郭雪吟 劉永堅 白立華 施其明
(1.武漢理工大學(xué),湖北 武漢 430070 ;2.武漢理工數(shù)字傳播工程有限公司,湖北 武漢 430074)
數(shù)字經(jīng)濟是繼農(nóng)業(yè)經(jīng)濟、工業(yè)經(jīng)濟之后的主要經(jīng)濟形態(tài),是以數(shù)據(jù)資源為關(guān)鍵要素,以現(xiàn)代信息網(wǎng)絡(luò)為主要載體,以信息通信技術(shù)融合應(yīng)用、全要素數(shù)字化轉(zhuǎn)型為重要推動力[1],數(shù)字經(jīng)濟時代的來臨,讓文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級迫在眉睫?!吨腥A人民共和國國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035 年遠景目標綱要》明確提出了實施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費模式。[2]2022 年5 月,中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)了《關(guān)于推進實施國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》,意見提出探索數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級的有效途徑[3],為文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展指明了方向。
近年來,以技術(shù)集合化、虛實融合化、沉浸互動化、服務(wù)智能化為顯著特點的“元宇宙”從單純概念走向落地應(yīng)用,并逐步進入大眾視野,深度賦能于各行各業(yè)。元宇宙的概念最早出自1992 年美國作家尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》這部小說,小說中的元宇宙世界是一個沉浸式的共享空間,是與現(xiàn)實世界平行的虛擬世界。當(dāng)然,書中對元宇宙的描述僅僅出自作家的想象,現(xiàn)實世界中元宇宙的發(fā)展得益于大數(shù)據(jù)、云計算、VR、AR、5G、人工智能、數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈等新興技術(shù)的創(chuàng)新與規(guī)模化應(yīng)用普及。元宇宙的誕生深度拓展了數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)、傳播和應(yīng)用場景,從根本上改變了傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形態(tài),推動了文化體驗服務(wù)模式的變革,也讓我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展走向了全新階段。但是,當(dāng)前我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展仍然面臨一些問題,在元宇宙時代中發(fā)展受限,亟須一條合適的技術(shù)創(chuàng)新解決路徑。
武漢理工數(shù)字傳播工程有限公司是文化科技領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè),也是國家文化和科技融合示范基地,歷經(jīng)近10 年發(fā)展,公司積累了豐富的技術(shù)實踐經(jīng)驗。面對元宇宙發(fā)展浪潮,武漢理工數(shù)字傳播工程有限公司聯(lián)合武漢理工大學(xué)計算機與人工智能學(xué)院研究出了“數(shù)字文化元宇宙項目”,打造了集數(shù)字文化資源組織、數(shù)字文化個性化多模態(tài)推送與交互、數(shù)字文化數(shù)據(jù)管理與安全保護的平臺,為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)在元宇宙時代下的變革轉(zhuǎn)型提供參考。
