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        基于AIGC 技術(shù)的影視內(nèi)容生產(chǎn)與創(chuàng)新

        2023-10-23 04:06:02王渝博李泰然
        華東科技 2023年9期
        關(guān)鍵詞:創(chuàng)作內(nèi)容

        文/ 王渝博 李泰然

        2023 年,AIGC(生成式人工智能)技術(shù)進(jìn)入發(fā)展元年,AI(人工智能)工具不斷推陳出新。在AIGC技術(shù)浪潮的推動下,影視行業(yè)逐漸進(jìn)入“狂飆”模式。本文首先分析了AIGC 技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀與AIGC 技術(shù)工具的特點(diǎn),其次探討了AIGC 技術(shù)在影視內(nèi)容生產(chǎn)與創(chuàng)新中的應(yīng)用,最后總結(jié)了AIGC 技術(shù)的利與弊并提出相應(yīng)建議,以期推動AIGC 技術(shù)在影視行業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用和高效發(fā)展。

        2022 年以來,AI 創(chuàng)作憑借天馬行空的創(chuàng)意與便捷高效的創(chuàng)作工具強(qiáng)勢闖入大眾視野,AI繪圖、AI 自動生成圖片、AI 自動生成視頻成為熱議話題。對影視行業(yè)來說,AI 創(chuàng)作很有可能會推動影視內(nèi)容創(chuàng)作發(fā)生革命性變化,每個普通人都有機(jī)會成為創(chuàng)作者。[1]更重要的是,創(chuàng)作者的藝術(shù)構(gòu)思在AI 技術(shù)的支持下得以具象化,有利于其進(jìn)一步發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,提高創(chuàng)作效率與質(zhì)量,進(jìn)而推動影視行業(yè)實(shí)現(xiàn)降本增效。因此,了解并探索AIGC 技術(shù)在影視內(nèi)容生產(chǎn)與創(chuàng)新等方面的應(yīng)用,充分發(fā)揮AI 技術(shù)優(yōu)勢,對影視行業(yè)的高效發(fā)展具有一定的現(xiàn)實(shí)意義。

        一、AIGC 技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀

        AIGC 技術(shù)是互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、AI 等數(shù)字信息技術(shù)集成發(fā)展的產(chǎn)物,互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)的演變對其概念、內(nèi)容、特征等產(chǎn)生了重要影響。關(guān)于AI 技術(shù)的未來發(fā)展與應(yīng)用,影視行業(yè)有自己的理解。例如,《普羅米修斯》中的生化人大衛(wèi),《機(jī)械姬》里的智能機(jī)器人艾娃,《鋼鐵俠》中的人工智能系統(tǒng)賈維斯,《愛、死亡和機(jī)器人》中三個風(fēng)格迥異的智能機(jī)器人以及《流浪地球2》中初步覺醒自我意識的人工智能系統(tǒng)550W(MOSS)。與此同時,影視行業(yè)的整體運(yùn)作模式也在悄然發(fā)生變化。在先進(jìn)技術(shù)和設(shè)備的支持下,除了影視作品的整體運(yùn)營效率明顯提升外,制作人員也能更好地順應(yīng)數(shù)字智能化發(fā)展趨勢,確保影視作品更貼近市場和觀眾??梢哉f,隨著人工智能算法、算力和算據(jù)的快速發(fā)展,以AI 藝術(shù)創(chuàng)作為代表的人工智能生成內(nèi)容將逐漸成為數(shù)智環(huán)境下網(wǎng)絡(luò)信息資源的主流發(fā)展趨勢。

        此外,AIGC 技術(shù)不僅在創(chuàng)作、繪畫、作曲等多個領(lǐng)域展現(xiàn)出不遜色于人類的內(nèi)容生產(chǎn)能力,還能在大數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上發(fā)揮非凡的創(chuàng)作潛能。2023 年3 月,多模態(tài)模型GPT-4 正式發(fā)布,進(jìn)一步提升了智能生成內(nèi)容的準(zhǔn)確度、合規(guī)性?;跀?shù)字內(nèi)容生產(chǎn)的人機(jī)協(xié)作新范式正在形成,創(chuàng)作者和更多普通人有機(jī)會打破“技法”和“效能”的限制盡情創(chuàng)作。

        二、AIGC 技術(shù)工具的特點(diǎn)

        隨著AIGC 技術(shù)工具的創(chuàng)新發(fā)展和持續(xù)完善,影視行業(yè)的從業(yè)者在創(chuàng)作過程中越來越傾向于將數(shù)據(jù)支撐、基礎(chǔ)性、重復(fù)性工作交給AI 來完成,各類AIGC 技術(shù)工具在影視工業(yè)化流程中的作用也越來越顯著。

