俄羅斯科幻電影、動畫與游戲表達的主題十分豐富:烏托邦式的共產(chǎn)主義理想、對核戰(zhàn)爭和機器叛亂的恐懼、對星際旅行和穿越時空能力的渴望等。今天讓我們一起來梳理它們的發(fā)展脈絡(luò)。
20世紀(jì)初期,俄國開始拍攝自己的電影。這些電影中尚無科幻電影的存在,更多的是帶有神秘主義元素的電影,如瓦·岡察洛夫(В."Гончаров)拍攝的默片《午夜墓園》(?В"полночь"на"кладбище?)和《維伊》(?Вий?)(這兩部電影都未能流傳下來)。這些影片推動了科幻電影的誕生,并為拍攝技術(shù)的進步奠定了基礎(chǔ)。1917年十月革命后,電影中開始出現(xiàn)科幻元素。隨著俄國人民開始萌發(fā)出新的政治自覺意識,當(dāng)時的電影中也充滿了與意識形態(tài)有關(guān)的內(nèi)容。例如,1919年,在十月革命兩周年之際,美國作家杰克·倫敦(Jack"London)的小說《鐵蹄》(The"Iron"Heel)被改編成電影。該電影講述了在遙遠的未來,一些社會主義國家的歷史學(xué)家對20世紀(jì)美國“法西斯專政”時代以及隨后的世界革命相關(guān)文獻的研究。
大多數(shù)評論家認為,蘇聯(lián)科幻電影作為一種獨立電影類型,正式起源于導(dǎo)演雅·普羅塔扎諾夫(Я."Протазанов)1924年拍攝的電影《艾麗塔》(?Аэлита?)。該電影是一部黑白默片,由普羅塔扎諾夫根據(jù)阿·托爾斯泰(А."Толстой)的同名小說改編而來。影片展現(xiàn)了“新經(jīng)濟政策”時期蘇聯(lián)人的日常生活,以及當(dāng)時的人們對外太空和星際飛行的看法。該片還結(jié)合當(dāng)時的現(xiàn)實狀況以及對與外星種族建立聯(lián)系的前景設(shè)想,肯定了革命對于蘇聯(lián)人民的意義。1925"年還有兩部影片也充滿了革命的悲愴感:《拿破侖氣體》[?Наполеон-газ?,導(dǎo)演:謝·季莫申科(С."Тимошенко)]和《死亡射線》[?Луч"смерти?,導(dǎo)演:列·庫列舍夫(Л."Кулешов)],它們分別講述了軍事技術(shù)的新發(fā)明和工人反抗“壓迫者”的斗爭。這些情節(jié)反映了那個時代蘇聯(lián)人民對于西方國家威脅新生社會主義政權(quán)的感知,電影中工人階級的勝利激發(fā)了人們對于光明未來的希望。1935年的電影《感覺的消失》[?Гибель"сенсации?,導(dǎo)演:亞·安德里耶夫斯基(А."Андриевский)]中也含有同樣的意蘊,但在這部影片中,工人們面臨的威脅并非來自致命武器,而是來自會取代他們工作的尖端科技機器人。
20世紀(jì)30年代,太空飛行這一概念的熱度在蘇聯(lián)居高不下。期刊上出現(xiàn)了大量文章,專門介紹蘇聯(lián)和西方國家在噴氣推進技術(shù)研究方面取得的成就。這一現(xiàn)象也反映在科幻電影中。1936年的默片《太空飛行》[?Космический"рейс?",導(dǎo)演:瓦·茹拉夫列夫(В."Журавлев)]講述了人類飛向月球的故事。該影片的劇組直接向蘇聯(lián)科學(xué)家、宇航學(xué)家康·愛·齊奧爾科夫斯基(К."Э."Циолковский)進行了咨詢。
20世紀(jì)40年代,在蘇德戰(zhàn)爭和戰(zhàn)后復(fù)蘇時期,科幻電影的攝制和發(fā)行處于暫停階段。
