馬玉喆
(西安翻譯學(xué)院,陜西 西安 710125)
傳統(tǒng)商業(yè)展示模式雖然可以達(dá)到營銷目標(biāo),但在現(xiàn)實(shí)中傳統(tǒng)商業(yè)展示模式需要消耗過多的人力和物力[1],并且新時(shí)代消費(fèi)者不再愿意進(jìn)入實(shí)體店進(jìn)行消費(fèi),而是趨向于網(wǎng)絡(luò)購物,因此創(chuàng)新商業(yè)展示模式是非常有必要的[2]。薛天寒等人提出BIM+GIS的空間規(guī)劃和設(shè)計(jì)技術(shù)方法,首先構(gòu)建BIM模型,再運(yùn)用GIS分析模型的環(huán)境,最終實(shí)現(xiàn)空間可視化,但是該方法未考慮空間圖像的清晰度問題[3]。陳凱等人提出光空間變換技術(shù)實(shí)現(xiàn)場景的三維設(shè)計(jì),首先設(shè)計(jì)場景的虛擬草圖,再采用空間變換技術(shù)將草圖轉(zhuǎn)化為3D模型,最終將其導(dǎo)入至三維設(shè)計(jì)軟件中,實(shí)現(xiàn)空間的三維場景設(shè)計(jì),使空間更具有立體度。但是該方法沒有考慮用戶與場景的互動(dòng)性,缺乏趣味性[4]。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是將人工智能、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體等多項(xiàng)技術(shù)融合在一起,使用戶能夠通過計(jì)算機(jī)感受三維虛擬環(huán)境,并依據(jù)嗅覺、視覺以及聽覺等方式與虛擬環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,感受到和真實(shí)世界相似的操作體驗(yàn)[5]。為了提高虛擬商業(yè)展示空間的清晰度、真實(shí)性,并增加用戶與場景之間的交互性,本文探討基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)。
首先根據(jù)商業(yè)展示空間的基本情況確定商業(yè)展示空間模型關(guān)鍵點(diǎn)的具體位置,然后依據(jù)這些點(diǎn)位構(gòu)建商業(yè)展示空間的四元組H(αi,βi,ξi,δi),其中α代表商業(yè)展示空間的具體信息;β代表商業(yè)展示空間的空間位置狀態(tài);ξ代表商業(yè)展示空間的拓?fù)湫畔?;δ代表商業(yè)展示空間的特征值。并將商業(yè)展示空間的四元組信息H(αi,βi,ξi,δi)儲(chǔ)存于數(shù)據(jù)庫中,將其作為商業(yè)展示空間的最終信息Vi。為提高四元組信息的準(zhǔn)確性,需要對(duì)商業(yè)展示空間的四元組信息設(shè)置約束條件,并將約束記作Bi。由此構(gòu)建商業(yè)展示空間的三維虛擬模型,具體構(gòu)建過程如下:
(1)輸入商業(yè)展示空間的點(diǎn)位數(shù)據(jù)構(gòu)建四元組H(αi,βi,ξi,δi);
(2)自動(dòng)識(shí)別商業(yè)展示空間的具體信息αi,并判定商業(yè)展示空間最終信息Vi的具體情況。如果Vi處于Bi范圍之內(nèi),說明商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)為單筆畫,可將此時(shí)的Vi作為最終輸出結(jié)果;如果Vi超出Bi的范圍,那么進(jìn)入下一步驟。
(3)在約束條件的范圍內(nèi),對(duì)商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)方案進(jìn)行分析:
(4)判定Vm是否已經(jīng)存在于商業(yè)展示空間模型中,如果商業(yè)展示空間模型中已包含Vm,那么將約束條件插入至商業(yè)展示空間模型中;如果商業(yè)展示空間模型中未包含Vm,那么直接跳轉(zhuǎn)至第一步,重新輸入數(shù)據(jù)。