早在2017 年,文化部就印發(fā)了《關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導(dǎo)意見》[4],但與其他發(fā)達國家相比。我國的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍處于初級階段,原創(chuàng)的、優(yōu)質(zhì)的數(shù)字文化產(chǎn)品稀缺,數(shù)字文化產(chǎn)品的社會影響力有限、創(chuàng)新能力薄弱,這些情形的存在使得我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)缺乏可持續(xù)的發(fā)展動力。[5]尤其是與市場上龐大的受眾消費需求相比,優(yōu)質(zhì)數(shù)字文化產(chǎn)品和服務(wù)相對稀缺,難以充分滿足人民群眾多樣化、多層次、多方面的需求。
相較于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)對技術(shù)的要求更高,但是,一方面由于現(xiàn)有技術(shù)無法滿足數(shù)字文化的生產(chǎn)需要,另一方面由于對技術(shù)的應(yīng)用不足,導(dǎo)致了數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)效率低下。例如,數(shù)字文化內(nèi)容生產(chǎn)中包含大量的圖像元素應(yīng)用,現(xiàn)有的文化元素數(shù)據(jù)中的圖像數(shù)據(jù)基本都是以光柵格式存儲在各地文化數(shù)據(jù)庫中,可應(yīng)用范圍受到位圖圖像規(guī)格的限制。目前文化藝術(shù)元素矢量化方式主要通過設(shè)計師利用商用設(shè)計軟件進行人工矢量化。首先對圖像進行元素切分,對提取出的元素先提取線稿圖,然后基于原始的光柵圖對線稿圖進行上色,這兩個過程都伴隨著設(shè)計師對原圖的美化工作,從而才能設(shè)計出更符合元宇宙場景應(yīng)用需求的矢量圖。此過程雖能生成高質(zhì)量數(shù)字內(nèi)容,但是需要消耗設(shè)計師大量的時間和精力,生產(chǎn)效率極低,這對數(shù)字文化的發(fā)展造成了嚴重障礙。
數(shù)字侵權(quán)是指在虛擬數(shù)字空間中,以數(shù)字人身份暢行其間的民事主體借助于虛擬數(shù)字平臺以及人工智能技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)等,侵害與現(xiàn)實世界形成映射關(guān)系的數(shù)字性權(quán)利,其中包括著作權(quán)、財產(chǎn)權(quán)、隱私權(quán)、名譽權(quán)、肖像權(quán)、身體權(quán)、人格權(quán)等[6],長時間以來,數(shù)字文化產(chǎn)品的盜版與侵權(quán)現(xiàn)象屢見不鮮,對于相關(guān)主體的侵權(quán)責(zé)任的界定與追訴存在一定的模糊地帶,這成為影響數(shù)字文化創(chuàng)作、傳播和消費的關(guān)鍵要素。如一些數(shù)字文化產(chǎn)品魚龍混雜。2022 年5 月,徐悲鴻美術(shù)館發(fā)布聲明稱,關(guān)注到某些數(shù)字平臺以徐悲鴻的名義發(fā)售相關(guān)數(shù)字藏品。