胡望明
博物館作為一種特殊的文化機(jī)構(gòu)和知識(shí)傳播載體,承載著保存、研究和展示文化遺產(chǎn)的重要使命。博物館通過展示文物和藝術(shù)品,將歷史、文化和藝術(shù)傳遞給觀眾,并促進(jìn)了人們對(duì)文化遺產(chǎn)的理解和學(xué)習(xí)。傳統(tǒng)的陳列方式和展示手法難以滿足觀眾對(duì)觀展的多樣化需求,需要通過優(yōu)化空間設(shè)計(jì)并進(jìn)行效果評(píng)估來提升觀眾的體驗(yàn)感和參與感。
展品的特點(diǎn)和類型影響著博物館的空間設(shè)計(jì)。不同類型的展品對(duì)展示空間的需求不同,在設(shè)計(jì)過程中需要根據(jù)不同展品的特點(diǎn),靈活調(diào)整展示和優(yōu)化策略,可從以下3 個(gè)方面著手進(jìn)行調(diào)整:
1)展品的尺寸和形狀會(huì)給博物館的空間設(shè)計(jì)帶來挑戰(zhàn)。體型大、造型復(fù)雜的展品需要更大的展示空間,以便觀眾能夠全面觀看和欣賞展品[1]。有些展品需要特殊的環(huán)境條件,如恒溫恒濕環(huán)境,因此需要在空間設(shè)計(jì)時(shí)考慮展品的展示環(huán)境。
2)有些展品需要從不同的角度進(jìn)行觀察,或者需要觀眾參與其中才能完全理解展品的內(nèi)涵,這就需要在空間設(shè)計(jì)時(shí)考慮適當(dāng)?shù)挠^察角度和互動(dòng)方式。
3)展品的類型也會(huì)影響博物館的空間設(shè)計(jì),例如藝術(shù)品和歷史文物需要不同的展示方式。展示藝術(shù)品需要強(qiáng)調(diào)美感和欣賞價(jià)值,因此空間設(shè)計(jì)要注重照明和視覺元素。而展示歷史文物更注重傳遞歷史和文化信息,空間設(shè)計(jì)要考慮故事性和信息傳遞的方式[2]。
空間布局包括展廳的劃分、展品的排列和布局等,場(chǎng)景設(shè)置包括燈光、背景音樂、裝飾物等方面的設(shè)計(jì),這些因素會(huì)影響觀眾在觀展時(shí)的感官體驗(yàn),因此需要在空間設(shè)計(jì)時(shí)加以考慮,具體為:
1)要根據(jù)展品的特點(diǎn)和類型進(jìn)行空間布局。對(duì)于較大的展品,需要進(jìn)行合理的空間布置,選擇最適合其特點(diǎn)的展示方式,使觀眾能夠全面地觀看和欣賞展品。與此同時(shí),也要認(rèn)真考慮觀眾的動(dòng)線和觀看角度,為觀眾提供便利和舒適的參觀體驗(yàn)[3]。
2)場(chǎng)景設(shè)置可以通過燈光、背景音樂、裝飾物等方式來營(yíng)造氛圍。如在展示古代文物的展廳中,可以利用柔和的燈光、悠揚(yáng)的音樂和傳統(tǒng)的裝飾等元素,營(yíng)造濃厚的文化以及歷史氛圍,以便觀眾更好地融入展覽主題,增加參觀的樂趣和吸引力。
博物館的空間設(shè)計(jì)還需要考慮信息傳遞和互動(dòng)方式。信息傳遞需要將展品的研究成果、歷史背景以及對(duì)應(yīng)的文化內(nèi)涵等內(nèi)容傳遞給觀眾,而互動(dòng)方式是指要給觀眾提供更多參與和體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。
一方面,信息傳遞可以通過不同的展示方式和媒介來實(shí)現(xiàn),可以利用標(biāo)簽、展板、導(dǎo)覽手冊(cè)等方式傳遞文字信息,利用圖片、視頻、模型等方式傳遞視覺信息,利用音頻、講解、講座等方式傳遞聲音信息[4]。另一方面,適宜的互動(dòng)方式可以增加觀眾的參與感和記憶深度。設(shè)置互動(dòng)展示裝置能夠拉近觀眾與展品的距離,通過觸摸和體驗(yàn)讓觀眾更加親近展品。例如,在陜西考古博物館的陶瓷考古展廳中,現(xiàn)場(chǎng)觀眾可以親手觸摸文物,直觀地感受古代耀瓷釉面的光滑、紋飾的凹凸和質(zhì)感。同時(shí),設(shè)置互動(dòng)游戲能夠增加觀眾的興趣和體驗(yàn),讓觀眾在游戲中學(xué)習(xí)和探索知識(shí)。此外,也可以利用現(xiàn)代化的社交媒體等方式增加觀眾互動(dòng),觀眾可以分享和評(píng)論展覽內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)與他人的互動(dòng)及交流。
