吳博
新時(shí)代,我國(guó)科技事業(yè)發(fā)展進(jìn)入快車(chē)道,科技水平不斷提高,特別是數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域取得突破性進(jìn)展。其中,以XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))為代表的技術(shù)發(fā)展突破桎梏,硬件設(shè)備和技術(shù)發(fā)展水平達(dá)到可實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的程度。
文化和旅游部于2021年發(fā)布《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,文件提出鼓勵(lì)有關(guān)線上演播的相關(guān)措施,鼓勵(lì)劇場(chǎng)進(jìn)行數(shù)字化提升。從國(guó)家部委出臺(tái)的政策可以看出,數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的協(xié)同發(fā)展是大勢(shì)所趨。
2023年10月,《無(wú)界·長(zhǎng)安》以具有代表性的陜西非物質(zhì)文化遺產(chǎn)為基礎(chǔ),融合前沿?cái)?shù)字科技,巧妙地將現(xiàn)場(chǎng)真人演出與數(shù)字技術(shù)相融合。九位導(dǎo)演以“和鳴、霓裳、影人、萬(wàn)象、長(zhǎng)安、重圓、共生、傳奇、同輝”九個(gè)不同風(fēng)格、不同立意、不同維度的創(chuàng)意段落,在碰撞、探索、交融中呈現(xiàn)出了“方寸舞臺(tái)、時(shí)空無(wú)界,大幕起落、夢(mèng)想無(wú)遠(yuǎn)”的意境,為觀眾提供了沉浸式的趣味性視聽(tīng)藝術(shù)體驗(yàn)。
藝術(shù)的發(fā)展離不開(kāi)技術(shù)的支撐。隨著數(shù)字技術(shù)的更新迭代,我國(guó)表演藝術(shù)的表現(xiàn)形式不斷更新。實(shí)際上,數(shù)字技術(shù)早已深入各種形式的表演藝術(shù)之中。例如,數(shù)字技術(shù)與綜藝演出、舞臺(tái)表演、影視表演、文旅演出、文體表演等深度結(jié)合,極大地促進(jìn)了表演形式和內(nèi)容的發(fā)展,并在視覺(jué)感官、美術(shù)造型、觀眾體驗(yàn)等環(huán)節(jié)產(chǎn)生了積極影響。
數(shù)字技術(shù)與表演的融合
XR和5G技術(shù)為在線表演提供技術(shù)支撐
表演的數(shù)字化發(fā)展需要以技術(shù)手段為支撐。以5G技術(shù)、云計(jì)算、AI技術(shù)以及擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等一系列技術(shù)手段為代表的數(shù)字技術(shù),為表演的線上發(fā)展提供了高質(zhì)量的音視頻技術(shù)支持。XR(Extended Reality)技術(shù)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬結(jié)合、可人機(jī)交互的環(huán)境。XR(Extended Reality)技術(shù)可以被看作一種涵蓋性術(shù)語(yǔ),包含VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))及其他因技術(shù)進(jìn)步而可能出現(xiàn)的新型沉浸式技術(shù)。其中,VR技術(shù)可以為用戶(hù)創(chuàng)造身臨其境的虛擬環(huán)境;AR技術(shù)具有在真實(shí)場(chǎng)景中形成虛擬內(nèi)容的能力;MR技術(shù)則可以打造虛擬與現(xiàn)實(shí)的混合體,其通過(guò)在真實(shí)場(chǎng)景中呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶(hù)之間搭建起了一個(gè)交互反饋的信息回路,可以有效增強(qiáng)用戶(hù)的體驗(yàn)感。
