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        基于改進(jìn)A*算法融合DWA 算法的機(jī)器人路徑規(guī)劃

        2023-11-19 09:20:28王海瑤安天洋
        電子制作 2023年21期
        關(guān)鍵詞:代價(jià)障礙物軌跡

        王海瑤,安天洋

        (沈陽(yáng)航空航天大學(xué) 電子信息工程學(xué)院,遼寧沈陽(yáng),110000)

        0 引言

        自主移動(dòng)機(jī)器人[1]作為自動(dòng)化技術(shù)的應(yīng)用之一,在新能源汽車,智能家居,商場(chǎng)智能向?qū)В蛷d自動(dòng)送餐等應(yīng)用領(lǐng)域作用極大,而其路徑規(guī)劃[2]是機(jī)器人自主導(dǎo)航中的關(guān)鍵問(wèn)題,目標(biāo)是搜尋出一條無(wú)障礙且最優(yōu)先的路徑。目前生產(chǎn)生活實(shí)際應(yīng)用中普遍使用的定位建圖方式有粒子濾波法[3],Gmapping[4]等,建圖之后,考慮到醫(yī)院等地形的復(fù)雜性[5]以及算法效率問(wèn)題,被廣泛使用的路徑規(guī)劃算法有A*[6],蟻群[7],粒子群算法[8],Dijkstra 算法[9],動(dòng)態(tài)窗口法[10]等。普通路徑規(guī)劃算法不能夠同時(shí)實(shí)現(xiàn)全局路徑規(guī)劃[11]與局部路徑規(guī)劃[12],為實(shí)現(xiàn)實(shí)際需求,本文提出了一種改進(jìn)傳統(tǒng)A*算法[13]以此提升效率,接著融合DWA 算法[14]使路徑在全局正確的前提下能夠做到局部避障規(guī)劃且更加平滑化的融合性算法。本文章主要論述路徑規(guī)劃算法的創(chuàng)新想法與實(shí)用性分析,從結(jié)果可以看出,在有障礙物的環(huán)境下,提出的將改進(jìn) A *算法與動(dòng)態(tài)窗口法 DWA 算法相結(jié)合的算法提高了移動(dòng)機(jī)器人在復(fù)雜環(huán)境中規(guī)劃路徑的效率,縮短了路徑規(guī)劃時(shí)間及軌跡距離,更適于應(yīng)用在實(shí)際中,以實(shí)現(xiàn)移動(dòng)機(jī)器人的路徑規(guī)劃和及時(shí)避障,快速準(zhǔn)確地找出最佳路徑。

        1 傳統(tǒng)A*算法

        傳統(tǒng)A*算法同時(shí)結(jié)合了廣度優(yōu)先搜索、Dijkstra 算法、最佳優(yōu)先搜索這三種算法的特點(diǎn)于一身,是一種常用的路徑規(guī)劃和圖形遍歷算法。廣度優(yōu)先搜索是以廣度為優(yōu)先級(jí)進(jìn)行,這種算法會(huì)遍歷圖中的每一個(gè)節(jié)點(diǎn),像洪水一樣,實(shí)際對(duì)于大部分情況來(lái)說(shuō)是沒(méi)有必要的;Dijkstra 算法是1956 年由計(jì)算機(jī)科學(xué)家Edsger W.Dijkstra 提出的一種用來(lái)尋找節(jié)點(diǎn)之間最短路徑的方法,考慮到相鄰節(jié)點(diǎn)之間移動(dòng)代價(jià)的不同,列出一個(gè)優(yōu)先隊(duì)列,將每次移動(dòng)時(shí)計(jì)算到的從當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到起點(diǎn)的總移動(dòng)代價(jià)最小的路徑放入優(yōu)先隊(duì)列,直到遍歷到終點(diǎn)結(jié)束;最佳優(yōu)先搜索與Dijkstra 算法類似,同樣列出一個(gè)優(yōu)先隊(duì)列,將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到終點(diǎn)的距離作為優(yōu)先級(jí),最終選取離終點(diǎn)最近的路徑,但是同時(shí)這種算法也存在缺陷即沒(méi)有考慮到中間有障礙物的情況。

        通過(guò)上述可知,A*是一種結(jié)合評(píng)價(jià)函數(shù)使用的、通過(guò)不斷尋找節(jié)點(diǎn)的方式最終組成一條完整路徑的啟發(fā)式算法,傳統(tǒng)A*算法以從當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的實(shí)際成本(或稱代價(jià))和估計(jì)成本之和作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),評(píng)價(jià)函數(shù)如下:

        其中f(n)是節(jié)點(diǎn)的綜合優(yōu)先級(jí),h(n)和g(n)分別表示到目標(biāo)點(diǎn)的實(shí)際和估計(jì)代價(jià)。h(n)的選擇將直接影響到算法成功率、速率和準(zhǔn)確率,h(n)的值與準(zhǔn)確值間的誤差越小,搜索效率越高。極端情況下,當(dāng)h(n)=0 時(shí),f(n)完全由g(n)決定,此時(shí)算法退化成Dijkstra 算法;當(dāng)h(n)始終小于等于節(jié)點(diǎn)到終點(diǎn)的代價(jià)時(shí),一定可以找到最短路徑,但隨著h(n)值的減小,被遍歷到的節(jié)點(diǎn)數(shù)會(huì)越多,算法整體速率變慢;當(dāng)h(n)完全等于節(jié)點(diǎn)到終點(diǎn)的代價(jià)時(shí),此時(shí)的路徑為最佳路徑并且速率很快,但這種情況為理想狀態(tài),很難實(shí)現(xiàn);當(dāng)h(n)大于節(jié)點(diǎn)到終點(diǎn)的代價(jià)時(shí),不能保證可以找到最短路徑,但此時(shí)算法速率很快;另一種極端情況下,當(dāng)h(n)遠(yuǎn)大于g(n)時(shí),此時(shí)只有h(n)發(fā)揮作用,此時(shí)算法退化成最佳優(yōu)先搜索。

        對(duì)于網(wǎng)格形式的圖形,設(shè)定兩個(gè)距離dx、dy:

        如果節(jié)點(diǎn)只允許朝上下左右四個(gè)方向移動(dòng)的話,h(n)可以使用曼哈頓距離,一般情況下兩個(gè)相鄰節(jié)點(diǎn)之間的移動(dòng)代價(jià)為一個(gè)固定的常數(shù),記作D,曼哈頓距離的公式:

        如果節(jié)點(diǎn)允許朝斜著的方向移動(dòng)即朝著八個(gè)方向移動(dòng),則h(n)可以使用對(duì)角距離。D2 指的是兩個(gè)斜著相鄰節(jié)點(diǎn)之間的移動(dòng)代價(jià)。如果所有節(jié)點(diǎn)都正方形,其值是:

        對(duì)角距離的公式:

        如果節(jié)點(diǎn)允許朝任何方向移動(dòng),h(n)可以使用歐幾里得距離,由于本系統(tǒng)采用雙輪差速驅(qū)動(dòng),機(jī)器人的移動(dòng)方位不受機(jī)械結(jié)構(gòu)限制,故采用可以直接反映兩點(diǎn)距離的歐幾里得距離模型作為實(shí)際代價(jià)函數(shù):

        2 優(yōu)化A*算法

        ■2.1 代價(jià)函數(shù)的優(yōu)化

        在傳統(tǒng)A*算法中,代價(jià)評(píng)價(jià)函數(shù)中的h(n)和g(n)權(quán)重相同,而在實(shí)際問(wèn)題中,當(dāng)距離目標(biāo)點(diǎn)距離較大時(shí),實(shí)際代價(jià)遠(yuǎn)大于估計(jì)代價(jià),這將使得系統(tǒng)遍歷許多無(wú)效節(jié)點(diǎn),使算法效率降低。而在接近目標(biāo)點(diǎn)時(shí),估計(jì)代價(jià)逐漸增大并接近于估計(jì)代價(jià)。針對(duì)以上問(wèn)題,可以給h(n)賦予動(dòng)態(tài)權(quán)重w(n),使系統(tǒng)能根據(jù)自身狀態(tài)自適應(yīng)調(diào)整h(n)的影響力,以此提高算法效率。賦予動(dòng)態(tài)權(quán)重的原則是在開(kāi)始尋找路徑后,快速地到達(dá)終點(diǎn)比重占的更大;尋找結(jié)束后,獲得最佳路徑比重占的更大。w(n)與h(n)呈線性變化關(guān)系,當(dāng)h(n)較大時(shí),A*算法搜索速率增大,很快地向終點(diǎn)擴(kuò)散但會(huì)錯(cuò)過(guò)最佳路徑;當(dāng)h(n)較小時(shí),A*算法會(huì)降低搜索速率而更傾向于尋找最佳路徑

        此時(shí),再對(duì)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)的長(zhǎng)度dn、起始點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)間的長(zhǎng)度ds加以考慮。則優(yōu)化后的代價(jià)函數(shù):

        ■2.2 剔除冗余節(jié)點(diǎn)

