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        應(yīng)用型高校實操類課程教學(xué)現(xiàn)狀及對策探討
        ——以環(huán)境設(shè)計專業(yè)“3ds Max”課程為例

        2023-09-14 13:00:08任東改馬前進
        湖南包裝 2023年4期
        關(guān)鍵詞:應(yīng)用型環(huán)境課程

        任東改 馬前進

        (鄭州商學(xué)院,河南 鄭州 451200)

        1 應(yīng)用型院校人才培養(yǎng)及環(huán)境設(shè)計專業(yè)“3ds Max”課程特點解析

        教育部2014年提出高校要加強應(yīng)用型人才的培養(yǎng)。依此指導(dǎo)方針,地方高校的應(yīng)用型發(fā)展轉(zhuǎn)型風(fēng)起云涌。應(yīng)用型院校各類專業(yè)的建設(shè)以及對課程教學(xué)的改革此起彼伏,其中實操類課程也成為應(yīng)用型人才培養(yǎng)的重點課改對象。

        三維設(shè)計表現(xiàn)中常用的軟件有3ds Max、SketchUp、C4D等,其中環(huán)境設(shè)計專業(yè)中常用的三維效果計算機圖形表現(xiàn)軟件是3ds Max和SketchUp,這兩款軟件各有特點。SketchUp是一款快速、高效的三維軟件,主要用于推敲空間結(jié)構(gòu)和輔助方案的設(shè)計,突出其方便修改的特征。因其簡潔易懂的操作界面、人性化的建模過程、較強的融合性,成為景觀設(shè)計領(lǐng)域中不可或缺的軟件表現(xiàn)工具。而3ds Max是集建模、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫為一體的,兼具動態(tài)和靜態(tài)效果表現(xiàn)的專業(yè)三維軟件,其效果呈現(xiàn)上照片級的寫實優(yōu)勢深得建筑設(shè)計行業(yè)青睞,特別是在室內(nèi)設(shè)計行業(yè)中占據(jù)著不可替代的主流地位。

        1.1 應(yīng)用型院校人才培養(yǎng)的特點

        隨著國家在應(yīng)用型人才培養(yǎng)層面政策指導(dǎo)方向的提出,不少地方高校的轉(zhuǎn)型發(fā)展開啟了新的辦學(xué)定位。比如鄭州商學(xué)院就是河南省較早提出轉(zhuǎn)型發(fā)展的院校之一。鄭州商學(xué)院基于教育發(fā)展政策導(dǎo)向,以及學(xué)校發(fā)展定位和學(xué)生文化素質(zhì)特點的整體背景,經(jīng)過幾年的轉(zhuǎn)型已有了明確的定位,即建設(shè)有特色高水平的商科類應(yīng)用型本科高校,促進區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展。

        以鄭州商學(xué)院為例,從藝術(shù)學(xué)院“藝術(shù)+商科”的學(xué)科專業(yè)發(fā)展定位出發(fā),其環(huán)境設(shè)計專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo),確定為培養(yǎng)具有較強的設(shè)計實踐能力,熟悉室內(nèi)外環(huán)境設(shè)計程序和方法的技能應(yīng)用型人才。這類人才具備在綜合把握空間環(huán)境功能屬性特點基礎(chǔ)上,進行合理改良、創(chuàng)新的設(shè)計能力及表現(xiàn)能力。其中設(shè)計能力要具備對空間、材料、結(jié)構(gòu)、外觀、尺度、施工工藝和市場需求等諸要素的認識和掌握;表現(xiàn)能力要具備通過計算機圖形軟件準(zhǔn)確、真實地進行設(shè)計意圖表達的專業(yè)素養(yǎng)。其中3ds Max則因其與同為Autodesk公司的常用AutoCAD施工圖表現(xiàn)軟件之間可結(jié)合使用的優(yōu)勢,以及其在效果表現(xiàn)中的寫實特色,在環(huán)境設(shè)計專業(yè)中成為廣泛使用的一個三維效果計算機圖形表現(xiàn)軟件。

