許多內(nèi)網(wǎng)用戶在上網(wǎng)打游戲或下載某些軟件時會出現(xiàn)延時長,或難以登錄的現(xiàn)象,其實可以用簡單的PING與TRACERT命令來輕松判斷,以選擇合理的服務(wù)器與路由。
PING命令:
這個命令大家比較熟悉,上網(wǎng)無故出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)停頓或緩慢的現(xiàn)象,可先ping一下網(wǎng)關(guān)地址,依據(jù)網(wǎng)絡(luò)延時,判斷是否為內(nèi)網(wǎng)擁堵。排除內(nèi)網(wǎng)因素后可ping一下新浪、雅虎等主流網(wǎng)站,這些網(wǎng)站比較穩(wěn)定,來判斷是否為網(wǎng)絡(luò)出口故障。
TRACERT 命令:
Tracert(跟蹤路由)是路由跟蹤實用程序,用于確定 IP 數(shù)據(jù)報訪問目標所采取的路徑。Tracert 命令用 IP 生存時間 (TTL) 字段和 ICMP 錯誤消息來確定從一個主機到網(wǎng)絡(luò)上其他主機的路由。
我們可以用“tracert”來判斷從客戶端到服務(wù)器的路由,依據(jù)跟蹤路由結(jié)果可以判斷用戶離哪個服務(wù)器比較近與路由狀況良好。以下就是一用戶選擇聯(lián)眾游戲服務(wù)器所做的路由跟蹤定位,附圖一是跟蹤的電信服務(wù)器路由截圖,可以看出,從用戶端到達聯(lián)眾電信服務(wù)器需要走過19個躍點,網(wǎng)絡(luò)延時為150ms;附圖二是跟蹤聯(lián)眾網(wǎng)通服務(wù)器的截圖,可以看出從用戶端到達聯(lián)眾電信服務(wù)器需要走過17個躍點,網(wǎng)絡(luò)延時為60ms。雖然用戶到聯(lián)眾的電信與網(wǎng)通服務(wù)器僅2個躍點的差距,但延時相差很大,電信服務(wù)器的延時要比網(wǎng)通服務(wù)器的延時大150%,可見用戶應(yīng)該選擇網(wǎng)通服務(wù)器進行游戲。
許多網(wǎng)游用戶常常會遇到這樣的問題,當打一個網(wǎng)絡(luò)游戲的時候,沒有本地的服務(wù)器可以選擇,可以通過以上方法選擇最優(yōu)的服務(wù)器。