張艷麗 楊峰
摘要:“十四五”任務指出,實景三維中國建設是新型基礎測繪的組成部分之一,而實景三維數(shù)據(jù)的生產(chǎn)主要采用無人機傾斜攝影技術(shù)。本文從傾斜攝影技術(shù)入手,以實際生產(chǎn)項目為案例,對實景三維模型數(shù)據(jù)的生產(chǎn)流程進行了介紹,并針對模型存在的拉花、變形、孔洞等問題,進行了深入分析,提出切實可行的解決方案。采用DP-Modeler軟件對問題模型進行了處理,取得了較好的模型展示效果。本文的研究,以期為實景三維中國的建設帶來借鑒。
關鍵詞:無人機;傾斜攝影;實景三維中國;單體化;實景三維模型
中圖分類號:P231? ? ?文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2024)07-0107-03
開放科學(資源服務)標識碼(OSID)
0 引言
實景三維中國建設是“十四五”時期提出的一項全國性的測繪行業(yè)的任務,從國家層面到地方都要求按時高質(zhì)量完成。實景三維城市建??刹捎脗鹘y(tǒng)的垂直攝影測量方式,基于虛擬立體像對采集建筑物的頂部信息和量取建筑物的長寬高等,這種方式由于獲取的側(cè)面信息較少,后期貼圖需要外業(yè)利用數(shù)碼相機補拍,然后往建筑物上貼圖,補拍的照片坐標系任意,并且分辨率差異大,貼圖的過程中,會對照片進行拉伸旋轉(zhuǎn)等一系列操作,導致最終貼圖與實際相差較大[1-3]。也可采用三維激光掃描技術(shù),通過地面和航空方式獲取密集的點云數(shù)據(jù),然后經(jīng)過一系列濾波處理等操作,將異常點剔除,然后基于密集的點云數(shù)據(jù)采集建筑物的結(jié)構(gòu),量取建筑物的長寬高等。這種方式獲取的點云數(shù)據(jù)量大,對作業(yè)人員能力要求高,對電腦配置要求也高,并且獲取的點云數(shù)據(jù)前期處理工作量大,貼圖也是補拍方式獲取,生產(chǎn)的實景模型與實際相差較大[4-6]。近年來,無人機搭載傾斜相機被廣泛用于城市建模,本文首先介紹了傾斜攝影原理,并以某一作業(yè)項目為例,對建模流程進行說明。并對模型存在的拉花、變形、孔洞等問題,從原理上進行深入分析,提出切實可行的方案,并采用DP-Modeler軟件對上述問題進行了處理。通過對處理前后的模型進行對比可知,采用單體化方式處理的模型,其展示效果較好,可以滿足實景三維中國建設的要求。
1 傾斜攝影測量
傾斜攝影測量是指在飛行平臺上,搭載多個相機,通過飛控控制多個相機同時曝光拍照,并將下視相機曝光時的位置和姿態(tài)記錄下來,然后利用攝影測量軟件解算,得到數(shù)字正射影像、實景三維模型等具有量測特性的成果。傾斜攝影相機一般有2鏡頭、3鏡頭、5鏡頭等,其獲取影像的視角不同,獲取的照片數(shù)不同,目前常用的是5鏡頭組合,包含1個下視和4個側(cè)視,下視獲取被攝物體頂部紋理數(shù)據(jù),側(cè)視獲取被攝物體側(cè)面紋理數(shù)據(jù)。5鏡頭航攝示意圖如圖1所示。
2 案例分析
某市要開展實景三維模型生產(chǎn),要求獲取建成區(qū)2cm分辨率的傾斜影像,完成實景三維模型生產(chǎn),并對部分建筑進行單體化處理,對場景中的空洞、拉花、變形等問題進行處理。筆者在對該項目進行分析后,提出如圖2所示的作業(yè)方案,并對其主要環(huán)節(jié)進行說明。
2.1 測區(qū)勘查與資料收集
本次任務區(qū)面積約30km2,地勢平坦,最高樓約100m。收集到該區(qū)域0.2m分辨率的正射影像,其現(xiàn)勢性為2022年,可用于本次像控點布設以及測量的底圖和路線規(guī)劃圖。
2.2 飛機與相機選擇
