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        游戲在初中體育教學中的運用

        2023-12-29 00:00:00楊海
        甘肅教育 2023年19期

        【摘要】游戲在初中體育教學中用途廣泛,應(yīng)用形式豐富,將向著個性化、常態(tài)化方向發(fā)展。將游戲融入體育教學中,能有效激發(fā)學生參與活動的興趣,為課堂教學增效?;诖?,本文以優(yōu)化初中體育教學質(zhì)量為目標,以體育游戲為教學切入點,從體育游戲的主題、規(guī)則、類型和空間四個維度出發(fā),探究分析游戲融入初中體育教學的必要性、發(fā)展前景和有效策略,旨在以游戲優(yōu)化課程建設(shè),助力學生身心健康發(fā)展。

        【關(guān)鍵詞】初中;體育游戲;重要性;發(fā)展前景

        【中圖分類號】G633.96【文獻標志碼】A【文章編號】1004—0463(2023)19—0058—04

        游戲是以體育動作為基本內(nèi)容,以合作游戲為基本模式,以增強體質(zhì)、鍛煉體育技巧、促進心理健康為目標的特殊體育活動。體育游戲的融入能有效活化課堂氛圍,游戲的獨特性質(zhì)能為學生帶來趣味體驗,體育運動技巧、游戲形式的融入則能有效鍛煉學生運動技能,培養(yǎng)學生團隊精神。簡言之,體育游戲的應(yīng)用對于課堂教學來說具有多重意義。教師在實際教學中可以深度開發(fā)體育游戲在課程中的應(yīng)用功能,注重游戲氛圍的營造,使體育游戲充分發(fā)揮教學優(yōu)勢,創(chuàng)造獨特的育人價值。

        一、游戲融入體育教學的重要性

        (一)調(diào)動學生參與的積極性

        從人際交流的角度出發(fā),體育游戲普遍具有互動性、競技性特征。學生能在游戲規(guī)則的指導(dǎo)下與小組的伙伴合作,在與競爭伙伴的比拼中把握互動分寸,深度參與到游戲活動中;從體育情感角度出發(fā),游戲符合初中生的心理發(fā)展特征,能給學生帶來愉快的身心感受。學生接受游戲的吸引積極參與到課堂活動中來,以情感為驅(qū)動力,享受教學的過程。

        (二)提升課堂教學的有效性

        體育游戲作用于課堂教學效率的主要原理包含如下兩個方面:一方面,體育游戲中蘊含與課堂教學目標相關(guān)的運動技巧或運動方法,能在游戲過程中鍛煉學生運動技能,促使學生深度掌握教學重點;另一方面,游戲能喚醒學生運動熱情,培養(yǎng)學生運動愛好,使學生身心獲得鍛煉和培養(yǎng),幫助教師實現(xiàn)體育教學的最終目的。

        二、游戲在體育教學中的發(fā)展前景

        (一)促進學生個性化發(fā)展

        體育游戲在初中體育教學中有著廣闊的發(fā)展前景。從現(xiàn)行體育游戲應(yīng)用形勢來看,傳統(tǒng)游戲類型占據(jù)主流,體育游戲尚存在個性發(fā)展的空間。體育教師可以將創(chuàng)意游戲、適用于學生個性化發(fā)展的游戲作為課堂設(shè)計側(cè)重點,以創(chuàng)意游戲促進學生個性成長。

        (二)體育游戲?qū)⒊蔀槌B(tài)化項目

        在未來體育課程中,體育游戲?qū)⒊蔀槌B(tài)化項目。體育游戲具有靈活多變的特征,與體育課程目標的適配性強,能助力課堂輕松達到多元化教學目標,營造活躍歡樂的學習氛圍。將體育游戲長期融入體育課程中,使之成為常規(guī)教學的一部分,能有效提升課堂教學品質(zhì),幫助學生培養(yǎng)良好的運動習慣。

