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        中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素在動畫角色設(shè)計中的運用

        2023-10-07 09:41:57李炫樺
        藝術(shù)家 2023年1期
        關(guān)鍵詞:皮影動畫人員

        □李炫樺

        目前,我國的動畫產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展階段,產(chǎn)能迅速膨脹,然而在動畫產(chǎn)業(yè)上還有更多提升空間,體量需要進一步擴大,產(chǎn)業(yè)體系也需要進一步完備。很多創(chuàng)作人員在動畫角色設(shè)計階段會選擇現(xiàn)代大眾比較了解的西方動畫人物,如皮卡丘、米老鼠、機器貓等。但實際上,在我國幾千年的發(fā)展歷程中擁有非常優(yōu)質(zhì)的傳統(tǒng)文化,在動畫角色設(shè)計過程中,設(shè)計者如果能夠從中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素角度進行思索,既能深化大眾對傳統(tǒng)藝術(shù)的了解,還能使動畫角色設(shè)計呈現(xiàn)出新穎的特點,展現(xiàn)深厚的文化內(nèi)涵。

        一、中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素在動畫角色設(shè)計中的應(yīng)用優(yōu)點

        在目前的動畫角色設(shè)計過程中,合理運用傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素對動畫角色設(shè)計工作的開展有非常明顯的優(yōu)勢。首先,我國在發(fā)展的過程中形成了非常深厚的文化,誕生了多元的傳統(tǒng)藝術(shù)造型。在動畫角色設(shè)計過程中,設(shè)計人員可以多角度思索,結(jié)合目前的動畫主題內(nèi)容及文化內(nèi)涵,運用不同的藝術(shù)造型元素突顯動畫主題,讓動畫設(shè)計人員在具體的角色設(shè)計過程中有更多選擇,完成角色設(shè)計。

        不僅如此,在動畫角色設(shè)計中運用中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素,還能夠為大眾帶來耳目一新的感覺。在之前的動畫角色設(shè)計中,很多設(shè)計者會選擇當(dāng)前流行的西方動畫角色,對傳統(tǒng)藝術(shù)造型的關(guān)注度不夠高。而正是由于許多人對傳統(tǒng)藝術(shù)造型的了解程度不深,在看到這些全新的傳統(tǒng)藝術(shù)造型之后,他們能夠產(chǎn)生明顯的探索興致,進一步擴大動畫角色的受眾群體,讓觀看者主動研究不同的動畫角色及藝術(shù)造型。

        除此之外,在動畫角色設(shè)計中應(yīng)用中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素,還能夠進一步擴大我國優(yōu)質(zhì)文化的影響力。在設(shè)計動畫角色的過程中,動畫設(shè)計人員不能僅考慮動畫角色的外在形態(tài),也需要考慮其文化內(nèi)涵,通過內(nèi)在文化與外在形態(tài)之間的有機融合,展現(xiàn)不同優(yōu)質(zhì)文化的魅力。因此,在現(xiàn)階段的動畫角色設(shè)計中運用中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型,能夠讓更多人了解我國傳統(tǒng)文化的魅力,更深入地探索優(yōu)質(zhì)文化,促進優(yōu)質(zhì)文化的傳播和發(fā)展。

        二、中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素在動畫角色設(shè)計中的運用難點

        在動畫角色設(shè)計中運用中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型,能夠使現(xiàn)階段動畫角色設(shè)計呈現(xiàn)出多元化的特點,但在具體的設(shè)計環(huán)節(jié)中運用中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型并非易事。

        第一,很多動畫設(shè)計人員對我國傳統(tǒng)藝術(shù)造型的了解度不高。中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型屬于獨特的視覺符號系統(tǒng),是在原始藝術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,帶著人類原始的思維特點,是一種獨特的造型體系。在不同地域內(nèi),傳統(tǒng)藝術(shù)造型各具差異。但部分動畫設(shè)計人員在設(shè)計動畫角色時會耗費大量時間去研究動畫內(nèi)容,對傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)的了解程度不夠深,在設(shè)計角色時只考慮融入文化內(nèi)容是否能增強吸引力,沒有展示不同傳統(tǒng)文化元素的內(nèi)容,即使在角色的設(shè)計中滲入了傳統(tǒng)文化元素,也僅僅是元素的堆疊,沒有進一步凸顯傳統(tǒng)藝術(shù)造型的實際魅力,未能實現(xiàn)二者的有機融合,導(dǎo)致動畫角色設(shè)計效果不理想。

