〔摘 要〕 2022年版《義務(wù)教育科學課程標準》設(shè)置了十三個學科核心概念及四個跨學科概念,如何在教學實踐中組織學生通過對核心概念的學習,理解并貫通跨學科概念,是小學科學教師亟須解決的問題。本文以青島版科學課例《走進虛擬世界》為例,闡述“工程設(shè)計與物化”核心概念,實現(xiàn)跨學科概念的有效教學,為小學科學實踐教學提供一定的實踐參考。
〔關(guān)鍵詞〕 小學科學;學科核心概念,跨學科概念;教學實踐
〔中圖分類號〕 G424 〔文獻標識碼〕 A 〔文章編號〕 1674-6317 (2024) 21 016-018
《走進虛擬世界》是青島版義務(wù)教育教科書科學(五·四學制)四年級下冊第30課的內(nèi)容。課堂上,教師針對學生的認知水平和年齡特征,結(jié)合“工程設(shè)計與物化”核心概念以及結(jié)構(gòu)與功能、系統(tǒng)與模型等跨學科概念開展一系列探究活動,注重引導學生動手與動腦相結(jié)合,在探究活動中不斷反思、改進,得到探究活動的設(shè)計方案及操作方法,將零散知識、思維方法進行整合,增強學生工程意識,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力。
一、著眼學科核心概念,創(chuàng)設(shè)教學環(huán)節(jié)
工程活動的本質(zhì)是創(chuàng)造人工實體,設(shè)計與物化是其中的重要環(huán)節(jié),“工程設(shè)計與物化”作為新課標中的核心概念,相較于其他核心概念,更有助于培養(yǎng)學生知行合一的良好品格。學生親歷明確問題—設(shè)計方案—實施計劃—檢驗作品—改進完善—發(fā)布成果這六個要素,對物化結(jié)果有了一個直觀的、高效的了解反饋,并能結(jié)合具體情況找出問題,進行調(diào)整。在此過程中,學生的創(chuàng)新意識、合作能力等科學素養(yǎng)也得到進一步提升。
(一)創(chuàng)設(shè)情境,明確問題
人類在與自然界打交道的過程中,為了適應自然、改善生存條件而產(chǎn)生了技術(shù);人類對已有的物質(zhì)材料和生活環(huán)境加以系統(tǒng)開發(fā)、生產(chǎn)、加工、建造,以滿足人們的需求,就產(chǎn)生了工程。因此,技術(shù)和工程的原點都是人類的需求,課堂上,我們同樣應以生活中真實存在的問題為原點激發(fā)學生的探究動機。
課堂伊始,教師結(jié)合學生年齡特征,播放視頻創(chuàng)設(shè)情境。視頻中一位大漢頭戴某設(shè)備,站在屏幕前竟被嚇得大聲驚叫癱倒在地。教師提出問題:大漢為什么會這樣?他到底看到了什么?以此調(diào)動學生參與課堂的積極性。學生猜想可能是因為看到的畫面太恐怖導致大漢嚇得摔倒。緊接著教師利用多媒體設(shè)備重新播放大漢看到的視頻場景——第一視角乘坐過山車的視頻。學生觀看后發(fā)現(xiàn)視頻內(nèi)容并不可怕,由此,引發(fā)學生通過細致觀察和對比,明確問題,只有利用VR眼鏡看VR視頻才能呈現(xiàn)可怕的視覺效果,進而明確任務(wù)——制作VR眼鏡。
學起于思,知源于疑。教師通過情境創(chuàng)設(shè),以問題為驅(qū)動,將知識習得與任務(wù)和問題相結(jié)合,明確了本節(jié)課需要解決的問題,激勵學生不斷發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
(二)細思巧推,設(shè)計方案
