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        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科教學(xué)中的運(yùn)用與發(fā)展

        2023-04-29 00:00:00陸廣譜
        大學(xué)·教學(xué)與教育 2023年8期

        摘" 要:文章通過(guò)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)教學(xué)實(shí)踐中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)研梳理,分析歸納出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科中構(gòu)建的框架與理論邏輯,并結(jié)合相關(guān)政策與行業(yè)趨勢(shì)對(duì)虛擬技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的發(fā)展趨勢(shì)作出合理展望與推測(cè)。探討了虛擬技術(shù)介入產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)后在教學(xué)方法上的更新與在學(xué)科中運(yùn)用的優(yōu)勢(shì),旨在使其能夠更好地為產(chǎn)品設(shè)計(jì)交叉課程體系建設(shè)賦能。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科中的擴(kuò)展運(yùn)用可以讓目前的產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)教育體系更加全面完善。

        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);產(chǎn)品設(shè)計(jì);學(xué)科教學(xué)

        中圖分類號(hào):G642" " 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A" " 文章編號(hào):1673-7164(2023)23-0121-04

        一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬設(shè)計(jì)

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)是集計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,利用現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)建模轉(zhuǎn)化給人以沉浸感的虛擬產(chǎn)品、過(guò)程、環(huán)境等實(shí)現(xiàn)方式。該技術(shù)的基本特征包括Imagination(想象)、Interaction(交互)、Immersion(沉浸感),隨著5G通信及信息處理技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為虛擬設(shè)計(jì)的載體,結(jié)合相應(yīng)傳感設(shè)備可對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、加工、裝配、維護(hù)等環(huán)節(jié)發(fā)揮視覺、聽覺、嗅覺、觸覺的交互體驗(yàn)作用。

        虛擬設(shè)計(jì)(Virtual Design)是以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為基礎(chǔ),利用仿真手段在計(jì)算機(jī)上對(duì)虛擬數(shù)字模型進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、制造及測(cè)試,發(fā)現(xiàn)各方面可能存在的設(shè)計(jì)問題[1]。虛擬設(shè)計(jì)在繼承傳統(tǒng)CAD設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,通過(guò)多媒體手段與人機(jī)交互方式集成,利用自然逼真的臨場(chǎng)感將產(chǎn)品從概念到投入使用的全過(guò)程實(shí)現(xiàn)在虛擬環(huán)境中,讓設(shè)計(jì)者與用戶共同感受產(chǎn)品情境,協(xié)同產(chǎn)品設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)制造的各個(gè)階段對(duì)產(chǎn)品功能、結(jié)構(gòu)、使用場(chǎng)景等進(jìn)行評(píng)價(jià)與優(yōu)化,從而提高設(shè)計(jì)效率。

        二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科中的運(yùn)用

        產(chǎn)品專業(yè)教育目前主要側(cè)重設(shè)計(jì)過(guò)程、結(jié)構(gòu)裝配、制造工藝、評(píng)價(jià)檢驗(yàn)等環(huán)節(jié)的虛擬仿真,以拓展專業(yè)學(xué)習(xí)的實(shí)踐環(huán)節(jié)。教師可結(jié)合虛擬場(chǎng)景進(jìn)行引導(dǎo)、啟發(fā)式課堂教學(xué),讓學(xué)生帶著問題,在交流與實(shí)踐中學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)習(xí)主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的能力,使學(xué)生能夠主動(dòng)完成對(duì)設(shè)計(jì)方案的思考與探索[2]。虛擬實(shí)驗(yàn)室作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的重要載體,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科中應(yīng)用于產(chǎn)品虛擬現(xiàn)實(shí)制造,包括圖1的六個(gè)部分,在學(xué)科研究中無(wú)須消耗實(shí)際設(shè)備與材料,便能夠進(jìn)行多種、多次模擬實(shí)驗(yàn)提升人才培養(yǎng)的質(zhì)量與效率。