正因?yàn)橛辛诉@樣的新技術(shù),傳統(tǒng)意義上的舞臺(tái)物理空間才被打碎并得以重組。藝術(shù)家基于XR技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)虛擬背景與實(shí)體(現(xiàn)場(chǎng))背景的自動(dòng)結(jié)合與無(wú)縫合成,實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)渲染下真實(shí)舞臺(tái)場(chǎng)景與虛擬舞臺(tái)場(chǎng)景的聯(lián)動(dòng)與互補(bǔ),為線上演出提供接近于視覺(jué)的、逼真的虛擬表演場(chǎng)景,在一定程度上打破時(shí)空的界限,縮小虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離。5G技術(shù)的高數(shù)據(jù)傳輸效率和低延時(shí)特征為表演內(nèi)容的直播和傳輸提供了保障。表演現(xiàn)場(chǎng)的4K/8K超高清視頻信號(hào)以及超高清音頻信號(hào)則可以為觀演用戶(hù)提供穩(wěn)定、清晰、流暢的觀看體驗(yàn)。在多項(xiàng)技術(shù)的加持下,觀眾足不出戶(hù)即可在電視端、電腦端、手機(jī)端欣賞高品質(zhì)、高清晰度、高自由度的表演內(nèi)容。
XR技術(shù)優(yōu)化表演創(chuàng)作的生產(chǎn)方式
XR技術(shù)改變了用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知,使他們能夠以自然的方式與數(shù)字對(duì)象進(jìn)行交互。基于這項(xiàng)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的完美融合,便于人物與場(chǎng)景以及虛擬元素之間的互動(dòng)和表演。在此之前的廣告和影視拍攝中,演員需要在綠幕或藍(lán)幕攝影棚中進(jìn)行表演,而后期工作人員需要花費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行摳圖,同時(shí)還需要解決演員面部的顏色與光線問(wèn)題?,F(xiàn)在,演員可以完全沉浸在“真實(shí)”的環(huán)境中,更好地感知現(xiàn)場(chǎng)的環(huán)境和氛圍,融入劇情并全身心地投入表演創(chuàng)作中。拍攝現(xiàn)場(chǎng)“所見(jiàn)即所得”的數(shù)字視頻信號(hào)也使得導(dǎo)演可以更加準(zhǔn)確地審視表演效果,合理運(yùn)用鏡頭語(yǔ)言展示創(chuàng)意。與傳統(tǒng)的綠箱攝影棚拍攝相比,混合現(xiàn)實(shí)的虛擬化系統(tǒng)場(chǎng)景通過(guò)大屏幕自發(fā)光,其光線可以很自然地照射到演員和道具置景上,從而達(dá)到以假亂真的效果。與此同時(shí),XR技術(shù)的運(yùn)用也可以有效減少傳統(tǒng)拍攝可能造成的光線生硬、摳像困難等問(wèn)題。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)促進(jìn)演藝行業(yè)降本增效、節(jié)能減排
受物理空間的制約,當(dāng)傳統(tǒng)表演舞臺(tái)或表演拍攝場(chǎng)地需要換景或更改場(chǎng)面時(shí),勢(shì)必要挪動(dòng)置景板、道具等造型工具。這些道具和置景的制作費(fèi)用往往占據(jù)演出經(jīng)費(fèi)的大部分。當(dāng)遇到演出任務(wù)增加時(shí),置景道具的反復(fù)搭建、反復(fù)拆裝和交通運(yùn)輸過(guò)程中產(chǎn)生的二氧化碳還會(huì)在一定程度上增加環(huán)境壓力。而基于數(shù)字技術(shù)的虛擬演播室或攝影棚僅需要通過(guò)電腦控制端調(diào)整輸出內(nèi)容,更改渲染內(nèi)容,即可實(shí)現(xiàn)背景內(nèi)容的更換,既方便又直觀。調(diào)整現(xiàn)場(chǎng)的燈光系統(tǒng)即可更換環(huán)境光線,這不僅打破了表演或拍攝的時(shí)空限制,還提升了工作效率。不僅如此,依托虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)還能有效降低外景拍攝成本,節(jié)約拍攝時(shí)間。基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),一切都可以在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn),這有效避免了藝術(shù)生產(chǎn)過(guò)程中的安全問(wèn)題、環(huán)境問(wèn)題等,降低了藝術(shù)生產(chǎn)的成本,縮短了藝術(shù)生產(chǎn)的周期,提高了藝術(shù)生產(chǎn)效率。
