摘要:本文討論了C語言教學方法及若干程序設計技巧。
關鍵詞:C語言;教學方法;程序設計
中圖分類號:G642 文獻標識碼:B
文章編號:1672-5913(2007)06-0003-04
C語言是目前國內理工科專業(yè)的首選教學語言,它功能強大,表達靈活方便,面向硬件,但學生接受起來有一定的難度。如何提高教學質量,讓學生盡快掌握這門語言,值得探討。下面根據(jù)筆者多年來的教學體會,談談自己的想法。
1 研究教學方法,提高教學水平
首先要培養(yǎng)學生的學習興趣。教師要在教學方法與手段上多下功夫,加強對學生的引導,在講清語法規(guī)則的基礎上,可通過許多具體有趣的實例,如“兔子問題”、“水仙花數(shù)”、“競賽記分”等來激發(fā)學生的學習主動性與積極性,綜合利用板書、課件、程序演示等手段,做好師生互動,使學生加強理解和記憶。
教學過程上要講究循序漸進。教師要在充分備課的基礎上,吃透教學內容,對課程的重難點胸中有數(shù),重視層次性和條理性,既注意教學內容本身的系統(tǒng)性和科學性,又要注意通俗性、可接受性和啟發(fā)性,由淺到深,由表及里,環(huán)環(huán)相扣,真正做到精選精講,授課時突出解題思路、方法和步驟,使學生掌握如何分析和解決問題,逐漸培養(yǎng)學生進行程序設計的正確思維模式。
要特別重視培養(yǎng)學生的實踐動手能力。學好一門語言除了理解語法規(guī)則和掌握算法思想外,最重要的就是多編程、多上機、多調試。任務驅動下的協(xié)作學習是學習C語言課程的好方法,教師要在教學實踐中為學生創(chuàng)造協(xié)作學習的環(huán)境,及時發(fā)現(xiàn)問題并予以指導。除正常的上機實驗課外,可通過布置大作業(yè)及安排實習周的模式,來強化對學生的訓練。
最后,要作好課外輔導。建立C語言學習網(wǎng)站,包括課程內容、習題解答、實驗指導、在線測試、網(wǎng)上答疑等,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,充分利用計算機網(wǎng)絡為教學服務,進一步提高教學質量。
2 關于C語言程序設計中值得注意的若干問題
2.1 幾個易出錯的問題
(1)++ i和i++的區(qū)別:++ i是先執(zhí)行i=i+1后,再使用i的值;而i++是先使用i的值后,再執(zhí)行i=i+1。如:i=3,printf(″%d″, + + i)輸出值為4;若用printf(″%d″,i + +),則輸出值為3?!? -”與此類似。
(2)對邏輯與,如果第一個操作數(shù)的值為0,則第二個操作數(shù)就不再被計值;而對邏輯或||,如果第一個操作數(shù)為1,則第二個操作數(shù)不再被計值。
例如下述的程序段寫法有問題:
if(a>3 b = = (c=5*3))
a=c;
else a=c+1;
其目的是當a大于3而且b與c的值(5×3)相等時,把c值賦給a。但實際上當a不大于3時,第二個表達式(c=5*3)不再被計值,所以c的值并不等于15(因為沒有運算5*3并賦值給c),從而a=c+1的結果就不正確。在編程中遇到這類問題,應把必須參加運算的表達式寫在前面。因而上例應改寫成:
if(b = = (c = 5 * 3) a>3)……
再如:int x=5, y=0, z=6, i;
i=x-3 | | + + y | | z*5;
printf(\"i=%d, y=%d, z=%d\",i, y, z);
其結果是i=1, y=0, z=6,而不是i=1, y=1, z=30。理由很簡單,由于x-3非零值,即可得出i結果1(真),不再繼續(xù)判斷y和z*5的值。
(3)比較兩數(shù)是否相等用“= =”,而不是“=”,因為后者是賦值運算符。但比較兩字符串是否相等,則用庫函數(shù)“strcmp(char *, char * )”,而不能用“= =”。
(4)庫函數(shù)getchar使用中應注意的問題。請看下面的一個例子:
# include
main( )
{
int ch;
int year;
do {
printf(\"please input year: \\ n\");
scanf(\"%d\", year);
if(year%4 = = 0 year% 100! =0 || year% 400 = = 0)
printf(\"YES %d \\ n\",year);
else
printf(\"NO%d\\", year);
