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        融合改進(jìn)A*算法和動(dòng)態(tài)窗口法的AGV路徑規(guī)劃

        2023-09-25 03:26:36房殿軍王少杰蔣紅琰陸謙謙RolfSchmidt
        物流技術(shù) 2023年8期
        關(guān)鍵詞:代價(jià)障礙物軌跡

        房殿軍,王少杰,蔣紅琰,,陸謙謙,Rolf Schmidt

        (1.同濟(jì)大學(xué) 機(jī)械與能源工程學(xué)院,上海 200092;2.青島中德智能技術(shù)研究院,山東 青島 266000;3.蘇州羅伯特木牛流馬物流技術(shù)公司,江蘇 蘇州 215000)

        0 引言

        自動(dòng)導(dǎo)引車(chē)(Automated Guiede Vehicle,AGV)作為物流自動(dòng)化技術(shù)領(lǐng)域重要的代表之一,已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于倉(cāng)儲(chǔ)物流領(lǐng)域。在現(xiàn)代物流系統(tǒng)中,AGV已經(jīng)成為自動(dòng)化立體倉(cāng)庫(kù)和分布式物流系統(tǒng)中最重要的無(wú)人駕駛操作工具之一。為了使AGV 能夠高效、準(zhǔn)確、安全的運(yùn)行,路徑規(guī)劃成為了關(guān)鍵的技術(shù)保障之一[1]。路徑規(guī)劃是指用算法為AGV在地圖中搜索一條無(wú)障礙的最優(yōu)或次優(yōu)路徑。根據(jù)周?chē)h(huán)境是否已知,AGV的路徑規(guī)劃可分為全局路徑規(guī)劃和局部路徑規(guī)劃。全局路徑規(guī)劃用于解決環(huán)境中具有已知、靜態(tài)障礙物的路徑規(guī)劃問(wèn)題,常用的全局路徑規(guī)劃算法包括A*算法、Dijkstra 算法、快速擴(kuò)展隨機(jī)樹(shù)算法等;局部路徑規(guī)劃用于解決環(huán)境中具有未知、動(dòng)態(tài)障礙物的路徑規(guī)劃問(wèn)題,常用的局部路徑規(guī)劃問(wèn)題包括動(dòng)態(tài)窗口法、人工勢(shì)場(chǎng)法、粒子群算法等。

        A*算法是目前最常見(jiàn)的全局路徑規(guī)劃算法,但是其需要搜索較多的節(jié)點(diǎn)、求解軌跡有較多的轉(zhuǎn)彎。張輝,等[2]針對(duì)A*算法在路徑規(guī)劃時(shí)存在路徑轉(zhuǎn)折多、與障礙物過(guò)近、軌跡不平滑以及求解時(shí)間隨著柵格規(guī)模指數(shù)增長(zhǎng)等問(wèn)題,通過(guò)碰撞場(chǎng)模型改進(jìn)了A*算法;張建光,等[3]將估計(jì)代價(jià)影響系數(shù)引入到評(píng)價(jià)函數(shù),并且優(yōu)先擴(kuò)展目標(biāo)節(jié)點(diǎn)方向的相鄰節(jié)點(diǎn),有效提高A*算法的計(jì)算效率。

        動(dòng)態(tài)窗口法(Dynamic Window Approach,DWA)是一種較為常見(jiàn)的局部路徑規(guī)劃算法,它的避障能力很強(qiáng),而且軌跡平滑,但是在復(fù)雜環(huán)境中易陷入局部最優(yōu),無(wú)法到達(dá)終點(diǎn)。Chang,等[4]通過(guò)添加新的評(píng)估函數(shù)來(lái)改進(jìn)原始評(píng)估函數(shù)增強(qiáng)全局導(dǎo)航的能力,通過(guò)Q-learning 算法學(xué)習(xí)提出的DWA參數(shù)獲得訓(xùn)練后的agent以適應(yīng)未知環(huán)境,該算法具有較高的導(dǎo)航效率和成功率。

