王冰睿
在游戲領(lǐng)域,與暴雪合作好比買到一份收益保險。如今,一貫走自主研發(fā)道路的網(wǎng)易試水代理業(yè)務(wù),而且第一次做就搭上了暴雪的班車。雖然是在網(wǎng)絡(luò)游戲風靡之時代理一款單機游戲,但網(wǎng)易顯得自信滿滿
當網(wǎng)易毫無懸念地獲得2010年廣州亞運會的“互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容和網(wǎng)站服務(wù)贊助商”身份的時候,是大力發(fā)展門戶內(nèi)容,還是繼續(xù)狠抓網(wǎng)游,成為業(yè)界對網(wǎng)易公司的新看點。
2008年9月3日,廣州亞組委推出了由網(wǎng)易承建的全新官方網(wǎng)站。網(wǎng)易CEO丁磊對包括《IT時代周刊》在內(nèi)的媒體指出,今后兩年,網(wǎng)易將投入大量人力物力,將2010年廣州亞運官網(wǎng)建設(shè)成綜合一站式平臺。丁磊還認為,這是網(wǎng)易向門戶內(nèi)容努力的一步。
然而,新近發(fā)布的2008年第二季度財報顯示,網(wǎng)易80%的收入來自游戲。對此,丁磊還是認為未來還是要“兩條腿走路”。一是狠抓門戶內(nèi)容建設(shè),另一方面繼續(xù)強化網(wǎng)游文化。
不過,和取得亞運會官網(wǎng)的順利相比,網(wǎng)易獲得暴雪娛樂(以下簡稱“暴雪”)多款網(wǎng)游在中國市場的代理權(quán)就顯得有些曲折。9月1日,多家媒體發(fā)布了一則來自暴雪的消息,該消息稱,因為準備工作尚未完成,《星際爭霸2》的上市日期將由今年圣誕節(jié)前延后至2009年。
對于興沖沖地光顧剛剛上線的官方中文網(wǎng)站,期待《星際爭霸2》早日登陸中國的玩家,這個消息可能會讓他們失望。因為就在8月13日,網(wǎng)易正式宣布將《星際爭霸2》和暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的大陸地區(qū)代理權(quán)收入囊中。網(wǎng)易的關(guān)聯(lián)公司上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司獲得了包括《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》,以及為上述游戲提供在線多人互動服務(wù)的戰(zhàn)網(wǎng)平臺的大陸地區(qū)獨家運營權(quán)。同時,網(wǎng)易還將與暴雪成立一家合資公司,負責這三款游戲的運營。
消息一出,網(wǎng)易股價在當日美股大盤走低的情況下上漲5.99%。
有消息稱,2007年5月,暴雪正式宣布將推出《星際爭霸2》后,網(wǎng)易第一時間向暴雪傳達了獲得代理權(quán)的意愿,到今年年初,雙方確定了合作意向?;叵朐诮衲?月份召開的“第四屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上,網(wǎng)易掌門人丁磊曾表示:“我們不單會致力于自主研發(fā),也會通過代理和與國外共同研發(fā)的方式,來提供更多產(chǎn)品?!贝朔哉?,或許正是對此次合作的一種暗示。
2001年,網(wǎng)易就曾試圖與EA公司進行代理合作,卻遭到了對方的拒絕。當時網(wǎng)絡(luò)游戲的大環(huán)境將網(wǎng)易“逼”上自主研發(fā)之路,“不代理,不出口”成了丁磊數(shù)年來的口號。這一次丁磊為何放棄了“原則”?