直到20世紀(jì)50年代,蘇聯(lián)科幻電影才得以復(fù)興,這些于冷戰(zhàn)背景下制作的電影仍帶有濃厚的意識形態(tài)色彩。例如,頗具知名度的阿布拉姆·羅姆(А."Роом)1953年執(zhí)導(dǎo)的電影《銀塵》(?Серебристая"пыль?)講述了美國科學(xué)家斯蒂爾教授為追求財富而發(fā)明大規(guī)模殺傷性武器的故事。影片揭露了資本主義國家的罪惡:窮兵黷武、腐敗、與法西斯集團勾結(jié)。更受歡迎的是1955年由導(dǎo)演康·皮皮納什維利(К."Пипинашвили)執(zhí)導(dǎo)的、改編自格·阿達莫夫(Г."Адамов)小說的電影《兩大洋之謎》(?Тайна"двух"океанов?)。這部電影可以歸類于“近景”(?ближний"прицел?)幻想。這是一部反映了當(dāng)時的政治背景的偵探冒險電影,其中的科幻元素體現(xiàn)在配備超聲波武器的高速潛艇這一超前設(shè)計上。
在隨后的幾年中,科幻電影數(shù)量的增長受到了國家意識形態(tài)和政治環(huán)境的影響:1956年,蘇聯(lián)共產(chǎn)黨第二十次代表大會上,斯大林個人崇拜遭到批判,蘇聯(lián)從此進入“赫魯曉夫解凍”時期。藝術(shù)家們在一定程度上擺脫了束縛,從而能夠在創(chuàng)作中更為大膽地表達自己的思想。
20世紀(jì)50年代,以太空為主題的電影紛紛涌現(xiàn),這與蘇聯(lián)當(dāng)時在太空探索方面取得的實際成就有關(guān)。例如,1957年,第一顆人造衛(wèi)星發(fā)射并進入近地軌道;1959年,兩臺空間探測器(月球1號和月球2號)相繼升空。人類首次進入太空的日子也即將到來——這一歷史時刻在1961年成為現(xiàn)實。1959年,電影《我曾是太陽的衛(wèi)星》(?Я"был"спутником"Солнца?)和《天空在召喚》(?Небо"зовет?)上映,這兩部電影均改編自文學(xué)作品。在《我曾是太陽的衛(wèi)星》中,太陽探測器被發(fā)送到太陽上進行太空探險;在《天空在召喚》中,被選為目的地的是火星。這一時期的另一部太空主題的名作是1963年的《向夢想出發(fā)》(?Мечте"навстречу?),它講述了一艘飛往地球的外星飛船發(fā)生事故的故事,為了幫助外星人,地球人派射電天文學(xué)家塔妮婭乘坐“大洋”號星際飛船前往支援。這一時期的科幻電影特別注重描繪科學(xué)家和研究者等人物角色,塑造了一系列忠于科學(xué)并在科學(xué)研究領(lǐng)域勇于探索的理想主義者形象。
1961年的電影《水陸兩棲人》(?Человек-амфибия?)改編自亞歷山大·別利亞耶夫(А."Беляев)的同名小說,講述了一個移植了鯊魚腮的年輕人的故事。這部電影的敘事核心并非科幻元素,而是一段悲劇性的愛情故事。電影展示了通過改造人體賦予人體新能力(水下呼吸)的可能性,但這同時也可能剝奪了人類更重要的東西——人類的愛情。
20世紀(jì)60年代后期開始,隨著蘇聯(lián)工業(yè)企業(yè)中對于機器人的大規(guī)模引進,蘇聯(lián)科幻電影的主題范圍顯著擴大??苹米骷覀円查_始轉(zhuǎn)向機器人題材。各行各業(yè)的機器人化是否會對人類構(gòu)成威脅?機器人的潛力有多大?人類是否會被機器人取代?這些問題都成為電影探索的重點。
機器人主題的喜劇電影的代表是1966年的《彩虹公式》(?Формула"радуги?),一位年輕科學(xué)家創(chuàng)造了一個機器人來代替他參加各種令人厭煩和無用的會議。在影片中,機器人被刻畫得毫無感情、直截了當(dāng)、缺乏幽默感,這種設(shè)定諷刺了科學(xué)界的官僚主義。另一部電影是1967年的《他叫羅伯特》(?Его"звали"Роберт?),同樣講述了創(chuàng)造人形機器人的故事,但這次的目的是將其送去太空探險。影片中,機器人“愛上”了一個女孩,并因此陷入了許多滑稽的情境中。
