亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        電影工業(yè)化進(jìn)程中的實(shí)體特效及其發(fā)展
        ——探訪《封神第一部:朝歌風(fēng)云》實(shí)體特效團(tuán)隊(duì)

        2023-11-20 04:19:08孫韻楚
        現(xiàn)代電影技術(shù) 2023年10期
        關(guān)鍵詞:創(chuàng)作

        孫韻楚 肖 進(jìn)

        1.中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所),北京 100086

        2.肖進(jìn)視覺(jué)(北京)科技有限公司,北京 100000

        3.葡藤文化傳媒河北有限公司,河北廊坊 065300

        無(wú)論是影片的市場(chǎng)表現(xiàn)、票房收益,亦或是整體品質(zhì)與制作技術(shù)水準(zhǔn),2023 年暑期檔較之以往體現(xiàn)出了一種質(zhì)變的發(fā)展趨勢(shì)。其中,《封神第一部:朝歌風(fēng)云》(以下簡(jiǎn)稱《封神》)作為中國(guó)首部真正意義上神話背景的史詩(shī)電影,在一定程度上反映了當(dāng)下中國(guó)電影工業(yè)化發(fā)展的現(xiàn)狀。遠(yuǎn)古殷商神話世界借助現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)揭開(kāi)面紗,視效團(tuán)隊(duì)利用CG 技術(shù)“憑空造景”,影片中神話的生物造型、恢弘的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、玄妙的仙界奇景為觀眾們描繪了一幅由數(shù)字技術(shù)構(gòu)想的宏大畫(huà)卷。

        但在數(shù)字特效之外,影片中實(shí)體特效(Pratical Effects)技術(shù)的運(yùn)用同樣值得關(guān)注。在實(shí)體特效技術(shù)的“魔法”加持下,無(wú)論仙風(fēng)道骨的姜子牙,還是亦幻亦真的魔家四將等不同角色,愈加體現(xiàn)出角色的質(zhì)感。實(shí)體特效為演員提供了視覺(jué)造型層面的角色身份認(rèn)同基礎(chǔ),更能夠形成與數(shù)字特效技術(shù)的有機(jī)銜接,完成虛實(shí)結(jié)合的視覺(jué)呈現(xiàn)效果,強(qiáng)化視覺(jué)體驗(yàn)的真實(shí)感。對(duì)于一項(xiàng)技術(shù)的價(jià)值實(shí)現(xiàn)而言,必須先經(jīng)歷產(chǎn)業(yè)化實(shí)現(xiàn)具有規(guī)模的生產(chǎn)力,進(jìn)而才能通過(guò)社會(huì)消費(fèi)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的經(jīng)濟(jì)價(jià)值效應(yīng)。對(duì)此,筆者專訪了電影《封神》的特效化妝總監(jiān)、肖進(jìn)視覺(jué)創(chuàng)始人肖進(jìn),從團(tuán)隊(duì)的第一視角出發(fā),探尋本片中關(guān)于實(shí)體特效的整合創(chuàng)作全流程。

        1 實(shí)體特效的誕生及其工業(yè)化發(fā)展脈絡(luò)

        在電影的視覺(jué)效果呈現(xiàn)方式中,實(shí)體特效作為早期電影工業(yè)體系的技術(shù)手段,利用特效化妝、機(jī)械道具、場(chǎng)景模型、煙火爆炸效果等手段滿足電影所需的實(shí)際效果[1]。也即是說(shuō),實(shí)體特效的出現(xiàn),實(shí)際上是有效彌補(bǔ)膠片時(shí)代、為了實(shí)現(xiàn)電影再現(xiàn)真實(shí)目的的一種技術(shù)局限性彌補(bǔ)手段。20 世紀(jì)初,早期特效的應(yīng)用主要集中在布景、服裝、化妝等制作環(huán)節(jié),大多取材于日常生活中最常見(jiàn)的材料,通過(guò)道具師、化妝師的巧妙加工,為非現(xiàn)實(shí)題材的電影和角色造型提供了視覺(jué)呈現(xiàn)的影像可實(shí)現(xiàn)性條件。世界上第一部科幻題材影片《月球旅行記》(Le voyage dans la lune,1902)通過(guò)舞臺(tái)布景和特制道具,實(shí)現(xiàn)了科學(xué)家通往月球的探險(xiǎn)想象。對(duì)于當(dāng)時(shí)的觀眾而言,場(chǎng)景空間所帶來(lái)的震撼視覺(jué)體驗(yàn)效果并不亞于當(dāng)下科幻影片中的宏偉場(chǎng)景和絢麗視效。