        1.2 環(huán)境設(shè)計專業(yè)“3ds Max”課程的目標(biāo)

        “3ds Max”課程的主要任務(wù)是讓學(xué)生掌握制作建筑、室內(nèi)、家具、展示等效果圖的方法與技能。同時以設(shè)計思維的知識邏輯支撐,通過計算機技術(shù)進行形象思維的視覺呈現(xiàn),促進知識與技術(shù)在專業(yè)上的融合提升,讓學(xué)生對3ds Max軟件有更全面、系統(tǒng)的深入理解,在三維空間上,提高學(xué)生的計算機表現(xiàn)能力、創(chuàng)造能力、形象聯(lián)想能力等。但一件設(shè)計作品的好壞不能簡單地以掌控軟件水平的高低作為判斷標(biāo)準(zhǔn),更應(yīng)該關(guān)注作品背后的設(shè)計思維,設(shè)計軟件也可以在一定程度上完善和豐富設(shè)計思維的形成。

        基于應(yīng)用型本科高校的定位,就“3ds Max”課程而言,在學(xué)生知識、能力和素質(zhì)層面需達到的要求如圖1所示。

        圖1 “3ds Max”課程知識、能力、素質(zhì)目標(biāo)關(guān)系圖。

        2 環(huán)境設(shè)計專業(yè)“3ds Max”課程的發(fā)展歷程及教學(xué)現(xiàn)狀

        環(huán)境設(shè)計專業(yè)是藝術(shù)設(shè)計方向范疇內(nèi),以室內(nèi)外空間環(huán)境為載體,進行人居環(huán)境改造、創(chuàng)新設(shè)計的實用性設(shè)計專業(yè)。而“3ds Max”課程作為環(huán)境設(shè)計專業(yè)的一門專業(yè)核心課程,具有很強的實踐性。無論是環(huán)境設(shè)計專業(yè)還是“3ds Max”課程其發(fā)展歷程都是緊跟社會發(fā)展要求的,同時也在不同時期展現(xiàn)出不同的發(fā)展及更新特點。

        2.1 環(huán)境設(shè)計專業(yè)及“3ds Max”課程發(fā)展歷程

        環(huán)境設(shè)計專業(yè)在中國的發(fā)展歷經(jīng)4個階段。第一階段始于1957年中央工藝美術(shù)學(xué)院的室內(nèi)裝飾系,這是環(huán)境設(shè)計專業(yè)室內(nèi)方向的形成發(fā)展初始;第二階段是1984年吳家驊教授在浙江美術(shù)學(xué)院(現(xiàn)中國美術(shù)學(xué)院)設(shè)置了環(huán)境藝術(shù)課程,并組建環(huán)境設(shè)計系,這一階段開始從美術(shù)的視角關(guān)注空間環(huán)境質(zhì)量,是環(huán)境設(shè)計專業(yè)方向的發(fā)展階段;第三階段是環(huán)境設(shè)計專業(yè)從隸屬于藝術(shù)設(shè)計專業(yè)大方向剝離,并在2005年發(fā)展成為當(dāng)時人才培養(yǎng)規(guī)模最大的專業(yè),是環(huán)境設(shè)計專業(yè)的自我壯大階段;第四階段是在2012年藝術(shù)學(xué)科成為獨立學(xué)科,此時環(huán)境設(shè)計專業(yè)成為藝術(shù)學(xué)科下設(shè)的一級設(shè)計學(xué)科,并成為獨立的設(shè)計專業(yè),是環(huán)境設(shè)計專業(yè)的發(fā)展成熟階段。從環(huán)境設(shè)計類的課程到環(huán)境設(shè)計專業(yè)的獨立,環(huán)境設(shè)計專業(yè)的發(fā)展在中國經(jīng)歷了半個多世紀(jì)的發(fā)展蛻變,發(fā)展至今成為研究人居環(huán)境設(shè)計類的重要專業(yè)[1]。

