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        基于GPU粗細粒度和混合精度的SAR后向投影算法的并行加速研究

        2024-01-31 16:19:04田衛(wèi)明劉富強王長軍鄧云開
        信號處理 2023年12期
        關鍵詞:數(shù)據(jù)處理效率

        田衛(wèi)明 劉富強 謝 鑫 王長軍 王 健 鄧云開,4

        (1.北京理工大學信息與電子學院雷達技術研究所,北京 100081;2.北京中建建筑科學研究院有限公司,北京 100076;3.北京理工大學重慶創(chuàng)新中心,重慶 401135;4.北京理工大學衛(wèi)星導航電子信息技術教育部重點實驗室,北京 100081)

        1 引言

        SAR(Synthetic Aperture Radar,合成孔徑雷達)因其全天時、全氣候的特點,在軍事和民用領域得到了廣泛應用[1]。隨著SAR 成像指標的提高和回波數(shù)據(jù)量的增加,對SAR 數(shù)據(jù)處理的時效性提出了更高的要求[2]。后向投影成像算法采用逐點計算以獲取精確的聚焦圖像,能夠適應任意運動軌跡下的SAR 成像,但其運算量大、效率低的缺點嚴重制約了SAR圖像獲取的時效性[3-4]。

        為了提高后向投影成像算法的成像速度,只在算法層面降低后向投影算法的運算量并不能滿足SAR 圖像獲取的高效性。因此,DSP(Digital Signal Processing,數(shù)字信號處理器)、FPGA(Field Programmable Gate Array,現(xiàn)場可編程邏輯門陣列)和GPU(Graphics Processing Unit,圖像處理單元)等處理器被應用于SAR 成像算法的優(yōu)化中。由于FPGA 和DSP 在并行系統(tǒng)中都使用了多塊芯片,導致硬件成本太高、結構復雜且開發(fā)周期長等問題而漸漸被GPU 所取代。GPU 擁有強大的算力和高帶寬,使得在運算量大、邏輯分支簡單、數(shù)據(jù)密度高的并行計算中具有巨大優(yōu)勢[5-6]。因此GPU 對后向投影成像算法的加速技術具有很好的工程應用前景。

        文獻[3]基于像素點并行實現(xiàn)了后向投影成像算法的優(yōu)化,并避免了內(nèi)存訪問沖突;文獻[4]基于GPU 對反投影結構進行優(yōu)化,實現(xiàn)了不同方位PRT的雷達數(shù)據(jù)處理的并行,但兩種方法的優(yōu)化速度均受限于像素點數(shù)和方位PRT 的數(shù)量,在像素點或PRT 數(shù)量增加時,算法加速性能將會明顯降低。文獻[7]基于多GPU 計算節(jié)點進一步提高了程序執(zhí)行的并行性;文獻[8]基于GPU 鎖頁主機內(nèi)存提升了內(nèi)存和顯存之間的數(shù)據(jù)拷貝速度,優(yōu)化了圓跡SAR成像效率,但鎖頁主機內(nèi)存的使用一定程度上會降低主機系統(tǒng)的性能,影響成像算法處理效率。

        本文以后向投影成像算法作為算法基礎,從GPU 異步流并行技術、共享內(nèi)存、粗細粒度并行和混合精度運算上展開研究,提出了一種基于GPU 后向投影成像算法并行優(yōu)化方案。該方案充分利用GPU 內(nèi)部計算資源和內(nèi)存資源對后向投影成像算法實現(xiàn)了并行優(yōu)化,使得SAR 成像處理效率得到明顯提升。該文第二部分介紹了SAR 后向投影成像算法基本原理,并分析了算法流程中各步驟的計算量。第三部分提出具體的并行優(yōu)化處理方案,從GPU 異步流并行、高效矩陣轉置、GPU 粗細粒度并行優(yōu)化了SAR 后向投影成像算法;提出一種基于混合精度的數(shù)據(jù)處理方法來優(yōu)化相參計算過程,進一步提升了成像處理效率。第四部分基于實測數(shù)據(jù)驗證了所提出的并行優(yōu)化方案的正確性與高效性。