        (一)AI 繪圖工具M(jìn)idjourney

        Midjourney 可廣泛應(yīng)用于影視作品創(chuàng)作前期。例如,在分鏡繪制環(huán)節(jié),創(chuàng)作者既可通過在該軟件中輸入描述性文字來生成分鏡圖像,也可以采用提供參考圖像再加以文字引導(dǎo)的方式來進(jìn)一步優(yōu)化圖像細(xì)節(jié)。在美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中,創(chuàng)作者只需要把自己對場景中的人物、建筑風(fēng)格特點(diǎn)描述清楚就可以生成對應(yīng)的AI設(shè)計(jì)圖。毫無疑問,這些操作有效提高了創(chuàng)作者的前期工作效率。值得一提的是,部分美術(shù)功底相對薄弱的創(chuàng)作者也可以利用Midjourney在較短時間內(nèi)創(chuàng)作出符合自身需求的AI 圖像。

        (二)AI劇本創(chuàng)作工具Dramatron

        在劇本創(chuàng)作領(lǐng)域,由Deep-Mind 開發(fā)的Dramatron 工具對影視劇本創(chuàng)作產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。在實(shí)際操作時,用戶只需要在對應(yīng)界面輸入故事梗概,Dramatron 就能基于語言模型自動完善角色、場景及對話等內(nèi)容,用戶再加以潤色就可以獲得一個完整的故事劇本。也就是說,Dramatron 能幫助影視創(chuàng)作者構(gòu)建初步劇本框架,未來或可發(fā)展成影視創(chuàng)作者不可或缺的得力助手。

        (三)AI 后期制作工具Gen-2

        Gen-2 是由Runway 公司推出的視頻編輯工具,它能通過AI 技術(shù)來驅(qū)動整個視頻創(chuàng)作流程,同時還具有在復(fù)雜場景中摳像、消除視頻中的雜物、實(shí)時跟蹤物體并自動生成運(yùn)動軌跡、音頻處理等多元功能。以往,這些操作會耗費(fèi)后期制作人員大量的時間和精力,但在AI 技術(shù)的支持下,Runway公司成功簡化了操作流程。用戶只需要在對應(yīng)界面輸入文字描述清楚創(chuàng)作目標(biāo),Gen-2 就能結(jié)合AI 算法自動生成用戶想要的視頻。由此可見,以Gen-2 為代表的AI 后期制作工具具有巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

        三、AIGC 技術(shù)在影視內(nèi)容生產(chǎn)與創(chuàng)新中的應(yīng)用

        2023 年春節(jié)期間,影視行業(yè)迎來了新一輪的發(fā)展機(jī)遇,AIGC技術(shù)功不可沒。優(yōu)秀創(chuàng)作者們將優(yōu)質(zhì)的影視內(nèi)容與先進(jìn)的AIGC 技術(shù)相結(jié)合,產(chǎn)生了“1+1 >2”的創(chuàng)作效果,進(jìn)一步打破了影視內(nèi)容生產(chǎn)在技術(shù)層面的創(chuàng)作瓶頸,增強(qiáng)了影視內(nèi)容的創(chuàng)新性,有助于影視內(nèi)容實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與經(jīng)濟(jì)效益的有效結(jié)合。

        (一)前期創(chuàng)作:創(chuàng)新思路

        在前期創(chuàng)作階段,影視創(chuàng)作者在確定創(chuàng)作要求后就可以借助AIGC 工具,通過整理分析數(shù)據(jù)庫中的海量數(shù)據(jù)等形式,自動生成具備創(chuàng)新性的劇本結(jié)構(gòu),進(jìn)而從中篩選符合自身需求的劇本結(jié)構(gòu)進(jìn)行二次創(chuàng)作,或者激發(fā)創(chuàng)新思路。例如,2022 年10 月,流媒體公司Netflix 發(fā)布了第一部完全由AI 編劇創(chuàng)作的恐怖片《謎題先生希望你少活一點(diǎn)》,影片全長約4 分鐘。

        (二)中期創(chuàng)作:拓展人物

        在拍攝特殊場景時,演員需要在綠幕前進(jìn)行實(shí)景表演,后期制作人員再利用摳像技術(shù)將其與虛擬背景進(jìn)行合成,進(jìn)而呈現(xiàn)最佳視聽效果。例如,影片《阿凡達(dá):水之道》就采用了智能CG 動作捕捉技術(shù)。其間,演員需要在綠幕前進(jìn)行表演,同時,虛擬攝像機(jī)能夠根據(jù)演員面部和其他身體部位的標(biāo)記點(diǎn)來識別其表情及動作,并進(jìn)行智能化實(shí)時渲染,將CG 角色與虛擬場景相融合,方便工作人員在拍攝過程中預(yù)覽成片效果。