        作為環(huán)境設(shè)計專業(yè)計算機表現(xiàn)軟件發(fā)展起來的“3ds Max”課程,也經(jīng)歷了30年左右的發(fā)展,3ds Max的前身是3D Studio,最早應(yīng)用于windows的版本是1996年4月誕生的3D Studio MAX 1.0,進入中國后大概在1998—1999年國內(nèi)一線城市的電腦培訓(xùn)中開始講授MAX1.0版本[2],并在計算機CG表現(xiàn)領(lǐng)域嶄露頭角。伴隨著高校設(shè)計專業(yè)實用性表現(xiàn)的發(fā)展訴求,以及計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展,國內(nèi)高校環(huán)境設(shè)計專業(yè)中陸續(xù)添加“3ds Max”為表現(xiàn)類的重要課程。后隨著應(yīng)用操作技術(shù)能力的培養(yǎng)要求,“3ds Max”發(fā)展為重要的設(shè)計應(yīng)用操作表現(xiàn)類課程,在環(huán)境設(shè)計專業(yè)中持續(xù)開設(shè)并發(fā)展為專業(yè)主干課程,所使用的軟件版本從1.0版更新至2023版,渲染技術(shù)部分從3ds Max自帶掃描線渲染器到目前搭配插件VRay/Corona渲染器。其中VRay作為3ds Max優(yōu)秀渲染插件之一,其細膩的質(zhì)感、真實的光影效果完全可以和其他渲染器相媲美,被廣泛地應(yīng)用于建筑、影視、動畫等行業(yè),特別在國內(nèi)室內(nèi)設(shè)計市場的占有量達70%以上[3],是各大高校環(huán)境設(shè)計專業(yè)學(xué)生必學(xué)的渲染軟件。

        2.2 “3ds Max”課程的特色

        發(fā)展至今天的3ds Max軟件兼容性、普及性、應(yīng)用性程度已比較高,但其龐大的制作及動畫表現(xiàn)功能,繁瑣的命令層級應(yīng)用設(shè)置,對于文化基礎(chǔ)知識稍弱的應(yīng)用類院校學(xué)生還是有一定的難度。盡管“3ds Max”課程涉及內(nèi)容繁多,課程學(xué)習(xí)難度也較大,但因其在環(huán)境設(shè)計的方案效果圖表現(xiàn)層面強大的建模功能、真實的空間光影層次、細膩逼真的材質(zhì)效果,在三維設(shè)計表現(xiàn)領(lǐng)域有著旺盛的生命力,擁有著相對的技術(shù)優(yōu)勢,一直在環(huán)境設(shè)計專業(yè)操作類課程中占有一席之地。同時在整個行業(yè)市場上,在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的時代大背景下?lián)碛休^多的可以與3ds Max組合搭配,擴充軟件功能、強化設(shè)計方案表現(xiàn)效果的插件和模型、燈光、材質(zhì)、貼圖等資源,3ds Max擁有著持續(xù)性的蓬勃發(fā)展前景。

        2.3 “3ds Max”課程教學(xué)現(xiàn)狀及問題

        軟件操作表現(xiàn)類課程,作為環(huán)境設(shè)計專業(yè)設(shè)計方案表現(xiàn)教學(xué)環(huán)節(jié)的重要組成部分,著重培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作技能和真實案例的應(yīng)用能力。但從課程教學(xué)實效出發(fā),思考“3ds Max”課程的教學(xué)現(xiàn)狀,也存在以下幾個問題。