        2 后向投影算法

        后向投影成像算法是一種典型的時域成像算法,該算法不存在任何近似運算,可實現(xiàn)精準成像。算法通過對雷達運動過程中獲取的場景回波信號先進行距離向脈沖壓縮,實現(xiàn)距離維的高分辨聚焦,然后沿方位向進行多普勒相位補償和相干疊加,實現(xiàn)方位維高分辨聚焦,以獲取二維高分辨SAR圖像。

        2.1 后向投影算法原理

        圖1 所示為后向投影成像示意圖,其中雷達起始位置為(X0,Y0,H),雷達速度為V,成像網(wǎng)格大小為M×N,η1,η,ηn為雷達平臺運行的三個不同方位時刻,P(m,n),P1(m1,n1),P2(m2,n2)為成像場景中的任意三個散射點,R(η)為雷達平臺在η時刻與空間目標點P之間的單程距離,表示為R(η,n,m)=其中m,n為成像場景中某像素點的位置坐標。

        圖1 后向投影幾何模型Fig.1 Backward projection geometric model

        SAR 在η時刻對探測區(qū)域中某目標點P(m,n)進行探測,經(jīng)調制后的回波信號可表示為:

        其中τ為距離維時間,η為方位維時間,A為回波信號幅度,fc為SAR發(fā)射信號載頻。

        對SAR 回波信號與時域匹配濾波器h(t)進行卷積,可得脈沖壓縮后信號模型如下:

        對脈沖壓縮后信號進行多普勒相位補償,并對結果沿著雷達飛行方向的進行相干累加,可得到成像空間中最終圖像[9-11]:

        2.2 后向投影算法計算量分析

        圖2 所示為合成孔徑雷達后向投影處理流程圖,其分為距離維脈沖壓縮和方位維相參處理兩部分。在距離維度脈沖壓縮過程完成距離維度FT、參考函數(shù)相乘和距離維IFT,在方位維相參計算過程完成多普勒相位補償和相干累加運算。

        圖2 后向投影成像處理流程Fig.2 Backward projection imaging processing flow

        假設回波矩陣大小為M×N,其中M為距離維點數(shù),N為方位維點數(shù),設成像場景大小為P×Q,其中P為場景距離維尺寸,Q為場景方位維尺寸,表1為整個成像處理流程中所包含的運算量。

        表1 后向投影算法運算量Tab.1 Computation of backward projection algorithm

        通過以上分析,SAR 后向投影成像算法的運算量和回波尺寸與成像場景大小直接相關。在雷達回波數(shù)據(jù)一定條件下,如果在后向投影成像的流程中增加濾波和插值等操作或者增大成像場景,都將進一步增加算法運算量。因此,需要開展SAR 后向投影成像算法的高效處理技術研究。

        3 基于GPU 的后向投影算法并行加速處理技術

        GPU 是一種可進行高效并行計算的處理器單元,擁有幾十至幾百個流處理器[12-14]。圖3(a)所示為GPU 內(nèi)部結構,每個流處理器包含有大量的整數(shù)計算單元(INT32)、浮點運算單元(FP32)、寄存器(Register)等資源,并在每個時鐘周期執(zhí)行一次整數(shù)或者浮點計算指令。因此GPU 的計算峰值能力取決于其內(nèi)部擁有的計算核心數(shù)量和進行協(xié)調線程資源的調度單元數(shù)量[15]。圖3(b)為GPU 內(nèi)部線程(Thread)、線程塊(Block)及網(wǎng)格(Grid)的層次結構圖,線程之間彼此獨立,因此支持同時的并行計算。GPU 通過調度單元可實現(xiàn)線程對運算核心的調度,完成數(shù)據(jù)矩陣的并行處理[16]。因此GPU 適合處理包含數(shù)據(jù)并行的計算密集型任務,在大規(guī)模計算問題中能有效提高運算處理速度和性能。