        (一)虛擬實(shí)驗(yàn)室構(gòu)建的必要性

        產(chǎn)品設(shè)計(jì)協(xié)調(diào)“人—產(chǎn)品—環(huán)境”的相互關(guān)系,為人們營(yíng)造健康舒適、節(jié)能環(huán)保并符合可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)的產(chǎn)品。專業(yè)學(xué)習(xí)時(shí)所面對(duì)的產(chǎn)品類型多種多樣,需要深諳產(chǎn)品結(jié)構(gòu),熟悉各類材料制造成型的過(guò)程,掌握不同制作工藝的造價(jià)與性能,做到“知材料、懂技術(shù)、會(huì)管理”,方能成為合格的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。但在傳統(tǒng)產(chǎn)品專業(yè)課程中,教與學(xué)存在以下問題:1. 材料種類認(rèn)不全,傳統(tǒng)課堂中教師通過(guò)圖片展示、材料市場(chǎng)實(shí)地調(diào)研、材料實(shí)驗(yàn)室中樣板等方式帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)材料,往往品種不齊全;2. 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)看不清,傳統(tǒng)課堂中教師亦通過(guò)圖片、實(shí)驗(yàn)室產(chǎn)品結(jié)構(gòu)模型等方式向?qū)W生展示產(chǎn)品工程構(gòu)造形式,圖片展示不直觀,實(shí)驗(yàn)室模型數(shù)量有限,更新較慢;3. 加工工藝無(wú)實(shí)踐,教師通過(guò)組織學(xué)生到各類工廠參觀考察的形式讓學(xué)生了解產(chǎn)品加工工藝和流程,但工地到訪具有隨機(jī)性,且學(xué)生不能動(dòng)手實(shí)踐,無(wú)法深入全面掌握工藝流程;4. 結(jié)構(gòu)安全無(wú)概念,傳統(tǒng)教學(xué)中學(xué)生僅能掌握對(duì)各種材料的運(yùn)用,但工程結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)是否安全,無(wú)直觀概念與考察機(jī)制,影響了設(shè)計(jì)方案實(shí)用性;5. 人機(jī)工程無(wú)驗(yàn)證,在線下教學(xué)中只能通過(guò)人體模板、數(shù)據(jù)尺寸等測(cè)量分析人與樣機(jī)產(chǎn)品之間的相互關(guān)系,僅對(duì)實(shí)物模型進(jìn)行簡(jiǎn)單評(píng)估,所得到的研究結(jié)果參考價(jià)值低。

        建設(shè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)認(rèn)知與虛擬實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái),借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、實(shí)驗(yàn)虛擬加工、人體工程學(xué)驗(yàn)證,可有效解決上述問題,使學(xué)生在產(chǎn)品制造前感受并驗(yàn)證設(shè)計(jì)的可行性,避免后期真實(shí)產(chǎn)品可能存在的缺陷,在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)教學(xué)目標(biāo)。

        (二)產(chǎn)品設(shè)計(jì)虛擬實(shí)驗(yàn)室構(gòu)建框架

        產(chǎn)品虛擬實(shí)驗(yàn)室由虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、軟件引擎、顯示系統(tǒng)等部件組成,構(gòu)建沉浸感和交互性于一體的虛擬場(chǎng)景,以單人或多人協(xié)同合作形式完成教學(xué)課程內(nèi)容,教師通過(guò)在線指導(dǎo)模塊和后臺(tái)管理模塊對(duì)學(xué)生操作過(guò)程進(jìn)行指導(dǎo)和管理。在虛擬實(shí)驗(yàn)室中建設(shè)材料種類、結(jié)構(gòu)形式、工藝流程模擬、安全質(zhì)量檢測(cè)數(shù)據(jù)庫(kù),實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng)框架(如圖2所示)。學(xué)生通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)掌握材料的類型、工藝構(gòu)造及技術(shù)要求,在工藝流程模擬和檢測(cè)數(shù)據(jù)庫(kù)營(yíng)造的使用環(huán)境中動(dòng)手實(shí)踐,提高實(shí)際操作能力并檢測(cè)設(shè)計(jì)方案的可行性、安全性、適用性。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室構(gòu)建框架如圖3所示。

        (三)產(chǎn)品設(shè)計(jì)虛擬實(shí)驗(yàn)教學(xué)方法

        1. “翻轉(zhuǎn)課堂”預(yù)先學(xué)習(xí)教學(xué)法

        虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)建成后,師生可登入實(shí)驗(yàn)平臺(tái)對(duì)產(chǎn)品材料的認(rèn)知和結(jié)構(gòu)解析通過(guò)翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式讓學(xué)生在課前完成,課堂時(shí)間學(xué)生則主要用于完成方案的虛擬仿真模擬實(shí)驗(yàn),進(jìn)行知識(shí)的內(nèi)化與提高。教師通過(guò)虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)布置課前學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生可利用個(gè)人電腦或預(yù)約學(xué)院虛擬實(shí)驗(yàn)室開展學(xué)習(xí),完成課前測(cè)試作業(yè)。通過(guò)平臺(tái)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)、作業(yè)質(zhì)量等記錄、反饋數(shù)據(jù),教師可清晰地了解學(xué)生對(duì)理論知識(shí)的掌握情況及在實(shí)踐中所遇到的問題,提升課堂教學(xué)的針對(duì)性。