        (三)后期制作:優(yōu)化效果

        在后期制作階段,大部分AI 技術(shù)都在影視傳媒領(lǐng)域得到了有效應(yīng)用,通常涉及影視內(nèi)容剪輯、配音、合成等一系列后期處理工作。有了AIGC 技術(shù)賦能后期制作,視頻剪輯軟件不斷優(yōu)化更新,增添了許多頗受青睞的功能,如自動生成字幕、一鍵摳像等,有效節(jié)省了人力與時間成本,降本增效效果顯著。例如,科幻電影《流浪地球2》在后期制作過程中就采用了“AI 捏臉”技術(shù),使得電影角色在不同年齡階段呈現(xiàn)出的視覺效果更加自然、流暢。特效制作團(tuán)隊(duì)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)精準(zhǔn)捕捉和分析了演員在青年階段的相貌特征,再有針對性地調(diào)整角色的臉部細(xì)節(jié),實(shí)時捕捉演員動作。最終,在“AI捏臉”和動作捕捉等技術(shù)的共同作用下,影片的時間線更加清晰,演員也能帶給觀眾更真實(shí)、自然的感官體驗(yàn)。

        四、總結(jié)與思考

        《人類簡史:從智人到智神》的作者尤瓦爾·赫拉利在全球人工智能高峰論壇中指出,人的大腦站在某個角度其實(shí)是由兩部分構(gòu)成的,它們分別叫作“智能”和“意識”。前者幫助我們形成分析、判斷、數(shù)據(jù)處理等能力,后者則是產(chǎn)生人類情感的基礎(chǔ)。[2]對影視行業(yè)的從業(yè)者來說,AIGC 技術(shù)與人類的配合既能有效提高影視作品的生產(chǎn)效率,提高影視內(nèi)容的可塑造性,又能為影視內(nèi)容注入人文關(guān)懷,使得藝術(shù)作品兼顧藝術(shù)性與經(jīng)濟(jì)價(jià)值。在生產(chǎn)效率方面,有了AIGC 技術(shù)的賦能,影視行業(yè)的從業(yè)者可以更加專注地思考如何提升影視作品的藝術(shù)性和內(nèi)容的創(chuàng)新性,不必將時間和精力花費(fèi)在重復(fù)機(jī)械性的工作上。

        然而,根據(jù)歷史經(jīng)驗(yàn),新技術(shù)的快速發(fā)展通常會帶來一系列新的發(fā)展問題。2022 年,繪畫作品《太空歌劇院》在美國科羅拉多州的藝術(shù)博覽會數(shù)字藝術(shù)賽道一舉奪冠,引起巨大爭議。這幅繪畫作品是由游戲設(shè)計(jì)師杰森·艾倫(Jason Allen)通過AI 繪圖工具M(jìn)idjourney 創(chuàng)作而成的。賽后,杰森·艾倫和評委會均表示并不會因?yàn)橛^眾的爭論而撤銷評選結(jié)果?!癆I 畫作獲得一等獎惹怒人類藝術(shù)家”這一詞條也一度登上微博熱搜,基于AIGC 技術(shù)創(chuàng)作出來的藝術(shù)作品能否被人類接受和認(rèn)可一度陷入爭議。其中最關(guān)鍵的爭議點(diǎn)是,利用AIGC 技術(shù)生產(chǎn)與創(chuàng)新的藝術(shù)作品,其版權(quán)歸屬究竟該如何劃分。與此同時,隨著AIGC 技術(shù)與影視行業(yè)的深度融合,利用AI 技術(shù)生產(chǎn)作品或內(nèi)容的門檻不斷降低,很有可能會導(dǎo)致影視制作快餐化、內(nèi)容同質(zhì)化,甚至導(dǎo)致原創(chuàng)、有深度的影視作品被埋沒,原創(chuàng)作者的生存和發(fā)展空間為濫竽充數(shù)、嘩眾取寵的創(chuàng)作者所擠壓。

        五、結(jié)語

        未來,AIGC 技術(shù)將長期賦能影視行業(yè)發(fā)展。創(chuàng)作者應(yīng)及時轉(zhuǎn)變創(chuàng)作理念,正確認(rèn)識AIGC 技術(shù)的優(yōu)勢與特點(diǎn),將AIGC 技術(shù)理論與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,不斷創(chuàng)新工作方法,充分發(fā)揮AIGC 技術(shù)作為優(yōu)秀輔助工具的優(yōu)勢,推動影視行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。

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