詩茶彈 穆先生 秋生
亞運會測試賽
杭州亞運會上,電競第一次成為比賽項目,很多年輕人充滿期待。身邊一些剛走出大學校門的職場新人,特別關注有關亞運會電競項目的各種新聞。
雖然自己已不年輕,但對電競依然保持著濃厚的興趣。讀初中時,最早接觸的游戲是紅警,那也是我最早接觸電腦的時候。耳目一新的視聽享受,以及手掌心與指尖的特殊觸感,讓我非常著迷。那時,我只認為這是供人消遣但不可沉迷的游戲,從未聽說過電子競技為何物,更不曾想象有朝一日,游戲可以作為比賽項目,在亞運會上為國爭光。
自己不是一個資深的玩家,但隨著年歲增長,對電子競技產生新的認識。操作技法、戰(zhàn)術運用、團隊配合,這些讓游戲成為競技的核心元素,使很多參與者望塵莫及,又心生敬畏。我逐漸認識到電子競技的專業(yè)性,通過靜止的操作平臺來運營動態(tài)世界的感覺,富有足夠的美感。它就像很多人喜聞樂見的競技項目一樣,值得擁有更廣闊的舞臺。
競技游戲不斷發(fā)展,網(wǎng)絡環(huán)境日新月異,電子競技伴隨著我們這代人的成長,不斷走向成熟。當我得知電競成為亞運會比賽項目時,雖有一點意外,但還是覺得水到渠成。
想到在亞運會賽場上,中國的年輕人在萬眾矚目中縱橫夢幻世界,既釋放活力又張弛有度,既沉著冷靜又揮灑激情,不禁怦然心動。在他們身上,隱約浮現(xiàn)著我們這代中年人在兒時的快樂時光,也承載著年輕人可望不可即的夢想。
期待他們身著國家隊戰(zhàn)袍,以亞運健兒的身份爭得金牌,這一幕注定將載入亞運會與中國體育史冊。更期待五星紅旗冉冉升起,中國電子競技獲得更多的發(fā)展空間,成為一代代年輕人與亞洲體育盛會緊密相連的媒介。
歷屆亞運會上,中國體育代表團最受關注的要么是乒乓球、羽毛球、跳水、體操、射擊、舉重這些奪金項目,要么是女排、女籃、女足這樣能夠打出國人氣質的團體項目,或者是男足、男籃這種“哀其不幸怒其不爭”的重大項目。但本屆奧運會上,吸引人的可能不是這些,而是一個連動都不怎么動的項目——電子競技。
2021年,杭州亞運會宣布電子競技將成為競賽項目,還公布了小項名稱,其中包括王者榮耀、和平精英、英雄聯(lián)盟、爐石傳說等多款游戲。目前,代表中國隊參賽的電子競技選手正在緊張集訓,希望拿到獎牌,為國爭光。在2018年雅加達亞運會電競表演賽中,中國隊曾經(jīng)奪得兩金一銀。這次杭州亞運會,作為東道主,中國隊希望更進一步。
亞運會競賽場館
得益于數(shù)字和網(wǎng)絡技術的更新迭代,中國電競產業(yè)正在快速發(fā)展。截至2022年,中國電競用戶規(guī)模約4.88億,電競觀眾人數(shù)居世界首位,有世界最龐大的電競市場。相應的,電競人才也在培養(yǎng)之中。2016年電子競技與運動管理被歸為體育類專業(yè),目前已經(jīng)有包括中國傳媒大學在內的65所高校開設了電競相關專業(yè)。
中國的傳統(tǒng)奪金項目,如電競這般擁有如此大的參與人群和市場價值的不多,“世界第一運動”足球在中國更處于尷尬中。所以,從全民參與、市場價值、關注程度、發(fā)展前景等各方面來說,電競在各個運動項目中都處在前列。
如今,電子競技進入亞運會賽場,說明社會影響力得到了廣泛認可,不再被認為是“玩游戲”的簡單行為,還存在著巨大的商業(yè)價值可以開發(fā)。電競除了在賽場上出成績外,對社會其他領域也有很大影響。
當前,中國的經(jīng)濟形勢處于調整過程中,在這樣的背景下,電子競技項目如果在杭州亞運會上大放光彩,電競產業(yè)會走向良性發(fā)展的道路,或許成為新的經(jīng)濟增長點。從這個角度來說,電競在亞運會的表現(xiàn)值得關注。
杭州亞運會,由5名教練員、31名運動員組成的中國電競隊將參加除街霸5以外所有項目。
從確定入亞到公布小項,從集訓大名單到后來的公示,電子競技每次有消息發(fā)布,都在網(wǎng)絡上引起熱議,很多明星選手落選引得不少人惋惜。電子競技在國內的熱度由來已久,是因為中國有龐大的電競愛好者群體,再加上入選亞運會的幾個項目都是現(xiàn)象級全民游戲,門票在開售后立即秒空。
電競能夠走上亞運舞臺,是為這項爭議頗多的運動正名。看到中國隊拿下獎牌,是最值得期待的事。不少項目都是團隊游戲,不同運動員代表不同的位置,在游戲中有不同的作用,都有可能做出精彩操作。因此,電競比賽的每個運動員都是潛在的看點,這一點和足球比賽類似。不同的是電競比賽看的不是運動員本身,而是大屏幕上的角色。首次登上亞運會,神秘的舞臺布置和燈光特效也與傳統(tǒng)項目有別。
電子競技特許商品
傳統(tǒng)體育愛好者要看懂一場電競比賽,并不容易。比賽項目中大多是團隊型游戲,每款游戲都有上百個人物,幾百個不同技能,數(shù)十種裝備。如果是門外漢,光認清場上的角色就不容易。如果想去看一場電競比賽,賽前最好先做做功課。
電子競技已經(jīng)成為影響一代人的新興文化符號。走進杭州亞運會賽場,人們是去重溫自己熱血飛揚的青春。這同樣是對亞運會最好的宣傳。
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