結(jié)合測區(qū)勘查情況,本次作業(yè)選擇多旋翼無人機搭載傾斜5鏡頭相機。在相機選擇時,選擇下視焦距為35mm,側(cè)視焦距為50mm,像元大小為4.52um,像幅為7952*5304的相機,其中側(cè)視相機與下視相機夾角為45度,在記錄POS數(shù)據(jù)時,只記錄下視相機對應的POS。
2.3 控制測量
為了保證本次成果精度符合項目要求,在航攝實施前進行像控點的布點與采集?;谝延杏跋?,間隔400m均勻布設點位,并將點位標注到影像上,導出電子圖存到平板中,并對測點路線進行規(guī)劃,確保高效率完成像控點的測量工作。像控點點位選取時,盡量選取四周空曠,點位明確的點進行測量,在沒有符合要求的點位時,采用噴涂靶標的方式進行點位噴涂,然后對靶標坐標進行測量。在航攝前,要確保靶標完整不被損壞。在對點位坐標測量時,多次測量取平均值。為了內(nèi)業(yè)對點位準確判斷與轉(zhuǎn)刺,在測量時,從不同視角、遠近距離分別拍攝像控點實地測量照片。
2.4 航空攝影實施
遵循相關法律,對任務區(qū)空域進行申請,然后按照空域批復文件中的范圍、航攝高度、作業(yè)時間段作業(yè)。在作業(yè)前,結(jié)合空域批復文件內(nèi)容,完成航線的規(guī)劃,并將航線上傳飛控。在確保起飛環(huán)境安全時,完成無人機的起飛與數(shù)據(jù)采集,并對航攝影像成果質(zhì)量進行檢查,主要檢查影像的對比度和亮度。通過人機交互方式查看本次成果,影像對比度適中,亮度適中,符合本次項目要求。POS數(shù)據(jù)個數(shù)和下視相機影像對應完整,未出現(xiàn)丟失POS或影像問題,成果可直接用于后續(xù)數(shù)據(jù)的生產(chǎn)。
2.5 空三加密與平差調(diào)整
本次數(shù)據(jù)解算選用瞰景Smart3D軟件。由于任務區(qū)面積大,在進行空三解算時,將任務區(qū)分為4部分,在接邊區(qū)域,互相重疊3個展點,保留共用的一部分像控點。新建工程,將POS數(shù)據(jù)和影像數(shù)據(jù)加載到軟件中,完善每個鏡頭的焦距參數(shù),提交空三任務,開啟引擎,進行空三加密解算。在完成自由網(wǎng)空三解算后,查看空三報告,加密點重投影中誤差為0.412個像素,影像平均分辨率為1.9cm,成果精度良好。設置空三坐標系統(tǒng),導入像控點并轉(zhuǎn)刺,并完成帶像控點的平差調(diào)整。通過查看平差報告,像控點在平面和高程方向較差均小于0.01m,成果精度高,可直接用于模型生產(chǎn)。對于接邊區(qū)域,分別進行公共點的轉(zhuǎn)刺與平差,并將符合要求的空三進行合并。
2.6 實景三維模型生產(chǎn)
為了便于模型的管理,本次在生產(chǎn)模型時,將設置瓦片命名和模型偏移的原點設置為同一個數(shù),并且其位置基本上位于測區(qū)中心。設置模型空間框架和像控點坐標系一致,導入任務區(qū)范圍線,并對其緩沖50m,設置瓦片大小為100m×100m,分塊方式為水平規(guī)則格網(wǎng)劃分,模型輸出格式為OSGB和OBJ,如圖3所示,是本次得到的部分模型。
2.7 實景三維模型優(yōu)化
采用人機交互方式對實景三維模型查看,對存在的問題起因進行分析,并利用DP-Modeler軟件,對問題模型進行處理。
2.7.1 建筑物底部模型拉花
傾斜攝影是從空中對地面進行的一種攝影,其在獲取影像時,由于建筑物的互相遮擋,伸出屋檐的遮擋等,會導致獲取的數(shù)據(jù)存在盲區(qū)。在進行空中三角測量解算時,其提取的是同名點,對于盲區(qū)區(qū)域,由于缺少影像,導致無法提取同名點和匹配點云數(shù)據(jù),因此在后期構(gòu)建三角網(wǎng)的時候,無法準確地對建筑物結(jié)構(gòu)進行構(gòu)建,從而導致模型結(jié)構(gòu)拉花。在紋理映射時,沒有準確的影像映射紋理,從而會導致映射紋理拉花。