繼續(xù)主打游戲牌
從營收構(gòu)成上來看,今天的網(wǎng)易更適合被稱為是一家游戲公司。
代理消息發(fā)布翌日,網(wǎng)易公布了本年度第二季度未審計財報。第二財季7.16億元的總營收中,有5.95億元來自網(wǎng)絡(luò)游戲,該項業(yè)務(wù)繼續(xù)扮演公司收入支柱的角色。據(jù)網(wǎng)易COO董瑞豹在電話會議上介紹,網(wǎng)易約80%的收入來自于網(wǎng)絡(luò)游戲,而《夢幻西游》占據(jù)了游戲收入的絕大部分,其次主要是《大話西游2》和《大話西游3》。
丁磊表示:“由于在線游戲和廣告業(yè)務(wù)的良好運行,網(wǎng)易今年第二季度的財報業(yè)績表現(xiàn)強勁。我們相信,中國在線游戲行業(yè)正處于空前的發(fā)展進程之中,而網(wǎng)易取得了先機。”
據(jù)了解,《夢幻西游》是目前國內(nèi)最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,稱霸Q版以及回合制網(wǎng)游領(lǐng)域。今年8月初,該款游戲創(chuàng)下了最高同時在線人數(shù)突破232萬的新紀錄;9月初,《夢幻西游》成為國內(nèi)首個注冊用戶數(shù)突破2億的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲,穩(wěn)坐中國網(wǎng)游市場第一把交椅。在網(wǎng)易開發(fā)的眾多游戲產(chǎn)品中,《夢幻西游》一枝獨秀,也反映出網(wǎng)易游戲收入來源的單一,有必要尋找新的利潤增長點。
盡管絕大部分游戲公司已經(jīng)從單機游戲轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)游戲,而且有調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2007年國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模突破百億元,單機游戲的市場規(guī)模僅4億元左右,但《星際爭霸》作為一款單機游戲,正式發(fā)行十年來,已經(jīng)成為全球最受歡迎的即時戰(zhàn)略游戲之一。在游戲大國韓國,《星際爭霸》更是獨攬銷量、用戶、網(wǎng)吧占有率三項第一。網(wǎng)游業(yè)資深人士認為,這才是網(wǎng)易愿意嘗試代理《星際爭霸2》的原因。
董瑞豹表示,即時戰(zhàn)略游戲一直是單機游戲的一大門類,網(wǎng)易堅信即時戰(zhàn)略游戲擁有巨大的市場潛力。有看好網(wǎng)易的人甚至評價:網(wǎng)易自主研發(fā)的《夢幻西游》好比倚天劍,代理合作運營的《星際爭霸2》猶如屠龍刀,丁磊如今刀劍合璧,看來一統(tǒng)天下的日子不遠了!
單機游戲網(wǎng)絡(luò)化
網(wǎng)易方面表示,選擇一款游戲的關(guān)鍵不在于類型,而是能否向玩家提供高品質(zhì)的游戲體驗。暴雪總裁Mike Morhaime稱,《星際爭霸2》和《暗黑破壞神3》將改變現(xiàn)有的暴雪戰(zhàn)網(wǎng),游戲重點將在多人在線協(xié)作上;暴雪副總裁Rob Pardo透露了新戰(zhàn)網(wǎng)的更新計劃,在《星際爭霸2》測試時,將擴大現(xiàn)有戰(zhàn)網(wǎng)功能。
戰(zhàn)網(wǎng)是一個幫助玩家通過網(wǎng)絡(luò)與游戲迷們共同進行游戲的平臺,于1998年隨《星際爭霸》上市而推出,是暴雪的一個免費增值服務(wù)。玩家購買正版暴雪游戲后,即可以獲得一個用來登錄戰(zhàn)網(wǎng)的密鑰。經(jīng)過十年的發(fā)展,暴雪戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)成為全球最大、最有價值的對戰(zhàn)系統(tǒng)之一。
有傳聞稱,雙方談判過程中,丁磊談及最多的不是商業(yè)條件,而是有關(guān)戰(zhàn)網(wǎng)的功能和技術(shù)性問題。
從某種意義上說,通過戰(zhàn)網(wǎng),《星際爭霸2》將成為一款網(wǎng)游。龍游天下總裁酈彥卿認為,《星際爭霸2》“幾乎是單機加網(wǎng)游的所有商業(yè)模式均可行”,包括客戶端銷售、戰(zhàn)網(wǎng)密鑰銷售、戰(zhàn)網(wǎng)包月制、戰(zhàn)網(wǎng)計時制、增值道具銷售、內(nèi)置廣告,等等。