        當(dāng)路徑規(guī)劃的場(chǎng)景變得復(fù)雜時(shí),需要將全局路徑規(guī)劃與局部路徑規(guī)劃相結(jié)合進(jìn)行研究。郭園園,等[5]針對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景中移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃耗時(shí)長(zhǎng)的問(wèn)題,將改進(jìn)的A*算法與動(dòng)態(tài)窗口法相結(jié)合,使移動(dòng)機(jī)器人在復(fù)雜場(chǎng)景中的規(guī)劃效率更高;勞彩蓮,等[6]針對(duì)轉(zhuǎn)折點(diǎn)多的問(wèn)題,改進(jìn)了選擇關(guān)鍵點(diǎn)的策略,通過(guò)超聲波傳感器實(shí)現(xiàn)局部避障,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)最優(yōu)的路徑規(guī)劃;槐創(chuàng)鋒,等[7]將搜索領(lǐng)域擴(kuò)展,去除多余子節(jié)點(diǎn),最后融合了動(dòng)態(tài)窗口法,實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,所提出的算法求解效率更高;Sun,等[8]通過(guò)優(yōu)化A*算法的評(píng)估函數(shù)提高其搜索效率,使用策略去除冗余點(diǎn),在相鄰節(jié)點(diǎn)之間使用動(dòng)態(tài)窗口法進(jìn)行動(dòng)態(tài)路徑規(guī)劃,實(shí)驗(yàn)證明該算法可以減少規(guī)劃時(shí)間和縮短軌跡長(zhǎng)度,并且可以可視化隨機(jī)避障的分辨率;吳飛龍,等[9]將AGV的位置信息引入代價(jià)函數(shù),提出了權(quán)重函數(shù),通過(guò)去除多余的節(jié)點(diǎn)平滑軌跡,最后融合了A*算法與動(dòng)態(tài)窗口法,從而提高了路徑規(guī)劃的實(shí)時(shí)性。

        上述文獻(xiàn)使用不同的方法改進(jìn)了A*算法和動(dòng)態(tài)窗口法,但是都沒(méi)有完全解決搜索節(jié)點(diǎn)多、轉(zhuǎn)折點(diǎn)多、路徑不夠平滑和易陷入局部最優(yōu)的問(wèn)題。本文融合了改進(jìn)的A*算法和動(dòng)態(tài)窗口法,實(shí)驗(yàn)表明本文的融合算法可以為AGV規(guī)劃一條距離較短且平滑的路徑。

        1 改進(jìn)A*算法

        1.1 環(huán)境模型描述

        常用的環(huán)境建模方法有柵格法、拓?fù)浞ê蛶缀畏?,其中柵格法描述環(huán)境較為準(zhǔn)確,本文采用柵格法為AGV建立環(huán)境模型。如圖1所示,地圖被分為大小相等的柵格,其中用白色柵格表示可通行空間,用黑色柵格表示環(huán)境中的障礙物。根據(jù)直角坐標(biāo)系,橫軸用x坐標(biāo)表示,縱軸用y坐標(biāo)表示。

        圖1 柵格地圖

        1.2 傳統(tǒng)A*算法

        A*算法是最有效的求解全局路徑的啟發(fā)式搜索方法,是貪心算法和Dijkstra 算法的結(jié)合[10]。傳統(tǒng)A*算法的代價(jià)函數(shù)如下:

        其中,f(n)為子節(jié)點(diǎn)n 的代價(jià),即實(shí)際代價(jià)與估計(jì)代價(jià)之和;g(n)為子節(jié)點(diǎn)n 距離起點(diǎn)的實(shí)際代價(jià);h(n)為子節(jié)點(diǎn)n距離終點(diǎn)的估計(jì)代價(jià)。

        本文選擇歐氏距離計(jì)算子節(jié)點(diǎn)的估計(jì)代價(jià)h(n),歐氏距離的公式為:

