□ 王曉麗 江蘇省南通市如皋市城東實驗幼兒園
尊重幼兒的主體地位。傳統(tǒng)幼兒園區(qū)域游戲設計過程中,通常由教師作為活動的主體,負責全部的游戲流程設計,并要求幼兒完全按照教師的預設軌跡來完成整個游戲活動。在該模式下,幼兒個性化的知識獲取需求難以得到滿足,與目前的幼兒教育理念相悖。因此,幼兒園教師在進行區(qū)域游戲的設計時,應當尊重幼兒在此過程中的主體地位,在設計階段多從幼兒本身角度出發(fā),根據(jù)其興趣特點及所需要提升的能力來完成設計框架。在實際進行區(qū)域游戲的組織時,教師還應當根據(jù)幼兒的具體表現(xiàn)進行靈活應變,使幼兒能夠意識到自己才是整個區(qū)域游戲的主角,從而更主動地參與到游戲中,在輕松快樂的氛圍里實現(xiàn)自身相關能力的提升。此外,教師在組織區(qū)域游戲時,還應注意滿足幼兒的個性化需求,同時保證班級的整體性與幼兒的個體性。當特定幼兒偏離整體節(jié)奏時,教師應當對其進行單獨指導,從而保證全體幼兒均能全身心投入到游戲中。
兼顧教育性與趣味性。游戲是幼兒教育階段普遍采用的教學方法,主要原因是該活動形式契合幼兒的天性,同時以實踐為主的活動形式也能滿足綜合化的幼兒培養(yǎng)目標。然而,在實際進行區(qū)域游戲的實施時,常出現(xiàn)教育性與趣味性不平衡的問題。有時,游戲成功吸引了全部幼兒的興趣,使幼兒們均參與到游戲活動中,但卻未能完成預期的教育目標;有時,幼兒雖在輕松快樂的氛圍中完成了教師所布置的活動目標,但由于活動本身的教育意義不足,也未能實現(xiàn)幼兒特定能力的培養(yǎng)。同時,也存在教育性達標而缺乏足夠趣味性的情況。在預期安排中,若幼兒能夠完成全部游戲活動目標,便能收獲可觀的能力提升,但在實際執(zhí)行時幼兒的參與度無法保證,進而影響到了活動本身的教育價值。因此,教師在進行區(qū)域游戲設計時,應當兼顧游戲活動的教育性與趣味性,將二者維持在平衡的水平上,從而保證幼兒既能全身心投入到游戲活動中,又能在完成游戲活動后實現(xiàn)自身能力的提升。
結合日常生活元素,強化教育深度。幼兒正處在三觀形成的關鍵時期,對外界的認知正從模糊轉(zhuǎn)向清晰,因而大部分幼兒均會主動對日常生活中的各類情況進行探究,以構建對世界更為清晰的認知。因此,教師應當在進行區(qū)域游戲教學設計時,積極結合幼兒的日常生活元素,充分利用幼兒對此的興趣與認知基礎,在強化教育深度的同時維持幼兒的參與興趣。在以該理念進行區(qū)域游戲設計時,教師需要對日常生活元素內(nèi)容進行提取與強調(diào),將其作為游戲開展所圍繞的核心,激發(fā)幼兒的自主探究欲望,使幼兒能在教師的引導下完成活動目標。
拓展游戲設計形式,維持幼兒參與興趣。對新鮮事物感興趣是幼兒的天性,同時,幼兒的注意力集中程度也受到了該特點的影響。若教師選擇以相同的形式重復進行區(qū)域游戲活動,可能會導致幼兒快速產(chǎn)生倦怠情緒,不愿繼續(xù)參與到游戲活動中,乃至影響到區(qū)域游戲教學的正常開展。因此,教師應當適度拓展游戲設計形式,對于同一的能力培養(yǎng)目標,需同時掌握多種區(qū)域游戲的開展形式,從而激發(fā)幼兒的參與興趣。