        早期的實(shí)體特效完全是以手工業(yè)形式發(fā)展,圍繞人工技術(shù)而展開(kāi),生產(chǎn)效率較低,時(shí)間成本投入較高且難以保證生產(chǎn)質(zhì)量;具有較強(qiáng)的從需求端出發(fā)的自發(fā)性,往往由片場(chǎng)的美術(shù)、道具工作人員自主創(chuàng)作制造,生產(chǎn)出的道具基本僅用于道具拍攝自用,缺乏正規(guī)的交易市場(chǎng)與標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品規(guī)范;沒(méi)有明確的創(chuàng)作路徑及專業(yè)化人才亦或是生產(chǎn)工具,行業(yè)規(guī)模維持于一種各劇組“自給自足”的小規(guī)模平衡狀態(tài)。

        這樣的發(fā)展方式一直持續(xù)到20 世紀(jì)70 年代才開(kāi)始發(fā)生轉(zhuǎn)變。由史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的影片《大白鯊》(Jaws,1975),成為20 世紀(jì)60 年代后好萊塢電影產(chǎn)業(yè)由衰落走向復(fù)蘇的“先驅(qū)者”。在電腦特效并不發(fā)達(dá)的年代,斯皮爾伯格聘請(qǐng)道具師為影片制作了具備噴火功能的巨型鯊魚(yú)道具,以及逼真的鯊魚(yú)嘴部道具,通過(guò)逼真的機(jī)械道具的特效手段,成功實(shí)現(xiàn)了“大白鯊”這一原本難以參與電影制作的自然生物角色參與角色互動(dòng)和敘事進(jìn)程中。盡管這部影片的劇情結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,但是憑借道具實(shí)體特效營(yíng)造的真實(shí)視覺(jué)效果,使得本片成為好萊塢電影產(chǎn)業(yè)中首部以“賣座大片”進(jìn)行市場(chǎng)宣傳的電影,并塑造了20 世紀(jì)70 年代以來(lái)的好萊塢商業(yè)電影產(chǎn)業(yè)運(yùn)作模式。此后,伴隨著《星球大戰(zhàn)》《終結(jié)者》等系列商業(yè)電影的制作,傳統(tǒng)特效行業(yè)在材料、工藝、手段等層面迎來(lái)了前所未有的高度發(fā)展,創(chuàng)造了世界電影史中許多深入人心的角色形象,更是推動(dòng)電影工業(yè)化體系發(fā)展進(jìn)入成熟階段,使得好萊塢成為了一座真正意義上的“造夢(mèng)工廠”。在我國(guó)電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)程中,實(shí)體特效作為整體視覺(jué)造型的重要組成部分,一直以來(lái)都從屬于電影美術(shù)范疇。也即是說(shuō),實(shí)體特效主要是圍繞空間場(chǎng)景和道具,而對(duì)于生物角色而言,發(fā)展則相對(duì)緩慢。近幾年,伴隨著數(shù)字技術(shù)的全面滲透,國(guó)內(nèi)實(shí)體特效制作機(jī)構(gòu)在廣泛吸收好萊塢經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)的同時(shí),開(kāi)始展現(xiàn)出強(qiáng)大的創(chuàng)作力,肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)是其中的代表。該團(tuán)隊(duì)在《畫(huà)皮2》《狼圖騰》《刺殺小說(shuō)家》等電影作品中均展現(xiàn)出了較高的實(shí)體特效創(chuàng)作水平,通過(guò)特效化妝、實(shí)體模型創(chuàng)作等方式將故事中的傳奇角色實(shí)體化,賦予電影畫(huà)面以更具沖擊力的視覺(jué)效果。

        實(shí)體特效的發(fā)展一方面依托于科學(xué)技術(shù)發(fā)展和社會(huì)生產(chǎn)力水平提高,另一方面與電影的工業(yè)化發(fā)展體系存在著緊密的互為建構(gòu)關(guān)系??v觀世界電影工業(yè)化體系發(fā)展史,某一時(shí)代、階段最前沿的技術(shù),往往最先應(yīng)用于特效領(lǐng)域,帶來(lái)影像生產(chǎn)和呈現(xiàn)效果的升級(jí)。同時(shí),電影作為一種集體生產(chǎn)的藝術(shù),技術(shù)升級(jí)往往不僅服務(wù)于單一生產(chǎn)環(huán)節(jié),而是在生產(chǎn)集體基于同一生產(chǎn)目標(biāo)的前提,即為了完整的視聽(tīng)呈現(xiàn)、表意、傳達(dá)效果,而滲透于電影的全方位生產(chǎn)流程中,“實(shí)現(xiàn)電影項(xiàng)目生產(chǎn)流程的規(guī)范化、崗位分工的專業(yè)化、管理方式的科學(xué)化、制作工具的標(biāo)準(zhǔn)化,以及組織形態(tài)的體系化”[2],從而帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)的整體升級(jí)。

        2 中國(guó)電影實(shí)體特效的技術(shù)升級(jí)與工業(yè)化體系建構(gòu)