        傳統(tǒng)A*算法選取的節(jié)點(diǎn)位于柵格中心位置,可能導(dǎo)致原本可以互相直達(dá)的兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間存在第三個(gè)冗余節(jié)點(diǎn),這種冗余節(jié)點(diǎn)每存在一個(gè)就會(huì)使機(jī)器人做出兩次多余的轉(zhuǎn)向動(dòng)作,將促進(jìn)系統(tǒng)誤差的累積,縮短機(jī)械系統(tǒng)壽命,降低路徑效率,本文嘗試通過(guò)計(jì)算向量角和作線段的方式消除冗余節(jié)點(diǎn):設(shè)第一個(gè)節(jié)點(diǎn)為P1,后一個(gè)節(jié)點(diǎn)為P2,P2后一個(gè)節(jié)點(diǎn)P3,而后計(jì)算∠P3P2P1,若∠P3P2P1=180°,則P2為冗余節(jié)點(diǎn),剔除;若∠P3P2P1≠180°,則作線段L(P3P1),若L(P3P1)經(jīng)過(guò)障礙物,則保留P2;若L(P3P1)不經(jīng)過(guò)障礙物,則P2為冗余節(jié)點(diǎn),剔除。接著前往下一個(gè)節(jié)點(diǎn)直至終點(diǎn)。此時(shí)得出的路徑對(duì)比傳統(tǒng)A*算法,轉(zhuǎn)彎次數(shù)和軌跡總長(zhǎng)都會(huì)有所下降。

        ■2.3 局部路徑規(guī)劃

        在建圖成功的前提下,進(jìn)行優(yōu)化代價(jià)函數(shù)和剔除冗余節(jié)點(diǎn)后的A*算法(以下統(tǒng)稱改進(jìn)A*算法)可以規(guī)劃出全局路徑,但是當(dāng)有各種各樣移動(dòng)中的未知障礙物時(shí),僅靠改進(jìn)A*算法是無(wú)法及時(shí)避開(kāi)未知移動(dòng)障礙的,于是引入動(dòng)態(tài)窗口法(DWA)來(lái)進(jìn)行局部路徑規(guī)劃,在DWA 中,機(jī)器人在速度空間內(nèi)采樣,生成模擬軌跡,最后根據(jù)評(píng)價(jià)函數(shù)選擇并沿著最合理的軌跡移動(dòng)。

        (1)根據(jù)硬件條件與周圍具體環(huán)境條件將機(jī)器人的速度空間控制在:

        機(jī)器人在模擬運(yùn)行的一定時(shí)間間隔?t內(nèi),機(jī)器人所能達(dá)到的速度被加速度限制在:

        由于機(jī)器人減速性能有限,為確保機(jī)器人不會(huì)撞到障礙物,于是將速度限制在:

        于是,得出機(jī)器人的有效速度采樣區(qū)間:

        其中,vmin,vmax為最小,最大線速度;ωmin,ωmax為最小,最大角速度;vc,ωc為機(jī)器人線速度,角速度;,為機(jī)器人最小,最大線加速度;,為機(jī)器人最小,最大旋轉(zhuǎn)角加速度;dist(v,ω)為機(jī)器人與最近障礙物間的距離。

        機(jī)器人在有效速度采樣區(qū)間采樣后,就可以利用評(píng)價(jià)函數(shù)來(lái)評(píng)價(jià)所采樣的速度對(duì)應(yīng)的軌跡:

        其中,α,β,γ是權(quán)重因子;heading(v,ω)表示機(jī)器人采樣區(qū)間使,所在軌跡方向與目標(biāo)角度值θ的函數(shù);vel(v,ω)表示運(yùn)動(dòng)軌跡速度大小。

        ■2.4 全局路徑規(guī)劃與局部路徑規(guī)劃的融合

        改進(jìn)A*算法可以計(jì)算出兩點(diǎn)之間的最佳軌跡,DWA 算法可以利用傳感器及時(shí)躲避事先未知的障礙物,進(jìn)行局部路徑規(guī)劃。故將兩者結(jié)合,便可以得到可在實(shí)際醫(yī)院環(huán)境中使用的融合路徑規(guī)劃算法,流程如圖1 所示。

        圖1 路徑規(guī)劃流程

        ■2.5 仿真實(shí)驗(yàn)

        根據(jù)計(jì)劃元件組裝簡(jiǎn)易機(jī)器人,安裝系統(tǒng)后,放置在模擬的走廊和儲(chǔ)物室環(huán)境中,運(yùn)行地圖構(gòu)建算法節(jié)點(diǎn),打開(kāi)rviz,可獲得如圖2,圖3 兩種模擬環(huán)境的室內(nèi)環(huán)境效果圖。