此外,還出現(xiàn)了以人體改良和改造為主題的影片。值得一提的是1984年根據(jù)英國作家赫伯特·喬治·威爾斯(Herbert"George"Wells)的同名小說改編的電影《隱形人》(?Человек-невидимка?),該片講述了一位年輕科學(xué)家在一次實驗中變成隱形人的故事。這部作品提出的主要問題是:科學(xué)的目的是什么?片中科學(xué)家給出的答案是:深入探索自然奧秘,學(xué)會掌握自然規(guī)律。另一部關(guān)于人體潛能的電影是1984年根據(jù)亞歷山大·別利亞耶夫的小說《陶威爾教授的頭顱》(?Голова"профессора"Доуэля?)改編的《陶威爾教授的遺囑》(?Завещание"профессора"Доуэля?)。影片中描繪了一種可以使死者的身體部分復(fù)活的神奇溶液。這部電影提出了關(guān)于永生的可實現(xiàn)性和必要性,以及復(fù)活后的人是否依然完整的問題。
科幻電影的另一個重要領(lǐng)域是那些將科幻內(nèi)容與哲學(xué)思考相融合的作品。例如,1967年根據(jù)伊·葉夫列莫夫(И."Ефремов)同名小說改編的電影《仙女座星云》(?Туманность"Андромеды?)描繪了共產(chǎn)主義的未來。在情節(jié)主線(與外星智慧文明建立聯(lián)系、太空旅行)之外,該片還展現(xiàn)了一個詳細的烏托邦式的未來社會模型。1973年的電影《沉默的伊文思博士》(?Молчаниеnbsp;доктора"Ивенса?)則描述了地球人與外星人的接觸。在深入了解地球之后,外星人對地球感到失望:他們發(fā)現(xiàn)地球飽受戰(zhàn)爭蹂躪,其居民貪婪而殘忍。另一部具有哲學(xué)內(nèi)涵的太空科幻電影是著名導(dǎo)演安德烈·塔科夫斯基(А."Тарковский)于1972年根據(jù)波蘭科幻作家斯坦尼斯瓦夫·萊姆的同名小說改編的《索拉里斯星》(?Солярис?)。該片講述了在一座空間站中研究海洋行星“索拉里斯星”性質(zhì)的科學(xué)家們的奇遇。索拉里斯星超越了人類的理性,促使人類進行自我反思。
科幻電影常常涉及生態(tài)主題,這一現(xiàn)象與20世紀(jì)下半葉美蘇軍備競賽所引發(fā)的核戰(zhàn)爭恐懼密不可分。1975年的電影《麥金利先生的逃亡》(?Бегство"мистера"Мак-Кинли?)提及了這一主題,影片中,科學(xué)家創(chuàng)造了一種讓人類冬眠一百年或更長時間的方法,主人公使用這種方法逃避了核戰(zhàn)爭帶來的恐懼,但當(dāng)他從長達二百五十年的沉睡中醒來時,卻發(fā)現(xiàn)地球已被夷為平地。1986年的電影《死者來信》(?Письма"мертвого"человека?)同樣反映了人們的這一恐懼。核災(zāi)難的幸存者中,一部分被選中的躲藏進了地下城市,而一群沒有被選中的孩子被迫在一間破舊的房子里度日。影片視覺效果凄美,營造出了一種恐怖和絕望的氛圍。
蘇聯(lián)科幻電影以及部分劇集還涉及時間旅行這一主題。最著名的時間旅行主題作品是1984年的劇集《她來自未來》(?Гостья"из"будущего?),該劇改編自基爾·布雷喬夫(Кир"Булычев)的小說《一百年后》(?Сто"лет"тому"вперед?)。故事從一次時間旅行開始,描繪了未來的莫斯科。劇中還出現(xiàn)了遠程傳送、空中出租車、人形機器人、全開放式星際航天發(fā)射場,以及思想讀取設(shè)備“讀心機”等前沿科技。
20世紀(jì)90年代是俄羅斯的轉(zhuǎn)型期,隨著蘇聯(lián)的解體,國家體制和意識形態(tài)都發(fā)生了變化。當(dāng)時很少有科幻電影問世,出現(xiàn)的大都是低成本制作。然而,擺脫意識形態(tài)的束縛后,當(dāng)時的導(dǎo)演們迎來了一片新的創(chuàng)作天地。在自由的創(chuàng)作環(huán)境下,涌現(xiàn)出了一些感傷、迷幻和內(nèi)容極具爭議的作品,例如安德烈·伊(Андрей"И)1993年的作品《紅色設(shè)計師》(?Конструктор"красного"цвета?)。這部作品運用《圣經(jīng)》隱喻,展現(xiàn)了真實的身體器官移植手術(shù)場景,融合了創(chuàng)造生物機器人的思想。