        千禧年代以來(lái),隨著中國(guó)工業(yè)化進(jìn)程不斷推進(jìn),材料學(xué)、機(jī)械工程學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域顯著突破技術(shù)和行業(yè)壁壘,從“后發(fā)劣勢(shì)位”不斷追趕世界一流科技水平,特別是在制造業(yè)上取得了巨大的成功?!肮I(yè)4.0”的進(jìn)步成果同樣滲透于電影實(shí)體特效領(lǐng)域,以制造業(yè)工業(yè)化為模板,中國(guó)電影實(shí)體特效也逐步呈現(xiàn)出專業(yè)化、流程化、跨領(lǐng)域等鮮明的行業(yè)特征。

        首先,實(shí)體特效逐步從美術(shù)部門中脫離出來(lái),與其他部門配合,共同服務(wù)于影片的整體創(chuàng)作。特效師的創(chuàng)作材料愈發(fā)專業(yè)化,從生產(chǎn)工藝層面而言,多取材于專門的供應(yīng)商生產(chǎn)制成品,并區(qū)別于傳統(tǒng)電影美術(shù)“就地取材”的工法技藝。以電影《封神》中相關(guān)角色的創(chuàng)作為例,肖進(jìn)及其團(tuán)隊(duì)主要負(fù)責(zé)了電影中姜子牙老妝、紂王傷妝、聞仲橫目等經(jīng)典人物的視覺(jué)形象塑造,針對(duì)人物臉部的細(xì)節(jié),即便假皮當(dāng)天使用后也會(huì)被卸除且造價(jià)不菲,皮膚均采用一次性鉑金硅膠假皮專業(yè)材料,同步美國(guó)好萊塢一線團(tuán)隊(duì)的選材,以保證假皮不影響演員面部的微表情表演。實(shí)體特效幫助四十歲的演員黃渤在影片中更好地詮釋了姜子牙觸發(fā)封神榜后,瞬間老去后的老者形象。在拍攝前,肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)就大量制作假皮備料,對(duì)假皮進(jìn)行預(yù)上色及真發(fā)種植處理,根據(jù)戲份需求準(zhǔn)備60~70套手部及臉部的老妝假皮,通過(guò)專業(yè)化的材料還原老年人的皮膚細(xì)節(jié)質(zhì)感(圖1)。肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)對(duì)于硅膠假皮的研究不僅在于直觀的視覺(jué)呈現(xiàn)維度,更深入到材料的生產(chǎn)工藝層面。在實(shí)踐的過(guò)程中優(yōu)化了傳統(tǒng)硅膠假皮直接利用硅膠材料生產(chǎn)的方式,首先向模具上依次涂抹凡士林,之后給模具噴上Baldiez 溶液,調(diào)好硅膠并抽真空后涂抹到模具上,此種方式制成的硅膠膠片具有高仿真性、強(qiáng)延展性特點(diǎn),且已獲得國(guó)家專利認(rèn)證。

        圖1 姜子牙角色手工假皮

        其次,實(shí)體特效的工作流程日臻標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范化,從特效形象的藝術(shù)構(gòu)思到實(shí)際效果的真實(shí)呈現(xiàn),諸多環(huán)節(jié)在這一過(guò)程中環(huán)環(huán)相扣,實(shí)體特效團(tuán)隊(duì)內(nèi)部分工配合,與電影創(chuàng)作中的其他部門之間高效銜接,以“有章程的打法”實(shí)現(xiàn)最佳的藝術(shù)呈現(xiàn)效果。(1)在接到劇組需求后,實(shí)體特效團(tuán)隊(duì)內(nèi)部啟動(dòng)跨部門會(huì)議,包括實(shí)體/數(shù)位雕塑、模具、特效制作、毛發(fā)和機(jī)械在內(nèi)的多部門技術(shù)人員共同參與,根據(jù)特效角色的特點(diǎn)進(jìn)行結(jié)構(gòu)化拆分,明確大致的創(chuàng)作方案。在內(nèi)部共識(shí)的基礎(chǔ)上,團(tuán)隊(duì)提供制作周期預(yù)估,需要主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)配合的協(xié)作流程,以及可落地的導(dǎo)演及美術(shù)的指定效果。在實(shí)施過(guò)程中,部門之間基本上都以“實(shí)體/數(shù)位雕塑-模具-特效制作-毛發(fā)細(xì)節(jié)-機(jī)械動(dòng)作”為標(biāo)準(zhǔn)流程。在電影拍攝的過(guò)程中,實(shí)體特效團(tuán)隊(duì)同樣需要銜接其他部門的工作,最優(yōu)先的是明確導(dǎo)演及美術(shù)的形象需求以及現(xiàn)場(chǎng)拍攝狀況,在預(yù)算允許的最大范圍內(nèi),還原角色設(shè)計(jì),并隨時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)對(duì)特效角色進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。(2)實(shí)體特效師需要與服化部門進(jìn)行銜接,包括特效人物的服裝未覆蓋部分皮膚面積、化妝發(fā)型妝容現(xiàn)場(chǎng)順序等,保證部門間的工作協(xié)調(diào)。(3)實(shí)體特效同樣注重與數(shù)字視效部門的工作配合,需要導(dǎo)演及視效總監(jiān)共同明確完整的特效拍攝方案,確認(rèn)實(shí)體特效制作的部分,作為數(shù)字視效后期制作的基礎(chǔ)。