        圖3 GPU 流處理器結構圖和線程層次結構圖[13]Fig.3 SM structure diagram of GPU and thread hierarchy diagram[13]

        3.1 后向投影算法并行加速處理技術方案

        針對后向投影成像算法運算量大的問題,結合GPU 的高性能并行處理能力,該文提出了合成孔徑雷達后向投影成像算法GPU 并行加速處理技術方案,通過數(shù)據(jù)傳輸和處理并行、矩陣轉置加速、線程和線程塊的粗細粒度并行、混合精度運算等技術,實現(xiàn)了高效處理,后向投影算法的GPU 并行處理流程如圖4所示,其中的關鍵技術如下:

        圖4 基于GPU的后向投影算法處理流程Fig.4 GPU based backward projection algorithm processing flow

        (1)基于異步流并行的數(shù)據(jù)傳輸與脈沖壓縮

        針對原始回波數(shù)據(jù)量大導致數(shù)據(jù)傳輸與數(shù)據(jù)處理串行,提出一種基于異步流的數(shù)據(jù)傳輸和脈沖壓縮的異步并行技術,實現(xiàn)了數(shù)據(jù)傳輸與數(shù)據(jù)處理的異步并行,減少了數(shù)據(jù)傳輸與數(shù)據(jù)處理的耗時。

        (2)基于共享內(nèi)存的高效矩陣轉置方法

        針對已有矩陣轉置方法需要借助輔助顯存和效率低的問題,提出一種基于共享內(nèi)存的高效矩陣轉置方法,實現(xiàn)對矩陣的高效轉置,減少對全局顯存的占用,可支持更大的原始回波矩陣。

        (3)基于雙層粒度的后向投影算法并行處理技術

        針對成像算法反投影過程運算量大、運算復雜的問題,提出一種粗細粒度并行的后向投影計算優(yōu)化技術,通過線程和線程塊雙層粒度的并行,實現(xiàn)了粗細兩層粒度的并行,加速數(shù)據(jù)處理效率。

        (4)基于混合精度數(shù)據(jù)處理方法

        針對成像算法相參計算過程中雙精度數(shù)據(jù)處理效率低的問題,提出了基于混合精度的數(shù)據(jù)處理方法,在確保誤差可接受的范圍內(nèi)進一步提高了算法效率。

        3.2 基于異步流并行的數(shù)據(jù)傳輸與脈沖壓縮

        異步流是GPU的一系列異步操作的集合。在同一個流中的異步操作有嚴格的執(zhí)行順序,而在不同流中的操作在執(zhí)行順序上不受限制。通過創(chuàng)建多個流,將任務分配到各個流上,處于同一個流內(nèi)的數(shù)據(jù)拷貝與計算是串行執(zhí)行的,但不同流之間的數(shù)據(jù)拷貝與計算可以同時執(zhí)行,因此可以有效掩藏數(shù)據(jù)傳輸時間。

        因雷達回波數(shù)據(jù)需要跨平臺由CPU 端傳輸至GPU 端進行脈沖壓縮處理,且不同PRT 間的處理彼此獨立,因此可結合GPU 異步流并行技術實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和脈沖壓縮分流并行處理。圖5 為GPU 異步流并行處理示意圖,通過將M個PRT 回波數(shù)據(jù)分成N個異步流并行傳輸,每個流執(zhí)行單個PRT 的數(shù)據(jù)傳輸和脈沖壓縮,多個流實現(xiàn)PRT 間數(shù)據(jù)傳輸與脈沖壓縮的并行,達到不同PRT 對應距離維數(shù)據(jù)的傳輸與處理重疊,實現(xiàn)耗時的壓縮。流的數(shù)量由設備所能支持的最大并發(fā)內(nèi)核數(shù)量和所能調度的資源決定[12-13]。GPU 異步并行技術相比CPU/GPU 串行執(zhí)行,流之間的并行優(yōu)化實現(xiàn)了平臺間數(shù)據(jù)傳輸和脈沖壓縮的處理效率的大幅度提升。