        (1)“3ds Max”課程知識學(xué)習(xí)難度稍大。該軟件原版為英文版,原本應(yīng)該使用正版軟件,深入了解英文命令所表達的真實含義,有效理解掌握軟件的使用方法,但多數(shù)院校因成本所限授課所用軟件多系翻譯的盜版中文版,中文翻譯后很多為直譯,命令名詞及解釋含義模糊。加之3ds Max軟件知識體系結(jié)構(gòu)龐大而又繁雜,學(xué)生綜合文化素養(yǎng)及計算機操作基礎(chǔ)弱,理解力不強,在有限的線下課堂時間內(nèi)很難達到較為輕松駕馭熟練應(yīng)用的程度。

        (2)“3ds Max”課程課時教學(xué)工作量較多。該課程的教學(xué)工作任務(wù)大,融入計算機軟件及兼容操作的知識面多,需要投入的精力多,多數(shù)院校存在代課專職教師數(shù)量少,兼職教師聘任難度大的情況。且從企業(yè)聘任的兼職教師知識體系系統(tǒng)性不強,課程授課較為基礎(chǔ)或知識點散亂,學(xué)生很難形成完整的課程知識體系,無法很好的為后續(xù)課程做足鋪墊,難免在整個環(huán)境設(shè)計專業(yè)的連貫性學(xué)習(xí)層面達不到相應(yīng)的要求。

        (3)“3ds Max”課程的教學(xué)形式單一。雖然應(yīng)用型本科院校針對“3ds Max”課程教學(xué)的更新不曾停滯過,但以往教學(xué)的更新改革多集中在理論實訓(xùn)課時的分配及課程所授年級的層次上,理論與實訓(xùn)課時多寡的分配和所授年級層次的調(diào)整,對于意圖改革課程授課思路方法以及提升學(xué)生課程學(xué)習(xí)質(zhì)量的實際效果不明顯。另外在后疫情時代課程授課環(huán)節(jié)開始前和結(jié)束后,學(xué)生無針對性的線上引入性及強化性學(xué)習(xí)資源,教學(xué)質(zhì)量和效果不理想。

        (4) 后疫情時代隨著社會形勢及人們生活工作方式的發(fā)展變化,對設(shè)計思維和設(shè)計表現(xiàn)的類別及形式也不斷提出新的要求,3ds Max作為設(shè)計表現(xiàn)的軟件課程,其在教學(xué)中的更新也提出了新的要求。而學(xué)校教學(xué)案例的新穎度適時跟進不夠,在教學(xué)過程中真題類案例能開展的實施度自然不足。若僅為單純線下課堂教學(xué),易造成學(xué)生在軟件操作多類別案例上的靈活運用能力不足,不能很好地實現(xiàn)與行業(yè)崗位的適時銜接。

        (5) 用于“3ds Max”課程教學(xué)的硬件設(shè)備較為陳舊,無法滿足新版軟件的運行需求[4]。多數(shù)院校的藝術(shù)設(shè)計院系都開設(shè)有視覺傳達、數(shù)字媒體、環(huán)境設(shè)計等設(shè)計專業(yè),計算機機房為實現(xiàn)最大化利用,很多情況下為多個設(shè)計專業(yè)配置普適通用的計算機,且所用計算機年代較久,運行內(nèi)存和顯卡效果與課程高質(zhì)量深入學(xué)習(xí)效果之間不能形成較好的匹配支撐,正常教學(xué)環(huán)節(jié)極易出現(xiàn)故障,干擾教學(xué)過程的順利開展,運行速度嚴(yán)重影響綜合性、大型教學(xué)案例的有效開展,與期望得到的高質(zhì)量“3ds Max”課程教學(xué)效果存在一定距離。

        3 “3ds Max”課程線上、線下混合模式教學(xué)設(shè)計與組織

        應(yīng)用型院校其應(yīng)用的關(guān)鍵點就是遵循職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),專業(yè)跟隨產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向走,而育人的重點則主要體現(xiàn)在課程上?!?ds Max”課程開展線上、線下混合模式教學(xué),其教學(xué)設(shè)計及改革的組織實施是教學(xué)階段、教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等相關(guān)因素的多樣整合與探索[5],各項保障條件既彼此牽制又相互促進。