        第二,很多設(shè)計人員一般都是從自己的主觀視角進行分析,結(jié)合自己了解的一些獨特藝術(shù)的內(nèi)容進行銜接和融合,讓更多人能夠被動畫角色吸引注意力。但是動畫角色人員沒有考慮到受眾對這些多樣藝術(shù)造型的接受能力或感興趣程度,導(dǎo)致其所設(shè)計的動畫角色很難真正吸引及打動大眾,不利于國產(chǎn)動畫的發(fā)展。

        三、中國傳統(tǒng)文化中的造型元素分析

        在我國五千年的歷史積淀中,誕生了燦爛的中華文化,存在大量能夠代表中國傳統(tǒng)文化的造型元素。這些傳承了幾千年的文化元素在如今的動漫角色設(shè)計領(lǐng)域中受到大眾的喜愛,得到了廣泛運用。

        (一)剪紙

        剪紙是在中國民間流傳最廣泛的傳統(tǒng)文化類型,即便是在現(xiàn)在的城市中,每逢佳節(jié)人們也會將紅紙做成各式各樣的圖案粘貼在窗戶上、門上,希望為家人帶來吉祥。剪紙的種類豐富多樣,用途主要分為四大類:張貼、擺襯、刺繡和印染,根據(jù)其使用的場景不同又可分為窗花、喜花、禮花、鞋花、門箋、斗香花和剪紙旗幡等。剪紙的題材多種多樣,包括飛鳥、走獸、鯉魚、人物等。到了現(xiàn)代,剪紙種類不斷發(fā)展,形式更多元。此外,剪紙的歷史悠久,在先唐時期,人們就已經(jīng)通過鏤空技術(shù)在金箔、皮革和布帛上進行雕刻,人們借剪紙的吉祥之意,將其作為對豐衣足食、人丁興旺美好愿望的寄托。

        (二)皮影戲

        皮影戲距今已經(jīng)有兩千多年的歷史,最早可追溯到漢朝,從某種意義上講,皮影可以作為動畫的前身。皮影戲的皮影角色多以動物皮革制成,如羊皮、驢皮等,雕刻的方法分為陰刻和陽刻兩種,皮影的題材也較豐富,多是神話傳說中的人物,角色的劃分與戲曲相似,也分為生旦凈丑幾種。皮影的設(shè)計采用了戲曲中的造型,男性角色多會用龍虎水云進行裝飾,女性角色多以花草云鳳作為點綴。

        四、中國傳統(tǒng)文化在動畫設(shè)計中應(yīng)用的案例分析

        (一)動畫葫蘆娃角色設(shè)計中剪紙藝術(shù)的運用

        剪紙動畫屬于定格動畫的一種,其制作方法為通過雕刻技術(shù)將動畫人物在紙張上雕刻出來,將人物制成平面關(guān)節(jié)紙偶,用紙張雕刻出周圍環(huán)境偶疊在角色下方做成背景。拍攝動畫時將紙偶放置于玻璃板下,將一個動作分解為多個畫面,對每一個畫面進行單獨拍攝,再將單獨拍攝的畫面連接起來,最終呈現(xiàn)出連續(xù)動作的效果。

        經(jīng)典動畫《葫蘆兄弟》就是由中國的傳統(tǒng)剪紙制作而成的,觀眾觀看到的每一個場景都是由藝術(shù)家用心剪出來的,將人物的角色繪畫在紙張上,然后一一進行裁剪和組裝,確保裁剪出來的人物關(guān)節(jié)可以活動。在現(xiàn)代動畫角色設(shè)計過程中,設(shè)計師也可以從這一視角思考,將傳統(tǒng)文化元素和現(xiàn)代動畫之間進行融合。