        圖5 基于GPU異步流脈沖壓縮的并行實現(xiàn)Fig.5 Parallel implementation of asynchronous stream pulse compression based on GPU

        3.3 基于共享內(nèi)存的高效矩陣轉置方法

        后向投影算法脈沖壓縮完成后需要對脈沖壓縮結果進行矩陣轉置以重新排列數(shù)據(jù),提高方位濾波的數(shù)據(jù)訪問速度?,F(xiàn)有矩陣轉置算法主要將原數(shù)據(jù)矩陣按行讀取、按列寫入等大的輔存空間完成矩陣的轉置[7,17],該過程過度依賴輔存空間,會產(chǎn)生顯存不足的問題,并且數(shù)據(jù)的非連續(xù)訪存使得數(shù)據(jù)訪存速度慢,導致矩陣轉置效率低。

        GPU 作為一個集成的高性能組織架構,其有兩種類型的內(nèi)存,一種是板載內(nèi)存,位于GPU 芯片外面;一種是片上內(nèi)存,位于GPU 芯片內(nèi)部。板載內(nèi)存屬于片外內(nèi)存,具有高延遲和低帶寬的特點,如全局內(nèi)存。片上內(nèi)存具有低延遲和高帶寬的特點,可以提供比全局內(nèi)存等片外內(nèi)存高得多的帶寬,具有較高的訪問速度,如共享內(nèi)存。此外,共享內(nèi)存允許線程塊內(nèi)所有線程的訪問,使得共享內(nèi)存所存儲數(shù)據(jù)可以被重復使用,可以大大降低核函數(shù)訪存所需的帶寬,但需要注意線程之間的訪問沖突,避免讀寫競爭帶來的計算錯誤。

        該文提出了基于共享內(nèi)存的高效矩陣轉置方法,實現(xiàn)了大數(shù)據(jù)矩陣的高效轉置,其處理原理如下:如圖6,為了更好的適應方陣回波數(shù)據(jù)和非方陣回波數(shù)據(jù),提高矩陣轉置方法的通用性,該文通過在GPU 端對數(shù)據(jù)矩陣sig 進行補零形成方陣,并劃分成若干小方塊矩陣SM(Shared Memory,共享內(nèi)存),通過塊內(nèi)轉置與對應塊間交換實現(xiàn)對補零方陣的轉置,表2 為矩陣轉置的算法實現(xiàn),其中block-Idx.x、blockIdx.y、threadIdx.x、threadIdx.y為GPU 內(nèi)部線程塊和線程的索引。如圖6(a),在GPU 端按行合并讀取子方陣SM 的行數(shù)據(jù)并寫入共享內(nèi)存中,從共享內(nèi)存中再按列讀取共享內(nèi)存列數(shù)據(jù),并合并寫入原子方陣中可實現(xiàn)子方陣的轉置。如圖6(b),按合并訪問方式將子方陣寫入原顯存空間轉置后所對應的子方陣中,完成子方陣間數(shù)據(jù)交換,綜上兩步可完成數(shù)據(jù)矩陣的轉置。

        表2 基于GPU共享內(nèi)存的矩陣轉置算法實現(xiàn)Tab.2 Realization of matrix transpose algorithm based on GPU shared memory