這些數(shù)字藏品的原始作品有些為假冒作品,有些不能提供完整的溯源證據(jù),即便是真跡,也沒有得到授權(quán),甚至有些與徐悲鴻根本無任何關(guān)系,嚴重侵害了原作者的名譽、身份權(quán)以及其后人的各項知識產(chǎn)權(quán)權(quán)利。又如,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)基本依托于線上消費,使得一些不法企業(yè)能通過平臺及開放程序接口等對用戶的社交網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)、視頻觀測數(shù)據(jù)、搜索引擎數(shù)據(jù)進行采集,甚至獲取到用戶行為數(shù)據(jù)及財務(wù)信息等身份數(shù)據(jù),這讓用戶的財產(chǎn)權(quán)、隱私權(quán)等受到了嚴重侵害。[7]
“數(shù)字文化元宇宙”是武漢理工數(shù)字傳播工程有限公司、武漢理工大學(xué)計算機與人工智能學(xué)院提出的創(chuàng)新項目。本項目從出版行業(yè)出發(fā),拓展至數(shù)字文化、數(shù)字文旅、數(shù)字化沉浸式體驗與新興消費場景,圍繞數(shù)字文化元宇宙體驗所需的數(shù)字內(nèi)容組織與生產(chǎn)、興趣推薦與交互體驗、交易確權(quán)與保護三大方面進行關(guān)鍵技術(shù)研究,推進產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合,推動科技賦能文化產(chǎn)業(yè),項目總體架構(gòu)如圖1 所示。
圖1 數(shù)字文化元宇宙項目總體架構(gòu)圖
2.2.1 人工智能驅(qū)動數(shù)字文化元宇宙資源組織生產(chǎn)技術(shù)
針對數(shù)字文化優(yōu)質(zhì)數(shù)字內(nèi)容稀缺、內(nèi)容形式多樣性不足、生產(chǎn)效率低下的問題,“數(shù)字文化元宇宙項目”提出一種基于知識可視化與深度視覺感知模型的AI 驅(qū)動數(shù)字文化元宇宙資源組織生產(chǎn)技術(shù)(如圖2)。該技術(shù)設(shè)計了基于改良力導(dǎo)向的數(shù)字資源知識圖譜可視化內(nèi)容組織方法,進行點云語義分割標注,提出了基于擴散曲線的元素矢量化方法,搭建了多層次漸變結(jié)構(gòu)保持圖像轉(zhuǎn)換系統(tǒng),從而實現(xiàn)了虛擬數(shù)字文化資源的高效存儲、調(diào)用、組織、生產(chǎn)、發(fā)送,極大地提升了元宇宙沉浸式體驗數(shù)字內(nèi)容的組織及生產(chǎn)效率。
圖2 人工智能驅(qū)動數(shù)字文化元宇宙資源組織生產(chǎn)技術(shù)路線圖
2.2.1.1 數(shù)字資源知識圖譜可視化內(nèi)容組織方法
針對元宇宙沉浸式文化數(shù)字內(nèi)容稀缺的問題,項目構(gòu)建了數(shù)字文化元宇宙知識圖譜,以便有方向、有邏輯地開展內(nèi)容生產(chǎn)和數(shù)據(jù)擴充的工作。知識圖譜可視表達是元宇宙交互的重要組成部分,其中最為常用的是節(jié)點鏈接法,在繪制節(jié)點鏈接圖的諸多布局算法中,由質(zhì)心算法發(fā)展過來的力導(dǎo)向算法應(yīng)用廣泛,但隨著數(shù)據(jù)規(guī)模的增大,傳統(tǒng)力導(dǎo)向算法的布局質(zhì)量與渲染時間逐漸無法滿足用戶需求。因此,項目提出了一種改良的力導(dǎo)向布局思路,針對力導(dǎo)向算法渲染效率進行優(yōu)化,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計實現(xiàn)原型系統(tǒng)。該系統(tǒng)具有良好的布局質(zhì)量與渲染效率,能夠很好地滿足上萬數(shù)據(jù)規(guī)模的知識圖譜可視表達需求,能夠呈現(xiàn)流暢自然的動畫效果,并具有良好的可擴展性。實現(xiàn)高效、高質(zhì)量的知識圖譜的可視化。
