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        結(jié)合智慧技術(shù)促進(jìn)籃球賽事發(fā)展

        2024-10-11 00:00:00相馨
        文體用品與科技 2024年18期

        摘要:籃球運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)職業(yè)賽事,競(jìng)爭(zhēng)是非常激烈的。隨著信息化技術(shù)的快速發(fā)展,在籃球競(jìng)技比賽中,融合智慧技術(shù),能夠在一定程度上加強(qiáng)對(duì)籃球競(jìng)技比賽的監(jiān)管,能夠獲取到更多有價(jià)值的信息,也能夠提高比賽效率,保證比賽質(zhì)量以及有利于運(yùn)動(dòng)員對(duì)自身進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。在智慧技術(shù)的發(fā)展背景之下,籃球賽事的發(fā)展與人工智能的結(jié)合是必然趨勢(shì)。本文結(jié)合籃球賽事發(fā)展的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,闡述智慧技術(shù)在籃球賽事發(fā)展中的作用,找出智慧技術(shù)與籃球賽事相融合的關(guān)鍵點(diǎn),并提出相應(yīng)的結(jié)合措施,讓智慧技術(shù)與籃球賽事的發(fā)展做到高效融合,共同促進(jìn)國(guó)內(nèi)籃球事業(yè)的發(fā)展。

        關(guān)鍵詞:智慧技術(shù) 籃球賽事 技術(shù)結(jié)合

        中圖分類號(hào):G80 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-8902-(2024)-18-196-3-TBB

        智慧技術(shù)作為當(dāng)下最流行的科學(xué)技術(shù),它通過(guò)計(jì)算機(jī)控制平臺(tái)和機(jī)械來(lái)完成對(duì)數(shù)據(jù)的分析和機(jī)器的操作。智慧技術(shù)的應(yīng)用能夠大大促進(jìn)我國(guó)籃球事業(yè)的發(fā)展,提高籃球訓(xùn)練的效率,場(chǎng)館的智能化調(diào)控,讓賽事的精準(zhǔn)度更高,對(duì)于比賽中的數(shù)據(jù)記錄和分析,以及賽后的總結(jié),都有著不可忽視的重要作用。智慧技術(shù)在籃球領(lǐng)域中起到關(guān)鍵作用,這是籃球賽事未來(lái)發(fā)展的方向,體育與科技的融合,能夠讓我國(guó)的科技強(qiáng)國(guó)目標(biāo)再一次進(jìn)步,賽事的數(shù)據(jù)化、智能化、科學(xué)化,也是人類未來(lái)發(fā)展的必然趨勢(shì)。

        1、智慧技術(shù)在當(dāng)前籃球發(fā)展領(lǐng)域內(nèi)的現(xiàn)狀

        當(dāng)今時(shí)代我國(guó)的信息技術(shù)與人工智能發(fā)展迅猛,各行各業(yè)都在接受互聯(lián)網(wǎng)的洗禮,科技與便捷讓我們的生活方式發(fā)生著改變,國(guó)家也在鼓勵(lì)將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)融入到各行各業(yè)當(dāng)中。在體育領(lǐng)域內(nèi),融合互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)也是勢(shì)在必行。2019年8月,國(guó)家提出“加快推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能與體育實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合”的綱要,這都推動(dòng)了體育事業(yè)與信息技術(shù)的融合發(fā)展。同年9月,我國(guó)為了能夠促進(jìn)籃球事業(yè)的快速發(fā)展,將智能制造發(fā)展到籃球運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目當(dāng)中,使其能夠?yàn)榛@球運(yùn)動(dòng)員帶來(lái)更多科學(xué)合理的訓(xùn)練方法,以此來(lái)提高運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)技能?;@球運(yùn)動(dòng)具有一定的獨(dú)特性,智慧技術(shù)作為一種新型的技術(shù)手段,將兩者相融合能夠?qū)@球運(yùn)動(dòng)發(fā)展起到一定的積極作用。