printf(\"Y-continue, any key - -
exit \\ n\");
error:ch=getchar ( ) ;
} while (ch = = `Y`|| ch = =`Y`);
}
上面程序其本意是,當輸入完年份后,按“Y”或“y”繼續(xù),其實做不到,因為每輸入一個數(shù)還須按一下回車,為了去掉這個回車,須再加一個getchar()語句。將標號為error的語句改為getchar(),ch=getchar();就可以了。
(5)關于文件讀寫語句,fread函數(shù)和fwrite函數(shù)一般只適宜于讀寫數(shù)據(jù)塊,尤其是讀寫結構體變量最為合適,而對文本文件的讀寫用fscanf函數(shù)和fprintf函數(shù)最方便。另外,對文件的讀寫應注意文件指針的位置。如下例,要求從鍵盤中輸入若干行字符(每行長度不等),輸入后把它們存儲到一磁盤文件中,再從該文件中讀入這些數(shù)據(jù),將其小寫轉換成大寫字母在顯示屏上輸出。
# include\"stdio.h\"
main( )
{
char c;
FILE* fp;
it((fp=fopen(\"c:czmt\", \"w+\")) = = NULL)
{ printf(\"\\ ncan`t open file\");
exit(0);}
while((c=getchar())! =EOF)
fputc(c,fp);
linel: while((c = fgetc(fp))! =EOF)
{ if(c>=`a`c< =`z`) c=c -32;
putchar(c);}
fclose(fp);
}
上面程序達不到要求的效果。原因在于執(zhí)行完\"fputc(c,fp);\"后,文件指針已不在開始位置,應用rewind函數(shù)使文件指針重新回到文件開頭,在標號為linel語句前加上一句\"rewind(fp);\"就可以了。
2.2 遞歸和指針
C語言中,遞歸的應用比較靈活,如下面的例子,將一個整數(shù)n轉換成字符串,例如,輸入483,應輸出字符串“483”,n位數(shù)不確定,可以是任意位數(shù)的整數(shù)。用遞歸法編制的程序如下:
include\"stdio.h\"
void change(m)
int m;
{int k= m%10;
if(m/10) m = m/10, change(m);
printf(\"%d\",k);
}
main()
{ int i;
printf(\"\\ nplease input a number \\ n\");
scanf(\"%d\", i);
if(i<0)i=-i, printf(\"-\");
change(i);
}
指針是C語言中最靈活、最復雜且最重要的類型,將指針、函數(shù)、數(shù)組與運算符結合時,經(jīng)常使一些說明語句變得很復雜,使人難以理解。例如:int(* p)[],由于加括號后*號的優(yōu)先級最高,故應讀做:指向整型數(shù)組的指針;而int* p[ ]由于[]比*的優(yōu)先級高,則應讀做指向整數(shù)型的指針數(shù)組。同理,對int* p()[],函數(shù)圓括號()與[]的優(yōu)先級相同,但由于它出現(xiàn)在方括號前面,因此,它的優(yōu)先級高些,故讀做返回整型指針數(shù)組(首地址)的函數(shù)。
3 靈活應用C語言編制程序
對同一個問題可以多種方法實現(xiàn),如下面的例子,在A盤上有一個數(shù)據(jù)文件js.dat,文件中有10個整數(shù)為:3 8 17 28 39 44 56 73 80 95,編程從js.dat中取出這10個數(shù),將其中的素數(shù)輸出到文件A:js.out中,要求求素數(shù)過程必須用子函數(shù)prime( )。我們可用3種方法實現(xiàn),一是函數(shù)不設返回值,main函數(shù)和prime函數(shù)都對同一個數(shù)組操作;二是每次只返回一個值,多次調用prime函數(shù);還有一種方法就是,函數(shù)的返回值設為指針(數(shù)組的首地址),調用一次prime函數(shù)即可。程序分別如下:
/* filel.c* /
#include\"stdio.h\"
# include\"math.h\"
void prime( );
int a[10];
main( )