社會(huì)審美趨勢(shì)和觀演形式的轉(zhuǎn)變
科學(xué)技術(shù)的發(fā)展改變了藝術(shù)生產(chǎn)方式和民眾的生活習(xí)慣。
就受眾而言,劇院、劇場(chǎng)、影院和電視已經(jīng)不再是年輕觀眾進(jìn)行文化消費(fèi)的主要選擇。在媒體融合背景下,信息的獲取方式逐漸多樣化,電腦端和手機(jī)端逐漸成為當(dāng)下觀眾進(jìn)行文化消費(fèi)的主要平臺(tái)。在快節(jié)奏生活的影響下,受眾的觀演形式逐漸呈現(xiàn)出碎片化、片段化、娛樂(lè)化的特征。
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展與審美標(biāo)準(zhǔn)的變化,創(chuàng)作與表演不再拘泥于實(shí)體物理空間,而是更多地轉(zhuǎn)移至網(wǎng)絡(luò)端。當(dāng)前,民眾更傾向于觀看那些吸引眼球、沉浸式的表演內(nèi)容,并且喜歡在觀看表演的同時(shí)依托網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)實(shí)時(shí)發(fā)表自己的觀點(diǎn),或者作為參與者融入表演中。
這些變化是展現(xiàn)新時(shí)代科技進(jìn)步與審美趨勢(shì)的風(fēng)向標(biāo),展示了文化與科技融合的進(jìn)程。新技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)表演創(chuàng)作提供了更多可能,表演形式也應(yīng)順應(yīng)時(shí)代發(fā)展趨勢(shì),主動(dòng)結(jié)合科技手段進(jìn)行創(chuàng)新。
數(shù)字技術(shù)背景下表演藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)
數(shù)字時(shí)代表演藝術(shù)需要優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
當(dāng)前,如何運(yùn)用數(shù)字技術(shù)充分展現(xiàn)和表達(dá)藝術(shù)創(chuàng)作的內(nèi)容是藝術(shù)創(chuàng)作者必須思考的一個(gè)問(wèn)題。不論是數(shù)字化的綜藝演出、戲劇演出、電影電視拍攝,還是文旅演出、在線表演、直播短劇等,表演活動(dòng)若想在數(shù)字媒體時(shí)代最大程度地吸引觀眾,就必須持續(xù)供給優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
數(shù)字時(shí)代,資訊高度發(fā)達(dá),表演創(chuàng)作的形式多樣、類(lèi)型豐富。XR和5G技術(shù)的運(yùn)用可以提升觀眾的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)等感官體驗(yàn);觀眾在欣賞和消費(fèi)表演作品的過(guò)程中,可以提升審美能力,開(kāi)闊審美視野,獲得情感上的共鳴。觀眾精神層面的審美需求和情感體驗(yàn)?zāi)芊瘾@得滿(mǎn)足,很大程度上取決于表演作品本身。
我國(guó)歷史悠久,有京劇、昆曲、黃梅戲、越劇、秦腔等多種傳統(tǒng)戲曲表演形式。因此,可以依托傳統(tǒng)文化寶庫(kù),利用數(shù)字技術(shù),用符合當(dāng)下審美的視聽(tīng)語(yǔ)言“重新”打造高雅藝術(shù),以豐富線上表演的文化內(nèi)涵,提升表演創(chuàng)作內(nèi)容的質(zhì)量。這既可以豐富群眾的精神文化生活,又能為傳統(tǒng)文化注入新的生命力,還可以借助全媒體傳播格局,向世界傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。