        2、智慧技術(shù)在籃球賽事發(fā)展中的作用

        2.1、在訓(xùn)練方面的作用

        智慧技術(shù)在籃球訓(xùn)練中能夠發(fā)揮出強(qiáng)大的作用。首先是能夠提高運(yùn)動(dòng)員在籃球訓(xùn)練中的能力。籃球訓(xùn)練依靠運(yùn)動(dòng)員的自身爆發(fā)力、耐力和速度,這種對(duì)抗性的運(yùn)動(dòng)結(jié)合智能穿戴傳感器,能夠隨時(shí)監(jiān)測(cè)運(yùn)動(dòng)員的心率、血壓、運(yùn)動(dòng)軌跡、疲勞程度等等,這些數(shù)據(jù)的可視化能夠讓運(yùn)動(dòng)員得到最精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析,也能夠針對(duì)其弱點(diǎn)進(jìn)行更深層次的訓(xùn)練;其次是能夠監(jiān)測(cè)運(yùn)動(dòng)員的傷病情況。在日常訓(xùn)練中,運(yùn)動(dòng)員由于訓(xùn)練造成一定的肌肉拉傷、腳踝扭傷等問(wèn)題,我們利用Kinect進(jìn)行籃球訓(xùn)練動(dòng)作的采集,這樣能對(duì)運(yùn)動(dòng)員的錯(cuò)誤動(dòng)作進(jìn)行及時(shí)糾正,能夠避免球員的身體損傷;最后是智能技術(shù)能夠?qū)τ?xùn)練環(huán)境進(jìn)行調(diào)節(jié)。我們利用智能技術(shù)改變場(chǎng)館內(nèi)的溫度、濕度、光線等條件,讓訓(xùn)練場(chǎng)所成為最適合運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練的環(huán)境,在對(duì)抗賽中,環(huán)境的實(shí)時(shí)變化能夠讓運(yùn)動(dòng)員發(fā)揮出最大的能力,維持人體機(jī)能的各項(xiàng)平衡。

        2.2、在競(jìng)技比賽中的作用

        目前,我國(guó)籃球職業(yè)聯(lián)賽CBA賽場(chǎng)上,可以發(fā)現(xiàn)有非常多的智慧技術(shù)融入其中,在比賽中也會(huì)有各種電子設(shè)備進(jìn)行實(shí)施跟蹤進(jìn)行信息的反饋。在電子大屏上顯示出各場(chǎng)次的球員數(shù)據(jù),在賽場(chǎng)上利用先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)搜索,攝像機(jī)設(shè)備輸入,在運(yùn)動(dòng)員身上利用可穿戴設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)采集,這些智慧技術(shù)能夠充分挖掘出賽場(chǎng)上的各項(xiàng)數(shù)據(jù),并對(duì)采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析比較。在比賽過(guò)程中,鷹眼技術(shù)的應(yīng)用能夠大大提高籃球比賽的公平性和準(zhǔn)確性。以往的籃球比賽中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)裁判吹“黑哨”的情況,但是當(dāng)我們采用鷹眼技術(shù)以后,場(chǎng)上的8臺(tái)攝像機(jī)能夠快速移動(dòng)記錄運(yùn)動(dòng)員在場(chǎng)上的各種動(dòng)作,其速度在40-50幀,這樣能夠顯示出可能性最大的路線,避免裁判的盲區(qū),提高了比賽的公平性和公正性。

        3、智慧技術(shù)與籃球賽事相融合的關(guān)鍵點(diǎn)