        其中,(xn,yn)表示子節(jié)點(diǎn)坐標(biāo);(xs,ys)表示起點(diǎn)坐標(biāo);(xg,yg)表示終點(diǎn)坐標(biāo)。

        1.3 引入對(duì)數(shù)衰減因子

        A*算法使用傳統(tǒng)的代價(jià)函數(shù)進(jìn)行路徑搜索時(shí),容易出現(xiàn)往返搜索的情況,從而使算法效率降低。當(dāng)節(jié)點(diǎn)n的估計(jì)代價(jià)h(n)的值小于實(shí)際路徑距離時(shí),會(huì)導(dǎo)致搜索節(jié)點(diǎn)數(shù)量過(guò)多,因此,本文采用動(dòng)態(tài)權(quán)重的方法,在起點(diǎn)附近增大估計(jì)代價(jià)h(n)的權(quán)重來(lái)減少不必要的搜索節(jié)點(diǎn)數(shù)量,以便更好地指導(dǎo)搜索算法朝著正確的方向前進(jìn),提高搜索效率。

        本文考慮到當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置對(duì)于估計(jì)代價(jià)占實(shí)際代價(jià)的比重具有影響,因此,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的估計(jì)路徑代價(jià)被視為最小路徑代價(jià),其值小于實(shí)際路徑代價(jià)。本文為啟發(fā)函數(shù)引入了對(duì)數(shù)衰減因子,可以動(dòng)態(tài)地調(diào)整h(n)的權(quán)重。當(dāng)h(n)較大時(shí)其權(quán)重較大,這樣可以使節(jié)點(diǎn)快速朝著目標(biāo)點(diǎn)移動(dòng);當(dāng)h(n)較小時(shí),權(quán)重變小,確保能夠到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)。改進(jìn)A*算法的代價(jià)函數(shù)如下:

        圖2-圖5為采用傳統(tǒng)A*算法和改進(jìn)A*算法規(guī)劃的路徑和遍歷的節(jié)點(diǎn)。由表1中的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)可見(jiàn),雖然改進(jìn)A*算法和傳統(tǒng)A*算法的路徑長(zhǎng)度相同,但是相比傳統(tǒng)A*算法的結(jié)果,改進(jìn)A*算法的規(guī)劃時(shí)間減少了21.5%,累計(jì)轉(zhuǎn)彎角度減少了8.3%,遍歷節(jié)點(diǎn)總數(shù)減少了43.8%,因此,本文的改進(jìn)A*算法可以提高傳統(tǒng)A*算法的效率。

        表1 傳統(tǒng)A*算法和改進(jìn)A*算法的性能對(duì)比

        圖2 傳統(tǒng)A*算法規(guī)劃的路徑

        圖3 傳統(tǒng)A*算法遍歷的節(jié)點(diǎn)

        圖5 改進(jìn)A*算法遍歷的節(jié)點(diǎn)

        1.4 關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)提取

        由圖4可知,本文的改進(jìn)A*算法仍然有較多的轉(zhuǎn)折點(diǎn),AGV轉(zhuǎn)彎時(shí)的速度變慢,因此會(huì)降低AGV的工作效率。針對(duì)這種問(wèn)題,本文提出一種關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)提取策略,以減少路徑中的轉(zhuǎn)折點(diǎn),提取關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)策略的步驟如下:

        (1)將改進(jìn)A*算法規(guī)劃得到的全部節(jié)點(diǎn)存入節(jié)點(diǎn)集U{Pi,1 ≤i ≤n},P1表示路徑的起點(diǎn),Pn表示路徑的終點(diǎn)。初始化關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)集V,將起點(diǎn)和終點(diǎn)存入關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)集。