        三、游戲在體育教學中的應(yīng)用策略

        (一)依托目標設(shè)計游戲主題,提升游戲教育性

        提升游戲的教育性,要求教師將課堂教學目標、運動主題與游戲主題相結(jié)合,設(shè)計與課堂教學內(nèi)容適配性強的體育游戲。在實際教學活動中,教師可以將體育游戲作為技巧類教學目標的訓練陣地,設(shè)計包含運動技巧性動作的游戲內(nèi)容或規(guī)則,以此激發(fā)學生自主訓練的意識,幫助學生深度掌握游戲技巧;教師可以將體育游戲作為理論類教學目標的滲透陣地,運用游戲氛圍、指定動作,增強學生對于相關(guān)體育文化、心理教育、體育精神、體育常識的體驗感,促使學生對理論知識產(chǎn)生深刻的學習印象;教師還可以將體育游戲作為實訓類教學目標的主陣地,設(shè)計規(guī)則嚴謹、競技性強、具備一定挑戰(zhàn)性的傳統(tǒng)類體育游戲,激發(fā)學生的學習熱情,培養(yǎng)學生運動愛好,深度培養(yǎng)學生的運動習慣。將多元教學目標融入游戲主題與游戲內(nèi)容中,能有效開發(fā)體育游戲的多元教育功能,為課堂增效[1]。

        例如,在以“乒乓球運動”為教學目標的體育課堂中,重點在于讓學生掌握乒乓球運動的發(fā)球、接球技巧,初步掌握簡單的組合動作,了解乒乓球的基礎(chǔ)知識。在教學設(shè)計環(huán)節(jié),教師可以將發(fā)球技巧訓練目標融入體育游戲中,設(shè)計“定時發(fā)球”游戲,以20秒為時限,請學生參與競技比拼,規(guī)定時間范圍內(nèi)正確發(fā)球最多的學生獲得勝利。該游戲能集中鍛煉學生發(fā)球技巧,促使學生深度掌握乒乓球運動的發(fā)球動作;教師還可以將體能訓練目標融入體育游戲中,設(shè)計小組合作式闖關(guān)游戲,請學生以小組為單位,在限定空間內(nèi)依次完成繞臺滑步、交叉換腿跳、左右滑步前進、交叉步等游戲動作,鍛煉乒乓球運動需具備的肌肉力量和位移速度。還可以在游戲過程中滲透體能運動常識,使學生了解幾個游戲動作訓練對于乒乓球運動的積極意義;還可以依托興趣愛好,為學生設(shè)計“雙人一組接發(fā)球”“六人一圈接力傳球”等游戲,考核學生的合作能力,鍛煉學生的合作能力。豐富的游戲項目能使多元教學目標在游戲中獲得深度落實,依托教學目標設(shè)計體育游戲,能有效提升課堂教學的有效性。

        (二)依托學情修改游戲規(guī)則,提升學生參與性

        學生運動習慣、個性愛好、體能基礎(chǔ)不同,課堂運動上的表現(xiàn)也存在差異。差異化表現(xiàn)可能使學生運動情緒、運動參與性受到影響。為提升學生參與積極性,喚醒學生課堂運動熱情,教師可以用發(fā)展的眼光看待學生,即結(jié)合實際學情靈活調(diào)整體育游戲的規(guī)則,彈性設(shè)計游戲難度,為處于不同發(fā)展階段的學生制訂差異化游戲目標和評價方式。這一分層性游戲方法要凸顯出體育教學的適度性、人文性特征,能給予每位學生情感關(guān)照,促使學生在課堂活動中收獲成功的體驗。此外,隨著課堂時間的推移,學生對體育游戲的興趣會呈現(xiàn)逐漸下降的發(fā)展趨勢。教師可以結(jié)合學生興趣變化適當調(diào)整游戲規(guī)則,激發(fā)學生參與興趣,促使學生在課堂上始終保持高度運動熱情。以規(guī)則的調(diào)整提升體育游戲與課堂學情的適配性,能有效增強課堂教學效果[2]。