        3.1、針對(duì)性

        我們想要更好地將智慧技術(shù)與籃球賽事相融合,就要對(duì)融合的點(diǎn)進(jìn)行細(xì)化,對(duì)每一項(xiàng)要融合的內(nèi)容都進(jìn)行合理分析和方案制定。通過(guò)智慧技術(shù)進(jìn)行有針對(duì)性的管理和服務(wù)籃球賽事,能夠?yàn)榛@球事業(yè)的發(fā)展提供更多方面的數(shù)據(jù)支持。例如,我們?cè)谶M(jìn)行籃球訓(xùn)練時(shí),可以將智慧技術(shù)與籃球運(yùn)動(dòng)員的管理、訓(xùn)練、評(píng)價(jià)等方面進(jìn)行融合,利用智慧技術(shù)對(duì)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行數(shù)據(jù)監(jiān)控和分析,在每一項(xiàng)中采用不同的技術(shù)手段,對(duì)數(shù)據(jù)信息進(jìn)行獲取和處理,并根據(jù)每一項(xiàng)反饋回來(lái)的不同信息進(jìn)行分別研究。對(duì)運(yùn)動(dòng)員綜合能力的的分析,也可以利用智慧技術(shù)作為數(shù)據(jù)支撐,給出相應(yīng)的數(shù)據(jù)反饋,將存在的問(wèn)題和不足進(jìn)行篩查,然后對(duì)其進(jìn)行有針對(duì)性的訓(xùn)練和彌補(bǔ),這樣能夠更好地提高運(yùn)動(dòng)員在比賽中的表現(xiàn)。

        3.2、實(shí)用性

        智慧技術(shù)在籃球訓(xùn)練中起著非常關(guān)鍵的作用,它的技術(shù)水平也是較高的,但是在實(shí)際操作過(guò)程中,智慧技術(shù)并不能完全獨(dú)立參與比賽的各項(xiàng)工作,還是需要人工一起參與。所以我們可以將智慧技術(shù)在相關(guān)工作當(dāng)中進(jìn)行融合互助,在關(guān)鍵點(diǎn)位還是需要有人員進(jìn)行參與的。并且由于籃球運(yùn)動(dòng)競(jìng)技比賽的自身特點(diǎn),人們?cè)谶M(jìn)行籃球比賽訓(xùn)練和評(píng)判上,不能盲目地使用智慧技術(shù),要確定其實(shí)用性和可行性后,再運(yùn)用智慧技術(shù)。例如,在籃球比賽中,我們不能夠完全依賴電子設(shè)備進(jìn)行裁判,要讓人工與智能設(shè)備同時(shí)參與,并且智能設(shè)備來(lái)輔助人工裁判,這樣進(jìn)行比賽全過(guò)程的監(jiān)管才能夠更符合賽事的實(shí)際情況。一旦人工裁定出現(xiàn)爭(zhēng)議,我們可以利用智能設(shè)備對(duì)其進(jìn)行逐幀分析,幫助人工裁判獲取每個(gè)球員的具體動(dòng)作信息,進(jìn)而做出違規(guī)判定。

        3.3、適度性

        籃球賽事作為一種體育競(jìng)技,這不僅僅是考核比賽的輸贏,更多的是一種體育活動(dòng)的展示,是體育精神和文化的輸出,是對(duì)體育精神的傳承和發(fā)揚(yáng)。在新時(shí)代,人工智能和智慧技術(shù)得以普及,讓科技走進(jìn)了賽場(chǎng)之上,但是我們?cè)谑褂玫倪^(guò)程中,也要注意其適度性。如果一旦過(guò)度使用和依靠電子技術(shù),那么難免會(huì)影響到體育文化的建設(shè)和體育精神的傳承。所以,當(dāng)我們將智慧技術(shù)與籃球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行結(jié)合時(shí),要立足長(zhǎng)遠(yuǎn),不能單純依據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行說(shuō)話,更多的也是要擁有理性的思考能力,將精神文明和體育發(fā)展共同推進(jìn),讓智慧技術(shù)能夠在適度的范圍內(nèi)發(fā)揮其作用。

        4、智慧技術(shù)促進(jìn)籃球賽事發(fā)展的應(yīng)用方式

        4.1、參與運(yùn)動(dòng)員的能力評(píng)價(jià)