        另外,實(shí)體特效作為一種實(shí)踐創(chuàng)作活動(dòng),對(duì)于人才供給上具有跨領(lǐng)域的多元化要求。實(shí)體特效既涉及傳統(tǒng)電影美術(shù)的造型藝術(shù),也包括現(xiàn)代機(jī)械工程的專業(yè)技術(shù),同樣需要應(yīng)用材料學(xué)、服裝設(shè)計(jì)等相關(guān)學(xué)科人才,真正意義上體現(xiàn)了“技藝融合”的顯著特征。在肖進(jìn)的電影視效團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,核心成員大多是電影的“課程畢業(yè)生”,通過(guò)常年的電影“實(shí)戰(zhàn)”累積經(jīng)驗(yàn)。他們中部分人并非電影專業(yè)院校的科班畢業(yè)生,而是來(lái)自如服裝等多元化學(xué)科的專業(yè)背景,團(tuán)隊(duì)集合雕塑、機(jī)械、化妝、服裝、材料等跨學(xué)科知識(shí)背景于一體。同樣,在未來(lái)的行業(yè)發(fā)展過(guò)程中,掌握迭代技術(shù)的創(chuàng)新型人才必然是儲(chǔ)備的重點(diǎn)。一方面,聚焦基礎(chǔ)科學(xué)的技術(shù)型人才決定了行業(yè)發(fā)展的高度。相對(duì)于好萊塢的實(shí)體特效而言,國(guó)內(nèi)特效師已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了與一流的團(tuán)隊(duì)技術(shù)對(duì)齊,甚至某些方面甚至能夠?qū)崿F(xiàn)超越好萊塢的細(xì)節(jié)優(yōu)化,但是在基礎(chǔ)原材料方面,如鉑金硅膠假皮,國(guó)產(chǎn)化技術(shù)仍停留在普通假皮工藝級(jí)別,對(duì)于鉑金硅膠假皮仍未實(shí)現(xiàn)技術(shù)突破,需要依賴于高價(jià)進(jìn)口產(chǎn)品,這在未來(lái)將成為行業(yè)攻堅(jiān)的重點(diǎn)所在。另一方面,回歸電影美學(xué)的藝術(shù)型人才將決定實(shí)體特效的行業(yè)發(fā)展深度。實(shí)體特效制作的目的最終要以劇本需求為基礎(chǔ),服務(wù)于影片的最終視覺(jué)呈現(xiàn)效果,如果追求更多元的、讓觀眾信服的銀幕形象,需要再深度挖掘故事本身和設(shè)計(jì)本身。

        3 虛實(shí)協(xié)同:數(shù)字技術(shù)與實(shí)體特效的融合發(fā)展模式

        20 世紀(jì)80 年代末開(kāi)始,數(shù)字技術(shù)進(jìn)入電影生產(chǎn)領(lǐng)域,并以顛覆性的生產(chǎn)效率和影像呈現(xiàn)效果,重塑了電影生產(chǎn)創(chuàng)作模式。然而,數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),并沒(méi)有完全取代實(shí)體特效在電影生產(chǎn)環(huán)節(jié)中的位置,而是以一種協(xié)同創(chuàng)作的方式,服務(wù)于數(shù)字時(shí)代電影視覺(jué)呈現(xiàn)過(guò)程,二者融合發(fā)展。數(shù)字技術(shù)的介入一方面顛覆了傳統(tǒng)特效的制作方式,另一方面極速覆蓋了電影工業(yè)生產(chǎn)的全流程,推動(dòng)了電影產(chǎn)業(yè)的全方位工業(yè)化發(fā)展,而實(shí)體特效與數(shù)字技術(shù)的協(xié)同更是將電影創(chuàng)作推向了另一重虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)的想象空間,為故事世界的影像呈現(xiàn)提供了更豐富、多元化的技術(shù)手段和美學(xué)形態(tài),同時(shí)為觀眾提供了更為真實(shí)的觀影體驗(yàn),二者協(xié)同促進(jìn)了數(shù)字時(shí)代電影影像視覺(jué)的表意機(jī)制和美學(xué)形態(tài)的生成建構(gòu)。

        3.1 實(shí)體模型是數(shù)字特效的創(chuàng)作基礎(chǔ)

