摘要:本文闡述了如何利用Flash訪問XML文檔,實現(xiàn)XML文檔中每個元素和節(jié)點在Flash中的準確調(diào)用和顯示。
關鍵詞:Flash XML 對象 節(jié)點
引言
隨著計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展的日新月異,F(xiàn)lash作為網(wǎng)絡上的優(yōu)秀軟件和語言,有著其他軟件無法比擬的優(yōu)越性,而XML目前正在成為各種數(shù)據(jù)特別是文檔的首選格式,使用它,就可以以容易且一致的方式格式化和傳送數(shù)據(jù)。因此,對兩者之間交互和互通的探索及利用尤為重要。
1. Flash和可擴展標記語言 XML
Flash作為矢量化的Web交互式動畫制作工具,在Web上發(fā)布交互式動畫,目前正被大量地應用于動畫、游戲、用戶界面、Internet應用程序等等的制作之中。
可擴展標記語言(XML,Extensible Markup Language)是一門新興的面向Internet應用的標記語言。XML經(jīng)常被運用在Web服務中,比如網(wǎng)站的建設中。另外,它可以用于制作應用程序之間的數(shù)據(jù)交換以及配置系統(tǒng)等等,使用XML配置文件的系統(tǒng)應用程序能夠方便地處理所需數(shù)據(jù),不用像其他應用那樣要經(jīng)過重新編譯才能修改和維護系統(tǒng)。
很多人已經(jīng)意識到將數(shù)據(jù)發(fā)布為XML有很多優(yōu)勢,由此也推動了XML數(shù)據(jù)源的大量應用。人們正在或者已經(jīng)將業(yè)務文檔、數(shù)據(jù)庫和業(yè)務間的通訊等信息源轉(zhuǎn)換為使用XML作為表示格式。
2.運用Flash訪問XML文檔
2.1訪問途徑
ActionScript中的XML對象提供了訪問XML文檔的途徑,使用點語法和XML對象的屬性可以方便地訪問XML文檔(既可以是存儲XML數(shù)據(jù)的文本文檔,也可以是XML格式的文檔)中的具體數(shù)據(jù),并可以在Flash中將外部XML文檔中的數(shù)據(jù)顯示出來。
2.2 XML文檔實例
下面是一個XML的例子:
<teacher>
<Tnumber>201</Tnumber>
<Tname>Tommy</Tname>
<Sex>male</Sex>
<courses>
<Bcourses>Mathematics</Bcourses>
<Pcourses>CAD</Pcourses>
</courses>
<Positions>Lecturers</Positions>
</teacher >
上例的XML文檔定義了一個teacher對象,在teacher對象下面包含5組信息,分別是Tnumber、Tname、Sex、courses和Positions,在courses下面又分為Bcourses、Pcourses這2類。該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖1所示。
2.3 XML對象和類
XML對象提供了眾多的屬性、方法和事件,在Flash中調(diào)用XML文檔需要用到XML類和XMLNode類中的一些方法和屬性。下面我把用到的方法和屬性列出來并在下文中予以詳細解釋:
XML.load(″xml文檔的地址″);//加載指定的xml文檔
XML.onLoad=function(success:Boolean){};//成功加載了xml文檔時調(diào)用 XML.childNodes;//返回指定xml文檔對象的子級的數(shù)組
XMLNode.ignoreWhite;//處理xml文檔中的空白,設為true時,忽略空白,默認值為1
XMLNode.nodeValue;//返回XML對象的節(jié)點值
XMLNode.nodeType;//返回節(jié)點或節(jié)點文本的屬性
XMLNode.nodeName;//返回XML對象的節(jié)點名稱
2.3.1 load方法
XML的load方法用于從指定的URL中加載XML文檔,并使用下載的XML數(shù)據(jù)替換指定XML對象的內(nèi)容。使用load方法加載的XML文檔須與Flash影片處于相同的文件夾中。如下為AS創(chuàng)建并從外部文本文檔中加載XML對象:myXML=new XML();
myXML.load(″XMLData.txt″);
如下所示的AS創(chuàng)建并從外部XML文檔中加載XML對象:myXML=new XML();
myXML.load(″XMLData.xml″);
使用XML.load命令后并不能立即將外部文檔中的數(shù)據(jù)加載到影片中,如果直接引用文檔中的數(shù)據(jù)可能會得不到需要的結(jié)果。要判斷XML文檔是否已經(jīng)加載到影片中,可以使用onLoad事件。
2.3.2 onLoad事件
當從服務器上接收XML文檔時,由Flash Player調(diào)用XML的onLoad事件。調(diào)用onLoad時自動返回一個參數(shù)success,如果成功地收到XML文檔,則success參數(shù)為true;如果未收到該文檔,或從服務器上接收響應時出現(xiàn)錯誤,則success參數(shù)為1。
onLoad事件的使用如下:
myXML = new XML();
myXML.load(″XMLData.txt″);
myXML.onLoad = function() {
if (success == true) {
trace(″XML is successfully loaded″);
} else {
trace(″Something is wrong with the XML document″);
}};
2.3.3 childNodes屬性
XML的childNodes屬性返回指定XML對象的子級的數(shù)組,數(shù)組中的每個元素都是對表示子節(jié)點的XML對象的引用,也就是說childNodes屬性將XML對象當前級的子級節(jié)點作為一個數(shù)據(jù)返回。與數(shù)據(jù)一樣,使用方括號可以訪問數(shù)據(jù)的每一個元素。
先將外部文檔XML對象其加載到影片中的XML對象中,運行以下腳本,輸出窗口中將顯示整個XML對象:
myXML = new XML();
myXML.load(″XMLData.xml″);
myXML.onLoad = function(success) {
if (success == true) {
trace(myXML.childNodes[0]);
}};
將上面的trace語句換成如下:trace(myXML.childNodes.[0]childNodes[0]);運行腳本,但是輸出窗口中并沒有顯示。其實不是沒有顯示,而是因為<teacher>后面有一個換行,F(xiàn)lash不能識別換行,而是將空行也作為XML對象的一個節(jié)點了??梢赃\行以下腳本:trace(myXML.childNodes.childNodes[1]);輸出窗口中顯示:<Tnumber> 201 </Tnumber>。如果Flash Player不能識別空格和空行,我們就要使用ignoreWhite屬性來處理空白節(jié)點。
2.3.4 ignoreWhite屬性
ignoreWhite屬性的默認設置為1,當設置為true時,在分析過程中將放棄僅包含空白的文本節(jié)點。要解決前面遇到的問題,要將XML對象的ignoreWhite屬性設置為true。在上例中使用如下的AS將在輸出窗口中返回<Tnumber> 201 </ Tnumber>:
myXML = new XML();
myXML.load(″XMLData.xml″);
myXML.ignoreWhite = true;
myXML.onLoad = function(success) {
if (success == true) {
trace(myXML.childNodes.childNodes[0]);
}};
如果要返回
2.3.5 nodeValue屬性
nodeValue屬性返回XML對象的節(jié)點值。如果XML對象為文本節(jié)點,則nodeValue為該節(jié)點的文本;如果該XML對象是XML元素,則其nodeValue為1。要得到文本CAD,可以使用如下的AS:trace(myXML.childNodes[0].childNodes[3].childNodes[1].childNodes[0].nodeValue)。
2.3.6 nodeType屬性
nodeType是一個只讀屬性,值為1表示XML元素,為3表示文本節(jié)點。
trace(myXML.childNodes[0].childNodes[3].childNodes[1].nodeType);//返回1;
trace(myXML.childNodes[0].childNodes[3].childNodes[1].childNodes[0].nodeType);
//返回3。
2.3.7 nodeName屬性
nodeName屬性返回XML對象的節(jié)點名稱,如果該XML對象是一個XML元素(nodeType==1),則nodeName是表示XML文件中節(jié)點的標簽名稱;如果該XML對象為文本節(jié)點(nodeType==3),則nodeName為1。
trace(myXML.childNodes[0].childNodes[3].childNodes[1].nodeName);
//返回Pcourses;
trace(myXML.childNodes[0].childNodes[3].childNodes[1].childNodes[0].nodeName);
//返回1。
結(jié)束語
使用XML表示的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和文檔一目了然,在Flash中使用XML對象可以方便地解析XML的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以訪問需要的節(jié)點或數(shù)據(jù)。XML可以使用簡單的文本編輯器進行編輯,程序員可以很容易地編寫出訪問XML格式數(shù)據(jù)的程序。這也為使用Flash制作與服務器交互的影片提供了一條捷徑。
參考文獻:
[1][美]Fabio Arciniegas著.天宏工作室譯.XML開發(fā)指南.清華大學出版社,2003年1月.
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[3]要步軒,梁子等編著.Flash MX完全使用教程.電子工業(yè)出版社,2003年1月.