        在籃球競(jìng)技比賽當(dāng)中,每個(gè)運(yùn)動(dòng)員由于自身的身體素質(zhì)及訓(xùn)練情況不同,他們?cè)谫悎?chǎng)上所呈現(xiàn)出來(lái)的表現(xiàn)也是不同的,而且每次比賽的環(huán)境以及比賽特點(diǎn)的不同,所以他們的每一場(chǎng)比賽都是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的累計(jì),在賽后對(duì)比賽進(jìn)行總結(jié)和分析,是每一名球員提升和進(jìn)步的重要步驟。在智慧技術(shù)的融合之下,我們可以利用人工智能技術(shù),隨時(shí)獲取運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)信息,并通過(guò)高效的評(píng)價(jià)系統(tǒng),從多角度對(duì)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行實(shí)際分析。此外,我們還可以利用智慧技術(shù)對(duì)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行數(shù)據(jù)比值,針對(duì)每個(gè)運(yùn)動(dòng)員不同時(shí)期的訓(xùn)練數(shù)據(jù),分析其每一場(chǎng)次的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),利用智慧技術(shù)將運(yùn)動(dòng)行為轉(zhuǎn)化為數(shù)值,幫助教練員對(duì)其進(jìn)行評(píng)價(jià),通過(guò)數(shù)據(jù)的對(duì)比,能夠讓評(píng)價(jià)做到更細(xì)致和精準(zhǔn),這也能為球員的未來(lái)發(fā)展提供數(shù)據(jù)支撐。

        4.2、參與團(tuán)隊(duì)技術(shù)的戰(zhàn)術(shù)分析

        籃球運(yùn)動(dòng)是一種團(tuán)隊(duì)配合運(yùn)動(dòng),這不僅考驗(yàn)每一個(gè)獨(dú)立運(yùn)動(dòng)員的能力,也會(huì)考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)配合能力。將智慧技術(shù)運(yùn)用到籃球運(yùn)動(dòng)中,通過(guò)智慧技術(shù),模擬出真實(shí)的賽場(chǎng)情況,然后根據(jù)事先制定好的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)員軌跡模擬,通過(guò)這樣的方式來(lái)優(yōu)化團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。就像每個(gè)團(tuán)隊(duì)在比賽的過(guò)程中,每個(gè)球員的站位、動(dòng)作、傳球姿勢(shì)、移動(dòng)速度等內(nèi)容,都會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的比賽結(jié)果。我們利用智慧技術(shù),能夠?qū)F(tuán)隊(duì)中每個(gè)球員進(jìn)行分析,也能夠?qū)F(tuán)隊(duì)的結(jié)合戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行分析,找出一些適合團(tuán)隊(duì)的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),總結(jié)團(tuán)隊(duì)賽事的優(yōu)缺點(diǎn),分析比賽過(guò)程中存在的不足,進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo),然后將改進(jìn)后的戰(zhàn)術(shù)再次進(jìn)行模擬分析,通過(guò)這樣的方式來(lái)確定改進(jìn)的是否合理。

        4.3、優(yōu)化比賽的管理機(jī)制

        籃球競(jìng)技發(fā)展到今天,很多時(shí)候籃球比賽不僅僅是一場(chǎng)比賽,其中更是摻雜著各種商業(yè)運(yùn)營(yíng),舉辦方通過(guò)組織籃球比賽,來(lái)為一些品牌進(jìn)行宣傳,以此獲得經(jīng)濟(jì)收益。對(duì)于這一方向,我們可以利用智慧技術(shù)對(duì)籃球比賽進(jìn)行規(guī)劃,通過(guò)設(shè)計(jì)比賽的模式、環(huán)境等方面,提高民眾對(duì)其的滿意度。在這方面我們可以將智慧技術(shù)運(yùn)用到管理當(dāng)中,利用科技數(shù)據(jù)分析能力對(duì)觀看人群進(jìn)行數(shù)據(jù)采集和分析,如觀眾的年齡、關(guān)注點(diǎn)、喜好等,然后對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,并優(yōu)化比賽場(chǎng)地和環(huán)境。當(dāng)舉辦方獲取到這些信息以后,可以根據(jù)觀眾的需求進(jìn)行賽場(chǎng)的布置,使得觀眾能夠獲得最大程度的舒適度,也能夠在觀看比賽的過(guò)程中對(duì)相應(yīng)的品牌產(chǎn)生深刻印象和好感。并且我們還能夠依據(jù)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對(duì)賽事進(jìn)行實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播,讓觀眾能夠通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)賽事進(jìn)行評(píng)論探討,在這個(gè)過(guò)程中做出正確的宣傳和引導(dǎo),并及時(shí)剔除掉不好的言論,讓籃球事業(yè)得以更好地發(fā)展。