        (2)將P1依次與P3,P4,…,Pm連接,檢查直線是否穿過(guò)障礙物,若P1Pm為第一條穿過(guò)障礙物的直線,則節(jié)點(diǎn)Pm-1為路徑的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),將節(jié)點(diǎn)Pm-1添加到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)集V 中,將P1與Pm-1之間的節(jié)點(diǎn)判定為冗余節(jié)點(diǎn)。然后以同樣的方式從Pm開(kāi)始依次連接后面的節(jié)點(diǎn),直到連接到終點(diǎn)Pn。

        (3)按順序連接關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)集V 中的所有節(jié)點(diǎn),所得到的軌跡即為提取關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)后的路徑,本文改進(jìn)A*算法提取關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)后的路徑如圖6所示。

        圖6 關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)路徑

        表2為提取關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)前后的對(duì)比,由實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)可知,提取關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)后的路徑長(zhǎng)度從24.485 縮短到了22.882,優(yōu)化了6.5%;轉(zhuǎn)彎次數(shù)從7 次變?yōu)榱? 次,優(yōu)化了71.4%;路徑累積轉(zhuǎn)彎角度從494.771 降為158.606,優(yōu)化了67.9%。

        表2 提取關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)前后對(duì)比

        可見(jiàn),利用關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)提取策略對(duì)路徑優(yōu)化之后,路徑長(zhǎng)度縮短、轉(zhuǎn)彎次數(shù)減少,但是路徑仍然存在不夠平滑、與障礙物過(guò)近的問(wèn)題。

        2 改進(jìn)動(dòng)態(tài)窗口算法

        動(dòng)態(tài)窗口法是路徑規(guī)劃領(lǐng)域常用的局部路徑規(guī)劃算法,此算法可以使AGV順利避開(kāi)場(chǎng)景中的未知障礙物,也可以增加路徑的平滑性。該算法首先在速度空間中隨機(jī)采樣多組線速度和角速度,然后使用這些速度組預(yù)測(cè)AGV在下一段時(shí)間內(nèi)的運(yùn)動(dòng)軌跡。接下來(lái),對(duì)于每個(gè)預(yù)測(cè)的軌跡,判斷是否與障礙物發(fā)生沖突,如果有,則將其從速度組中剔除。最后,通過(guò)評(píng)價(jià)函數(shù)選取最優(yōu)的線速度和角速度,作為AGV的控制指令,使其能夠安全地運(yùn)行。

        2.1 運(yùn)動(dòng)學(xué)模型

        動(dòng)態(tài)窗口法是通過(guò)對(duì)機(jī)器人在一個(gè)窗口區(qū)域內(nèi)的速度空間(υt,ωt)進(jìn)行采樣來(lái)模擬機(jī)器人在時(shí)間t內(nèi)的行駛軌跡。機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)由線速度υt和角速度ωt表示。利用評(píng)價(jià)函數(shù)篩選出在所有可行軌跡中表現(xiàn)最優(yōu)的軌跡。AGV在一個(gè)時(shí)間間隔Δt內(nèi)的運(yùn)動(dòng)學(xué)模型如下:

        2.2 速度采樣

        在AGV的速度空間中,有多個(gè)速度組(υ,ω)可供選擇。然而,由于AGV受到自身硬件條件和外部環(huán)境的限制,其速度被限制在一個(gè)特定的范圍內(nèi)。這些限制條件如下:

        (1)AGV的速度約束:

        (2)在預(yù)測(cè)的時(shí)間間隔內(nèi)電機(jī)的加速約束和減速約束:

        (3)為了確保AGV能夠安全地避開(kāi)動(dòng)態(tài)障礙物,需要在碰撞前以最大減速度將速度降為0。此時(shí),AGV的制動(dòng)速度受到一定的限制,約束條件如下:

        其中,dist(υ,ω)為AGV 當(dāng)速度為(υ,ω)時(shí)與障礙物的最短距離。

        2.3 改進(jìn)評(píng)價(jià)函數(shù)

