李春暖
文題呈現(xiàn)
青少年應(yīng)該如何對(duì)待時(shí)下流行的各種電子游戲?大家認(rèn)識(shí)不一。對(duì)此,你有什么看法?自擬題目,寫(xiě)一篇議論性文章。不少于600字。
提示:
1.深入思考,確定自己的觀點(diǎn),然后用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言明確地表達(dá)出來(lái)。
2.圍繞觀點(diǎn)展開(kāi)敘述,注意選取適當(dāng)?shù)牟牧现С肿约旱挠^點(diǎn)。
3.聯(lián)系自己的生活體會(huì)和當(dāng)前現(xiàn)實(shí)來(lái)談,力爭(zhēng)做到有理有據(jù)。
寫(xiě)作指津
1.要有旗幟鮮明的觀點(diǎn),主張什么,反對(duì)什么,要清清楚楚,不能含糊。
議論文有別于其他文體的最大特點(diǎn),就是有明確的觀點(diǎn),表明作者看問(wèn)題的立場(chǎng)或視角,反映作者的價(jià)值觀。確立觀點(diǎn)時(shí)要判斷自己的觀點(diǎn)是否經(jīng)得起推敲——要做到正確、有說(shuō)服力,不正確的觀點(diǎn)就是無(wú)理取鬧,失去了寫(xiě)作的意義和價(jià)值。例如文題中“如何對(duì)待時(shí)下流行的各種電子游戲”的問(wèn)題,有人褒有人貶,這無(wú)可厚非,因?yàn)檫@一論題具有兩面性或者多面性,需要作者明確表達(dá)自己的觀點(diǎn),能夠言之有據(jù)地論證觀點(diǎn)的正確性與可行性。
2.要在行文中用論據(jù)證明觀點(diǎn)。
論據(jù)就是證明觀點(diǎn)的材料。論據(jù)大體分為事實(shí)論據(jù)和道理論據(jù)。要運(yùn)用具體、真實(shí)、新穎、有針對(duì)性的材料,能充分、有力地證明觀點(diǎn)。例如文題中所呈現(xiàn)的電子游戲利弊的問(wèn)題,其實(shí)就可以從不同角度,選取不同論據(jù)來(lái)證明。
3.論述語(yǔ)言要準(zhǔn)確、簡(jiǎn)潔、深刻。
寫(xiě)作議論文,語(yǔ)言很重要。一詞一句都要細(xì)細(xì)琢磨,思考周到。語(yǔ)言要準(zhǔn)確,千萬(wàn)不能模棱兩可,或者和稀泥;語(yǔ)言要簡(jiǎn)潔,不能啰里啰唆、拖泥帶水;語(yǔ)言要深刻,要引人思考、令人信服。要在簡(jiǎn)要概括事例或準(zhǔn)確引用名言的基礎(chǔ)上進(jìn)行理論分析與推理,進(jìn)行層層推進(jìn)的論述。要提高語(yǔ)言表達(dá)能力,力求說(shuō)話簡(jiǎn)明扼要、一語(yǔ)中的、語(yǔ)意恰切。
師生討論
老師:同學(xué)們,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代不能缺少一樣?xùn)|西,那就是電子產(chǎn)品,它為我們的生活增添了趣味,但也有許多人沉迷其中,影響生活和身體健康。有人說(shuō),游戲可以使人心情愉悅,讓人從沉重的生活與學(xué)習(xí)中抽出身來(lái),得到放松,暫時(shí)忘卻眼前的疲憊;也有人說(shuō),做任何一件事情都要有度,電子游戲也是如此,尤其是青少年,生理心理都不成熟,一旦沉迷其中,不但不會(huì)令人愉悅,還會(huì)傷害身體,毒害精神,甚至令人一蹶不振。同學(xué)們,你如何看待電子游戲問(wèn)題呢?請(qǐng)各抒己見(jiàn)。
黃雨婕:我認(rèn)為游戲只是虛擬世界,玩游戲就是浪費(fèi)時(shí)間。而且游戲里有很多暴力、打架甚至血腥的內(nèi)容,對(duì)于成長(zhǎng)毫無(wú)益處,必須遠(yuǎn)離。不如看些推薦書(shū)目,更有助于我們成長(zhǎng)。
鄒子怡:我倒不這么覺(jué)得。網(wǎng)絡(luò)上有很多知識(shí),能開(kāi)闊我們的眼界,有些電子游戲里還會(huì)有一些名著內(nèi)容或文學(xué)知識(shí),只要掌握好玩電子游戲的分寸,不但能收到勞逸結(jié)合的效果,還能了解到新知識(shí)呢!
方錦天:凡事過(guò)猶不及,我自己就是一個(gè)電子游戲的受害者。曾經(jīng)有一段時(shí)間,我視游戲?yàn)樯挥袝r(shí)間就打游戲,甚至產(chǎn)生了不去學(xué)校的想法。幸好老師和父母及時(shí)阻止,幫助我慢慢走了出來(lái)。沉迷電子游戲是可怕的,應(yīng)該珍惜青春、努力學(xué)習(xí)。
老師:對(duì)于這道文題,大家的經(jīng)歷不同、角度不同,觀點(diǎn)自然也不同。其實(shí),事物通常具有多面性,可能會(huì)帶來(lái)益處,又可能因不控制,過(guò)度沉迷,帶來(lái)不好的結(jié)果。正確的做法是將其作為適當(dāng)放松的途徑。那么,如何進(jìn)行寫(xiě)作呢?