        4.4、實(shí)行比賽的在線服務(wù)

        在籃球事業(yè)的發(fā)展當(dāng)中,體育精神得以弘揚(yáng),競(jìng)技精神得以傳遞,通過(guò)籃球事業(yè)的推進(jìn),也能夠帶動(dòng)更多相關(guān)產(chǎn)業(yè)得到提升。借助智慧技術(shù)手段,可以輕松推動(dòng)這一目標(biāo)的合理化實(shí)現(xiàn)。例如,我們可以運(yùn)用智慧技術(shù),通過(guò)信息系統(tǒng)發(fā)布籃球比賽的相關(guān)賽事信息,群眾可以利用互聯(lián)網(wǎng)查詢到自己想要了解的內(nèi)容,這樣的方式大大減少了人工咨詢服務(wù)的工作,使其變得更加便捷和輕松。在籃球比賽中,我們可以通過(guò)智慧技術(shù),模擬人類的思維,對(duì)當(dāng)前的賽事進(jìn)行簡(jiǎn)單的講解。在國(guó)際賽事中,還可以借助智慧技術(shù)對(duì)賽事進(jìn)行各國(guó)語(yǔ)言的翻譯和講解,以便于各國(guó)觀眾都能夠觀看。

        5、智慧技術(shù)在籃球領(lǐng)域的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

        5.1、VR技術(shù)得以廣泛利用

        VR技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)構(gòu)建三維模擬空間,將對(duì)手各方面數(shù)據(jù)全部進(jìn)行程序編寫操作,將編寫程序傳輸?shù)接?jì)算機(jī)當(dāng)中。在籃球訓(xùn)練中,運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練會(huì)受到空氣、溫度、環(huán)境的影響,但是采用VR技術(shù)能夠突破運(yùn)動(dòng)員時(shí)間和空間上的限制,能夠讓運(yùn)動(dòng)員猶如在真實(shí)的場(chǎng)景當(dāng)中,將自己的各項(xiàng)感官融合到場(chǎng)景當(dāng)中,VR技術(shù)的引用,能夠提高教練員對(duì)球員技術(shù)戰(zhàn)術(shù)講解的效率,能夠讓運(yùn)動(dòng)員更加直觀地感受到教練員制定的戰(zhàn)術(shù)的目的,使其更容易理解和掌握籃球技能。其次,運(yùn)動(dòng)員在日常訓(xùn)練和比賽中,并不能完全了解到對(duì)手的實(shí)際信息,在對(duì)抗賽中,很容易造成一定的判斷誤差,而利用VR技術(shù),能夠在賽前的訓(xùn)練過(guò)程中將對(duì)手的相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行導(dǎo)入,然后將比賽進(jìn)行情境重現(xiàn),在面對(duì)技術(shù)對(duì)抗時(shí),可以更加客觀地找到突破點(diǎn),讓籃球技能得到更高維度的提升。