        3.1 線上、線下混合模式課程教學(xué)設(shè)計與組織

        結(jié)合近兩三個學(xué)期“3ds Max”課程的授課實際,課程組教師對線上、線下混合式教學(xué)模式進行一些嘗試,對“3ds Max”課程的教學(xué)實施過程不斷進行相應(yīng)調(diào)整,并添加線上學(xué)習(xí)資源的形式與內(nèi)容。課程組對線下講授部分商討與推敲,逐步形成系統(tǒng)的構(gòu)建思路,并且在近3個學(xué)期進行針對性的嘗試實施;線上資源自建部分也在教學(xué)中起到了一定的強化和補充作用,并且根據(jù)行業(yè)發(fā)展適時循環(huán)更新。

        在“3ds Max”課程教學(xué)的線上環(huán)節(jié),分為前期三維表現(xiàn)軟件之間的比較學(xué)習(xí)、預(yù)習(xí)和后期鞏固深入多類別案例效果提升學(xué)習(xí)兩部分。軟件下載安裝方法部分,內(nèi)容難度較小,任務(wù)量小,引導(dǎo)學(xué)生自我完成并掌握獨立安裝軟件的方法;鞏固深入多類別案例效果提升學(xué)習(xí)部分,重點在于提升學(xué)生軟件操作的熟練程度,以及輕松駕馭、靈活應(yīng)對、社會應(yīng)用、崗位工作無縫銜接等方面的綜合性能力。線下環(huán)節(jié),教師通過講解及案例練習(xí)一對一輔導(dǎo),教授整個軟件較難的部分,講授設(shè)計方案效果圖表現(xiàn)制作的全流程方法,讓學(xué)生掌握3ds Max軟件的方案效果表現(xiàn)操作技能。線上線下混合模式課程教學(xué)過程設(shè)計及內(nèi)容的組織實施如圖2所示。

        圖2 “3ds Max”課程教學(xué)過程設(shè)計及內(nèi)容的組織實施策略圖。

        3.2 線上、線下混合模式教學(xué)設(shè)計中教師價值及學(xué)生主體地位的發(fā)揮

        開展對環(huán)境設(shè)計專業(yè)“3ds Max”課程的線上線下混合模式教學(xué)設(shè)計,創(chuàng)建以專職教師為主要成員的課程組團隊,從課程實際出發(fā),進行課程設(shè)計,規(guī)劃教學(xué)過程,以線上線下混合模式為教學(xué)實施思路,依據(jù)課程組師資團隊各位教師的不同優(yōu)勢,進行合理分工,搭配協(xié)作,發(fā)揮各自在技術(shù)應(yīng)用層面及年齡層面的不同優(yōu)勢;有效增進學(xué)生的主動學(xué)習(xí)熱情和持續(xù)性學(xué)習(xí)動力。發(fā)揮課程組教師團隊的優(yōu)勢,在應(yīng)用型本科院校內(nèi)環(huán)境設(shè)計專業(yè)的“3ds Max”課程教師團隊中,年齡層次35~45歲的教師,他們掌握的課程知識內(nèi)容較為系統(tǒng)深入,對軟件各個版本的更新變化特點熟悉,對學(xué)生在本門課學(xué)習(xí)中的學(xué)習(xí)特點較為清楚,有效引導(dǎo)掌控課程學(xué)習(xí)的進度及效果能力強;在線下教學(xué)層面的教學(xué)經(jīng)驗豐富,疑難問題解決能力強,對學(xué)生學(xué)習(xí)課程的認真度和嚴(yán)肅性威懾作用明顯。28~35歲年齡段的教師,在課程知識內(nèi)容的更新上感受較為敏銳,反應(yīng)較為迅速,新知識的應(yīng)用能力較強;網(wǎng)絡(luò)資源應(yīng)用充分度高,在線上資源的整合層面效率較高;教學(xué)上與學(xué)生互動靈活趣味性強,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣上優(yōu)勢明顯。