        隨著第三次工業(yè)革命的到來(lái),計(jì)算機(jī)與圖形學(xué)的結(jié)合所發(fā)展出的CG 技術(shù)將電影視效推向了新高度。利用CG 建模可以最大程度還原概念設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的美學(xué)創(chuàng)意,真正實(shí)現(xiàn)數(shù)字世界的“造物”,但這也并不意味著電影創(chuàng)作對(duì)實(shí)體特效的拋棄。相反,真實(shí)的實(shí)體模型前置是目前特效電影制片的常見(jiàn)手段,特別是數(shù)字生物角色的創(chuàng)作上,有形空間的實(shí)體模型能夠幫助制作團(tuán)隊(duì)模擬最佳的形象比例、材質(zhì)以及光影效果,“能夠作為參考模型進(jìn)行三維掃描,使數(shù)字模型有準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)”[3],給觀眾以最佳的真實(shí)還原感體驗(yàn)。數(shù)字技術(shù)與實(shí)體特效的融合不僅為多元化的銀幕形象塑造提供了技術(shù)手段,更在某種程度上,塑造了當(dāng)代電影基于視覺(jué)特效構(gòu)成的獨(dú)特美學(xué)體系。

        虛實(shí)結(jié)合的視效拍攝手法在《封神》中得到廣泛應(yīng)用。在電影結(jié)尾的彩蛋當(dāng)中,聞仲帶領(lǐng)眾將士回朝的場(chǎng)面氣勢(shì)恢弘。聞太師的“橫目”形象就是由實(shí)體特效塑造而成,假皮的預(yù)先上色制作以及現(xiàn)場(chǎng)貼皮過(guò)程一般需要4小時(shí)以上的時(shí)間,為了完美還原眼睛的質(zhì)感,肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)選擇了樹(shù)脂晶體制作眼珠片,預(yù)先埋入假皮之中(圖2、圖3)。樹(shù)脂晶體具有可以調(diào)制其折射率改變光的傳輸?shù)奈锢硖匦?,與人類自身眼球晶狀體極為類似,能夠幫助后期的數(shù)字特效更好地模擬聞仲第三只眼睛睜開(kāi)時(shí)的動(dòng)態(tài),增強(qiáng)畫(huà)面的真實(shí)感。肖進(jìn)認(rèn)為,實(shí)體特效與數(shù)字特效的配比,應(yīng)當(dāng)視預(yù)算、銀幕效果需求和現(xiàn)場(chǎng)拍攝的實(shí)用性多方面考慮,由導(dǎo)演最終決定實(shí)虛部分如何分配。除了《封神》中聞仲睜眼的名場(chǎng)面,諸如《刺殺小說(shuō)家》中赤發(fā)鬼的形體基礎(chǔ),創(chuàng)作過(guò)程中都是由實(shí)虛雙方配合完成。以實(shí)體特效為基礎(chǔ)的數(shù)字特效,具備更加真實(shí)的現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)和更為精確的數(shù)據(jù)信息,如同在真人照片基礎(chǔ)上的修圖過(guò)程,其創(chuàng)作要遠(yuǎn)比在一張白紙上憑空想象繪畫(huà)來(lái)得快、畫(huà)得準(zhǔn)。

        圖2 聞仲人物頭部模型與特效眼球特寫(xiě)

        圖3 聞仲上妝過(guò)程及定妝照

        3.2 數(shù)字技術(shù)助力實(shí)體特效代際升級(jí)

        計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展帶來(lái)了3D 打印工具的問(wèn)世,其核心在于將概念設(shè)計(jì)稿利用工業(yè)語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為CAD生產(chǎn)格式文件,通過(guò)逐層堆疊材料的原理實(shí)現(xiàn)三維模型的高精度還原,解決了電影道具用量限制難以開(kāi)模流水線的桎梏,實(shí)現(xiàn)了電影道具機(jī)械化生產(chǎn)的路徑,真正開(kāi)啟了實(shí)體特效的工業(yè)化發(fā)展道路。目前除3D 打印之外,數(shù)控加工雕刻技術(shù)(Computer Numerical Control,CNC)目前也廣泛應(yīng)用于電影道具制作之中,與3D打印的增材邏輯相反,他利用電腦雕刻的方式減材化處理,同樣可以得到高精度道具模型。

        在電影《封神》中,導(dǎo)演對(duì)于肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)的特化妝效提出了極高的要求,除了需要保證銀幕不穿幫的高仿真度以外,也要求最大程度地減少特效材料(如假皮等)對(duì)演員表演過(guò)程中的面部表情動(dòng)作影響。本次在3D 掃描演員的基礎(chǔ)上,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)通體采用了實(shí)體制作,尤其是老妝的雕塑手感微妙,雕塑師更傾向?qū)嶓w泥雕。然而,針對(duì)于奇幻類角色、仿真/抽象動(dòng)物和巨大裝置等更注重雕塑形體本身的作品,雕塑師更傾向運(yùn)用數(shù)位雕塑。通過(guò)專業(yè)設(shè)計(jì)軟件憑空造物,將設(shè)計(jì)的概念想法首先落實(shí)于數(shù)字模型上,從而大大減少實(shí)體創(chuàng)作所需要的制作和修改設(shè)計(jì)的時(shí)間,也可以直接打印模具。