一位曾經(jīng)供職于網(wǎng)易游戲部門的人士介紹,《星際爭霸2》的“單機游戲網(wǎng)絡(luò)化”思路,既利用了單機游戲特有的魅力吸引來大量用戶,又利用游戲的競技性留下用戶,建立起戰(zhàn)網(wǎng)平臺;既可以賣客戶端,還可以賣點卡等,近期在歐美很火爆的《暗黑之門》正是走了這條路。他認為丁磊執(zhí)著于代理《星際爭霸2》,正是意識到了戰(zhàn)網(wǎng)的價值。
另外一點,在網(wǎng)絡(luò)游戲如日中天的現(xiàn)階段,電子競技為單機游戲保留了價值空間。據(jù)有關(guān)人士估算,暴雪旗下的《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等游戲,目前在中國至少有50萬-60萬活躍用戶。但由于游戲版本和平臺等原因,電子競技市場的潛力并沒有被充分發(fā)掘。
網(wǎng)易方面表示,選擇代理《星際爭霸2》,源自看好電子競技行業(yè)的前景,國內(nèi)的電子競技產(chǎn)業(yè)處于自由發(fā)展階段,從廠商的角度是一個空缺,網(wǎng)易希望加入到這個產(chǎn)業(yè)中來,并且對產(chǎn)業(yè)有所推動,更快地拉近與國外的水平差距。
三道坎
并不是所有人都看好網(wǎng)易代理一事,因為本土平臺、盜版問題和盈利模式是關(guān)乎運營《星際爭霸2》成敗的三個問題。
網(wǎng)易并不否認游戲類型的增加是對其游戲戰(zhàn)略的逐步完善。有消息人士指出,網(wǎng)易希望通過代理《星際爭霸2》實現(xiàn)對電子競技市場的布局。從長遠來看,不排除網(wǎng)易要搭建一個可以擊敗本土既有競技平臺的對戰(zhàn)平臺。
目前,中國已經(jīng)存在浩方平臺、騰訊競技平臺等類似于戰(zhàn)網(wǎng)的游戲?qū)?zhàn)平臺,它們采用模擬局域網(wǎng)技術(shù),并不需要玩家輸入正版驗證碼就可進行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。盡管《星際爭霸2》在中國可能借光《星際爭霸》數(shù)十萬的用戶,但這些用戶絕大部分是盜版用戶,免費的對戰(zhàn)平臺顯然比收費的戰(zhàn)網(wǎng)對他們更具吸引力。
“盜版戰(zhàn)網(wǎng)”顯然是一個棘手的問題。暴雪執(zhí)行副總裁Frank Pearce曾明確表示,這些平臺都屬于“私服”,但他并沒有給出暴雪的解決措施。同樣,在宣布獲得代理權(quán)后,網(wǎng)易也只是強調(diào)“希望使戰(zhàn)網(wǎng)成為一個對玩家富有吸引力的平臺,通過提供一流的服務(wù)、多樣化的功能設(shè)置以及對平臺的不斷開發(fā)升級,鼓勵玩家在戰(zhàn)網(wǎng)上玩我們的游戲”。董瑞豹曾提及,增值服務(wù)是網(wǎng)易防止盜版的方法之一。
在前不久舉行的 “GC2008”上,暴雪首席設(shè)計師之一、負責《暗黑破壞神3》總體游戲設(shè)計工作的Jay Wilson明確表態(tài),《暗黑破壞神3》將不再支持局域網(wǎng)聯(lián)機,而專注于戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)。據(jù)此推斷《星際爭霸2》會憑此打擊“盜版戰(zhàn)網(wǎng)”。
盡管單機游戲網(wǎng)絡(luò)化拓展了商業(yè)模式的可選擇性,但如今距網(wǎng)易正式宣布與暴雪合作已一月有余,雙方對《星際爭霸2》未來在華營運的商業(yè)模式依舊守口如瓶,一切說法只是業(yè)內(nèi)人士的分析猜測。董瑞豹僅表示,中國的游戲運營情況跟美國不太一樣,網(wǎng)易會作出調(diào)整。
隨著暴雪延期發(fā)布《星際爭霸2》,無論是玩家還是關(guān)注此事的業(yè)界同行,只能再耐心地等待。
對于網(wǎng)易宣布正式獲得廣州亞運會官網(wǎng)承建商身份,外界認為,雖然亞運會官網(wǎng)建設(shè)與網(wǎng)游不太相干,但借助圍繞亞運會的全方位營銷工作,丁磊的網(wǎng)游將會更具號召力。