{
FILE* fp, * fpl;
int i;
if((fp=fopen(\"a:js.dat\",\"r\")) = = NULL)
{printf(\" \\ n can`t open file\");
exit(0);}
for (i=0;i< = 9; i + +)
fscanf(fp, \"%d\", a[i]);
if ((fpl=fopen(\"a:js.out\", \"w\")) = = NULL)
{
printf(\" \\ n can`t write file\");
exit(0); }
prime(a);
for(i=0;a[i]! =0i< = 9; i + +)
fprintf(fpl, \"%d\", a[i]);
fclose(fp), fclose(fpl);
}
void prime(a)
int a[ ];
{
int i,j,k,m=0;
for(i=0;i<=9;i+ +)
{
k=sqrt(a[i]);
for(j=2;j<=k;j + + )
{if(a[i]%j = =0)break;}
if(j>k) a[m + + ] = a[i];
}
for(;m< =9;m + + )
a[m] = 0 ;
return;
}/* end* /
/ * file2. c* /
# include < stdio.h >
# include < math.h >
main()
{
int a[10], b, i;
FILE* fp, * fpl;
if((fp=fopen(\"A:js.dat\", \"r\"))= = NULL)
{ printf(\"can`t open a:js. dat \\ n\");
exit(1);}
if ((fpl=fopen(\"A:js. out\", \"w\"))= = NULL)
{ printf(\"can`t open a:js. out \\ n\");
exit(1);}
for(i=0;i<= 9;i+ +)
fscanf(fp, \"%d\", a[i]);
for(i=0;i< =9; i + +)
{b=prime(a[i]);
if(b! =0)
fprintf(fpl, \"%d\\ n\",b); }
fclose(fp), fclose(fpl);
}
int prime(a)
int a;
{
int k, t, b;
k=sqrt(a);
for(t=2;t< =k; t+ +)
if ((a%t)= = 0)break;
if(t>k)return(a);
else retun (0);
}/* end* /
/* file3.c* /
# include
# include
int* prime();
main()
{
int i;
static int a[10];
int* b;
FILE* fp, * fpl;
if((fp=fopen(\"A:js.dat\",\"r\")) = = NULL)
{ printf(\"can`t open a:js. dat \\ n\");
exit(1);}
if ((fpl=fopen(\"A:js.out\",\"w\")) = =NULL)
{printf(\"can`t open file \\ n\");
exit(1);}
for(i=0;i<=9;i + +)
fscanf(fp, \"%d\", a[i]);
b=prime(a);
while (* b)
{
fprintf(fpl, \"%d\", * b + +);
}
fclose(fp), fclose(fpl);
}
int* prime(a)
int a[ ];
{
int i,j,k,m=0;
static int b[10];
for(i=0;i< =9;i + +)
{
k=sqrt(a[i]);
for(j=2; j< =k;j + +)
if((a[i]%j) = =0) break;
if (j>k)b[m + + ] = a[i];
}
return(b);
}/* end*/
參考文獻:
[1] 譚浩強.C程序設計[M].北京:清華大學出版社,1991.
[2] Boris Allan.C Programming principles practice[M].Paradigm Publishing,1987.
收稿日期:2006-11-29
作者簡介:陳仲民(1964-),男,副教授,研究方向:并行與分布式計算,軟件工程。