        解決了專業(yè)人才、工具標(biāo)準(zhǔn)與流程制度的問(wèn)題,實(shí)體特效的工業(yè)化發(fā)展仍需面對(duì)管理與組織體系上的問(wèn)題,以更為科學(xué)化、標(biāo)準(zhǔn)化的手段對(duì)工作進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)梳理。隨著實(shí)體特效的發(fā)展更為成熟,數(shù)字化的資源與決策管理體系將成為未來(lái)發(fā)展的必然趨勢(shì)。

        4 銀幕之外:實(shí)體特效的衍生開(kāi)發(fā)及跨域創(chuàng)作

        相比于其他的電影人,肖進(jìn)身上似乎多了一個(gè)角色,我們姑且可以稱之為“商業(yè)策展人”。2019 年12 月,北京SKP 在僅一橋之隔的大望路南再次開(kāi)業(yè)旗下新店SKP-S,為了能夠吸引更多年輕消費(fèi)者,SKP 獨(dú)辟蹊徑地選擇了與出身電影行業(yè)的肖進(jìn)合作,在SKP-S 商業(yè)空間的首層拿出大片面積打造了未來(lái)農(nóng)場(chǎng)(THE FUTURE FARM)(圖4),放養(yǎng)了一批神態(tài)各異、栩栩如生的仿真綿羊,將機(jī)械、生命科學(xué)、人文自然等多維度的思考集合于作品一身,讓原本服務(wù)于電影行業(yè)的造景藝術(shù)“搬家”到了購(gòu)物中心之中,令更多人能夠真正近距離接觸這些原本只能在大銀幕上看到的神奇特效藝術(shù)。在未來(lái)農(nóng)場(chǎng)的嘗試大獲成功之后,SKP 集團(tuán)攜手肖進(jìn)在旗下多個(gè)商場(chǎng)陸續(xù)打造了“猩猩的太空漫步”“最后一個(gè)地球人”“袋鼠領(lǐng)地”等多個(gè)風(fēng)格多元的特效藝術(shù)空間。

        圖4 SKP-S商場(chǎng)中的未來(lái)牧場(chǎng)與仿真綿羊

        實(shí)體特效原本是產(chǎn)生自電影拍攝過(guò)程當(dāng)中的一門技術(shù),但肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)與SKP 的成功合作讓我們看到了其成果轉(zhuǎn)化方向的多元性??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,但如何將科技生產(chǎn)出來(lái)的產(chǎn)品推銷出去、尋找出一條產(chǎn)研結(jié)合的合理路徑,可謂是實(shí)體特效產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的最大課題。

        首先,技術(shù)儲(chǔ)備的硬實(shí)力是跨界可能性的第一步。深入觀察肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)的工作不難發(fā)現(xiàn),從電影實(shí)體特效的創(chuàng)作跨界到商業(yè)空間造景,跨界不跨行,所需要的人才和工作的流程都是一致的。其團(tuán)隊(duì)在電影深耕的工作方式和品質(zhì)要求已經(jīng)內(nèi)化,電影創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)積累足以支撐商業(yè)合作中的研發(fā)與實(shí)現(xiàn)。為了更好地實(shí)現(xiàn)商業(yè)化服務(wù),肖進(jìn)在原有影視特效公司的基礎(chǔ)架構(gòu)基礎(chǔ)上,增設(shè)了專業(yè)跨界服務(wù)的設(shè)計(jì)部,與傳統(tǒng)的影視服務(wù)團(tuán)隊(duì)并行,設(shè)計(jì)總監(jiān)同樣來(lái)自影視背景,從而實(shí)現(xiàn)電影創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)共享而團(tuán)隊(duì)人員工作經(jīng)歷不分散。設(shè)計(jì)部分工包括設(shè)計(jì)專項(xiàng)會(huì)、概念設(shè)計(jì)、方案設(shè)計(jì)、深化及制作合同,項(xiàng)目正式啟動(dòng),完成深化確認(rèn)后開(kāi)始進(jìn)行工程執(zhí)行。以電影創(chuàng)作過(guò)程中的設(shè)計(jì)制作流程為基礎(chǔ),打造商業(yè)服務(wù)的集概念設(shè)計(jì)、實(shí)體制作到落地服務(wù)的完整產(chǎn)業(yè)鏈(圖5),從而其作品能夠?qū)崿F(xiàn)電影品質(zhì)的延續(xù)。