商業(yè)展示空間三維虛擬模型的構(gòu)建過程中,步驟(2)是重中之重,步驟(2)可以確定商業(yè)展示空間數(shù)據(jù)的單雙筆特性,如果為單筆畫,直接可以輸出商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)結(jié)果;如果為雙筆畫,那么利用約束條件匹配求解,直至獲得最優(yōu)商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)的三維虛擬模型為止。
在虛擬商業(yè)展示空間內(nèi)安裝一個(gè)信號(hào)發(fā)射裝置,該信號(hào)發(fā)射裝置的傳輸速率固定不變,依據(jù)信號(hào)從發(fā)射裝置傳輸至接收裝置的過程完成商業(yè)展示空間的定位。
虛擬商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)內(nèi)距離的計(jì)算公式為:
式中:
L——發(fā)射裝置與接收裝置之間的距離;
V——信號(hào)發(fā)射裝置的傳輸速率;
T——信號(hào)從發(fā)射裝置傳輸至接收裝置所花費(fèi)的時(shí)間;
T0——接收裝置獲得信號(hào)的時(shí)間。
傳輸單獨(dú)信號(hào)時(shí),發(fā)射器與接收器之間的間距應(yīng)該較小,如果間距過大會(huì)降低信號(hào)傳輸質(zhì)量。假定信號(hào)發(fā)射器同時(shí)發(fā)射兩種信號(hào),通過計(jì)算接收器獲得兩種不同信號(hào)的時(shí)間差對(duì)商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)進(jìn)行定位,具體計(jì)算公式為:
式中:
T0、T1——發(fā)射器發(fā)射第一種信號(hào)與第二種信號(hào)的時(shí)間;
v、v'——第一種信號(hào)與第二種信號(hào)在商業(yè)展示虛擬空間內(nèi)的傳輸速率;
L'——發(fā)射器與接收器之間的距離。
通過上述過程即可準(zhǔn)確獲取商業(yè)展示空間的點(diǎn)位數(shù)據(jù),確定商業(yè)展示空間的具體位置。
通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展現(xiàn)商業(yè)展示空間時(shí),需要確保商業(yè)展示空間的圖像和音頻處于同步狀態(tài),具體計(jì)算公式為:
式中:
ω——圖像和音頻同步的識(shí)別系數(shù);
ux、uy——商業(yè)展示空間定位圖像每行的幀數(shù)與每列的幀數(shù);
G1——三維音效。
基于商業(yè)展示空間圖像色差獲得商業(yè)展示空間的三維視覺色差,具體計(jì)算公式為:
式中:
M——商業(yè)展示界面每個(gè)角度的色差分割閾值;
xr——商業(yè)展示空間圖像的初始顏色識(shí)別率;
x'rp——商業(yè)展示空間圖像的搭配顏色識(shí)別率;
Krp——色差變化率。
經(jīng)過上述圖像和音頻同步處理后的商業(yè)展示空間呈現(xiàn)效果為:
式中:
Q——商業(yè)展示空間成像在像素x方向的視覺呈現(xiàn)值;
t(x)——時(shí)間函數(shù);
H(x)——商業(yè)展示空間的音頻結(jié)合率;
f(x)——商業(yè)展示空間成像在展示域內(nèi)的色澤分布。
由此可確保商業(yè)展示空間圖像出現(xiàn)變化時(shí),對(duì)應(yīng)的音頻也發(fā)生變化,提高用戶在虛擬商業(yè)展示空間內(nèi)的真實(shí)性。
虛擬現(xiàn)實(shí)體感交互裝置設(shè)計(jì)的好壞影響商業(yè)展示空間的真實(shí)性,通過虛擬現(xiàn)實(shí)體感交互裝置可以使用戶最大限度參與到三維虛擬商業(yè)展示空間中,與場景進(jìn)行互動(dòng)。交互裝置包括雙向傳感器和傳感手套設(shè)備,雙向傳感器可以展現(xiàn)商業(yè)展示空間的虛擬現(xiàn)實(shí)立體場景,需要將雙向傳感器和主控芯片進(jìn)行連接并構(gòu)成閉合交互電路,交互裝置電路結(jié)構(gòu)圖如圖1所示。
圖1 交互裝置電路結(jié)構(gòu)圖