在《無(wú)界·長(zhǎng)安》演出的《影人》章節(jié)中,巨幅LED升降屏幕在電腦程序的編排下呈矩陣式運(yùn)動(dòng),通過(guò)造型組合的不斷變化,一幅幅陜西華縣皮影如電影放映一般展現(xiàn)在舞臺(tái)上,帶給人們以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。更令人印象深刻的是,演出現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)對(duì)燈光和視頻的完美轉(zhuǎn)換,以及特殊舞臺(tái)裝置的透視效果,完美還原了皮影演出的真實(shí)場(chǎng)面,讓人們置身于民俗和科技、真實(shí)和虛擬、具象和抽象之間,沉浸在傳統(tǒng)文化的視覺(jué)盛宴之中。其實(shí)現(xiàn)了陜西非遺元素和科技的完美融合,向觀眾展示了一個(gè)更加現(xiàn)代、時(shí)尚、自信的陜西民俗形象。
數(shù)字時(shí)代表演藝術(shù)創(chuàng)作應(yīng)該注重傳遞正能量和情感價(jià)值
社交媒體的發(fā)展打破了演員和觀眾之間的物理空間壁壘,將表演的舞臺(tái)從受地理和人數(shù)制約的劇場(chǎng)(現(xiàn)場(chǎng))拓展到以流量計(jì)算的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,讓更多觀眾可以身臨其境般走進(jìn)各種形式的表演現(xiàn)場(chǎng)。在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,傳統(tǒng)的掌聲被彈幕和評(píng)論取代,傳統(tǒng)的喝彩被點(diǎn)贊取代,傳統(tǒng)的觀演儀式感被網(wǎng)絡(luò)空間的情感共鳴取代。在數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展的當(dāng)下,科技正在將現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景搬進(jìn)數(shù)字空間,并逐步向元宇宙過(guò)渡。
在數(shù)字空間里,人類(lèi)特有的情感以及人與人之間的情感交流是很難被技術(shù)取代的。表演藝術(shù)本質(zhì)上是塑造角色的藝術(shù),講究人與人之間的情感溝通與情感共鳴。因此,在數(shù)字技術(shù)的“武裝”下,在高科技的加持下,表演藝術(shù)的創(chuàng)作更應(yīng)注重對(duì)人性的解讀和對(duì)情感價(jià)值的傳播,將正能量和積極的情感傳遞給受眾。在敘事手法上和視聽(tīng)語(yǔ)言上,要把傳情和共鳴作為表演藝術(shù)的核心,實(shí)現(xiàn)臺(tái)上臺(tái)下、戲里戲外、線上線下的情感表達(dá)與釋放,通過(guò)表演藝術(shù)傳遞正能量。
在《無(wú)界·長(zhǎng)安》演出的首章,《和鳴》章節(jié)一開(kāi)場(chǎng),震撼人心的打擊樂(lè)就響徹現(xiàn)場(chǎng)。隨后,激光雕刻的幻影在舞臺(tái)上浮現(xiàn),幾十面鼓呈方陣排開(kāi),身著秦腔戲劇服裝演員擊打的節(jié)奏與秦腔的嘶吼聲交相呼應(yīng),在“陜西搖滾”的震天動(dòng)地聲中,古老文明與現(xiàn)代科技在這里“碰撞”。接著,來(lái)自絲綢之路沿線國(guó)家的演員身著民族服裝,接過(guò)身著秦腔戲劇服裝演員手中的鼓棒,奏出了多元文化的和諧之音。正如《和鳴》章節(jié)所演唱的內(nèi)容一樣,“一聲秦腔吼破天,一輪明月照千年,一條絲路通今古,一腔熱血奏和鳴”。激越秦腔,科技和鳴,聲光矩陣,文化共舞。
數(shù)字時(shí)代表演藝術(shù)需要與科技進(jìn)行深度融合
從現(xiàn)實(shí)情況看,雖然技術(shù)發(fā)展迅速,但還不至于達(dá)到完全由虛擬演員(人)取代真人演員的地步,從某種程度上說(shuō),真人演員和虛擬演員(人)是相互協(xié)助、互為補(bǔ)充的關(guān)系。技術(shù)的發(fā)展本質(zhì)上不是為了取代什么,但是從客觀上看,數(shù)字時(shí)代對(duì)傳統(tǒng)意義上的演員提出了新的要求?,F(xiàn)如今,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)可以將表演過(guò)程全方位、多角度地展現(xiàn)在受眾面前,同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)的實(shí)時(shí)評(píng)論和轉(zhuǎn)發(fā)功能會(huì)將觀眾的態(tài)度放大,輿論傳播的褒貶會(huì)直接影響表演作品的口碑。在這樣的環(huán)境下,演員必須練就過(guò)硬的基本功,以扎實(shí)的業(yè)務(wù)水平作為立身之本,同時(shí)強(qiáng)化表演能力和想象力,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)拓寬表演的邊界。