2.2.1.2 基于擴散曲線的元素矢量化方法
目前大量數(shù)字文化圖像元素都以光柵圖形式存儲,而光柵圖在縮放時會出現(xiàn)失真或鋸齒,并且難以實現(xiàn)復(fù)雜的編輯設(shè)計操作,對其進行矢量化處理,能夠高效支持數(shù)字文化元素的編輯與創(chuàng)新設(shè)計,在元宇宙內(nèi)容生產(chǎn)中具有廣闊的實際應(yīng)用前景。針對元宇宙數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)效率低下的問題,項目提出了基于擴散曲線的元素矢量化方法,采用基于擴散曲線的矢量化技術(shù),通過擴散曲線生成與原圖結(jié)構(gòu)關(guān)聯(lián)性強、色彩變化豐富、易于創(chuàng)作和編輯的矢量圖,再引入邊緣斷點連接算法和自適應(yīng)顏色采樣算法進行優(yōu)化,建設(shè)了智能/半智能矢量化系統(tǒng),極大提高元宇宙數(shù)字內(nèi)容中矢量內(nèi)容的設(shè)計生產(chǎn)效率。
2.2.1.3 多層次漸變結(jié)構(gòu)保持迭代式的圖像轉(zhuǎn)換技術(shù)
隨著人工智能、多媒體、文化數(shù)字化技術(shù)的不斷發(fā)展,社交網(wǎng)絡(luò)中的圖像和視頻等資源所占的比重不斷加大,對圖像處理的研究也不斷深入、細分。圖像風(fēng)格化在各類視頻剪輯、動畫渲染等各個領(lǐng)域均有所應(yīng)用。然而數(shù)字文化圖像類型、風(fēng)格類別較少,其多樣性不足以支撐元宇宙用戶對數(shù)字文化內(nèi)容豐富程度的需求。針對數(shù)字文化元宇宙資源及內(nèi)容形式多樣性不足的問題,項目基于人工智能深度學(xué)習(xí)多層次漸變的、結(jié)構(gòu)保持的、迭代式的圖像風(fēng)格轉(zhuǎn)換技術(shù),基于深度學(xué)習(xí)的漸變風(fēng)格遷移框架,引入顯著性目標檢測網(wǎng)絡(luò)BASNet 和邊緣檢測網(wǎng)絡(luò)HED 計算內(nèi)容圖與結(jié)果圖之間的全局和局部結(jié)構(gòu)損失,對生成圖像的全局和局部結(jié)構(gòu)進行約束保持圖像結(jié)構(gòu),引入基于二階統(tǒng)計量的特征融合層對風(fēng)格遷移模型進行多風(fēng)格擴展優(yōu)化,產(chǎn)生可選擇的多樣化視覺風(fēng)格。
2.2.2 數(shù)字文化個性化多模態(tài)推送與交互技術(shù)
數(shù)字文化元宇宙呈現(xiàn)與體驗重要的評價標準是交互的沉浸感、個性化和多樣性。“數(shù)字文化元宇宙”項目圍繞元宇宙用戶在數(shù)字文化與出版場景下的體驗,提出了數(shù)字資源跨領(lǐng)域推薦技術(shù)、數(shù)字資源多模態(tài)推送技術(shù)與3D 虛擬現(xiàn)實交互的文化資源數(shù)字化服務(wù)技術(shù)(如圖3),基于Web 端,安卓、ios、Pico 等移動端(大屏、小屏、穿戴設(shè)備)構(gòu)建出3D 虛擬文化資源的數(shù)字化存儲—呈現(xiàn)—交互—管理服務(wù)體系。該系列技術(shù)通過對內(nèi)容的個性化推薦和定制,提高讀者的文化體驗質(zhì)量;通過個性化交互場景帶來的數(shù)字文化沉浸式體驗,提高用戶黏性,創(chuàng)造新興消費場景。
圖3 數(shù)字文化個性化多模態(tài)推送與交互技術(shù)路線圖
圖4 區(qū)塊鏈驅(qū)動的數(shù)據(jù)管理與安全保護技術(shù)路線圖