在設(shè)計(jì)展品展示方式時(shí)考慮信息傳遞方式和互動(dòng)方式可以提升觀眾的參觀體驗(yàn),讓觀眾更加深入地了解展品的歷史背景和現(xiàn)實(shí)意義,增加觀眾的參與度,使展品能夠更好地吸引觀眾的注意力。
在博物館空間設(shè)計(jì)中,故事敘述和主題呈現(xiàn)是一個(gè)重要的優(yōu)化策略,可以幫助觀眾更好地理解和記憶展品,增強(qiáng)展覽的教育性和娛樂性。
故事敘述,是指將展品與相關(guān)的歷史事件、人物和文化傳承聯(lián)系起來,意圖展示展品的背后故事,通過生動(dòng)的故事情節(jié),使觀眾可以更好地理解展品的意義和價(jià)值[5]。例如,以古代農(nóng)業(yè)為主題的展覽,可以通過講述農(nóng)業(yè)的發(fā)展歷程、農(nóng)民的辛勤勞作和農(nóng)業(yè)文化的傳承等相關(guān)內(nèi)容,幫助觀眾更加深入地了解農(nóng)業(yè)的歷史和文化。
主題呈現(xiàn)則是指把不同的展品以一定的主題或概念組織并展示,有助于觀眾更好地理解主題之下展品之間的關(guān)聯(lián)性。例如,以環(huán)保為主題的展覽可以將展品劃分為不同區(qū)域,每個(gè)區(qū)域展示一種環(huán)保行動(dòng),讓觀眾更加清晰地認(rèn)識(shí)環(huán)保的重要性,了解不同的環(huán)保方式。
故事敘述和主題呈現(xiàn)的關(guān)鍵都是要通過恰當(dāng)?shù)恼故痉绞綄⒐适潞椭黝}傳達(dá)給觀眾,可以利用文字、圖片、聲音和視頻等多種媒體手段呈現(xiàn)故事和主題,創(chuàng)造出更加豐富多樣的展覽效果。同時(shí),還可以利用展示空間的布局和燈光設(shè)計(jì),營(yíng)造適合故事和主題的展覽氛圍[6]。
可視化和多媒體展示是利用先進(jìn)的技術(shù)手段,將展品以更加直觀和生動(dòng)的方式展示給觀眾,以提升觀眾的參觀體驗(yàn)和信息接受效果[7]。
可視化展示可以通過模型、雕塑、場(chǎng)景再現(xiàn)等手段將展品真實(shí)地展示給觀眾。模型和雕塑可以使觀眾更加直觀地了解展品的形態(tài)和細(xì)節(jié)。通過搭建逼真的場(chǎng)景和環(huán)境再現(xiàn)歷史場(chǎng)景,可以讓觀眾感受到展品背后的歷史和文化。例如,西安考古博物館運(yùn)用了多媒體展示方式,即通過燈光、音效、影像投影等技術(shù),讓觀眾仿佛置身于唐朝盛世。通過欣賞駱駝?shì)d樂俑的形象,聆聽唐代的音樂和生活化的場(chǎng)景聲音,讓觀眾感受到唐朝的文化魅力和生活氣息,如圖1 所示。
圖1 唐三彩駱駝?shì)d樂傭(來源:網(wǎng)絡(luò))
多媒體展示是指通過電視屏幕、投影儀、音頻設(shè)備等多種媒體手段呈現(xiàn)展品信息。通過展示與展品相關(guān)的影像、視頻和音頻等,讓觀眾更加深入地了解展品的特點(diǎn)和歷史故事。同時(shí),多媒體展示提供的豐富信息,能夠吸引觀眾的注意力,增加觀眾的參與度和互動(dòng)性[8]。
參與度和互動(dòng)性設(shè)計(jì),是一種提高參觀趣味性的空間設(shè)計(jì)策略,通過設(shè)置互動(dòng)展示區(qū)域,可以讓觀眾更加主動(dòng)地參與展覽和交流,增強(qiáng)觀眾的學(xué)習(xí)激情和參與感[9]。