        (二)動畫猴子撈月角色設(shè)計中皮影藝術(shù)的運用

        皮影動畫的制作多采用皮革和布帛,皮影的原理是幕布后面的光源將皮影投射到白色幕布上,通過連接皮影人偶關(guān)節(jié)的木棍控制皮影人物移動。皮影的歷史可以追溯到很久之前,但第一次將皮影制作成動畫的是由上海美術(shù)電影制片廠1981 年制作的《猴子撈月》。動畫中的背景和角色全都通過皮影展現(xiàn),制作者將2D 動畫的角色和背景設(shè)計成皮影的風(fēng)格,展現(xiàn)出皮影獨特的魅力和藝術(shù)價值,動畫中的猴子形象均還原了皮影皮革雕刻的質(zhì)感,猴子們的動作也與皮影戲反復(fù)對比,最終達到一致。

        五、提高中國傳統(tǒng)文化在動畫設(shè)計中應(yīng)用的方法

        在現(xiàn)代動畫角色設(shè)計中,設(shè)計人員可以合理轉(zhuǎn)換思路,在原有的設(shè)計環(huán)節(jié)融入更多傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素,吸引更多受眾,在擴大國產(chǎn)動畫影響力的同時發(fā)揚優(yōu)質(zhì)的傳統(tǒng)文化?;诖?,本文圍繞中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素在動畫角色設(shè)計中的現(xiàn)實應(yīng)用進行分析。

        (一)加大研究力度,學(xué)習(xí)人物設(shè)計

        在動畫角色設(shè)計中運用中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素時,為了保證動畫角色和傳統(tǒng)文化之間的匹配度,動畫角色設(shè)計人員需要加大研究力度,選擇有效的融合方式。我國傳統(tǒng)動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度雖然比不上西方國家,但是仍然有許多經(jīng)典及膾炙人口的動畫作品。因此,在現(xiàn)階段動畫角色設(shè)計過程中,設(shè)計人員可以先學(xué)習(xí),了解我國傳統(tǒng)動畫作品的一些實際特點和魅力。例如,《大鬧天宮》這一經(jīng)典作品在人物角色藝術(shù)表現(xiàn)上運用了古代的繪畫和廟堂藝術(shù);人物場景展現(xiàn)出了民間年畫和傳統(tǒng)戲曲的特色。而角色造型含有非常濃厚的傳統(tǒng)文化氣息,例如,在人物臉部的色彩運用借鑒了京劇藝術(shù)中的臉譜文化和民間年畫中的色彩配比;在人物服飾上選擇了我國一些壁畫以及戲曲舞臺的一些文化元素。不僅如此,針對動畫人物角色的實際經(jīng)歷及情節(jié)內(nèi)容,作者選擇了名著《西游記》的一些片段內(nèi)容,展現(xiàn)出濃厚的文化風(fēng)格。在設(shè)計動畫主人公的角色動作時,主人公孫悟空的千變?nèi)f化,進一步展現(xiàn)了我國國粹京劇的特點。主人公在不同場景打斗中所展現(xiàn)的一些高難度動作設(shè)計,展現(xiàn)了主人公的“神”性特點,極具神話色彩。在分析這一經(jīng)典的動畫角色之后,動畫角色設(shè)計人員可以結(jié)合動畫人物的一些角色造型動作及色彩的應(yīng)用,結(jié)合自己想要創(chuàng)作的一些動畫主題引入不同的傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素,在豐富人物形象特色的同時體現(xiàn)深厚的文化內(nèi)涵。