工程的關(guān)鍵是設(shè)計。通過連續(xù)、深層次思考,引導學生積極解決問題,在激烈的討論中,得到“應該怎樣做”“為什么這樣做”的答案,親歷設(shè)計的核心環(huán)節(jié),充分發(fā)揮育人價值,提升工程思維和設(shè)計能力。
在明確需要先制作一個長方體盒子的目標后,教師拋出問題:“VR盒子的長、寬、高尺寸由什么決定?”引發(fā)學生思考,學生思考后展開積極交流。一位學生根據(jù)生活經(jīng)驗認為,長方體盒子的長和寬要與手機的長和寬尺寸一致。此時,另外一名學生則提出完善建議,認為盒子的長和寬應該比手機稍微大一些,這樣方便拿取手機。就這樣,學生在自主談?wù)撝型晟屏碎L方體長和寬的長度設(shè)計?!澳呛凶拥母哂墒裁礇Q定呢?”這也是此次設(shè)計中的難點。教師在學生沒有足夠事實依據(jù)支撐的猜想下,將學生的關(guān)注點從手機厚度與長方體盒子高度的關(guān)系遷移至VR眼鏡鏡片與手機屏幕之間的距離上,引導學生對鏡片(凸透鏡)的使用方法進行探究。學生將鏡片靠近眼睛,調(diào)整手掌與鏡片之間的距離,找到手掌放大后最清晰的像,量取鏡片與手掌之間的距離,確定盒子的高度,并使學生明確,只要盒子的高度和剛才量得的距離一樣,我們就能看到放大且清晰的像,進而完成長方體盒子各尺寸的設(shè)計。
隨后,教師借助問題“放大的圖像有了,如何把圖像變成立體的呢?”讓學生再次展開思考風暴。在學生思考無果后,教師組織他們利用游戲?qū)R眼鏡立體成像原理進行探究。教師首先出示游戲示意圖及游戲名稱:一只眼睛的游戲。引導學生“看圖說話”,說出對游戲方法的理解。在學生結(jié)合圖文大膽猜想游戲方法后,教師與發(fā)言學生邊展示邊提要求,以此保證全體學生明確游戲步驟及要求。學生在游戲中發(fā)現(xiàn),如果閉上一只眼睛,手指無法準確觸碰到對方的手指,如果兩只眼睛同時觀察,則能夠準確地進行觸碰,進而引導學生總結(jié)出VR眼鏡立體成像原理。這種“跳一跳摘桃子”的情境創(chuàng)設(shè),讓學生的原理習得入心入腦。
(三)分工協(xié)作,物化檢測
實施計劃、檢驗產(chǎn)品、改進完善是工程設(shè)計與物化的三個重要環(huán)節(jié),就是將工程設(shè)計的方案物化為現(xiàn)實產(chǎn)品,以實現(xiàn)某種功能和價值。這一環(huán)節(jié)是核心環(huán)節(jié),也是學生最喜歡的環(huán)節(jié)。學生通過動手實踐,將自己的設(shè)想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實產(chǎn)品,再通力合作對現(xiàn)實產(chǎn)品進行檢驗、完善。遇到問題或產(chǎn)品存在缺陷時,更要強調(diào)學生分工合作,揚長避短,合力解決問題,以達到核心素養(yǎng)內(nèi)涵要求。
作品完成后,教師組織學生合理利用手機進行效果測試。有的小組在測試中發(fā)現(xiàn)VR眼鏡的視覺效果不佳,出現(xiàn)了屏幕呈現(xiàn)畫面模糊、不清晰的情況。為此,教師再次組織存在問題的小組進行調(diào)試和優(yōu)化,以達最佳呈現(xiàn)效果。學生在調(diào)整優(yōu)化的過程中,感受結(jié)構(gòu)設(shè)計與產(chǎn)品功能存在著密切的聯(lián)系,逐漸意識到“結(jié)構(gòu)與功能”的跨學科概念,進而遷移至其他相關(guān)內(nèi)容的學習和探究中來,形成系統(tǒng)性、穩(wěn)定性知識習得流程。
(四)回歸生活,發(fā)布成果
課堂是學生學習的主陣地,但絕不是學生學習的終點站。教學的目的是讓學生擁有良好的學習習慣、獨立的學習方法和深度的思考能力,更好地適應未來、適應社會。
