對于美國人來說,即將到來的這個圣誕節(jié)可能有些凄涼。很多父母已經(jīng)告訴孩子們,由于經(jīng)濟(jì)慘淡,今年的圣誕節(jié)不會帶他們?nèi)サ纤鼓崃?,作為一種安慰,媽媽們總是會補(bǔ)充說,今年我們可以在家里休息或者玩玩聯(lián)網(wǎng)游戲。
這對于主題公園來說確實很糟,但對那些聯(lián)網(wǎng)游戲商們卻是好消息。社會心理學(xué)家分析說,當(dāng)人們失業(yè)在家,為生計和前途憂心忡忡,或許不得不節(jié)衣縮食的時候,可以借助低開銷的網(wǎng)絡(luò)游戲聊以安慰內(nèi)心的失落和不安。所以,當(dāng)全球?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)備受金融危機(jī)摧殘時,游戲產(chǎn)業(yè)卻可能在“寒冬”里一團(tuán)火熱。
過去的一年里,高克家對此深有感觸。去年年底的時候,掌上明珠信息技術(shù)有限公司的手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲玩
家也才只有120多萬人,整個中國手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)還在黎明前的黑暗里摸索前行;而到了今年10月,掌上明珠的手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲玩家已經(jīng)達(dá)到360萬,手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)也曙光初現(xiàn)。
“年底前突破400萬用戶完全沒有問題。”作為專業(yè)的手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)商掌上明珠的創(chuàng)始人和董事長,高克家經(jīng)過了5年多的艱苦等待,終于看到了手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲商業(yè)模式開始為公司帶來真金白銀。過去的一年里,中國其他手機(jī)游戲開發(fā)商也出現(xiàn)了普遍的高增長,全國手機(jī)游戲玩家總數(shù)保守估計已經(jīng)達(dá)到了3000萬人以上,而2007年這一數(shù)字還只有1600萬人。
隨著市場的快速擴(kuò)張,掌上明珠的員工人數(shù)也從去年的80多人增加到了120多人,目前還計劃擴(kuò)招員工,這確實與全球制造、金融等行業(yè)紛紛凍結(jié)招聘計劃乃至裁員形成了鮮明對比。高克家認(rèn)為,手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)不受經(jīng)濟(jì)周期影響的背后,除了蕭條時期的減縮開支和心理安慰,更是網(wǎng)絡(luò)端、產(chǎn)品終端、產(chǎn)品運營、收費模式和客戶服務(wù)等各個方面日益成熟的結(jié)果。
“可以說,2008年,手機(jī)網(wǎng)游已經(jīng)開始步入成熟的商業(yè)化階段。”高克家介紹,今年4月份,掌上明珠的開支與贏利已經(jīng)持平,從下半年開始,公司一直有了穩(wěn)定的凈贏利。不久前,高克家給員工們發(fā)去了一封電子郵件:“在全球經(jīng)濟(jì)危機(jī)的時刻,掌上明珠卻一如既往健康地成長和發(fā)展?!?/p>
2008年,掌上明珠幾乎用了一年的時間去升級去年推出的大型武俠手機(jī)網(wǎng)游《武林擂Ⅱ》?!段淞掷蔻颉肥窃讷@得風(fēng)險投資后的掌上明珠在其第一款手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲《武林擂》基礎(chǔ)上打造的延續(xù)產(chǎn)品。高克家比喻《武林擂》是一座“6層小樓”,而《武林擂Ⅱ》最初被定位為“80層的摩天大廈”,但在一年的時間里建設(shè)這么一座巨大的建筑,顯然不太現(xiàn)實,所以在《武林擂Ⅱ》去年內(nèi)測時,“摩天大廈只建到了60層”。
即便如此,《武林擂Ⅱ》還是憑借完美的設(shè)計奪得了今年10月份“第三屆全國優(yōu)秀手機(jī)應(yīng)用軟件暨手機(jī)游戲評選”活動中的“最佳互動體驗”大獎。
“我們希望為玩家打造完美的80層的摩天大廈?!备呖思艺f,所以掌上明珠用了一年的時間升級與改造《武林擂Ⅱ》,目前“80層的摩天大廈”已經(jīng)“封頂”,12月份將會推出用戶體驗更加完美的《武林擂Ⅱ》的升級版。高克家稱其為“武林擂2.5版”。
在對原有游戲完善和升級的同時,掌上明珠的技術(shù)和創(chuàng)意團(tuán)隊2008年開始打造一款取材于《三國》的大型歷史題材游戲,目前該游戲已經(jīng)基本制造完畢,將作為年終的“賀歲大片”在春節(jié)前正式推出。歷史題材游戲的推出,也將更加豐富掌上明珠的產(chǎn)品線,滿足玩家不同的口味。
經(jīng)過2007年的成長期,掌上明珠在產(chǎn)品質(zhì)量、運營方式、客戶服務(wù)等多方面成為業(yè)內(nèi)的“翹楚”。這種綜合實力讓掌上明珠的《幻想I時代》在今年9月通過了中國移動游戲平臺的公測,并與空中猛犸的《天劫》、美通無線的《三界傳說》一起于9月10日成為首批正式上線計費的手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲。
“能最終進(jìn)入中國移動網(wǎng)游平臺,是對我們公司研發(fā)運營能力的肯定,移動的計費渠道和用戶資源能給進(jìn)入平臺的公司帶來更多的優(yōu)勢?!备呖思艺J(rèn)為,隨著中國移動游戲平臺的逐漸成熟,掌上明珠的贏利和推廣會得到巨大的推動。
在這個全球經(jīng)濟(jì)的“冬天”里,手機(jī)游戲行業(yè)感受到的是一股股“春意”。對于掌上明珠這樣專注于手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)和運營的公司來說,已然看到了黎明的曙光。業(yè)內(nèi)分析人士認(rèn)為,即將到來的3G時代,會加速這一產(chǎn)業(yè)的高漲。
雖然目前手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲的成長并沒有絲毫得3G之助,但高克家認(rèn)為,隨著3G時代的到來,當(dāng)基于PC時代的增值應(yīng)用和服務(wù)都轉(zhuǎn)向個人手持終端的時候,一個革命的時代就會到來。正如當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)游戲隨著PC普及而爆發(fā)一樣,手機(jī)游戲肯定會伴隨3G時代的到來而真正走進(jìn)春天。(記者/王強(qiáng))