有人這樣評價盛大網(wǎng)絡(luò)董事長陳天橋:他對于公司和公司所處行業(yè)有著近乎偏執(zhí)的“不安全感”。這種“不安全感”幾乎貫穿盛大成長的每一個時期,盛大的發(fā)展,始終伴隨著變革和轉(zhuǎn)型。
2005年,在游戲行業(yè)居于首位的盛大推出家庭娛樂系列第一款產(chǎn)品——盛大易寶(EZPod),俗稱“盛大盒子”。這是盛大家庭互動娛樂戰(zhàn)略的一個重大部分。這個盒子連接電視與互聯(lián)網(wǎng),集合眾多娛樂內(nèi)容為一身,被陳天橋看作擺脫傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲商轉(zhuǎn)而走向為用戶提供多元化娛樂服務(wù)的第一枚棋子。然而,這次轉(zhuǎn)型來得不合時宜,盡管為此盛大已經(jīng)斥巨資收購了一系列的內(nèi)容平臺提供商,其中包括從二級市場收購新浪19.5%的股權(quán),但被寄予厚望的先導產(chǎn)品“盒子”由于政策的不確定以及市場推廣的難度,不僅沒有收到明顯的成效,反而拖累了公司整體的贏利狀況。2005年第四季度,盛大虧損近5億元人民幣,股價也從2004年12月最高點的45.40美元急劇下跌至2006年一季度的13美元。
為了擺脫困境,2005年底,盛大把注意力重新拉回游戲,并宣布在“CSP免費模式”(Come-stay-pay)下,其所運營的《熱血傳奇》、《夢幻國度》以及《傳奇世界》將永久免費,只對道具和數(shù)據(jù)服務(wù)收費。此舉使得盛大的收入在經(jīng)歷了短暫下跌后開始了高速增長。短短一年不到的時間,盛大擺脫虧損,并于2006年底重回行業(yè)第一的位置。“CSP免費模式”由盛大率先提出。在這之前,盛大發(fā)現(xiàn)用戶群體不穩(wěn)定,原因是市場上收費的同質(zhì)游戲越來越多,很多用戶專門去尋找處于免費測試期的游戲。在對市場進行研究之后,盛大決定采用免費模式。盛大新聞發(fā)言人諸葛輝對記者說:“我們應(yīng)該先請用戶進來看看,在他進入社區(qū)之后我們再創(chuàng)造他們的需求,最后他們會購買道具和服務(wù)?!?/p>
在回歸游戲之后的2007年,盛大延續(xù)著以往所創(chuàng)造的財富神話并不斷刷新自己的紀錄。財報顯示,2007年第四季度,盛大的凈營業(yè)收入為7.14億元人民幣,比2006年同比增長了51.8%。增長的業(yè)績證明了盛大在商業(yè)模式變革上的成功。此時,陳天橋把盛大的戰(zhàn)略調(diào)整為了3C(content內(nèi)容,community社區(qū),commerce商業(yè)模式)。如果說之前推出的“盛大盒子”是陳天橋?qū)τ谛率袌龅馁Q(mào)然進攻,那么之后圍繞3C戰(zhàn)略做出來的一系列舉措,則顯示了盛大對自身核心競爭力的關(guān)注。
2008年2月,盛大宣布為其旗下的10款游戲公開招標游戲運營經(jīng)理,同時打出“和盛大一起分享最高達20%的收入”的口號。此前,“20計劃”僅被用于激勵盛大內(nèi)部的員工。盛大將整個事業(yè)部分成不同的游戲項目組,按項目組進行考核,公司會給游戲收益和游戲運營團隊的骨干分成,最高分成比例可達到20%?!?0計劃”被看作盛大3C戰(zhàn)略中對于“內(nèi)容”即核心產(chǎn)品的具體舉措。
與“20計劃”一并被提及的,還有“18計劃”和“風云基金”。風云基金成立于2007年7月,由陳天橋親自掛帥,專門投資國內(nèi)優(yōu)秀的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲,關(guān)注對象為比較成熟的公司或項目,投資額一般為千萬元以上。在領(lǐng)跑國內(nèi)行業(yè)6年以后,盛大發(fā)現(xiàn)來自于后面的追趕力量仍在不斷涌現(xiàn)。與其自己做強做大,不如做行業(yè)的控制者。同樣,“18計劃”的出臺目的也是為了尋找合適的商業(yè)模式,區(qū)別于“風云計劃”的地方在于此計劃僅針對中小企業(yè),投資額在百萬元級。目前,受益于“18計劃”,由盛大投資,上海麥石信息技術(shù)公司開發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲《鬼吹燈》已經(jīng)上市。
2008年盛大的第一季度凈營業(yè)額達到7.80億元人民幣,達到了歷史新高。較去年同期增長46.5%,運營利潤為3.12億元人民幣,同比增長39%。而第二季度的凈營業(yè)收入又被刷新至8.38億元人民幣,運營利潤達到3.36億元人民幣。2008年上半年,盛大的成長業(yè)績均超過公司預期。
去年10月,盛大傳來人事變動的信息,盛大任命陳念端為游戲內(nèi)置廣告業(yè)務(wù)高級副總裁。陳念端在加盟盛大之前,曾于1995—2007年就職于世界著名廣告公司李奧貝納,并于2002—2007年擔任上海李奧貝納廣告有限公司董事總經(jīng)理。有人就此推測,為網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告布局,將是盛大變革的下一步。(記者/鄭霄)