        圖6 基于共享內(nèi)存的矩陣轉置Fig.6 Shared memory based matrix transpose

        3.4 基于粗細粒度并行的后向投影優(yōu)化

        在GPU 中,線程塊和其所包含線程可同步執(zhí)行,通過合理分配GPU資源可充分體現(xiàn)GPU的高并行性[18]。文獻[3]是遍歷PRT,核函數(shù)的運行次數(shù)受限于PRT 數(shù)量,當PRT 數(shù)量增加時,核函數(shù)執(zhí)行次數(shù)也會增加,降低算法處理效率。文獻[7]是遍歷成像空間像素點,核函數(shù)的運行次數(shù)受限于成像網(wǎng)格中像素點的數(shù)量,當成像空間像素點劃分巨大時,核函數(shù)執(zhí)行次數(shù)也會增加,降低算法處理效率。該文提出一種基于粗細粒度并行的后向投影優(yōu)化方法,通過結合線程和線程塊兩層粒度實現(xiàn)并行優(yōu)化處理,避免了成像場景尺寸和PRT 數(shù)量對核函數(shù)調用次數(shù)的影響,極大提高了算法效率,并基于共享內(nèi)存實現(xiàn)線程塊內(nèi)數(shù)據(jù)的累加,進一步提高了內(nèi)存的訪存效率。

        圖7 為基于GPU 粗細粒度并行的后向投影優(yōu)化原理圖,在細粒度層面將PRT 時刻映射為線程,為圖中Thread,粗粒度層面將成像空間像素點映射成線程塊,為圖中Block。細粒度層面表現(xiàn)為線程塊內(nèi)線程代表PRT,GPU 通過線程并行,使得線程塊內(nèi)所有線程并行運算,每個線程完成每個PRT 時刻雙程距離計算、多普勒相位計算和多普勒相位補償,完成對應PRT 時刻的像素點的處理。粗粒度層面表現(xiàn)為線程塊代表成像空間的像素點,GPU 通過線程塊并行,可并行完成對整個成像空間中所有像素點的處理。在線程與線程塊并行下,式(4)、(5)、(6)可實現(xiàn)雙程距離計算、多普勒相位計算和多普勒相位補償:

        圖7 基于GPU粗細粒度并行的后向投影優(yōu)化Fig.7 Backward projection optimization based on GPU coarse and fine granularity parallel

        其中,bIdx.x,bIdx.y 為線程塊索引,表示線程塊Grid(bIdx.x,bIdx.y),可以在像素空間內(nèi)唯一標識一個像素點Grid(bIdx.x,bIdx.y)。tIdx 為線程塊內(nèi)的線程索引,Position(tIdx)為方位時刻tIdx 雷達的空間坐標,ΔR為在方位時刻為tIdx 時,雷達坐標距成像空間像素點的單程距離模值,φ為ΔR對應的多普勒相位,Sig 為距離維脈沖壓縮結果,SM 為共享內(nèi)存矩陣,存儲單個像素點在每個PRT 處經(jīng)過多普勒相位補償后的結果。

        在SM 中完成同一像素點在不同PRT 時刻數(shù)據(jù)的累加,可得到最終成像結果Image:

        3.5 基于混合精度數(shù)據(jù)處理方法

        后向投影逐點運算使得成像過程中雙程距離計算的運算量大,3.4 節(jié)是基于雙精度浮點數(shù)對成像過程中相參計算進行的優(yōu)化,保證了成像結果精度,但計算過程中雙精度浮點數(shù)(FP64)的指令調度開銷卻限制了數(shù)據(jù)的處理效率[19-21]。針對雙精度數(shù)據(jù)處理效率低的問題,該文提出一種基于混合精度的數(shù)據(jù)處理方法,在保證數(shù)據(jù)準確性的條件下,實現(xiàn)GPU并行處理效率的進一步提升。

