陳 昆等
人族在與不死的對(duì)決中往往占不到太多優(yōu)勢(shì)?而這場(chǎng)比賽里,魔獸爭(zhēng)霸中,不死沒(méi)有在前期出兵騷擾?人族抓住對(duì)方的戰(zhàn)略失誤上演了一場(chǎng)漂亮的“金幣戰(zhàn)”?
GOC江西賽區(qū)的決賽第一場(chǎng)的比賽HUM VS UD?
人類(lèi)開(kāi)局后選擇出來(lái)大法師首先MF了311的位置,而UD則是一個(gè)蜘蛛流的開(kāi)局?當(dāng)大法師MF完311之后,發(fā)現(xiàn)UD并沒(méi)有派出DK出來(lái)騷擾,馬上敲出4個(gè)民兵輔助,把雇傭兵商店MF掉了,順利到達(dá)2級(jí),此時(shí)DK才剛剛MF完門(mén)口333的怪物?
HUM開(kāi)始迅速開(kāi)礦,大法師加上步兵第一時(shí)間沖向UD基地,企圖拖住UD一些時(shí)間迅速把礦開(kāi)出來(lái)?UD在MF完12點(diǎn)的商店之后,意識(shí)到HUM開(kāi)礦的意圖,迅速帶上四只蜘蛛沖向了HUM的分礦處,兩人在中間酒館的位置相遇?巨魔巫醫(yī)第一時(shí)間被UD的蜘蛛點(diǎn)死,而UD為此也付出了一個(gè)蜘蛛的代價(jià)?
此時(shí),HUM開(kāi)始在家補(bǔ)第二個(gè)兵營(yíng),并且迅速升級(jí)了步兵盾,雙兵營(yíng)出步兵?之后UD和HUM圍繞著HUM的分礦展開(kāi)了一場(chǎng)拉鋸戰(zhàn)?HUM雙礦在手,并不懼怕UD和他換兵,UD在2英雄裙子出來(lái)之前就已經(jīng)累計(jì)死到了3個(gè)蜘蛛?HUM以兵力上的優(yōu)勢(shì)防守自己的分礦?
此時(shí)UD雖然多個(gè)英雄可是兵力差太多了?HUM在升級(jí)到2級(jí)基地后,二英雄選擇了國(guó)寶熊貓?雖然殺掉了HUM的熊貓,但是DK也不得不掏出了回程然后雙方又是一陣MF,裙子迅速到3級(jí),HUM的熊貓也到3級(jí)了,UD沖向HUM的基地,HUM帶著大部隊(duì)浩浩蕩蕩的趕往UD家,進(jìn)行互拆?
UD迫于無(wú)奈又掏出了回程?而HUM在把UD的主礦砍爆之后,也心滿(mǎn)意足的回程了?此時(shí)UD只有83的金幣,農(nóng)民全沒(méi)了,只能拼死一搏?決戰(zhàn)中,在噴火和暴風(fēng)雪的雙重攻擊下UD只能無(wú)奈的打出了白旗?
魔獸爭(zhēng)霸——金礦中換小精靈的一個(gè)技巧
佚 名
換礦,是每一個(gè)neer的必修課?基本功?相信無(wú)數(shù)的neer都對(duì)這個(gè)操作爛熟于胸:選被打的wips→右鍵點(diǎn)礦邊→選礦→點(diǎn)出一個(gè)wisp→選移動(dòng)過(guò)來(lái)的wisp→右鍵點(diǎn)礦→選出礦wisp→點(diǎn)樹(shù)?
這樣一個(gè)基本的技巧,是由這么多的普通操作串聯(lián)起來(lái)的,大多數(shù)人都是這么做的,無(wú)數(shù)的高手,包括moon,也是這么操作的?但是,這樣操作真的是最高的效率嗎?
大家一直沒(méi)有很好的利用blz的設(shè)計(jì)?礦,是可以右鍵選擇目標(biāo)的!也就是說(shuō),一個(gè)不滿(mǎn)的礦,是可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊wisp,來(lái)命令這個(gè)wisp進(jìn)礦的?那么,換礦的操作就可以被簡(jiǎn)化為以下步驟:
選被打的wisp→右鍵點(diǎn)礦邊→選礦→點(diǎn)出一個(gè)wisp→右鍵點(diǎn)移動(dòng)過(guò)來(lái)的wisp→選出礦的wisp→點(diǎn)樹(shù)?
可以看到,操作數(shù)從8次減少到了7次,也就是說(shuō)操作效率提高了12?郾5%?
如果被打的wisp比較近,就在礦邊不遠(yuǎn)的樹(shù)上,操作還可以這樣:
選礦→點(diǎn)出一個(gè)wisp→右鍵點(diǎn)被打的wisp→選出礦的wisp→點(diǎn)樹(shù)?
這樣一來(lái),操作數(shù)更是減少到了5次,這又提高了多少的操作效率呢?當(dāng)然,只在對(duì)方砍wisp火力不是很猛的時(shí)候推薦這么做?
這樣的操作,的確在習(xí)慣上,節(jié)奏上都大大不同,讓人不大舒服?但是,如果習(xí)慣了這樣的操作,那么在這一環(huán)節(jié)上所節(jié)省下來(lái)的操作步驟,應(yīng)該可以為保護(hù)wisp作出不小的貢獻(xiàn)?