通過圖1所示即可實(shí)現(xiàn)交互裝置電路結(jié)構(gòu)的關(guān)聯(lián)和設(shè)計(jì)?;跓o驅(qū)動(dòng)顯示器組建體感硬件環(huán)境,將商業(yè)展示空間的虛擬立體場景與Inside-ou定位系統(tǒng)相關(guān)聯(lián),此時(shí)整體會(huì)形成一個(gè)雙向控制的電路,各交互節(jié)點(diǎn)之間都有單獨(dú)的過渡元器件。在電路中安裝適合的電阻,分散整個(gè)電路的電流和電壓,可以防止電路出現(xiàn)爆電、混電的情況。
將商業(yè)展示空間的平面設(shè)計(jì)圖采用本文方法轉(zhuǎn)化為三維立體圖,具體呈現(xiàn)情況如圖2、圖3所示。
圖2 商業(yè)展示空間平面設(shè)計(jì)圖
圖3 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商業(yè)展示空間三維立體圖
對(duì)比圖2與圖3可以發(fā)現(xiàn),本文方法設(shè)計(jì)的商業(yè)展示空間平面設(shè)計(jì)圖與三維立體圖的貼合度極高,三維立體圖的色彩鮮明、真實(shí)性極高。說明本文方法能夠直觀展現(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)創(chuàng)意,具有較高的生動(dòng)性與真實(shí)性。
統(tǒng)計(jì)本文方法構(gòu)建的商業(yè)展示空間模型的各參數(shù)指標(biāo),為更突出本文方法的性能,將本文方法與文獻(xiàn)[3]BIM+GIS的設(shè)計(jì)技術(shù)和文獻(xiàn)[4]光空間變換技術(shù)進(jìn)行對(duì)比,具體對(duì)比結(jié)果如表1所示。
表1 本文方法與文獻(xiàn)[3]和文獻(xiàn)[4]方法的對(duì)比結(jié)果
根據(jù)表1可見,本文方法設(shè)計(jì)的商業(yè)展示空間三維立體圖的面穩(wěn)定性與效果關(guān)聯(lián)度均高于文獻(xiàn)[3]和文獻(xiàn)[4]方法,本文方法的視覺聚焦能力最好,比文獻(xiàn)[3]方法高2.48,比文獻(xiàn)[4]方法高3.01;本文方法的線條覆蓋率與頂點(diǎn)重復(fù)率均為0,說明本文方法設(shè)計(jì)的商業(yè)展示空間三維立體圖更加簡潔,優(yōu)于文獻(xiàn)[3]和文獻(xiàn)[4]方法;線條、頂點(diǎn)固定系數(shù)以及圖像分辨率也比文獻(xiàn)[3]和文獻(xiàn)[4]方法高,說明本文方法設(shè)計(jì)的商業(yè)展示空間三維立體圖更加清晰真實(shí)。計(jì)算本文方法與文獻(xiàn)[3]、文獻(xiàn)[4]方法設(shè)計(jì)過程中不同圖像變化頻率的模擬度,具體結(jié)果如圖4所示。
圖4 圖像變化頻率的模擬度
從圖4可知,在102、104、106、108的圖像空間頻率的情況下,本文方法設(shè)計(jì)的商業(yè)展示空間三維立體圖的模擬度均高于文獻(xiàn)[3]和文獻(xiàn)[4]方法。圖像空間頻率的改變會(huì)影響商業(yè)展示空間三維立體圖的模擬度,模擬度過低會(huì)使圖像抖動(dòng)。因此說明本文方法能夠更平穩(wěn)清晰地展現(xiàn)商業(yè)展示空間三維立體圖。
綜上所述,基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商業(yè)展示空間設(shè)計(jì)能夠清晰、直觀地展現(xiàn)商業(yè)展示空間,為用戶帶來更優(yōu)質(zhì)的視覺、感覺體驗(yàn),增加商業(yè)展示的趣味性,可以廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域中。在不遠(yuǎn)的將來,采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將商業(yè)展示空間運(yùn)用顯示終端展示在用戶面前,實(shí)現(xiàn)用戶與商業(yè)展示空間的交互,是商業(yè)銷售的重要形式之一。