        (二)挖掘文化元素,展現(xiàn)多樣風(fēng)格

        在動畫角色設(shè)計中運用中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素,并不意味著設(shè)計人員只是盲目堆積或者疊加各種藝術(shù)造型,如果不考慮動畫的主題內(nèi)容,不合時宜地堆積傳統(tǒng)元素,會導(dǎo)致整個設(shè)計混亂。因此,設(shè)計人員必須深入了解東方造型觀念,將傳統(tǒng)的藝術(shù)元素完美運用到動畫角色的創(chuàng)作中。以前很多動畫設(shè)計人員會研究國外的一些經(jīng)典動物形象,通過設(shè)計一些流行的角色吸引大眾的注意力。但在現(xiàn)階段的動畫角色設(shè)計中,設(shè)計人員要及時轉(zhuǎn)換思路,除了研究西方的經(jīng)典動畫角色外,還可以將更多優(yōu)秀民族元素融入其中。如設(shè)計人員可以研究我國極具代表性的民族藝術(shù),如京劇藝術(shù)、皮影藝術(shù)和剪紙藝術(shù)等,通過傳統(tǒng)藝術(shù)和現(xiàn)代動畫風(fēng)格的融合,在動畫人物角色設(shè)計上展現(xiàn)全新的人物性格和風(fēng)貌。動畫角色設(shè)計人員要考慮自己所引入的這些傳統(tǒng)藝術(shù)內(nèi)容是否是大眾熟知、了解的。如京劇是我國的國粹,在動畫角色設(shè)計中融入一些京劇元素,能夠吸引受眾的注意力。同時,針對人物的一些動作、神態(tài),設(shè)計人員也可以加入京劇的唱腔片段。這既能合理傳播我國優(yōu)質(zhì)的傳統(tǒng)文化,也能夠帶給大眾眼前一亮的感覺。

        (三)合理轉(zhuǎn)換思維,進行古今融合

        在現(xiàn)代社會快速發(fā)展的背景下,我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度越來越快。在現(xiàn)代化的動畫角色設(shè)計和創(chuàng)作中,大部分設(shè)計人員都是利用一些技術(shù)手段,讓更多人在觀看動畫作品的過程中有更深刻的感官體驗。實際上,在現(xiàn)階段的動畫角色設(shè)計中,如果設(shè)計師只是一味應(yīng)用高科技,反而會使動畫作品中的民族味兒變得越來越淡。對此,動畫設(shè)計人員可以將傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素融入現(xiàn)代動畫創(chuàng)作中,將民族元素和現(xiàn)代技術(shù)進行合理銜接,進一步凸顯中國民族文化的特色。例如,在動畫角色設(shè)計中,設(shè)計人員除了利用技術(shù)手段還可以從動畫設(shè)計的本體出發(fā),應(yīng)用傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)手法,從線條和色彩中找到現(xiàn)代動畫角色設(shè)計視覺現(xiàn)象的本質(zhì)。在具體動畫角色設(shè)計環(huán)節(jié)中,設(shè)計人員不能只考慮動畫角色的人物造型,還需要考慮背景因素,在不同人物出場時加入不同的背景音樂。如在《大鬧天宮》和《哪吒鬧海》的動畫作品中,主人公打斗時出現(xiàn)的戲曲鑼鼓點,展現(xiàn)了民族特色,同時也傳達出動畫中想要表達的文化語言。因此,設(shè)計人員可以合理引入中國的古典音樂和戲曲藝術(shù)等,通過背景音樂的烘托,進一步展現(xiàn)動畫的情感基調(diào),讓更多人客觀認(rèn)識這些動畫角色的實際特點,增強動畫角色的實際吸引力,給觀眾留下深刻的印象。

        綜上所述,隨著我國社會的不斷進步,動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度越來越快。為了進一步擴大我國動畫產(chǎn)業(yè)的影響力,設(shè)計人員不應(yīng)局限思維,除了研究流行的西方動畫作品之外,還要在原有動畫藝術(shù)發(fā)展過程中進行合理創(chuàng)新,使動畫角色設(shè)計朝著多樣化、多層次化及民族化的方向發(fā)展,在凸顯中國傳統(tǒng)文化特色的同時展現(xiàn)現(xiàn)代動畫設(shè)計的魅力,促進動畫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

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