        定點化通過量化的思想實現(xiàn)浮點數(shù)據(jù)與整型數(shù)據(jù)的轉換,可以通過設計處理字長和數(shù)據(jù)格式降低數(shù)據(jù)傳輸帶寬,充分利用GPU 內(nèi)部資源,在保證成像精度的條件下的提高成像處理速度。圖8顯示了Lbit 定點數(shù)的數(shù)據(jù)格式,包含1 bit 符號位,F(xiàn)bit 小數(shù)位,L-1-Fbit 整數(shù)位,可表示數(shù)據(jù)范圍為[-2L-1-F,2L-1-F-1],數(shù)據(jù)精度為2-F,可見對于Lbit的定點數(shù),數(shù)據(jù)范圍與數(shù)據(jù)精度相互制約,因此可通過調節(jié)F的大小,調節(jié)數(shù)據(jù)精度。

        圖8 L-bit定點數(shù)數(shù)據(jù)格式Fig.8 The fixed-point data format of L-bit

        浮點數(shù)的定點化實現(xiàn)如式(8),其中F為小數(shù)位寬,2F為量化因子:

        由于定點化后的數(shù)據(jù)類型的受bit數(shù)限制,因此xquantized存在最大表達范圍,則小數(shù)位數(shù)F應滿足式(9):

        如INT32 定點數(shù)表達范圍為[-231,231-1],則小數(shù)位寬F應滿足式(10):

        根據(jù)式(8),若將一個浮點數(shù)轉成定點數(shù),需要找到浮點數(shù)絕對值最大的值,然后確定F值滿足式(10)。

        通過定點數(shù)原理,浮點數(shù)的乘法與加法分別可以通過式(11),式(12)來表示:

        可見通過對浮點數(shù)進行定點化處理,實現(xiàn)一個整型數(shù)據(jù)即可表達一個浮點型數(shù)據(jù),減少了數(shù)據(jù)的傳輸帶寬和浮點運算的時間周期,提高了計算效率。

        目前主流GPU支持INT8,INT16,INT32,F(xiàn)P32和FP64的計算核心,針對后向投影成像算法中雙精度浮點(FP64)計算精度高效率低,單精度浮點(FP32)計算效率高精度低的問題,該文提出了32 bit定點與雙精度浮點聯(lián)合處理的計算方案,通過對數(shù)據(jù)進行歸一化處理將數(shù)據(jù)縮放,可使得小數(shù)位寬最大為31位,數(shù)據(jù)精度為2-31。在保證計算精度的同時大幅提高了計算效率。根據(jù)典型的后向投影算法成像模型,后向投影算法混合精度數(shù)據(jù)處理的設計方法如下:

        (1)對雷達坐標和成像區(qū)域坐標進行歸一化處理,并通過引入量化因子2F,實現(xiàn)浮點數(shù)據(jù)定點化,如式(13)、(14);

        (2)將定點化后的數(shù)據(jù)采用定點計算方式計算定點斜距,并利用GPU并行處理實現(xiàn)加速,如式(15);

        (3)將定點斜距通過量化因子和歸一化因子轉化回浮點數(shù),進行后續(xù)反投處理,如式(16);

        其中,2F為量化因子,xg,yg,zg為成像網(wǎng)格空間坐標,xg-int,yg-int,zg-int為其量化結果;xr,yr,zr為SAR 航跡坐 標,xr-int,yr-int,zr-int為其量化結果。該文采用INT32來存儲定點化數(shù)據(jù),即L=32,其符號位寬1位,數(shù)據(jù)位寬1 位,可容納數(shù)據(jù)范圍[-2,2),小數(shù)位寬F=30,可實現(xiàn)的數(shù)據(jù)精度為2-30。

        該文通過32 bit定點數(shù)數(shù)據(jù)處理方法優(yōu)化運算,實現(xiàn)4 byte 傳輸8 byte 數(shù)據(jù),減少了數(shù)據(jù)傳輸帶寬,并且浮點數(shù)據(jù)的定點化充分利用了GPU 中的整型資源,提高GPU資源利用率,提高了數(shù)據(jù)處理效率。

        4 基于GPU成像實測數(shù)據(jù)處理及對比分析

        4.1 實驗處理平臺及性能參數(shù)