        圖5 概念-方案-深化-工程執(zhí)行,成都SKP“猩猩的太空漫步”創(chuàng)作全過(guò)程

        放眼全球范圍,與強(qiáng)技術(shù)實(shí)力的電影實(shí)體特效團(tuán)隊(duì)合作共創(chuàng)線下空間,已經(jīng)被更多領(lǐng)域所接受。來(lái)自新西蘭的Wētā FX 是一家世界級(jí)特效設(shè)計(jì)制作公司,其不僅服務(wù)了諸如《阿凡達(dá)》等眾多大制作電影,更是跨界合作了如新西蘭國(guó)家博物館等科研機(jī)構(gòu)。借助維塔工作室超強(qiáng)的實(shí)體特效技術(shù)加持,博物館還原了第一次世界大戰(zhàn)時(shí)期加里波利之戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面與規(guī)模,讓參觀者擁有身臨其境的感覺(jué),并于2008 年被THEA 全球主題娛樂(lè)協(xié)會(huì)評(píng)選為年度杰出成就獎(jiǎng)。維塔工作室不僅通過(guò)跨界的合作解鎖其自身的商業(yè)價(jià)值,更是主動(dòng)成立了消費(fèi)品事業(yè)部,出擊潮流玩具消費(fèi)品市場(chǎng),以電影IP 造型為基礎(chǔ)生產(chǎn)各類周邊,其高精度的機(jī)械生產(chǎn)技術(shù)與新技術(shù)的應(yīng)用,保證其產(chǎn)品能夠達(dá)到收藏品水準(zhǔn),得到了廣大影迷的市場(chǎng)認(rèn)可。反觀國(guó)內(nèi)市場(chǎng),潮流玩具已經(jīng)為越來(lái)越多的消費(fèi)者所接受,根據(jù)相關(guān)市場(chǎng)分析報(bào)告顯示,自2015 年起國(guó)內(nèi)的潮玩市場(chǎng)保持了較快的上升態(tài)勢(shì),2022 年更是達(dá)到了全年478 億元的市場(chǎng)規(guī)模,基本與整個(gè)電影行業(yè)的產(chǎn)值持平。但是,作為內(nèi)容輸出重鎮(zhèn),國(guó)內(nèi)電影行業(yè)中卻尚缺乏如維塔這樣的頭部廠商,能夠真正將有內(nèi)容支撐的電影IP、工藝精良且產(chǎn)能可支撐的實(shí)體特效技術(shù)以及市場(chǎng)化的營(yíng)銷體系搭建有機(jī)結(jié)合,從潮玩市場(chǎng)分得一杯羹,這仍是國(guó)內(nèi)電影實(shí)體特效乃至電影行業(yè)的市場(chǎng)化發(fā)展痛點(diǎn)所在。

        其次,開(kāi)放的跨界合作本身也為實(shí)體特效技術(shù)贏得了更為廣闊的成長(zhǎng)空間,以異業(yè)的先進(jìn)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)反哺電影技術(shù)的成長(zhǎng)。在電影的創(chuàng)作中,國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)時(shí)常邀請(qǐng)國(guó)際一流的電影藝術(shù)家參與到項(xiàng)目創(chuàng)作中,吸取國(guó)際經(jīng)驗(yàn)和資源,提高國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。而在肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)與SKP 集團(tuán)的跨界合作當(dāng)中,SKP-S 商業(yè)藝術(shù)也協(xié)同了英國(guó)建筑事務(wù)所Sybarite 共創(chuàng)藝術(shù)空間的設(shè)計(jì)和落地,在實(shí)景雕塑作品的創(chuàng)作中有機(jī)地結(jié)合了行業(yè)頭部的建筑設(shè)計(jì)與電影設(shè)計(jì)資源,以藝術(shù)共同的本質(zhì)實(shí)現(xiàn)了技術(shù)融合。這份獨(dú)特的工作經(jīng)歷,將建筑設(shè)計(jì)等異業(yè)技術(shù)融入到電影創(chuàng)作中,促進(jìn)了電影實(shí)體特效技術(shù)的進(jìn)一步創(chuàng)新。

        當(dāng)然,商業(yè)空間的實(shí)體美陳展覽并不是電影技術(shù)的唯一跨界方向。對(duì)于實(shí)體特效的未來(lái)更多商業(yè)化實(shí)踐,肖進(jìn)還有更多想法。隨著工業(yè)革命4.0 的不斷推進(jìn),虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展讓更多的普通人逐漸感受到了技術(shù)本身的魅力。但相比于單一的數(shù)字技術(shù)團(tuán)隊(duì)的作品而言,電影實(shí)體特效團(tuán)隊(duì)則具有更強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作能力與更好的虛實(shí)結(jié)合實(shí)現(xiàn)效果,以電影化的敘述語(yǔ)言邏輯增強(qiáng)用戶在各種環(huán)境中的感官體驗(yàn),為大眾提供真正沉浸式的體驗(yàn)。其未來(lái)可能的應(yīng)用場(chǎng)景諸如博物館、電影院、主題公園等,電影實(shí)體特效技術(shù)所創(chuàng)造的品質(zhì)感體驗(yàn)將給予體驗(yàn)者更為真實(shí)的沉浸式感受。作為突破性的嘗試,肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)與廣東長(zhǎng)隆集團(tuán)合作落地了其珠海國(guó)際海洋度假區(qū)的“長(zhǎng)隆宇宙飛船”樂(lè)園中的“星際海盜”項(xiàng)目,利用影像技術(shù)賦能主題樂(lè)園,為游客帶來(lái)更為沉浸式的感官體驗(yàn)。

        5 結(jié)語(yǔ)

