)過三道系統(tǒng)的檢驗(yàn):運(yùn)營商把關(guān)的身份信息提交系統(tǒng)、面向未成年人監(jiān)護(hù)人的查詢系統(tǒng),以及與公安部門對接的認(rèn)證系統(tǒng)。三大系統(tǒng)分別針對不同的目的,一是防止未成年人的游戲沉迷,二是引入公安部門的力量來防止網(wǎng)絡(luò)犯罪。
同屬于產(chǎn)業(yè)限制性政策,相比2008年引起轟動(dòng)的網(wǎng)店新規(guī),網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商和游戲玩家對網(wǎng)游實(shí)名制的反應(yīng),似乎冷淡得多。
運(yùn)營商之所以對這個(gè)制度反映平靜,一方面是因?yàn)橹暗姆莱撩韵到y(tǒng)已經(jīng)實(shí)施了很久,但都是走走形式,并沒有從根本上撼動(dòng)他們的利益。雖然網(wǎng)游實(shí)名制的確會導(dǎo)致以前“虛高”的用戶數(shù)目出現(xiàn)“降溫”,但只會將一少部分非核心群玩家阻擋在門外,“上有政策,下有對策”,運(yùn)營商所關(guān)心的核心玩家群并不會因?yàn)樾枰獙?shí)名制而放棄玩游戲的熱情。目前各大論壇上游戲玩家對網(wǎng)游實(shí)名制的不屑態(tài)度就反映了這一點(diǎn)。當(dāng)然,也許運(yùn)營商以后在利用用戶數(shù)目做推廣宣傳的時(shí)候,會受到一些阻力,但這顯然是無關(guān)緊要的。
雖然從目前看來,這項(xiàng)政策對網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的沖擊并不大。但從產(chǎn)業(yè)角度看,畢竟屬于網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的限制性政策,因此,監(jiān)管部門在政策實(shí)施的過程當(dāng)中,注意與產(chǎn)業(yè)的鼓勵(lì)性、保護(hù)性政策相配套,并且權(quán)衡各方利益顯得尤為重要。比如,當(dāng)出現(xiàn)盜用身份信息、侵犯隱私和財(cái)產(chǎn)問題的時(shí)候,究竟應(yīng)該是游戲運(yùn)營商,還是玩家本人該負(fù)主要責(zé)任?是否應(yīng)該有明確的法律依據(jù)和相關(guān)配套部門來進(jìn)行裁定,既能保證問題出現(xiàn)之后的有效裁決和預(yù)防,又不會傷害整個(gè)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的積極性?
這就引出了另一層思考:網(wǎng)游實(shí)名制更值得探討的,不是它的合理性和存在的意義,而是如何操作的問題。
韓國在網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制方面的積極探索耐人尋味:韓國從2002年開始探索網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制,并且在2003年實(shí)施了身份證與游戲帳號相關(guān)聯(lián)的注冊方式,將主要責(zé)任人定為網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商。但隨后盜用身份信息現(xiàn)象開始肆虐,甚至衍生出虛擬運(yùn)營商隨便買賣空白游戲賬號的新業(yè)務(wù)。這迫使韓國政府不得不加大了對身份證信息的嚴(yán)格控制,加大了實(shí)名制的認(rèn)證力度,在原有的身份證認(rèn)證基礎(chǔ)上加入了手機(jī)號碼、信用卡關(guān)聯(lián)。但中國的手機(jī)聯(lián)名和信用卡普及狀況遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如韓國,因此韓國經(jīng)驗(yàn)的直接照搬可行性不大。
從網(wǎng)游實(shí)名制延伸開去,這也許是中國整個(gè)網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的一個(gè)前奏,但韓國的經(jīng)驗(yàn)證明:實(shí)名不是萬能的,由此引發(fā)的一系列問題反而更值得仔細(xì)斟酌。而中國目前依然缺乏實(shí)名制的實(shí)施條件。