對于建筑物底部模型拉花問題,目前主要采用兩種方式進行處理。一種是利用傾斜攝影數(shù)據(jù)和地面掃描的激光點云數(shù)據(jù)融合建模。利用掃描的數(shù)據(jù)構(gòu)建準確的建筑結(jié)構(gòu),并將彩色紋理映射到模型上。這種方式要求傾斜數(shù)據(jù)和點云數(shù)據(jù)精度極高,才可以準確融合,作業(yè)難度較大。另一種是直接利用單體化軟件,結(jié)合虛擬立體像對,對建筑物結(jié)構(gòu)重建,然后利用補拍的照片進行紋理映射,從而得到結(jié)構(gòu)符合要求的模型成果。本次采用DP-Modeler軟件,對部分建筑物進行單體化處理,其優(yōu)化前后對比如圖4所示。
2.7.2 薄墻壁易出現(xiàn)孔洞
在空三解算時,薄墻壁的兩側(cè)都會提取到同名點,然后基于多視影像密集匹配算法,會在墻壁的兩側(cè)提取大量的密集三維點數(shù)據(jù)。在后期進行三角網(wǎng)構(gòu)建時,正常應該是同側(cè)點云構(gòu)建三角網(wǎng)。而按照三角網(wǎng)構(gòu)網(wǎng)原則,要求構(gòu)建的三角網(wǎng)符合鄰近點構(gòu)網(wǎng),又要滿足三邊之和最小原則,因此會出現(xiàn)墻壁兩側(cè)的點構(gòu)建同一個三角網(wǎng),從而導致墻壁出現(xiàn)孔洞。
對于薄墻壁出現(xiàn)孔洞問題,目前主要的優(yōu)化方案有三種。第一種方案是從點的數(shù)量角度出發(fā),即改變匹配算法,獲取更加密集的點云,或者獲取更高分辨率的影像,進行密集點云的匹配;第二種方案是采用第三方軟件,直接對墻壁上的孔洞進行填補。即利用周邊的點數(shù)據(jù),對孔洞進行三角網(wǎng)的擬合,然后對紋理進行修飾;第三種方案是采用單體化方式,直接舍棄原有模型,然后重建薄墻壁。本次采用DP-Modeler軟件,采用單體化的方式對薄墻壁進行優(yōu)化,優(yōu)化前后對比圖如圖5所示。
2.7.3 路燈、獨立樹木易形成懸浮物
對于路燈和獨立樹木這類地物,在進行密集點云匹配時,由于其細小等特征,導致匹配的點云數(shù)量較少,在進行三角網(wǎng)的構(gòu)建時,由于點數(shù)量無法滿足構(gòu)網(wǎng)需求,因此會導致部分區(qū)域無法構(gòu)網(wǎng),從而形成孤立的三角網(wǎng),紋理映射完成后,就形成所說的懸浮物。
對于上述這種問題,目前處理的方式主要有兩種,第一種方案是從點的數(shù)量角度出發(fā),即改變匹配算法,獲取更加密集的點云,或者獲取更高分辨率的影像,進行密集點云的匹配;第二種方案是直接對模型中的懸浮物進行刪除。因為在某些項目要求中,為了體現(xiàn)場景的干凈整潔,對懸浮物進行刪除即可。本次采用DP-Modeler軟件,直接對懸浮物進行刪除,懸浮物刪除前后對比圖如圖6所示。
3 結(jié)束語
本文以實景三維中國建設項目為例,對傾斜攝影在實景三維模型生產(chǎn)中的流程進行了說明,并分析了模型存在問題的原因,給出可行的解決方案,并對問題模型進行處理。通過對處理前后的模型進行對比查看可得出,采用本文方案得到的模型成果,其可以滿足實景三維中國建設要求,本文的研究可以為實景三維中國建設帶來借鑒。
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【通聯(lián)編輯:梁書】