        通過打造“3ds Max”課程線上、線下混合教學(xué)模式,豐富環(huán)境設(shè)計專業(yè)課程的授課形式,使得教學(xué)過程多元和多樣[6]。促使學(xué)生主動參與課程學(xué)習(xí)全過程,由易到難,由淺入深,激發(fā)持續(xù)性興趣,發(fā)掘課程在設(shè)計方案表現(xiàn)層面操作應(yīng)用的魅力,讓學(xué)生體會專業(yè)深入學(xué)習(xí)的信心,獲得課程學(xué)習(xí)的快樂,掌握“作品”到“商品”轉(zhuǎn)化的知識和技能,擁有在行業(yè)就業(yè)崗位中的相對實力?!?ds Max”課程開展線上線下混合式教學(xué)設(shè)計實施思路圖解步驟如圖3所示。

        圖3 “3ds Max”課程混合式教學(xué)開展思路圖。

        “3ds Max”作為操作性較強的課程,經(jīng)過疫情非常時期的不斷探索與實踐,采用線上線下混合的教學(xué)形式發(fā)揮了一定價值,保證了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,線上線下混合的深入性拓展思路也基本明晰。因此“3ds Max”線上線下混合式課程的建設(shè)與持續(xù)性推進有著一定的必要性。

        4 “3ds Max”課程教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)及持續(xù)性推進的思考

        “3ds Max”課程開展線上、線下混合模式教學(xué),其教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)也離不開對課程成績評定及學(xué)習(xí)效果目標(biāo)的再衡量。同時要達到實質(zhì)性的改革成效,還需要對改革的持續(xù)性開展有所判斷與預(yù)見。

        4.1 課程成績評定及學(xué)習(xí)目標(biāo)效果

        “3ds Max”課程成績的評定通過線上線下的混合學(xué)習(xí),從軟件安裝到軟件熟悉,再到線下的空間場景建模、燈光創(chuàng)建、材質(zhì)設(shè)置、單個場景渲染,按遞進關(guān)系分環(huán)節(jié)完成軟件操作。其方法的掌握程度作為平時成績,占綜合成績的40%,線上線下共同開展的大空間多場景效果表現(xiàn)的最終成果,占綜合成績的60%,線上線下融合完成評價機制。

        “3ds Max”課程通過線上、線下混合模式的教學(xué),保障了強實操、重技能應(yīng)用的學(xué)習(xí)效果。也為課程的深化改革,環(huán)境設(shè)計品牌專業(yè)的建設(shè),以及探索“商科+藝術(shù)”道路,踐行“作品”到“商品”的轉(zhuǎn)化上起了助推作用。最終讓學(xué)生充分了解環(huán)境設(shè)計行業(yè)需求與動態(tài),掌握方案設(shè)計表現(xiàn)的全流程操作方法和多類別空間效果表現(xiàn)的有效延伸,實現(xiàn)就業(yè)保駕護航的效果及目標(biāo)。