        圖2 走廊環(huán)境

        圖3 儲(chǔ)物室環(huán)境

        如圖2,圖3 所示,使用計(jì)劃系統(tǒng)的硬件和算法構(gòu)建出的地圖能準(zhǔn)確表現(xiàn)出墻體、路面以及障礙物的位置,存在些許傾斜、重影誤差但不會(huì)影響到后續(xù)的自主路徑規(guī)劃工作。為驗(yàn)證算法可行性,配置測(cè)試環(huán)境,運(yùn)行系統(tǒng)為Windows11X64,平臺(tái)為Matlab R2018a,利用Matlab 中的colormap 函數(shù)搭建20*20 柵格地圖,其中白色為空區(qū)域,黑色為障礙物,左上角為三角形為起點(diǎn),右 下角圓形為目標(biāo)點(diǎn),設(shè)定表1 參數(shù),運(yùn)行算法,觀察軌跡。

        表1 機(jī)器人及算法參數(shù)

        首先進(jìn)行傳統(tǒng)A*算法與改進(jìn)A*算法的對(duì)照實(shí)驗(yàn)。

        圖4 中黑色實(shí)線顯示的是傳統(tǒng)A*算法計(jì)算得出的軌跡,圖5 中黑色實(shí)線顯示的是改進(jìn)A*算法計(jì)算得出的軌跡,統(tǒng)計(jì)轉(zhuǎn)彎次數(shù),總長(zhǎng)度,計(jì)算時(shí)間得表2。

        圖4 傳統(tǒng)A*算法

        圖5 改進(jìn)A*算法

        根據(jù)表2 數(shù)據(jù)可輕易看出,改進(jìn)A*算法可以顯著減少機(jī)器人的轉(zhuǎn)彎次數(shù),同時(shí)能夠減少軌跡長(zhǎng)度,降低計(jì)算時(shí)間,在系統(tǒng)整體性能方面對(duì)比傳統(tǒng)A*算法有顯著提升。

        為驗(yàn)證DWA 算法的融合是否能對(duì)改進(jìn)A*算法起到輔助躲避未知障礙的作用,在柵格地圖的改進(jìn)A*算法的軌跡上放置灰色塊作為事先未知的障礙物(如圖6),后使用改進(jìn)A*與DWA 融合后的算法(以下統(tǒng)稱融合算法)再次運(yùn)行,得出圖7 所示軌跡。

        圖6 放置未知障礙

        圖7 融合算法軌跡

        如圖7 可見(jiàn),融合算法得出的路徑在避開(kāi)了所有臨時(shí)加入的障礙的基礎(chǔ)上對(duì)比改進(jìn)A*算法的路徑更加平滑,更符合普通雙輪差速機(jī)械結(jié)構(gòu)的運(yùn)動(dòng)特性,綜上所述,最終的融合算法得出了一條可在實(shí)際問(wèn)題中使用的優(yōu)質(zhì)軌跡。

        3 結(jié)語(yǔ)

        本文提出了一種針對(duì)A*路徑規(guī)劃算法的改進(jìn)方法,首先優(yōu)化評(píng)價(jià)函數(shù)使實(shí)際成本值在系統(tǒng)運(yùn)行過(guò)程中具有動(dòng)態(tài)影響力,減少節(jié)點(diǎn)數(shù),提升了算法效率,通過(guò)剔除冗余節(jié)點(diǎn)的方式保留了重要節(jié)點(diǎn),刪除了非必要節(jié)點(diǎn),最大程度上提升算法效率,并減少了機(jī)器人轉(zhuǎn)彎總次數(shù),縮短路徑,使機(jī)械誤差的累計(jì)值達(dá)到最小。同時(shí)引入DWA(動(dòng)態(tài)窗口)算法,解決了運(yùn)行過(guò)程中躲避未知障礙的問(wèn)題,同時(shí)增加了軌跡平滑度。該融合算法經(jīng)過(guò)仿真實(shí)驗(yàn)后得知具備有效的可行性,可以提高機(jī)器人的自動(dòng)路徑規(guī)劃效率與準(zhǔn)確度,通過(guò)更快更優(yōu)的路徑規(guī)劃,一定程度上提高了全局路徑規(guī)劃中躲避障礙的效果,可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)路徑規(guī)劃中的全局避障。本文僅介紹了簡(jiǎn)單二維環(huán)境下的自主導(dǎo)航處理辦法,針對(duì)更加復(fù)雜的上下寬窄不一的障礙物或高度障礙問(wèn)題未做論述,未來(lái)還需進(jìn)一步的針對(duì)性研究。

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