從21世紀(jì)開始,俄羅斯科幻電影進入了量產(chǎn)階段。這一時期的主要創(chuàng)作趨勢是注重冒險內(nèi)容和情節(jié)設(shè)定,一定程度上忽略了思想深度。同時,計算機圖形技術(shù)開始得到更加頻繁的應(yīng)用,這使得人們可以創(chuàng)作出更加逼真的畫面。
根據(jù)謝爾蓋·盧基揚年科(С."Лукьяненко)的系列小說改編的電影《守夜人》(?Ночной"дозор?)和《守日人》(?Дневной"дозор?)廣為人知,這兩部影片講述了光明與黑暗力量的對抗。此外,盧基揚年科的以平行世界為主題的小說《創(chuàng)世草案》(?Черновик?)也被改編為了同名電影?!逗谏W電》(?Черная"молния?,2009年)是俄羅斯對好萊塢超級英雄電影的再詮釋。相比之下,另一部超級英雄電影《捍衛(wèi)者》(?Защитники?)卻幾乎無人問津。這是一個導(dǎo)演照搬好萊塢模式的典型例子,他并沒有給影片增添任何哲思深度。遺憾的是,這種現(xiàn)象在當(dāng)代俄羅斯電影中普遍存在。
關(guān)于太空和與外星文明接觸這兩個主題的科幻電影也在繼續(xù)發(fā)展?!赌箍葡萋洹罚?Притяжение?,2017年)及其續(xù)集《莫斯科陷落2》(?Вторжение?,2019年)講述了外星人入侵地球的故事,《莫斯科陷落》是首批俄羅斯IMAX科幻電影之一?!都纳愋巍罚?Спутник?)講述了一名蘇聯(lián)宇航員攜帶外星生物返回地球的故事,該片被認為是對英國電影導(dǎo)演雷德利·斯科特(R."Scott)執(zhí)導(dǎo)的《異形》(Alien)的翻拍。2022年的《米拉》(?Мира?)是此類電影中整體質(zhì)量較高的一部,講述的是一個生活在符拉迪沃斯托克(海參崴)的少女必須在父親——一名軌道空間站上的宇航員——的幫助下,從即將來臨的隕石雨襲擊中拯救她的城市的故事。這是一部相當(dāng)精彩的動作片。
電子游戲這一主題也出現(xiàn)在了科幻電影和部分劇集之中。例如,俄劇《爆頭》(?Хэдшот?)講述了一名俄羅斯高中生與他的游戲化身之間的互動,電影《可逆現(xiàn)實》(?Обратимая"реальность?)描繪了現(xiàn)實與虛擬之間界限的消弭。
值得一提的還有2023年的俄劇《賽博農(nóng)場》(?Кибердеревня?),它講述了農(nóng)民尼古拉為了保衛(wèi)自己火星上的村莊,反抗想要在那里建造工廠的大公司的故事。該劇將俄羅斯農(nóng)村的現(xiàn)實與科幻小說的典型元素——星際旅行、飛行器、加載人類意識的機器人等交織在一起。
俄蘇科幻電影經(jīng)歷了漫長的發(fā)展歷程:起源于20世紀(jì)初,形成于20世紀(jì)30年代,在20世紀(jì)60年代中期達到成熟。每個階段的電影都表現(xiàn)出其獨特之處,并以不同的方式反映著歷史時期的變遷。俄蘇科幻電影幾乎涵蓋了科幻小說的所有傳統(tǒng)主題:從機器人、太空旅行到時間旅行。同時,在銀幕上呈現(xiàn)科幻元素的藝術(shù)表現(xiàn)方式也在不斷發(fā)展。
所有蘇聯(lián)科幻電影涉及的主題,蘇聯(lián)科幻動畫都涵蓋到了:時間旅行、尖端科技(包括機器人)、人體改造等。然而,最主要的兩個主題仍然是太空旅行與反烏托邦(特別是與核威脅有關(guān)的反烏托邦)。蘇聯(lián)時期的評論家們將蘇聯(lián)動畫與西方(尤其美國)動畫進行對比時指出,西方動畫大量地使用了漫畫式的畫面表現(xiàn)方法,顯得過于程式化,而蘇聯(lián)的科幻動畫通常更傾向于現(xiàn)實主義,具有教育意義,展現(xiàn)了一種精神層面的理想。許多動畫都是由聯(lián)盟動畫電影制片廠(Союзмультфильм)和基輔科普電影制片廠(Киевнаучфильм)制作的。