        雖然實(shí)體特效來(lái)自于電影,但我們決不能將其價(jià)值局限于電影拍攝本身。由于電影天生的高資本投入與長(zhǎng)周期制作特性,即便在中國(guó)這樣的人口基數(shù)大、社會(huì)生產(chǎn)活躍的國(guó)家,一年上映的總影片數(shù)不過(guò)六七百部,其中不乏劇情片、動(dòng)畫(huà)片等極少特效需求甚至沒(méi)有需求的作品在其中,從量化角度存在可見(jiàn)的天花板,不利于行業(yè)整體的擴(kuò)大與再生產(chǎn),產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快將面臨“紅?!崩Ь?,對(duì)于后續(xù)的人才進(jìn)入將不再具有吸引性優(yōu)勢(shì),從而可能會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)發(fā)展的惡性循環(huán),受限于小圈子困境之中,難以真正釋放這項(xiàng)技術(shù)的全部?jī)r(jià)值潛力。由果導(dǎo)因,產(chǎn)值是否能夠擴(kuò)大同樣將反作用于未來(lái)將投入的科研成本,從而反向制約技術(shù)發(fā)展的可達(dá)高度。從肖進(jìn)團(tuán)隊(duì)的跨界合作案例中我們不難看出,如果實(shí)體特效真的要實(shí)現(xiàn)其產(chǎn)業(yè)化發(fā)展路徑,就必須實(shí)踐其更為廣闊的市場(chǎng)前景,在既有市場(chǎng)的基礎(chǔ)上擴(kuò)大可能的消費(fèi)邊界,跨界尋找潛在的價(jià)值方向,將原有的小市場(chǎng)“紅?!睌U(kuò)充到更為廣闊的大市場(chǎng)“藍(lán)?!?,從而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)價(jià)值的更高回報(bào),促使正循環(huán)高質(zhì)量發(fā)展。

        技術(shù)的工業(yè)化所能解決的是產(chǎn)能問(wèn)題,而產(chǎn)業(yè)化則是真正將技術(shù)所蘊(yùn)含的社會(huì)價(jià)值釋放的過(guò)程。實(shí)體特效作為電影拍攝過(guò)程中所產(chǎn)生的實(shí)用型技術(shù),其市場(chǎng)化的過(guò)程不能單一局限于電影本身,更應(yīng)利用電影所帶來(lái)的社會(huì)流量將價(jià)值延伸到更多的潛在行業(yè)中,尋找更為廣闊的發(fā)展空間,從而實(shí)現(xiàn)實(shí)體特效這一產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最優(yōu)路徑。

        猜你喜歡
        創(chuàng)作
        咱也過(guò)回『創(chuàng)作』癮
        創(chuàng)作鑒評(píng)
        寶藏(2020年10期)2020-11-19 01:47:54
        當(dāng)創(chuàng)作不再是幸福的事時(shí)
        創(chuàng)作之星
        創(chuàng)作(2020年3期)2020-06-28 05:52:44
        《如詩(shī)如畫(huà)》創(chuàng)作談
        《一場(chǎng)說(shuō)來(lái)就來(lái)的雨》創(chuàng)作談
        納蘭詞對(duì)當(dāng)代詞創(chuàng)作的啟示
        《一墻之隔》創(chuàng)作談
        創(chuàng)作隨筆
        文藝論壇(2016年23期)2016-02-28 09:24:07
        創(chuàng)作心得
        国产精品美女久久久久av超清 | 久久久久人妻精品一区蜜桃| 国产精品久免费的黄网站| 日韩中文字幕网站| 久久国产精品免费专区| 久久国产成人精品av| 国产亚洲av综合人人澡精品| 亚洲国产香蕉视频欧美| 青青草精品在线免费观看| 色综合天天综合欧美综合 | 国内少妇自拍区免费视频| 亚洲嫩模一区二区三区视频| 亚洲女av中文字幕一区二区| 国产福利视频一区二区| 在线a免费观看| 日本一区二区三区一级免费| 亚洲精品中文字幕一区二区| 亚洲熟女乱色综合亚洲av| 精品一精品国产一级毛片| 一区二区视频资源在线观看| 老熟女的中文字幕欲望| 久久久久久好爽爽久久| 中文字幕乱码亚洲无线精品一区 | 精品人妻VA出轨中文字幕| 蜜桃视频高清在线观看| 一区二区三区四区国产99| 亚洲成av人片一区二区| 亚洲tv精品一区二区三区| 午夜一区二区三区免费观看| 日韩视频在线观看| 国产精品久久久久久人妻精品| 久久婷婷国产综合精品| 99久久久人妻熟妇精品一区二区| 国产精品爽爽v在线观看无码| 中文字幕在线免费 | 亚洲av不卡电影在线网址最新| 亚洲一区二区三区精品久久av | 国产成人综合亚洲看片| 亚洲天堂手机在线| 午夜一区二区三区在线观看| 亚洲 日本 欧美 中文幕|