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        池宇峰:完美風暴

        2007-12-31 00:00:00劉明君
        創(chuàng)業(yè)邦 2007年12期

        游戲已經成為一種生活方式。池宇峰領導著國內研發(fā)技術最強的游戲公司:完美時空,也以游戲引領著一種完美的生活理念。

        年齡 35歲

        創(chuàng)業(yè) 2次

        員工人數 超過785人

        2006年營業(yè)收入 0.99億元

        上市當日公司市值 9.6億美元

        上市當日個人持股比例 26.02%

        “如果沒有盜版,池宇峰10年前就是億萬富翁了,而不應該到今天才是?!避涖y賽富合伙人羊東說。2007年7月26日,完美時空成功登陸納斯達克?!巴昝罆r空的上市在很多方面都是一個奇跡,”在隨后11月軟銀賽富召開的投資公司年會上,軟銀賽富的首席合伙人閻焱如此評價。

        自由與榮耀

        池宇峰看起來天生就是個不守常規(guī)的創(chuàng)業(yè)者。大學期間,他就賣過報紙,到中關村站過柜臺,1994年清華大學化學系畢業(yè)后,曾任職于廣州浪奇寶潔(PG)公司。1996年,創(chuàng)辦北京金洪恩電腦有限公司。很多清華人都記得校門外那塊“洪恩軟件”的大牌子,而更為公眾所熟悉的是洪恩出品的多媒體教育軟件,譬如《開天辟地學電腦》、《洪恩gogo學英語》。

        盡管這些教育軟件家喻戶曉,但池宇峰卻沒有獲得應得的財富,原因眾所周知,那就是盜版。但在這一期間,池宇峰卻收獲了下一次創(chuàng)業(yè)所必備的裝備:人才和市場競爭的能力。羊東向《創(chuàng)業(yè)邦》談起投資完美時空很重要的原因之一,就是池宇峰這個團隊完全是靠競爭做起來的。在教育軟件領域,不僅強手林立,而且盜版橫行,在這樣殘酷的競爭環(huán)境下,池宇峰所帶領的洪恩軟件成為了教育軟件的龍頭,但是他也期待在游戲領域取得更大的成績。

        事情還要追溯到1997年,當時有幾個清華學生敲開了洪恩的門,他們向池宇峰展示了一款簡單粗糙的3D游戲,并且請求資金支持。為了進一步考察,池宇峰提出了一些修改意見,并允諾如果能按照要求修改成功,就考慮投資。

        一個月后,這個學生團隊果然按照要求實現了游戲效果,池宇峰也毫不猶豫拿出在游戲行業(yè)所做的第一筆20萬元投資,這個游戲開發(fā)團隊就是后來在業(yè)內享有盛名的“祖龍工作室”。

        后來的事實證明了池宇峰眼光的準確,1998年,洪恩推出了第一款3D即時戰(zhàn)略游戲《自由與榮耀》;1999年,《自由與榮耀2》也很快推出,這兩款游戲很受國內玩家喜歡,而且還出口到美國、俄羅斯、歐洲等地,也成為第一款出口到韓國的中國游戲。

        2000年之后,池宇峰的團隊陸續(xù)推出《大秦悍將》、《抗日-血戰(zhàn)上海灘》等單機游戲。但是仍是由于盜版猖獗,單機游戲產品“墻內開花墻外香”,在海外市場聲名遠播,但是國內市場利潤并不大。2003年,海外出口市場也進入瓶頸。游戲團隊再一次面臨嚴重的困境。

        當時公司有很多技術高手,經過反復琢磨后發(fā)現,相對于單機軟件而言,網絡游戲的知識產權更容易保護,而且網絡游戲可以把圖形學、網絡、防攻擊等各個方面綜合運用,在進入壁壘方面也很有挑戰(zhàn)。為此,池宇峰一行數人專程去了一趟韓國,考察了那邊的游戲開發(fā)公司?;貋碇笏麄冮_始信心百倍,認為完全可以靠團隊自身的技術實力去競爭,開發(fā)出更適合中國人的游戲,會比韓國人做得更好。

        艱難困苦,玉汝于成

        2004年3月,北京完美時空網絡技術有限公司成立,池宇峰任董事長兼執(zhí)行總裁。2004年5月份開始網絡游戲研發(fā)。原本以為憑借技術領先,應該幾個月的時間就可以做出新的游戲,但是因為網絡游戲的研發(fā)量幾乎是10倍于單機游戲,原本計劃2004年8月就推出的游戲,最后直到2005年6月才最終完成,并開始內部測試。

        但是,接下來的內部測試也并不順利,因為公司新招聘了一些非技術類的游戲運營人員,新同事再一次給開發(fā)團隊一個沉重的打擊,他們對新游戲在用戶需求和體驗方面提出很多的質疑,否定了很多技術團隊的想法,雙方爆發(fā)了激烈的觀點交鋒。在冷靜的思考和分析之后,池宇峰果斷地接受了一些意見,推翻了很多東西,技術團隊對游戲的很多環(huán)節(jié)和方面進行了重新設計和測試。在歷盡波折后,2006年1月,完美時空的第一款網絡游戲《完美世界》終于正式開始商業(yè)化測試,并獲得很多玩家的良好反響。

        接下來,依托自主研發(fā)的3D游戲引擎和游戲開發(fā)平臺,完美時空開始了一場游戲開發(fā)的加速跑,2006年9月份推出第二款游戲《武林外傳》時,在線人數達到20多萬,完美時空開始走出壓力的困境。同月,完美時空獲得軟銀賽富800萬美元的投資。2006年11月份推出第三款游戲《完美世界II》,繼續(xù)保持了20多萬的在線人數,而到2007年5月份推出了《誅仙》時,游戲的在線人數已經突破40萬。完美時空開始大跨步的邁向成功。