        以初中體育教學“擲實心球”一課為例,本課教學活動旨在引領(lǐng)學生接觸“實心球”運動,了解投擲實心球的基本動作要領(lǐng),掌握蹬地、滿弓、揮臂、撥指等技巧性動作和組合動作,了解投擲類運動有關(guān)的體育文化。在課堂上,教師可以為學生設(shè)計分層式訓練游戲,為學生準備輕重不同的實心球,并讓兩人一組相互投擲空心球,用規(guī)范投擲姿勢逐漸提升球的重量的運動難度。為保護學生運動安全,照顧每位學生的運動情緒,教師可以將擲球游戲分為若干小組。按照對學生學情的了解科學分組,并將擲球游戲分為5個難度等級,其難度規(guī)則如下所示:

        1.一級難度:請學生正確投擲排球至12米外的指定區(qū)域。

        2.二級難度:請學生投擲籃球至8米外的指定區(qū)域。

        3.三級難度:請學生投擲實心球(2公斤)至指定區(qū)域(男7米,女5米)。

        4.四級難度:請學生投擲實心球(2公斤)至指定區(qū)域(男8米,女6米)。

        5.五級難度:請學生投擲實心球(4公斤)至指定區(qū)域(男9米,女7米)。

        上述游戲難度由小及大,呈階梯狀分布。小組學生可以在實踐嘗試環(huán)節(jié)按照個人體能水平進行分工,由體能較弱的學生完成難度低的任務(wù),體能較好、運動能力較強的學生挑戰(zhàn)難度高的任務(wù)。如此,能使學生在游戲中自主分層,為集體榮譽做好自己,在體育游戲中獲得成功的運動體驗,縮減能力差異。

        (三)依托課標創(chuàng)新游戲類型,提升活動趣味性

        游戲的分類可以按照其游戲性質(zhì)產(chǎn)生不同分類,如按照人數(shù)分為獨立游戲與合作游戲;按照運動形式分為投擲、跳躍、奔跑游戲;按照教學目標分為體驗類游戲、訓練類游戲、技巧類游戲等。豐富的游戲形式能在體育教學中指向不同的教育功能。在實際教學中,教師可以依托《義務(wù)教育體育與健康課程標準(2022年版)》中給出的指導(dǎo)意見設(shè)計指向性強的游戲類型,使課堂體育游戲呈現(xiàn)百花齊放、和而不同的教育效果,進一步增強學生對體育游戲的參與興趣[3]。

        例如,在以鍛煉學生靈敏性的教學活動中,教師可以找到《義務(wù)教育體育與健康課程標準(2022年版)》中的“基本運動技能”“水平四目標要求”章節(jié),該章節(jié)指出:“理解并運用發(fā)展靈敏性的基本原理和多種練習方法,如跳躍障礙、方格跳、十字象限跳、繩梯練習、‘T’形跑、曲線運球、格斗和躲閃等?!苯處熆梢砸劳写私虒W指導(dǎo)設(shè)計課堂體育游戲,如下所示:

        1.趣味障礙跳游戲:用繩子、跳欄架設(shè)置不同障礙高度,請學生完成獨立障礙跳和雙人跳(手拉手)游戲,計時最短的小組獲勝。

        2.跳房子游戲:請學生在指定區(qū)域繪制不同顏色的方格,玩高難度“跳房子”游戲。要求學生在游戲過程中按照制訂規(guī)則跳格子,跳錯則出局,用時最短的同學獲勝。

        3.扔沙包游戲:同學分成兩個小組,按照傳統(tǒng)規(guī)則玩“扔沙包游戲”,小組同學全部淘汰則游戲失敗,反之則勝利。

        4.曲線運球游戲:四人一組進行曲線運球游戲,先完成者為勝利方。

        5.格斗游戲:兩兩一組,進行擒拿游戲競技,要求在不攻擊對方的基礎(chǔ)上運用學過的擒拿防身術(shù)嘗試放倒對方,注意人身安全。

        這一組游戲既包含課程標準中的游戲指導(dǎo)意見,又具有多種類型,能滿足初中生靈敏性運動發(fā)展需要。依托課程標準設(shè)計體育游戲類型,能有效豐富游戲活動形式,增強學生游戲體驗。