        4.2 線上線下教學(xué)模式持續(xù)性推進的延伸思考

        “3ds Max”作為實操性極強的軟件課程,區(qū)別于設(shè)計理論課的學(xué)習(xí),更多在潛移默化的設(shè)計實踐中去領(lǐng)悟和深化學(xué)習(xí)方式,因此該課程教師的授課需要有大量的演示性講解,學(xué)生的學(xué)習(xí)需要有足夠的練習(xí)實踐,要實現(xiàn)課程的深入性學(xué)習(xí),還需要有大量的案例練習(xí)和延伸性知識的學(xué)習(xí)?!?ds Max”課程教學(xué)以線上線下混合模式開展并持續(xù)推進,課程教學(xué)遵循縱向上“不凌節(jié)而施”,橫向上“藏息相輔”的思路。開課之前的線上部分,為課程的入門降低難度;線下部分講授知識內(nèi)容循序漸進,由簡入繁,由表及里,弱化難度,提高學(xué)習(xí)信心,豐富學(xué)習(xí)形式,提升應(yīng)用技巧,掌握全流程操作效果的表現(xiàn)能力[7];課程中后期隨著線上學(xué)習(xí)資源的添加,要主動激發(fā)學(xué)生參與繼續(xù)學(xué)習(xí)的動力和積極性,并擴充課程深入學(xué)習(xí)的時長,擴大課程在整個專業(yè)學(xué)習(xí)中的融合價值,達到課程學(xué)習(xí)的實質(zhì)性進階,提高學(xué)生的專業(yè)技能以及行業(yè)市場職業(yè)崗位中的綜合競爭力,形成全局性的改革成效。

        “3ds Max”課程以應(yīng)用型人才培養(yǎng)為中心,從注重操作性的課程性質(zhì)及行業(yè)人才技能要求出發(fā)建立課程市場需求觀,從設(shè)計類學(xué)生的實際學(xué)情出發(fā)建立教學(xué)持續(xù)發(fā)展觀,以“四真三化”(在真實環(huán)境中,真學(xué)、真做、掌握真本領(lǐng);工作任務(wù)課程化、教學(xué)任務(wù)工作化、工作過程系統(tǒng)化)為目標(biāo)去推進課程的持續(xù)性建設(shè)。在環(huán)境設(shè)計品牌專業(yè)建設(shè)的基礎(chǔ)上“3ds Max”作為操作技能應(yīng)用課程,將對強化課程價值,打造精品課程,提升專業(yè)品牌的實力和影響力,助力服務(wù)區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展發(fā)揮作用。同時不斷補充完善并更新課程線上資源的類別及內(nèi)容,強化線下內(nèi)容的邏輯關(guān)系及案例類別,在教學(xué)過程中引入真題案例,按照崗位工作需求和工作流程[8],完成方案設(shè)計的表現(xiàn)任務(wù),彌補課程與市場不能有效同步的不足,拉近“作品—商品”的距離。同時優(yōu)化教師團隊,增加課程隊伍人數(shù),強化師資水平,提升教師的知識新鮮度和操作表現(xiàn)的應(yīng)用高度,也是持續(xù)高效地做好應(yīng)用型技能人才培養(yǎng)的保障條件。

        5 結(jié)語

        應(yīng)用型院校以培養(yǎng)較強應(yīng)用實踐技能的人才為發(fā)展特點,而對于應(yīng)用型院校實用性很強的環(huán)境設(shè)計專業(yè)而言,在衡量設(shè)計作品時離不開的兩個重要標(biāo)準(zhǔn)便是“立意”和“表達”?!傲⒁狻笔窃O(shè)計方案的創(chuàng)意思路及內(nèi)涵,需要學(xué)生積累大量的文化基礎(chǔ)知識和設(shè)計原理方法來實現(xiàn);“表達”是設(shè)計方案思路的直觀呈現(xiàn),計算機軟件表現(xiàn)是最接近真實的表現(xiàn)形式,需要學(xué)生系統(tǒng)掌握多個設(shè)計軟件的操作應(yīng)用技能方可達到。“3ds Max”作為環(huán)境設(shè)計專業(yè)中應(yīng)用性極強的計算機軟件課程,挖掘在技能型社會建設(shè)背景下課程發(fā)展瓶頸階段的問題和改革優(yōu)勢,提出改革建議和教學(xué)模式的新探索思路,為進一步強化課程學(xué)習(xí)效果,提升課程價值,推進環(huán)境設(shè)計專業(yè)人才培養(yǎng)的質(zhì)量,提升應(yīng)用型院校應(yīng)用型人才的技術(shù)含金量等多個方面都有重要意義。

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