        建造詩意的棲居地

        完美時空的研發(fā)宗旨是“綠色、原創(chuàng)、完美”。其多款游戲也屢屢獲得“健康”、“綠色”的美名。讓玩家青睞完美時空游戲的原因恰是游戲中對和諧、完美理念的傳達。作為中國教育軟件行業(yè)的龍頭,池宇峰早就煉就了很強的對多個年齡層群體的市場和產品的把握和判斷能力,這為他做出受玩家歡迎的網絡游戲打下了基礎。

        池宇峰在清華企業(yè)家協(xié)會(TEEC)為慶祝完美時空上市召開的慶功宴上,說自己有一段有趣的游戲經歷,曾經在網絡游戲中自己成立的幫會中碰到一個小姑娘,一天小姑娘讓他這個大哥哥幫助抓一個寵物,他毫不猶豫的就答應了,但是級別不夠,于是整整一個禮拜每天熬夜練級,一個禮拜后終于拿下寵物,“當我找到小姑娘要給她寵物的時候,卻發(fā)現她身邊已經有了一個這樣的寵物,她告訴我現在不需要了,因為另外一個哥哥已經幫她捉到一個了,我當時立刻有一種酸溜溜的感覺?!睌的旰螅赜罘鍖@段“奉獻與傷害”的趣事仍然記憶猶新。

        池宇峰認為網絡游戲注重的是人與人之間的交互和情感交流,以及個人被認可和被需要這樣的個人價值的實現,而對這些本質的認識也來自他對網絡游戲的深層次接觸和研究。羊東評價說,池宇峰是一個很有創(chuàng)意、很有美感的人,對整個世界都有他自己的認識,也把這些想法和理念融合在他的游戲中。

        “男怕入錯行”

        公司還在清華附近的時候,池宇峰的主要工作之一便是去高校網羅人才。池宇峰說這些年做過的最重要的事情就是留住了一批人才。完美時空技術研發(fā)團隊的絕大部分核心成員都一直堅定地團結在一起,包括現在完美時空的技術總監(jiān)、首席策劃官等都已一起奮斗了10年之久。在軟銀賽富的投資公司年會上,閻焱也說,“池宇峰團隊的團結和忠誠值得所有的CEO思考?!背赜罘褰洺煸谧爝叺氖牵昂軕c幸我能擁有這么好的合作伙伴和團隊,當然他們也給我壓力去奮斗,但他們值得我付出。”

        “如果行業(yè)本來就不大,你是很難把行業(yè)做大的,正所謂男怕入錯行,”池宇峰說,這也是他對創(chuàng)業(yè)者的一個建議。他以親身的創(chuàng)業(yè)經歷來說明這一點,當年帶領同樣的團隊,同樣的技術人才,但是在教育軟件行業(yè)就不能做到很大,因為中國盜版泛濫的原因,正版教育軟件行業(yè)本身就不大。而現在的網絡游戲行業(yè)由于沒有盜版,無疑是一個很廣泛的空間,他也建議創(chuàng)業(yè)者如果發(fā)現行業(yè)做不大,要盡快利用自己的優(yōu)勢做戰(zhàn)略轉移。

        清華企業(yè)家協(xié)會(TEEC)副秘書長孫冬對本文亦有貢獻。

        池宇峰談創(chuàng)業(yè)

        《創(chuàng)業(yè)邦》:你個人對創(chuàng)業(yè)家精神的理解是什么?

        池宇峰:首先是百折不饒,這是每一個創(chuàng)業(yè)家最基本的一點;另外就是身先士卒,在創(chuàng)業(yè)初期,創(chuàng)業(yè)者應該是公司工作最努力、最辛苦的人;還有一點就是對市場和用戶體驗的深刻把握。

        《創(chuàng)業(yè)邦》:從你接觸和觀察到的創(chuàng)業(yè)者身上,你認為中國新一代創(chuàng)業(yè)者有什么樣的特點?

        池宇峰:我覺得新一代創(chuàng)業(yè)者有幾個特點。一個是個人素質高,不管是教育素質,還是個人綜合素質都很高;其次就是創(chuàng)業(yè)起點很高,切入的領域都是一些很有前景、很前沿的領域,比如醫(yī)藥外包、能源、Web2.0等,而且發(fā)展目標都很明確,找VC,上市,不象以前只是為了養(yǎng)家糊口。另外一個就是更加職業(yè)化。以前都是小“作坊”式,不規(guī)范;現在的企業(yè)運作和管理都是體系化、職業(yè)化的。

        《創(chuàng)業(yè)邦》:新一代創(chuàng)業(yè)者如何選擇創(chuàng)業(yè)道路,并一路走向成功?

        池宇峰: 首先要成為行家,這個不是說非得在某個行業(yè)呆很多年,而是你要深刻了解這個行業(yè),成為了行家,也更容易發(fā)現先機。其次,選定了目標就要扎下去,不要放棄。第三就是創(chuàng)業(yè)道路的調整,很多上市公司的創(chuàng)業(yè)家在后來都會覺得自己當初在某些事情上不應該那樣做,這就要求在創(chuàng)業(yè)過程中進行調整,當然執(zhí)著是要的,但是應該是精神上執(zhí)著,戰(zhàn)術上靈活。

        《創(chuàng)業(yè)邦》:你的下一個目標是什么?

        池宇峰:我們規(guī)劃了10年的高速成長,將把完美時空打造成全世界第一流的游戲開發(fā)運營企業(yè)。我們游戲的一個歷史使命就是傳播傳統(tǒng)文化,我們現在是中國向國外出口游戲最多的公司,達到了16個國家,我們要向全世界傳播優(yōu)秀的中國文化。

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