        (四)依托興趣延伸游戲空間,提升運動普及性

        依托學生的游戲興趣延伸游戲空間,能有效提升體育運動的普及性,為學生養(yǎng)成良好運動習慣,促使學生體能、心理均獲得持續(xù)性訓練。體育游戲?qū)Τ踔猩鷣碚f具有吸引力,尤其是傳統(tǒng)球類游戲和競技類游戲,能使學生維持恒久的運動興趣。教師可以在課堂上依托學生興趣適當延長體育游戲時間,提升體育游戲的指導(dǎo)力度,鍛煉學生游戲技能。課后,可以進一步延伸體育游戲空間,為班級學生組織競技比賽或體育興趣小組,使學生自覺、自發(fā)地展開體育游戲活動,化學習為愛好,在周期訓練中養(yǎng)成良好的運動習慣。學生自發(fā)的游戲能形成班級良好運動風尚,提升運動項目的普及率[4]。

        例如,在“羽毛球”體育教學活動中,本課教學重點在于培養(yǎng)學生羽毛球運動愛好,引導(dǎo)學生掌握羽毛球運動要領(lǐng),鍛煉學生發(fā)球、接球的能力,訓練學生肢體協(xié)調(diào)性和反應(yīng)能力。在課堂教學中,教師可以設(shè)計原地顛球游戲,鍛煉學生接球、控球能力;可以設(shè)計雙人、四人對打游戲,以競技活動調(diào)動學生參與興趣;可以將羽毛球運動器材放置在公共游戲區(qū),鼓勵學生課下積極練習。羽毛球游戲簡單易學,適合短時間內(nèi)展開游戲[5]。學生能在課余時間自發(fā)展開游戲活動,使羽毛球運動成為班級課余時間的新風尚。教師還可以為喜歡羽毛球游戲的學生組建興趣小組,定期組織羽毛球?qū)?zhàn)比賽,以比賽激勵學生積極訓練,提升自我。依托學生學習興趣延伸體育游戲的時間與空間,能有效提升體育運動普及率,促進學生運動技能水平的提升與發(fā)展。

        綜上所述,體育游戲的應(yīng)用在初中體育教學中存在重要意義。在實際教學中,教師可以結(jié)合體育游戲的發(fā)展前景,在課堂上引入創(chuàng)新游戲類型,使體育游戲成為常規(guī)化教學項目,促進學生個性發(fā)展。教師還可以結(jié)合教學目標、學生的情緒反饋、學情的差異和課程標準要求,靈活調(diào)整體育游戲規(guī)則、主題、類型與空間要素,使體育游戲更貼合學生興趣愛好,更符合學生發(fā)展水平、與課堂教學目標更匹配。如此,能寓教于樂,全面調(diào)整體育教學格局。

        參考文獻

        [1]葉晨陽.體育游戲在初中體育教學中的應(yīng)用現(xiàn)狀及前景探究[J].中學課程輔導(dǎo)(教師教育),2021(11):29-30.

        [2]姚小軍.關(guān)于體育游戲在中小學體育教學中應(yīng)用的現(xiàn)狀及前景探討[J].學周刊,2021(08):159-160.

        [3]安毅.體育游戲在初中體育教學中的應(yīng)用現(xiàn)狀及前景[J].新課程,2020(41):36.

        [4]蘇可軍.體育游戲在初中體育教學中的應(yīng)用現(xiàn)狀及前景[J].家長,2020(18):15-17.

        [5]陳佩佩.淺論體育游戲在初中體育教學中的應(yīng)用現(xiàn)狀及前景[J].天天愛科學(教育前沿),2020(04):47.

        編輯:王金梅

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