互動(dòng)性設(shè)計(jì)可以采用游戲、實(shí)驗(yàn)、體驗(yàn)等多種形式。例如,設(shè)置模擬實(shí)驗(yàn)設(shè)備,讓觀眾親自參與展品的操作和實(shí)驗(yàn),增強(qiáng)觀眾對(duì)展品的理解和體驗(yàn)。同時(shí),還可以設(shè)置游戲環(huán)節(jié),讓觀眾在游戲中學(xué)習(xí)和探索展品知識(shí),增加觀眾的興趣。
參與度設(shè)計(jì),則是通過設(shè)置參觀交流區(qū)域增加觀眾的參與感。例如,可以設(shè)置觀眾討論區(qū)或互動(dòng)展示墻,讓觀眾在這些區(qū)域分享自己的觀點(diǎn)和感受,實(shí)現(xiàn)與其他觀眾的交流和互動(dòng),以此來增加觀眾對(duì)展品的理解和認(rèn)知,加深對(duì)展覽的體驗(yàn)和記憶。
多角度展示和解讀是指從不同角度和維度對(duì)展品進(jìn)行展示,以便觀眾能夠更全面地了解展品的價(jià)值和意義。
多角度展示可采用將展品放置在不同的高度、角度和位置進(jìn)行展示,還可以將展品放置在旋轉(zhuǎn)展臺(tái)上,讓觀眾從不同角度欣賞展品的各個(gè)細(xì)節(jié)?;蛘咴O(shè)計(jì)樓梯狀的展覽空間,讓觀眾逐層參觀展品,在空間中逐漸揭示展品的故事和意義。
多維度解讀的含義是指提供多種解讀方式,以便觀眾更好地理解展品。例如,可以通過文字解說、語音講解、視頻展示等方式,介紹展品的歷史背景、文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值[10]。還可以利用各種講座、研討會(huì)等活動(dòng),邀請(qǐng)專家學(xué)者深入解讀展品,讓觀眾從不同的維度和專業(yè)認(rèn)識(shí)展品[11]。
空間設(shè)計(jì)是博物館布局中非常重要的環(huán)節(jié),合理的空間設(shè)計(jì)可以提升觀眾的體驗(yàn)感和沉浸感。因此,評(píng)估空間設(shè)計(jì)的效果是必不可少的,以下是常見的4 種評(píng)估指標(biāo):
1)觀眾動(dòng)線評(píng)估。觀眾動(dòng)線評(píng)估是評(píng)估空間設(shè)計(jì)是否布局合理的重要指標(biāo)之一。通過觀察和統(tǒng)計(jì)觀眾在展示空間內(nèi)的動(dòng)線和時(shí)間,可以評(píng)估觀眾參觀的效率和舒適度。動(dòng)線評(píng)估一般采用觀察和記錄觀眾行為以及問卷調(diào)查等方法。
2)展覽信息傳遞評(píng)估。評(píng)估展覽空間設(shè)計(jì)的另一個(gè)重要指標(biāo)是展覽信息傳遞的效果,空間設(shè)計(jì)應(yīng)該能夠清晰地傳達(dá)展覽的主題、內(nèi)容和信息。信息傳遞評(píng)估可以通過觀察觀眾對(duì)展覽內(nèi)容的理解和記憶、參觀后的問卷調(diào)查、焦點(diǎn)小組訪談等方法進(jìn)行。
3)視覺吸引力評(píng)估。展覽空間設(shè)計(jì)應(yīng)該能夠吸引觀眾,讓觀眾對(duì)展覽產(chǎn)生興趣。視覺吸引力評(píng)估可以通過觀察觀眾對(duì)空間設(shè)計(jì)的反應(yīng)、問卷調(diào)查等方法進(jìn)行。
4)參與度評(píng)估。參與度是評(píng)估觀眾對(duì)展覽的參與程度和互動(dòng)效果的重要指標(biāo)。參與度評(píng)估可以通過觀察觀眾參與度、觀眾反饋、問卷調(diào)查等方式進(jìn)行。
評(píng)估方法和工具是評(píng)估空間設(shè)計(jì)效果的手段,常用的方法為:
1)觀察和記錄。觀察觀眾在展覽空間內(nèi)的行為和反應(yīng),記錄觀眾的流線、停留時(shí)間、參與度等數(shù)據(jù)。另外,也可以在展覽空間內(nèi)設(shè)置攝像頭,記錄觀眾的流線和行為,評(píng)估觀眾對(duì)空間設(shè)計(jì)的接受程度和反應(yīng)。
2)問卷調(diào)查。通過問卷調(diào)查可以了解觀眾對(duì)空間設(shè)計(jì)的意見和評(píng)價(jià)。問卷調(diào)查可以設(shè)置開放式問題或封閉式問題,可以使用紙質(zhì)調(diào)查表或在線調(diào)查平臺(tái)進(jìn)行。
3)焦點(diǎn)小組討論。通過焦點(diǎn)小組討論,能夠深入了解不同類型的觀眾對(duì)展覽空間設(shè)計(jì)的看法和意見。邀請(qǐng)觀眾參與討論,記錄討論過程中的觀點(diǎn)和意見。
4)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠給人提供身臨其境的體驗(yàn),通過讓觀眾體驗(yàn)虛擬展覽空間,可以提前評(píng)估觀眾對(duì)空間設(shè)計(jì)的態(tài)度。
以某博物館臨時(shí)展覽空間設(shè)計(jì)的效果評(píng)估為例,展示效果評(píng)估的具體方法和流程。
該案例的研究目的是評(píng)估某博物館臨時(shí)展覽空間設(shè)計(jì)的效果,了解觀眾對(duì)空間設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)和意見。通過觀察和記錄、問卷調(diào)查以及焦點(diǎn)小組訪談這3 種方法展開研究。
首先,需要觀察和記錄觀眾在展覽空間內(nèi)的流線和行為,發(fā)現(xiàn)流線不夠流暢,存在擁堵和混亂的現(xiàn)象。其次,發(fā)放調(diào)查問卷收集數(shù)據(jù)。問卷內(nèi)容包括對(duì)展覽空間布局的評(píng)價(jià)、對(duì)展覽內(nèi)容的理解記憶情況和對(duì)展覽信息傳遞效果的評(píng)價(jià)等。最后,組織焦點(diǎn)小組進(jìn)行討論,邀請(qǐng)觀眾參與討論,深入了解他們對(duì)展覽空間設(shè)計(jì)的看法以及意見和建議。
通過觀察和記錄,發(fā)現(xiàn)觀眾對(duì)展覽空間的流線設(shè)計(jì)不滿意,認(rèn)為存在擁堵和混亂的現(xiàn)象。問卷調(diào)查結(jié)果顯示大部分觀眾對(duì)展覽空間設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)較低,認(rèn)為展覽信息傳遞效果不理想。焦點(diǎn)小組討論結(jié)果顯示觀眾普遍認(rèn)為展覽空間的視覺吸引力較弱,對(duì)觀眾參與的引導(dǎo)不足。
空間設(shè)計(jì)在提升觀眾參觀體驗(yàn)和沉浸感方面起著重要作用。根據(jù)評(píng)估結(jié)果,該博物館的空間設(shè)計(jì)存在不足需要改進(jìn),可以通過優(yōu)化展覽空間的流線、增加視覺吸引力和觀眾參與度以及改善展覽信息傳遞方式等措施來提高空間設(shè)計(jì)的滿意度[12]。
本文通過研究博物館的空間設(shè)計(jì)策略,提出了博物館空間設(shè)計(jì)的優(yōu)化建議和效果評(píng)估方法:
一方面,根據(jù)展覽內(nèi)容和展品特點(diǎn)選擇合適的空間設(shè)計(jì)方法,突出展品的特點(diǎn)和內(nèi)涵。
另一方面,在評(píng)估博物館展覽效果時(shí),應(yīng)該綜合考慮觀眾的參觀體驗(yàn)、展品的傳達(dá)效果等因素,選擇合適的評(píng)估指標(biāo)和方法。通過本研究希望能為博物館空間設(shè)計(jì)的發(fā)展和改進(jìn)提供有益的參考。