摘要:研究了FLASH定時循環(huán)函數(shù)setInterval()及電影剪輯的onEnterFrame()事件的機理,在此基礎上研究了基于定時循環(huán)驅(qū)動機制的動畫技術,分析了該技術的關鍵,確定了三個技術環(huán)節(jié),并提供了八大類的動畫創(chuàng)意。
關鍵詞:setInterval;onEnterFrame;動畫技術;動畫創(chuàng)意
計算機時代2008年8期
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