例如,預設的教育目標是培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,教師常采用的教學模式為實際演奏,通過準備各類樂器,要求幼兒跟隨節(jié)奏進行演奏,實現(xiàn)對幼兒音樂節(jié)奏感的培養(yǎng)。若期望達到預期的教學目標,該形式的區(qū)域游戲需要反復開展,而幼兒的興趣模式卻不支持其長期完成相同的區(qū)域游戲內(nèi)容。因此,教師可選擇拓展游戲設計的形式,并保持內(nèi)核不變,如預先準備多個玻璃杯,在其中注入不同高度的水,隨后安排幼兒使用筷子等道具進行敲擊。該區(qū)域游戲同樣具備培養(yǎng)幼兒音樂節(jié)奏感的功能,但由于形式與直接使用現(xiàn)成樂器進行演奏存在區(qū)別,故此幼兒能夠再次產(chǎn)生新鮮感與參與興趣,從而有效維持了區(qū)域游戲活動的參與度。
構建區(qū)域游戲系列,強化能力培養(yǎng)的綜合價值。在班本課程背景下,教師所進行的區(qū)域游戲設計應當是基于幼兒的興趣模式與學習需求構建的。相較于進階階段的學科劃分教學,幼兒園的課程設置更為綜合化,更便于開展不同課程間的融合,通過相互輔助作用,實現(xiàn)幼兒綜合能力的提升目標。因此,教師可選擇將若干存在聯(lián)系的區(qū)域游戲共同構建為單個系列,強化能力培養(yǎng)的綜合價值,在該模式下,前一區(qū)域游戲能夠為后一區(qū)域游戲提供基礎鋪墊與引導作用,有效節(jié)約了教師的精力。
例如,教師可將空間想象能力培養(yǎng)作為此次系列區(qū)域游戲的關聯(lián)點。首先,安排幼兒參與到繪本區(qū)域游戲中,在教師的引導下完成《城堡》的繪本閱讀,在此過程中教師應當引導幼兒重點關注城堡的構成形式,這樣,繪本區(qū)域游戲活動結束后,幼兒不僅能提升自身的語言能力,也對城堡的結構有了系統(tǒng)性的了解。隨后,教師安排幼兒進行建構區(qū)域游戲,讓其利用積木等建構材料,以小組合作的形式,完成城堡的建造。由于幼兒已對城堡的構成形式有了大概認知,因此教師無須花費較多時間進行引導,幼兒便能主動參與到后續(xù)活動中。
開展家園合作模式,指導家庭教育實施。在幼兒教育體系中,幼兒園是十分重要的環(huán)節(jié),但不應是唯一的環(huán)節(jié),家庭教育的重要性同樣不容忽視。然而,大部分家長缺乏足夠的幼兒教育經(jīng)驗,導致家庭教育的效果難以得到保障。因此,教師應當通過家園合作等方式,構建與家長的溝通渠道,并通過實際演示,使家長獲得正確的幼兒教育理念,掌握區(qū)域游戲設計的相關手段,將其應用到家庭教育的環(huán)節(jié)中,從而有效提升幼兒教育的整體效果。
例如,教師可將美工作為此次家園合作區(qū)域游戲的活動形式,安排幼兒與家長共同完成教師所布置的美工任務。在美工材料的選擇中,教師可選用日常的家庭生活材料,并向家長傳授使用回收材料進行區(qū)域游戲設計的方法。隨后的游戲活動中,教師應當同時注重對幼兒及其家長進行溝通,每次安排活動目標后,均要簡短概述該模式的教育意義及注意事項,如安排幼兒使用安全剪刀進行紙張裁剪時,教師應當闡述該游戲?qū)τ谟變壕_動手能力的培養(yǎng)價值,并且告誡家長在活動過程中保證幼兒的安全。通過開展家園合作活動,幼兒家長能夠建立對區(qū)域游戲的構建理解,進而強化家庭教育的實際效果。
在班本課程背景下,幼兒園教師在設計與實施區(qū)域游戲時,應當尊重幼兒的主體地位,兼顧區(qū)域游戲的教育價值與趣味價值,維持幼兒的活動參與度,同時保障教育的基本效果,并巧妙利用幼兒家長在內(nèi)的各類教學資源,實現(xiàn)幼兒園教育效率的穩(wěn)步提升。