如前所述,太空題材的動畫占據(jù)了相當(dāng)大的市場份額。最早的科幻動畫是1924年上映的《星際革命》(?Межпланетная"революция?),這部作品展現(xiàn)了關(guān)于未來的烏托邦式幻想,描繪了無產(chǎn)階級在整個太陽系取得勝利的場景。它實際上是唯一一部制作于蘇德戰(zhàn)爭之前的科幻動畫片。
20世紀(jì)50年代和60年代初期制作的許多太空動畫都以青少年觀眾為目標(biāo)群體,旨在向他們介紹太空知識并培養(yǎng)他們的好奇心。例如,《飛向月球》(?Полет"на"Луну?)講述了一個孩子飛向月球的過程,其中包含了有關(guān)月球的科學(xué)知識;《衛(wèi)星上的穆爾齊卡》(?Мурзилка"на"спутнике?)以科幻陪同解說的形式講述了太空探索的歷史;《主星》(?Главный"звездный?)以寓教于樂的形式介紹了天文學(xué)歷史。由此可見,許多蘇聯(lián)動畫都具有教育意義。
20世紀(jì)70年代和80年代,有關(guān)太空的動畫仍在繼續(xù)制作,但它們具有了更加豐富的內(nèi)涵,吸引了成年人的關(guān)注,許多作品甚至將目標(biāo)群體定位為成年觀眾。一些作品講述了人類與外星種族建立聯(lián)系的故事,例如《接觸》(?Контакт?)講述了藝術(shù)家與外星人的會面,外星人被描繪成一團物質(zhì),可以變成它遇到的任何物體的形狀,并以這種方式來研究地球。這部動畫采用迷幻風(fēng)格來呈現(xiàn)外星人對周圍世界的感知,而兩個主要角色之間的友誼則是以音樂為紐帶建立起來的。類似的動畫還有《相遇》(?Встреча?),在這個故事中,外星人能夠偽裝自己,以人類的面目滲透進人類社會。
蘇聯(lián)科幻動畫的另一大主題與反烏托邦相關(guān),展現(xiàn)世界末日場景,情節(jié)則以反戰(zhàn)為主,主要體現(xiàn)了對新的世界大戰(zhàn)的恐懼,以及對軍事技術(shù)發(fā)展的擔(dān)憂。這些影片自20世紀(jì)70年代末開始出現(xiàn)。例如,在《多邊形》(?Полигон?)中,研究人員被自己創(chuàng)造的武器“反噬”,揭示了人類在面對自己發(fā)明的武器時的軟弱和無力。根據(jù)美國作家斯蒂芬·金(Stephen"Edwin"King)的同名短篇小說改編的《戰(zhàn)場》(?Сражение?)講述了一位退役軍人與一套玩具兵開戰(zhàn)的故事,而這套玩具兵中還有一枚熱核武器,它絕不僅僅是玩具那么簡單?!讹L(fēng)》(?Ветер?)讓人聯(lián)想到核戰(zhàn)爭催生的變異人類的形象,《星球888》(?Планет"888?)講述了重建在核戰(zhàn)爭中消失的文明的故事,弗·塔拉索夫(В."Тарасов)的奇幻動畫《靶場》(?Тир?)講述了一個資本主義統(tǒng)治踐踏人類生命的反烏托邦故事,愛沙尼亞動畫《技術(shù)官僚之夢》(?Сон"технократа?)講述了技術(shù)對人類生活的全面控制,以及人類對機器的過度依賴。
后蘇聯(lián)時期及當(dāng)代的俄羅斯動畫與蘇聯(lián)時期的動畫截然不同。新的科幻題材動畫制作較少,且大多數(shù)是面向兒童群體,或是合家歡類型的。
在眾多動畫中,康斯坦丁·布隆齊特(К."Бронзит)于2014年執(zhí)導(dǎo)的動畫電影《我們不能沒有太空》(?Мы"не"можем"жить"без"космоса?)可謂脫穎而出。這是一個嚴(yán)肅而悲慘的故事,講述了兩位宇航員朋友的分離和象征性重聚。該動畫曾斬獲多項國際電影節(jié)獎項。