顏家旭:首先,觀點(diǎn)要正確,不能強(qiáng)詞奪理地說(shuō)電子游戲如何有利于身心發(fā)展,因?yàn)檫@完全不符合事實(shí)。要站在客觀的角度,電子游戲利少弊多,應(yīng)盡量少玩或不玩,可以現(xiàn)身說(shuō)法或舉身邊的例子來(lái)證明。同時(shí)要做到語(yǔ)言簡(jiǎn)潔,不能拖泥帶水。
屠欣怡:明確觀點(diǎn)就是表明自己的態(tài)度。我認(rèn)為電子游戲利弊皆有,適當(dāng)?shù)赝嬉粫?huì)兒不但能使生活更精彩,還能提升學(xué)習(xí)的效率。我的觀點(diǎn)是:游戲不是洪水猛獸,適度就好。然后選用有針對(duì)性的論據(jù),展開(kāi)層層論述,讓讀者心服口服。
老師:很好。寫(xiě)議論文最重要的一點(diǎn)就是要確立一個(gè)明確的觀點(diǎn),再?lài)@觀點(diǎn)進(jìn)行充分論述。選用的論據(jù)最好具有針對(duì)性、能貼近日常生活,這樣才有說(shuō)服力。論證觀點(diǎn)時(shí),可以運(yùn)用一些論證方法,如舉例論證、道理論證、比喻論證、對(duì)比論證等。還要注意論證的順序,如由表及里,由現(xiàn)象到本質(zhì),由主到次,由淺入深等,做到符合邏輯、條理清晰,不能想到哪寫(xiě)到哪。
例文展示
游戲有度,生活有趣
◎趙依諾
有一個(gè)問(wèn)題是同學(xué)間經(jīng)常提起的——“不玩游戲,生活無(wú)趣,一玩游戲,容易成癖”,意思是說(shuō),電子游戲成了生活中一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),容易使人深陷其中,難以放下,不知如何是好。在我看來(lái),凡事都要掌握一個(gè)“度”,游戲有度,才能讓生活有趣。
首先,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,生活方式多種多樣,游戲也是豐富生活中一個(gè)小小的組成部分。喜歡電子游戲并不需要大驚小怪。在這個(gè)飛速發(fā)展的智能時(shí)代,游戲給我們平凡而緊張的生活吹入了一縷新風(fēng),讓我們體會(huì)到了網(wǎng)絡(luò)的魅力。大部分電子游戲沒(méi)有門(mén)檻,按照要求操作即可。正因?yàn)檫@樣,許多人都喜歡玩。但在我看來(lái),電子游戲可以玩,但不能全情投入,不可為游戲過(guò)于分心。電子游戲不是“必需品”,若沒(méi)有游戲,尋找其他的休閑娛樂(lè)方式,也一樣能使生活精彩非凡、趣味無(wú)窮。
其次,玩游戲要有度,自我控制最重要。游戲應(yīng)當(dāng)成為我們學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)中的小插曲,成為放松身心的一種方式,而不是成為破壞生活節(jié)奏、影響學(xué)習(xí)、阻礙成長(zhǎng)的絆腳石。
相信大家都聽(tīng)到過(guò)這樣的例子——某同學(xué)深陷游戲之中,廢寢忘食地打游戲,每每玩到深夜。這樣的結(jié)果是——學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,整個(gè)人很快瘦削下去,兩眼無(wú)神,疲憊不堪,無(wú)精打采,甚至得了厭食癥。最后經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的治療才找回原來(lái)的自己,某同學(xué)后悔地說(shuō),打游戲要有度,沉迷不可??!正當(dāng)青春的我們,最重要的任務(wù)是學(xué)習(xí),要學(xué)會(huì)合理安排自己的時(shí)間,不斷進(jìn)步、成長(zhǎng)。
其實(shí),不只游戲,在有限的青春時(shí)光中努力拼搏才是最佳方案。我們經(jīng)常感嘆,時(shí)光是最寶貴的東西,“盛年不重來(lái),一日難再晨”,時(shí)光給予勤奮者收獲,給予空度者虛無(wú)。游戲玩得再好,級(jí)別升得再高,也不能為我們的青春錦上添花,更不能幫助我們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。只有踏踏實(shí)實(shí)努力奮斗,才能讓成長(zhǎng)的花園開(kāi)出美麗的花,結(jié)出沉甸甸的果。
游戲有度,生活方能有趣。我們要尋找合適的放松方式,掌握好分寸,時(shí)刻保持頭腦清醒,加強(qiáng)體育運(yùn)動(dòng)、鍛煉體魄,才能讓生活多姿多彩、有滋有味。
【浙江海寧市海昌初中】