        5.2、籃球邊線電子裁判全面推廣

        在籃球運(yùn)動(dòng)比賽中,很多時(shí)候裁判由于各種原因,都會(huì)出現(xiàn)吹“黑哨”的情況,因?yàn)樵诖笮偷馁愂庐?dāng)中,都是以裁判員的主觀判斷為主,電子裁判為輔,所以“黑哨”問(wèn)題屢見不鮮。而這些“黑哨”會(huì)對(duì)運(yùn)動(dòng)員造成一定的傷害,無(wú)論是比賽成績(jī)還是心理狀態(tài),都會(huì)造成影響。在當(dāng)前的體育賽事中,已經(jīng)有研究人員提出了對(duì)籃球、羽毛球、排球等采用電子裁判判罰的提議,這些指的是在場(chǎng)地上,對(duì)于越界問(wèn)題,電子裁判可以在出現(xiàn)越界問(wèn)題后直接判罰,即刻做出判罰決定。變現(xiàn)裁判能夠更加精準(zhǔn)且快速地做出判斷,這在裁判范圍內(nèi),是完全可行的,也是未來(lái)發(fā)展的必然趨勢(shì)。

        5.3、電子技術(shù)參與專家評(píng)判

        籃球運(yùn)動(dòng)在比賽的過(guò)程中裁定輸贏是相當(dāng)復(fù)雜的,很多時(shí)候一些細(xì)微的過(guò)錯(cuò)不容易被發(fā)現(xiàn),由于比賽過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,都是由場(chǎng)上的人工裁判進(jìn)行判罰,而出現(xiàn)判罰爭(zhēng)議時(shí),則由場(chǎng)上的三位裁判共同商議進(jìn)行判定,但是很多時(shí)候?qū)τ谂辛P的結(jié)果裁判之間還是會(huì)存在爭(zhēng)議,這時(shí)就會(huì)需要有大量經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)裁判進(jìn)行討論。在未來(lái)的發(fā)展當(dāng)中,智慧技術(shù)能夠通過(guò)場(chǎng)上的通訊設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸,在遇到爭(zhēng)議問(wèn)題時(shí),能夠從數(shù)據(jù)中找出真實(shí)問(wèn)題,能夠幫助裁判做出最精準(zhǔn)的判定,這樣做能夠在一定程度上保護(hù)球員,也能夠做到最大程度的公平公正。這不僅是對(duì)籃球賽事負(fù)責(zé),也能夠影響到籃球事業(yè)的發(fā)展,抵制不良風(fēng)氣,讓籃球賽事更公平,讓裁判的認(rèn)可度更高。在未來(lái)的體育賽事發(fā)展中,電子裁判的應(yīng)用范圍會(huì)更加廣泛,反饋的數(shù)據(jù)也會(huì)更加精準(zhǔn),通過(guò)智慧技術(shù)的融入,讓籃球賽事的未來(lái)得到更好的發(fā)展。

        6、結(jié)束語(yǔ)

        綜上所述,智慧技術(shù)在籃球賽事領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用,在我國(guó)體育事業(yè)發(fā)展中有著重要作用,這能夠?yàn)槲覈?guó)的籃球運(yùn)動(dòng)員提供更為精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)支持,能夠讓籃球訓(xùn)練變得更為精細(xì)和準(zhǔn)確?;@球運(yùn)動(dòng)員在訓(xùn)練的過(guò)程中,可以利用智慧技術(shù)的融合,減少身體的損傷,減少不必要的傷害,也能夠通過(guò)調(diào)節(jié)場(chǎng)館的各項(xiàng)指標(biāo),來(lái)確保運(yùn)動(dòng)員有一個(gè)最適宜的參賽環(huán)境,這能夠?yàn)樘嵘@球技能做出一定的貢獻(xiàn)。在比賽的過(guò)程中能夠做到數(shù)據(jù)精準(zhǔn)有依據(jù),在比賽后能夠提供視頻依據(jù)幫助運(yùn)動(dòng)員開展下一階段的訓(xùn)練,當(dāng)賽事出現(xiàn)爭(zhēng)議點(diǎn)時(shí),也可依據(jù)智慧技術(shù)手段進(jìn)行細(xì)致處理,為籃球比賽的公平、公正提供數(shù)據(jù)支持。

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