蘇聯(lián)時期,游戲業(yè)幾乎沒有制作過科幻題材的作品。當(dāng)時的游戲和游戲機很少包含幻想元素,更多的是體育類游戲或簡單的街機游戲。《航天駕駛員》(?Астропилот?)是一個例外,在這款游戲中,玩家會駕駛著一艘宇宙飛船展開游戲。在后蘇聯(lián)時期和當(dāng)代俄羅斯,幻想類游戲接連涌現(xiàn),許多作品都獲得了成功,受到了玩家們的熱烈歡迎??苹糜螒虍a(chǎn)業(yè)的高峰出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代末和"21世紀(jì)。這類游戲有兩個共同特點:其一是擁有詳細的背景故事,鼓勵玩家在開始游戲之前先熟悉故事背景;其二是以戰(zhàn)斗為主要玩法。戰(zhàn)斗可以在太空、其他宇宙和另一個現(xiàn)實世界中進行,敵人類型也是多種多樣的,包括有敵意的飛船、怪物、機器人或外星人。
最早的科幻游戲之一是1995年推出的《星際遺產(chǎn)》(?Звёздное"наследие?)。該游戲的特點是能夠改變游戲中一天的時間,并存在兩種可能的結(jié)局。游戲講述了人類與強大的外星種族“阿爾坦戈”的斗爭。玩家必須在游戲中收集彈藥,清理大地上怪物成群的軍事基地。2008年的《共生體》(?Симбионт?)中也描述了外星人入侵地球的情景,游戲的主要舞臺設(shè)定在被外星人占領(lǐng)的莫斯科。那里,被外星人感染的人類開始變異,玩家需要使用各種武器擊敗敵人,并通過小游戲來提升角色的技能。
還有更多的游戲,場景或是地球,或是其他星球,甚至涵蓋由多個星球組成的虛構(gòu)國家。在不同的游戲中,主角既可以是掌握太空技術(shù)的地球人,也可以是虛構(gòu)的外星種族的代表。1997年,《飛去來》(?Паркан?)問世,這是一款太空模擬游戲,玩家需要做的就是駕駛太空戰(zhàn)斗機。玩家可以自由選擇這些身份:商人、海盜或侵略者?!讹w去來》經(jīng)常被拿來與“太空游俠”(?Космические"рейнджеры?)系列游戲做比較。在這款游戲中,玩家將進入一個全新的宇宙。該宇宙的細節(jié)設(shè)計在很大程度上受到了《星球大戰(zhàn)》的啟發(fā),但又具有獨創(chuàng)性。這款游戲融合了RPG(角色扮演游戲)、策略、文字冒險和街機等類型,主角是一名游俠,他和銀河聯(lián)邦一起與敵對種族“克里薩人”作戰(zhàn)。
2002年推出的《密碼:天堂》(?Код"доступа:"Рай?)是一款賽博朋克類的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,其背景是一個由超級計算機控制的網(wǎng)絡(luò)空間,游戲人物在這個空間中逃避現(xiàn)實生活中的各種問題。2004年的游戲《邊界》(?Периметр?)不再局限于太空射擊游戲。這款策略游戲擁有多層次的情節(jié),涵蓋通往其他宇宙的傳送門、被人類思維改造的世界,以及極權(quán)主義神權(quán)制度的形成等設(shè)定。
在較新的游戲中,值得一提的是“進化:烏托邦之戰(zhàn)”(?Эволюция:"Битва"за"Утопию?,2014—2018年)系列,這是一個多人在線手游系列。游戲發(fā)生在“烏托邦”星球上,玩家需要探索領(lǐng)土、擴建基地并參與戰(zhàn)斗。當(dāng)然,2023年的《原子之心》(Atomic"heart)不容忽視。這是一款射擊兼動作類角色扮演游戲。劇情基于一段或然歷史:蘇聯(lián)成為了世界機器人生產(chǎn)中心。玩家可以選擇多種武器與敵人作戰(zhàn),揭開籠罩在這個看似完美的科技理想社會之上的神秘面紗。
俄羅斯科幻電影的發(fā)展與當(dāng)時的時代社會變革緊密相聯(lián),在每個階段都呈現(xiàn)出不同的特質(zhì);動畫則肩負著向青少年傳播太空知識的初始職責(zé),并在發(fā)展后期開始走向成人化的反烏托邦主題;游戲則是俄羅斯科幻最晚涉足的表達方式,至今仍在不斷本土化發(fā)展當(dāng)中。
1維伊:地鬼,東斯拉夫神話中能以目光殺人的精靈。
2新經(jīng)濟政策:蘇俄和蘇聯(lián)在1921—1928年間實行的經(jīng)濟政策。