2.2.2.1 數(shù)字資源跨領(lǐng)域推薦技術(shù)
推薦系統(tǒng)是一種信息過濾工具,采用個性化的方式為用戶提供滿足其需求的內(nèi)容,其在數(shù)字文化元宇宙內(nèi)容推送中有較高的應(yīng)用價值。然而,傳統(tǒng)單一領(lǐng)域下的推薦系統(tǒng)受限于冷啟動、數(shù)據(jù)稀疏等問題,不能為用戶提供精準化、個性化的內(nèi)容??珙I(lǐng)域推薦為上述問題提供了解決方案,其利用輔助領(lǐng)域更加豐富的信息對用戶行為進行更加準確的建模,從而引導(dǎo)數(shù)據(jù)稀疏的目標領(lǐng)域下的推薦任務(wù),提高推薦系統(tǒng)的綜合性能。但由于不同領(lǐng)域間存在數(shù)據(jù)異構(gòu)與特征不匹配等問題,直接進行領(lǐng)域間的知識遷移可能會導(dǎo)致負面影響。本項目在真實數(shù)據(jù)集上對冷啟動場景進行模擬并開展實驗,分別從準確性、多樣性兩個方面綜合評估推薦算法性能。實驗結(jié)果表明,相比于其他單領(lǐng)域或跨領(lǐng)域推薦算法,項目團隊算法分別在MRR 及多樣性指標上提升了11.41%~29.76%和0.41%~2.11%,能夠在準確預(yù)測用戶既有偏好的同時,探索用戶更加廣泛的潛在興趣,從而提升用戶體驗并增強跨領(lǐng)域推薦的綜合性表現(xiàn)。
2.2.2.2 數(shù)字資源多模態(tài)推薦技術(shù)
針對數(shù)字文化場景體驗不滿足元宇宙?zhèn)€性化呈現(xiàn)需求的問題,個性化推薦系統(tǒng)已經(jīng)是大多數(shù)面向用戶服務(wù)平臺中的關(guān)鍵部分。目前一系列的服務(wù)平臺,如電商平臺(亞馬遜、淘寶和京東)、社交平臺(微信、推特)、短視頻平臺(抖音、快手)都能通過推薦系統(tǒng),為用戶提供他們可能感興趣的信息。這樣的體驗在數(shù)字文化的元宇宙實現(xiàn)中也至關(guān)重要。為了讓當(dāng)前的數(shù)字文化場景體驗更加個性化、精準化,項目首先針對單個模態(tài),結(jié)合用戶—項目交互二部圖構(gòu)建單模態(tài)圖網(wǎng)絡(luò),在單模態(tài)圖中學(xué)習(xí)用戶對此模態(tài)信息的偏好;利用GAT 聚合鄰居信息,豐富本節(jié)點表示;同時利用GRU 決定是否聚合鄰居信息,達到去噪效果;最后將各個模態(tài)圖學(xué)習(xí)到的用戶,項目表示通過注意力機制融合得到最終表示,然后送入預(yù)測模塊,進行融合注意力機制檢測,獲得較好的效果。
2.2.2.3 基于3D 虛擬現(xiàn)實交互的文化資源數(shù)字化服務(wù)技術(shù)
元宇宙虛擬世界應(yīng)包括共享時間和空間、持久性、交互性以及化身等概念,同時還需考慮多用戶、在線、行動和互動等方面。因此在設(shè)計元宇宙虛擬世界時,需要綜合考慮這些因素,確保虛擬世界能夠滿足用戶對真實感、交互性和持久性等方面的需求。此外,在評估和分類虛擬世界技術(shù)時,也需要根據(jù)這些關(guān)鍵屬性來進行判斷。項目根據(jù)理論對技術(shù)進行抽樣,獲得了直接適用于技術(shù)的“虛擬世界”的定義。將所得定義與相關(guān)工作進行比較,用于對先進技術(shù)結(jié)合普及性強的設(shè)備平臺Pico 及Steam 進行視頻游戲、MANet、虛擬和混合現(xiàn)實以及元宇宙場景和內(nèi)容的生產(chǎn)、搭建、應(yīng)用、測試,提供了先進的3D 數(shù)字文化元宇宙交互體驗。
2.2.3 區(qū)塊鏈驅(qū)動的數(shù)據(jù)管理與安全保護技術(shù)
