戰(zhàn)爭模式正在改變,特別是進入20世紀90年代以來,這種變化更加明顯。最近的幾次高技術局部戰(zhàn)爭使我們看到了信息化戰(zhàn)場的雛形,看到了提高殺傷能力、機動能力、獲取戰(zhàn)場信息、掌握戰(zhàn)場態(tài)勢的重要性。
輕武器作為武器裝備體系中不可或缺的一個環(huán)節(jié),需要具備與信息化戰(zhàn)場接軌的能力,而數字化士兵系統(tǒng)的發(fā)展正是大勢所趨,是高新技術應用于輕武器的杰出體現。
1988年,數字化士兵系統(tǒng)萌芽。是年,美國提出的“士兵增強防護”計劃,把士兵作為一個系統(tǒng)平臺,將人與裝備統(tǒng)籌考慮、系統(tǒng)集成,全面提高士兵的戰(zhàn)斗效能、態(tài)勢感知能力、生存能力和總的力量合成能力。從1992年開始進行的為期3年的先期技術演示,證實了其概念的先進性、系統(tǒng)的有效性和技術的可行性。
1996年,美國“陸地勇士”系統(tǒng)開始研制,在世界范圍內掀起了研制士兵系統(tǒng)的浪潮。各國士兵系統(tǒng)的研制計劃基本采取兩步走策略。第一步, 2010年以前,士兵系統(tǒng)具備初始的信息化能力。第二步,2020年以前,士兵系統(tǒng)具備完全的信息化能力,全面達到各國陸軍的要求。主要計劃包括:美國的“陸地勇士”計劃和“未來部隊勇士”計劃、法國的“裝備與通信一體化步兵”計劃、英國的“未來一體化士兵技術”計劃、德國的“未來步兵系統(tǒng)”計劃以及俄羅斯的“阿巴甘單兵裝備”計劃等。
士兵系統(tǒng)的研制一波三折,曲折中前進。最典型的是美軍“陸地勇士”系統(tǒng)的研制,1998年,早期的“陸地勇士”系統(tǒng)在多項試驗中遭到了失敗,導致研制計劃和研制系統(tǒng)的重組;2000年,0.6版“陸地勇士”系統(tǒng)在聯(lián)合應急部隊高級作戰(zhàn)試驗中取得驕人成績;2002年,1.0版“陸地勇士”系統(tǒng)可靠性未能達到作戰(zhàn)要求,使原定在2004年10月列裝的計劃再次落空,等等。
目前,世界各國的士兵系統(tǒng)經過艱苦探索,已經通過了關鍵試驗階段,普遍確定了系統(tǒng)構架,進入實質性的發(fā)展階段。如德國的“未來步兵系統(tǒng)”計劃后來居上,率先于2004年7月1日,為駐阿富汗德國陸軍的150人,試裝了15套系統(tǒng)。
可以預計,數字化士兵將很快馳騁于疆場,帶來未來陸戰(zhàn)場對抗形式的根本性變化;輕武器裝備小而不“輕”,將繼續(xù)快速發(fā)展,機器士兵曙光初現。
(注:機器士兵——智能化無人士兵)