        為了選取一條最優(yōu)軌跡作為AGV的實(shí)際軌跡,速度空間中有多組采樣速度是可行的。為此,需要設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)函數(shù)進(jìn)行評(píng)估。本文評(píng)價(jià)函數(shù)的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則是,在與障礙物保持一定距離的前提下,盡可能快地到達(dá)終點(diǎn)。改進(jìn)的評(píng)價(jià)函數(shù)為:

        其中,σ為平滑系數(shù);α、β、γ、λ為每一項(xiàng)的系數(shù);head(υ,ω)是方位角的評(píng)價(jià)子函數(shù),用于衡量軌跡終點(diǎn)方向與目標(biāo)位置之間的方位角偏差;dist(υ,ω)是障礙物距離的評(píng)價(jià)子函數(shù),用于計(jì)算模擬軌跡終點(diǎn)與任意障礙物之間的最短距離;vel(υ,ω)是評(píng)價(jià)當(dāng)前速度大小的子函數(shù);goal(υ,ω)是代價(jià)評(píng)價(jià)子函數(shù),計(jì)算預(yù)測(cè)點(diǎn)到終點(diǎn)的代價(jià)值。

        2.4 融合改進(jìn)A*算法和動(dòng)態(tài)窗口法

        改進(jìn)的A*算法雖然可以為AGV迅速規(guī)劃一條全局最優(yōu)路徑,但是它無(wú)法適應(yīng)環(huán)境中動(dòng)態(tài)障礙物的變化;改進(jìn)的動(dòng)態(tài)窗口法雖然在避開(kāi)障礙物方面表現(xiàn)出色,但它也存在容易陷入局部最優(yōu)解,而無(wú)法到達(dá)終點(diǎn)等問(wèn)題。

        為了解決A*算法和動(dòng)態(tài)窗口法各自存在的問(wèn)題,本文將兩種算法進(jìn)行了融合,融合算法首先從改進(jìn)A*算法規(guī)劃的路徑中提取關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),然后使用改進(jìn)的動(dòng)態(tài)窗口法在相鄰的節(jié)點(diǎn)間進(jìn)行局部路徑規(guī)劃,直到終點(diǎn)。融合算法保證了路徑的全局最優(yōu)性,并且克服了動(dòng)態(tài)障礙物對(duì)路徑規(guī)劃的影響。相比于單獨(dú)使用兩種算法,該融合算法能夠更有效地為AGV進(jìn)行路徑規(guī)劃。融合算法的流程圖如圖7所示。

        圖7 融合算法的流程圖

        本文對(duì)比了傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法和本文融合算法的效果,圖8和圖9為兩種算法規(guī)劃的路徑,傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法和本文融合算法的對(duì)比數(shù)據(jù)見(jiàn)表3。

        表3 動(dòng)態(tài)窗口法與本文融合算法性能對(duì)比

        圖8 傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法規(guī)劃路徑

        圖9 本文融合算法規(guī)劃路徑

        通過(guò)對(duì)比可知,本文融合算法相比傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法規(guī)劃時(shí)間從31.502 減少到9.031,優(yōu)化了71.3%;路徑長(zhǎng)度從23.156 縮短到22.417,優(yōu)化了3.2%;累計(jì)轉(zhuǎn)彎角度從2 908.410 減少到449.541,優(yōu)化了84.5%??梢?jiàn)本文融合算法加快了搜索速度,縮短了路徑長(zhǎng)度,轉(zhuǎn)彎也更加平滑,提高了算法的效率。

        3 仿真實(shí)驗(yàn)與分析

        為了驗(yàn)證本文融合算法的有效性,對(duì)傳統(tǒng)A*算法、傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法和本文融合算法進(jìn)行了仿真對(duì)比實(shí)驗(yàn),并對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行了分析。