針對數(shù)字文化元宇宙用戶確權(quán)交易保障與安全性問題,“數(shù)字文化元宇宙”項目提出了區(qū)塊鏈驅(qū)動的數(shù)據(jù)管理與安全保護技術(shù)路線(如圖3)。該技術(shù)設(shè)計涵蓋了數(shù)據(jù)授權(quán)、節(jié)點身份認證、數(shù)據(jù)處理信息、大數(shù)據(jù)可視化管理、信息安全管理、溯源系統(tǒng)和虛擬資源處理等系列方案。平臺利用區(qū)塊鏈的分布式、不可篡改和去中心化等特性,提供安全可靠的數(shù)據(jù)管理、身份驗證、交易保障服務(wù)。該技術(shù)還包括基于區(qū)塊鏈的SDN 虛假流規(guī)則檢測系統(tǒng),增強了網(wǎng)絡(luò)安全防護能力,確保了應(yīng)用的規(guī)范化和標準化。
2.2.3.1 區(qū)塊鏈數(shù)字內(nèi)容審核溯源技術(shù)
隨著數(shù)字文化元宇宙的觀眾面、數(shù)字內(nèi)容數(shù)量以及服務(wù)主體對象越來越廣,內(nèi)容審核服務(wù)解決方案市場規(guī)模也不斷增大。目前的內(nèi)容審核主要借助人工審核、人工智能技術(shù)和第三方審核平臺的方式來解決內(nèi)容監(jiān)管問題,但各個審核機構(gòu)存在信息孤島,導(dǎo)致大量數(shù)據(jù)被重復(fù)審核,難以建立起統(tǒng)一的共識審核標準,人工/智能審核技術(shù)難以追責(zé)。本項目采用區(qū)塊鏈技術(shù)作為切入點,設(shè)計了基于區(qū)塊鏈的廣電數(shù)字內(nèi)容審核溯源系統(tǒng),以解決內(nèi)容審核行業(yè)存在的信息孤島、共識標準、追責(zé)困難等問題。使用Hyperledger Fabric(超級賬本)聯(lián)盟鏈作為核心技術(shù)點,基于MSP(身份服務(wù)提供者)和Fabric CA(證書頒發(fā)中心) 對系統(tǒng)內(nèi)各個機構(gòu)、用戶做到身份管理,根據(jù)系統(tǒng)權(quán)限策略給機構(gòu)、用戶賦予相應(yīng)的角色權(quán)限以規(guī)范訪問和鏈上操作行為,壓實責(zé)任,讓每個基于鏈上的行為可溯源,實現(xiàn)基于聯(lián)盟鏈的準入式機制,設(shè)計出審核的共識標準和積分策略。
2.2.3.2 區(qū)塊鏈多主體內(nèi)容協(xié)同技術(shù)
針對多主體接入數(shù)字文化元宇宙協(xié)同的過程中存在協(xié)作程度受限、素材復(fù)用率低、缺乏有效激勵手段、現(xiàn)有平臺積分體系繁瑣等問題。本項目基于區(qū)塊鏈技術(shù)設(shè)計搭建了多主體協(xié)同體系,這不僅是系統(tǒng)數(shù)據(jù)資產(chǎn)交易市場中影響力數(shù)據(jù)資產(chǎn)定價的衡量標準,也是第三方機構(gòu)投放廣告時的參考依據(jù)。
“數(shù)字文化元宇宙”項目將數(shù)字文化內(nèi)容呈現(xiàn)在全球性的虛擬空間中,突破了地域限制,有效地擴大了數(shù)字文化市場的空間和受眾范圍。同時,通過虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術(shù),將用戶帶入線上虛擬世界中,為數(shù)字文化內(nèi)容提供了更加真實、沉浸的交互體驗,增強了文化體驗的趣味性、互動性。此外,通過虛擬消費市場的打造,實現(xiàn)了更為靈活、便捷、安全的購買方式,為數(shù)字文化內(nèi)容提供了更為廣泛的銷售渠道。當(dāng)前,本項目的落地成果元宇宙書店、元宇宙圖書已廣泛應(yīng)用于中國紡織出版社、四川人民出版社、吉林科學(xué)技術(shù)出版社、山西春秋電子音像出版社等多家出版單位,并取得了良好的經(jīng)濟效益。