2023年6月6日,中央戲劇學(xué)院建立了數(shù)字戲劇系。數(shù)字戲劇系作為智能戲劇藝術(shù)空間教育部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的重要成果,以中央戲劇學(xué)院自主首創(chuàng)的“數(shù)字戲劇”二級(jí)學(xué)科為支撐,立足于戲劇本體,注重學(xué)科交叉,面向國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略需求,圍繞數(shù)字時(shí)代信息科技、智能科技等前沿科學(xué)技術(shù)在戲劇藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,致力于培養(yǎng)文化科技和戲劇影視相融相通的文理兼?zhèn)涞目鐚W(xué)科復(fù)合型人才。目前,數(shù)字戲劇系參與智能戲劇藝術(shù)空間教育部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)與運(yùn)行,圍繞主要研究方向和重點(diǎn)任務(wù),聯(lián)合國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)進(jìn)行協(xié)同創(chuàng)新,承擔(dān)國(guó)家和行業(yè)的重要任務(wù)。2024年,該專(zhuān)業(yè)首次開(kāi)始招生。由相關(guān)資料得知,該專(zhuān)業(yè)前景廣泛,潛力無(wú)限,涵蓋科技、自然、社會(huì)、人文、藝術(shù)等多個(gè)學(xué)科,將藝術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)相結(jié)合,覆蓋網(wǎng)站設(shè)計(jì),二維、三維動(dòng)畫(huà),攝影攝像,影視特效,交互媒體,虛擬現(xiàn)實(shí)等多個(gè)就業(yè)領(lǐng)域。
各大劇團(tuán)、劇院都在探索“雙演融合”數(shù)字化轉(zhuǎn)型,數(shù)字文化機(jī)構(gòu)也亟須依托數(shù)字技術(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)資源的采集、修復(fù)、開(kāi)發(fā)、利用,進(jìn)而完成對(duì)數(shù)字文化內(nèi)容和數(shù)字文化產(chǎn)品的創(chuàng)造生產(chǎn)。數(shù)字娛樂(lè)科技公司、新媒體文化傳媒機(jī)構(gòu)等都逐步進(jìn)入高質(zhì)量發(fā)展階段,亟須大批有創(chuàng)新能力、掌握新媒體技術(shù)等的專(zhuān)業(yè)人員。
綜上所述,數(shù)字技術(shù)在表演形式上的應(yīng)用上已經(jīng)涉及表演藝術(shù)的方方面面,極大地促進(jìn)了新時(shí)代表演藝術(shù)的發(fā)展,為推動(dòng)文化自信提供了技術(shù)層面的支撐。黨和國(guó)家非常重視精神文明建設(shè)。習(xí)近平總書(shū)記指出:“文化是一個(gè)國(guó)家、一個(gè)民族的靈魂?!毙聲r(shí)代的文藝創(chuàng)作者更應(yīng)堅(jiān)持文化自信,要堅(jiān)持以習(xí)近平文化思想為指引,全面貫徹黨的二十大關(guān)于新時(shí)代文化建設(shè)的戰(zhàn)略部署,自覺(jué)擔(dān)負(fù)起新的文化使命;要用先進(jìn)的文化知識(shí)和前沿科技重塑傳統(tǒng)文化,利用好數(shù)字技術(shù),弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,提升文化軟實(shí)力,向世界講好中國(guó)故事,為推進(jìn)強(qiáng)國(guó)建設(shè)、民族復(fù)興偉業(yè)貢獻(xiàn)力量。
2023年度陜西服裝工程學(xué)院校級(jí)科研項(xiàng)目“數(shù)字信息化技術(shù)在表演藝術(shù)形式中的應(yīng)用研究”(項(xiàng)目編號(hào):2023XKR33)。
(作者單位:陜西服裝工程學(xué)院服裝學(xué)院)