        表3 為回波數(shù)據(jù)成像時所采用的CPU 及GPU型號和配置。

        表3 CPU/GPU平臺型號參數(shù)Tab.3 CPU/GPU platform model parameters

        該文以機載P 波段SAR 的實測數(shù)據(jù)為例,驗證后向投影成像算法的并行加速效果。該SAR 的方位向采樣數(shù)目Na為2678,距離向采樣數(shù)目Nr為1024,成像空間網(wǎng)格大小M×N=601 ×1401,通過對兩個平臺處理結果對比分析,來判斷基于GPU 平臺雙精度數(shù)據(jù)處理的正確性及高效性。

        4.2 實測數(shù)據(jù)處理結果及耗時

        為了證明該文所提出的基于GPU 平臺并行實現(xiàn)后向投影成像算法成像的準確性與高效性,在保證后向投影計算之前的處理方法相同的條件下,將所提出的方法與文獻[3]和文獻[7]中所提出方案1和方案2進行對比,結果如圖9所示。

        圖9 CPU和GPU成像結果Fig.9 Imaging results of CPU and GPU

        圖9(a)為北京市平谷區(qū)金海湖機場(E117.23°,N40.19°)附近農(nóng)田的場景照片。圖9(b)、(c)、(d)所示分別為基于CPU 和GPU 平臺獲得的成像結果。表4 為CPU 與GPU 平臺耗時及不同方案加速比,相較于CPU 成像方案,本方案的雙精度成像加速比達到了12.82,混合精度加速比達到了93.84 倍;相較于方案1和方案2,本方案大幅度縮短了成像耗時。

        表4 CPU與GPU平臺耗時及加速比Tab.4 CPU and GPU platform time and speed ratio

        以GPU 平臺下雙精度的成像結果為真值,表5所示為GPU 在不同處理精度下幅度和相位誤差的標準差和均值,其中GPU 雙精度結果的幅度和相位下相對誤差的均值分別為10-13和10-12量級,可以視為與CPU 端雙精度處理的圖像完全一致。GPU 單精度結果的幅度和相位下相對誤差的均值分別為10-3和10-3量級,GPU混合精度結果的幅度和相位下相對誤差的均值分別為10-7和10-6量級,可見混合精度相對于單精度提高了精度。圖10 為不同精度下幅度和相位的相對誤差點數(shù)量分布圖,可看出混合精度相對于單精度在一定程度上實現(xiàn)了成像結果精度的提升,且進一步縮小了誤差的范圍。因此混合精度對后向投影并行處理的進一步優(yōu)化,可以更好的控制數(shù)據(jù)處理過程中產(chǎn)生的誤差,并且驗證了基于GPU 的成像算法的并行加速方案是正確可行的。

        表5 不同處理精度下的幅度和相位誤差的標準差及均值Tab.5 Standard deviation and mean value of amplitude and phase errors under different processing precision

        圖10 GPU在不同精度下幅度和相位的相對誤差分布圖Fig.10 The relative error distribution of GPU amplitude and phase under different precision

        5 結論

        該文基于GPU 平臺,針對SAR 后向投影算法處理時效性不足的問題,提出了一種SAR 后向投影成像算法GPU 并行加速處理方法。通過異步流并行技術、矩陣轉置、粗細粒度并行技術對成像算法流程進行了初步優(yōu)化。針對數(shù)據(jù)處理精度和數(shù)據(jù)處理效率之間存在的制約關系,通過分析浮點數(shù)和定點數(shù)數(shù)據(jù)格式及精度差異,提出了基于混合精度的數(shù)據(jù)處理方法,充分利用GPU 資源,在保證誤差可接受范圍內(nèi),進一步提高了算法處理效率。在GPU 平臺上對SAR 實測數(shù)據(jù)進行了成像驗證和結果誤差對比分析,驗證了對算法優(yōu)化的高效性和正確性。

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