從文化資源的數(shù)字化呈現(xiàn)方面來說,“數(shù)字文化元宇宙”項目在實施期間融合了數(shù)字技術(shù)和文化藝術(shù),打造了數(shù)字文化交流與體驗的平臺。通過技術(shù)賦能,將文化資源中的藝術(shù)品、歷史文物等文化資源數(shù)字化,實現(xiàn)了文物資源的數(shù)據(jù)資料永久存儲與保護。同時,通過數(shù)字文化元宇宙平臺,使曾經(jīng)深藏于博物館的藝術(shù)展品能夠跨越時間與空間的桎梏,以數(shù)字化模型的形式呈現(xiàn)給用戶,實現(xiàn)360 度的細節(jié)展示,規(guī)避了實物展陳對文物的破壞,也將寶貴的文化資源向大眾開放。用戶通過穿戴設(shè)備進入線上虛擬展廳,可與虛擬展品進行深度交互,例如:手持查看、放大細節(jié)等操作,有效地降低了公眾的文化體驗門檻,推動了數(shù)字文化的傳承與創(chuàng)新。
元宇宙背景下,個性化的內(nèi)容觸達逐步成為用戶的需求所向。“數(shù)字文化元宇宙”項目利用推薦算法,包括:數(shù)字資源跨領(lǐng)域推薦技術(shù)、數(shù)字資源多模態(tài)推薦技術(shù)以及基于3D 虛擬現(xiàn)實交互的文化資源數(shù)字化服務(wù)技術(shù),對用戶的個人興趣、瀏覽歷史和行為數(shù)據(jù)等關(guān)鍵信息進行分析,結(jié)合時間、空間、場景對用戶行為進行預(yù)測,從而提供更加個性化、精準化的數(shù)字文化產(chǎn)品供給,幫助用戶發(fā)現(xiàn)和選擇更符合自己需求的內(nèi)容產(chǎn)品。此外,通過對用戶行為的精準分析,還能夠更加靈活地組合內(nèi)容資源,實現(xiàn)量身定制,讓數(shù)字文化資源與用戶實現(xiàn)深度連接。
“數(shù)字文化元宇宙”項目提出的區(qū)塊鏈驅(qū)動的數(shù)據(jù)管理與安全保護技術(shù),讓數(shù)字版權(quán)保護落地于文化產(chǎn)業(yè),為助力數(shù)字版權(quán)保護,優(yōu)化數(shù)字文化創(chuàng)作環(huán)境保駕護航。數(shù)字文化內(nèi)容因為其虛擬屬性,版權(quán)保護體系將更為復(fù)雜,而區(qū)塊鏈可以實現(xiàn)去中心化的版權(quán)保護,通過將版權(quán)信息和交易記錄存儲在區(qū)塊鏈上,有效避免版權(quán)侵權(quán)和盜版行為,提高版權(quán)保護的效率和可靠性。將數(shù)字文化生產(chǎn)流程中的每一個環(huán)節(jié)都記錄在區(qū)塊鏈上,保證整個流程的透明性和可信度,形成可追溯的機制。同時區(qū)塊鏈技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)共享和交換,通過區(qū)塊鏈上的智能合約,實現(xiàn)文化資源提供方、文化內(nèi)容生產(chǎn)方以及買家等各方面之間的數(shù)據(jù)共享和交換,促進文化產(chǎn)業(yè)的協(xié)同發(fā)展。
隨著元宇宙技術(shù)的深度發(fā)展,“數(shù)字文化元宇宙“項目也將隨著技術(shù)生態(tài)的不斷優(yōu)化和應(yīng)用場景的不斷完善以持續(xù)改進升級,并衍生出更多文化產(chǎn)業(yè)服務(wù)創(chuàng)新業(yè)態(tài)。本文所構(gòu)建的“數(shù)字文化元宇宙”項目雖取得了一定成果,但在關(guān)鍵技術(shù)研究上也存在一定程度的優(yōu)化空間。例如數(shù)字文化內(nèi)容知識版權(quán)的保護、經(jīng)營利潤的分配、生產(chǎn)內(nèi)容的質(zhì)量等方面有待進一步完善。后續(xù)還將重點關(guān)注以上各方面,對相關(guān)的策略和技術(shù)進行深度研究及應(yīng)用落地,不斷提升項目服務(wù)能力,為推動元宇宙時代數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻力量。