教學時,學生在體驗產(chǎn)品帶來的視覺沖擊過后,教師拋出問題:“VR視頻能長時間看嗎?”組織學生對“科技是把雙刃劍”這一觀念進行思考和討論,為學科育人增色。最后鼓勵學生在課后依據(jù)家長手機的尺寸,利用廢舊材料進行VR眼鏡的制作,有序進階,鞏固知識,構(gòu)建能力。
二、挖掘跨學科概念,促進素養(yǎng)提升
人們對于問題的思考和解答,并不是僅利用單一的知識就可以完成的。這一點在現(xiàn)實的工程項目建設(shè)方面體現(xiàn)得尤為突出??鐚W科概念是新課程標準的新增內(nèi)容,學生通過科學課程的學習,習得學科核心概念,最終逐步理解、掌握跨學科概念,對科學課程形成整體性、系統(tǒng)性、連貫性認識。
(一)巧解難點,促進“結(jié)構(gòu)與功能”跨學科概念的形成
“結(jié)構(gòu)與功能”跨學科概念在“工程設(shè)計與物化”核心概念中更容易展現(xiàn)。本節(jié)課,學生根據(jù)問題需求,確定物化產(chǎn)品的功能。隨后,學生為了實現(xiàn)VR眼鏡立體成像的目標開展了設(shè)計環(huán)節(jié)。在針對VR盒子各尺寸設(shè)計的過程中,學生提出多種能夠滿足要求的設(shè)計方案,并在方案的優(yōu)化過程中,確定了切實可行的方案,最終得到一個功能外顯而結(jié)構(gòu)內(nèi)隱的物化產(chǎn)品,從而體會到系統(tǒng)內(nèi)部的結(jié)構(gòu)與規(guī)律。
另外,學生在探究設(shè)計VR盒子的尺寸及調(diào)整測試VR眼鏡時發(fā)現(xiàn),如果某一個結(jié)構(gòu)(尺寸)出現(xiàn)問題,那么這個VR眼鏡就不能充分實現(xiàn)設(shè)想的功能和價值。學生在探究中感悟到物化產(chǎn)品功能與結(jié)構(gòu)的密切關(guān)聯(lián),形成”結(jié)構(gòu)與功能”這一跨學科概念。
(二)設(shè)計整合,進階“系統(tǒng)與模型”跨學科概念的形成
利用示意圖、文字或其他方式,表達自己的想法,是工程設(shè)計與物化這一核心概念的內(nèi)容要求。同時,示意圖作為模型的一種,可以幫助我們把不存在的或抽象的特征、事物具象化。授課中,教師組織學生通過示意圖直觀了解VR眼鏡的各個組成部分并展開深入研究,將復雜的系統(tǒng)簡化,抓住主要特征,提取系統(tǒng)模型,研究主要問題。
通過對比教師教具與學生制作的簡易VR眼鏡,學生感受到生活中的實際產(chǎn)品是復雜、繁復的系統(tǒng),自己制作的僅僅是一個能夠反映物化產(chǎn)品特征的簡易模型,是一個真實系統(tǒng)的模型。另外,學生通過操作,將簡單的零件和材料整合成一個具有立體成像功能的物化產(chǎn)品。產(chǎn)品具有系統(tǒng)的功能且零件與材料之間存在密切聯(lián)系和科學原理。這些都能夠使學生進階理解“系統(tǒng)與模型”的跨學科概念。
三、結(jié)語
縱觀本節(jié)課,學生由問題出發(fā)明確需求,通過思考和討論得到設(shè)計方案,經(jīng)過實施計劃、檢驗產(chǎn)品、改進完善,最終得到物化成品,最大限度地發(fā)揮了學生的自主性和實踐力,培養(yǎng)學生的工程思維和工程方法,實現(xiàn)了跨學科概念的有效教學,探究出一條“工程設(shè)計與物化”核心概念的實踐之路,提升了學生的學科核心素養(yǎng)。
【本文系中國教育學會2022年度教育科研一般規(guī)劃課題“核心素養(yǎng)視域下小學科學跨學科教學實踐研究”階段性研究成果,課題編號:202200261001B】
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