        在文獻(xiàn)[11]中的大小為20×20的柵格地圖上,分別采用三種算法對(duì)AGV的路徑規(guī)劃進(jìn)行仿真,為了保證有較好的對(duì)比效果,AGV在仿真實(shí)驗(yàn)中的參數(shù)都和文獻(xiàn)[11]中所設(shè)置的參數(shù)相同,最大線速度為1m/s,最大角速度為20rad/s,最大線加速度為0.2m/s2,最大角加速度為50rad/s2,線速度分辨率為0.01m/s,角速度分辨率為1rad/s,時(shí)間分辨率為0.1s,預(yù)測(cè)周期為2s。路徑規(guī)劃的起點(diǎn)為(1,1),終點(diǎn)為(11,20)。實(shí)驗(yàn)環(huán)境所用的操作系統(tǒng)為64 位的WIN10 操作系統(tǒng),運(yùn)行內(nèi)存為16G,實(shí)驗(yàn)平臺(tái)為MATLABR2021b。

        采用傳統(tǒng)A*算法、傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法和本文融合算法仿真的結(jié)果如圖10-圖12所示,三種算法的對(duì)比數(shù)據(jù)見(jiàn)表4。

        表4 三種算法性能對(duì)比

        圖10 傳統(tǒng)A*算法規(guī)劃仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果

        圖11 傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法規(guī)劃仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果

        圖12 本文融合算法規(guī)劃仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果

        采用傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法得到的路徑如圖11所示,此時(shí)由于環(huán)境復(fù)雜,算法陷入局部最優(yōu),導(dǎo)致尋路失敗。

        由表4可知,雖然傳統(tǒng)A*算法規(guī)劃時(shí)間更短,但是它不能考慮動(dòng)態(tài)障礙物;本文融合算法路徑長(zhǎng)度比傳統(tǒng)A*算法減少了3.942,優(yōu)化了14.2%;累計(jì)轉(zhuǎn)角比傳統(tǒng)A*算法減少了170.229,優(yōu)化了34.4%。

        對(duì)比三種算法規(guī)劃的路徑可知,傳統(tǒng)A*算法規(guī)劃的全局路徑中有較多的轉(zhuǎn)彎和冗余路徑,路徑也不夠平滑;傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法規(guī)劃的路徑易陷入局部最優(yōu),傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)窗口法更加適用于局部路徑規(guī)劃,而在全局路徑規(guī)劃中難以到達(dá)終點(diǎn);本文融合算法規(guī)劃得到的路徑轉(zhuǎn)彎明顯減少,路徑曲率變化比較連續(xù),平滑度比較高。

        4 結(jié)語(yǔ)

        為了使AGV能夠在變化的倉(cāng)儲(chǔ)物流環(huán)境中快速響應(yīng)新的任務(wù),針對(duì)傳統(tǒng)路徑規(guī)劃算法規(guī)劃的路徑轉(zhuǎn)折點(diǎn)多、冗余節(jié)點(diǎn)多、路徑不夠平滑和易陷入局部最優(yōu)的問(wèn)題,本文融合了改進(jìn)的A*算法和動(dòng)態(tài)窗口法。在全局路徑規(guī)劃方面,首先,通過(guò)將對(duì)數(shù)衰減因子作為權(quán)重改進(jìn)A*算法,然后,使用關(guān)鍵點(diǎn)提取策略去除冗余節(jié)點(diǎn);在局部路徑規(guī)劃方面,改進(jìn)了動(dòng)態(tài)窗口法,使AGV既能快速無(wú)碰撞到達(dá)終點(diǎn),又能與障礙物保持一定的距離;最后,將改進(jìn)A*算法與動(dòng)態(tài)窗口法融合,彌補(bǔ)了A*算法和動(dòng)態(tài)窗口法各自的不足。通過(guò)仿真實(shí)驗(yàn)與其它路徑規(guī)劃算法進(jìn)行對(duì)比,驗(yàn)證了本文融合算法性能更好,效率更高。下一步我們計(jì)劃將本文融合算法應(yīng)用在實(shí)際的AGV上,以進(jìn)一步驗(yàn)證該算法在實(shí)際場(chǎng)景中路徑規(guī)劃的有效性。

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