        2. “身臨其境”虛擬交互教學(xué)法

        學(xué)生可在虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)中進(jìn)行項(xiàng)目設(shè)計(jì)模擬實(shí)踐,包括產(chǎn)品組件的空間要求、電子元器件布線、零件安裝和拆卸、材料綜合設(shè)計(jì)、產(chǎn)品可視或可達(dá)性測(cè)試、產(chǎn)品裝配及服務(wù)需求設(shè)計(jì)等過(guò)程,系統(tǒng)將從操作準(zhǔn)確程度、經(jīng)濟(jì)效益綜合指標(biāo)等方面給予實(shí)時(shí)反饋。學(xué)生在虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)中選擇設(shè)計(jì)場(chǎng)景及使用人群,在系統(tǒng)中進(jìn)行設(shè)計(jì)方案測(cè)試,在此過(guò)程中學(xué)生需根據(jù)理論知識(shí)進(jìn)行設(shè)計(jì)步驟選擇,設(shè)計(jì)方案的經(jīng)濟(jì)效益將通過(guò)材料種類(型號(hào)、品牌)、能耗(生產(chǎn)、維護(hù))、折舊速率等指標(biāo)實(shí)時(shí)反饋給學(xué)生,有助于方案及時(shí)調(diào)整和優(yōu)化。學(xué)生在實(shí)驗(yàn)中通過(guò)沉浸、交互的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)與實(shí)驗(yàn)平臺(tái)、教師、同學(xué)的互動(dòng),將理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)成果并培養(yǎng)綠色設(shè)計(jì)全局觀。

        3. “開拓前沿”探究提高教學(xué)法

        在日益注重環(huán)境生態(tài)保護(hù)的社會(huì)背景下,加大生態(tài)可持續(xù)材料的研發(fā)、應(yīng)用和推廣,可以有效降低產(chǎn)品生命周期內(nèi)的能耗,落實(shí)低碳節(jié)能、生態(tài)環(huán)保的設(shè)計(jì)理念。在虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)進(jìn)行相關(guān)理論的研討,使學(xué)生不僅能熟練項(xiàng)目模擬技能的實(shí)操,了解相關(guān)技術(shù)性理論知識(shí),還能思考產(chǎn)品設(shè)計(jì)的前沿理論及發(fā)展趨勢(shì),培養(yǎng)研發(fā)新產(chǎn)品的能力。教師通過(guò)虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)布置學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生利用相關(guān)圖書資料、網(wǎng)絡(luò)資源等內(nèi)容在虛擬實(shí)驗(yàn)室與教師、同學(xué)進(jìn)行互動(dòng),學(xué)校也可聘請(qǐng)相關(guān)專家進(jìn)實(shí)驗(yàn)室與師生交流、討論,完成相應(yīng)學(xué)習(xí)總結(jié),使學(xué)生可與持續(xù)發(fā)展的產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域現(xiàn)實(shí)接軌,提高其對(duì)設(shè)計(jì)前沿相關(guān)知識(shí)的感受與學(xué)習(xí)能力。

        (四)虛擬實(shí)驗(yàn)室運(yùn)用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科的優(yōu)勢(shì)

        1. 全面認(rèn)知產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程

        在虛擬場(chǎng)景中可展現(xiàn)各種材料色彩、質(zhì)感等特性及產(chǎn)品生產(chǎn)加工過(guò)程。教師帶領(lǐng)學(xué)生深入探究,構(gòu)建新型產(chǎn)品模型,使數(shù)據(jù)庫(kù)不斷更新,體現(xiàn)學(xué)科潮流與趨勢(shì)。學(xué)生可隨時(shí)評(píng)測(cè)在虛擬環(huán)境中建模的產(chǎn)品,在教師與校外實(shí)踐導(dǎo)師的共同指導(dǎo)下遠(yuǎn)程修改協(xié)作,方案形成之后可結(jié)合相應(yīng)材料與工藝仿真加工,使學(xué)生更多地接觸產(chǎn)品設(shè)計(jì)的諸多門類,為實(shí)習(xí)就業(yè)助力。

        2. 深入了解產(chǎn)品內(nèi)部設(shè)計(jì)構(gòu)造

        通過(guò)對(duì)產(chǎn)品模型結(jié)構(gòu)的虛擬分解,讓學(xué)生對(duì)各類產(chǎn)品的內(nèi)部構(gòu)造進(jìn)行深入了解,反復(fù)學(xué)習(xí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可對(duì)復(fù)雜產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行直觀展示,學(xué)生可自由拆解各類型產(chǎn)品并進(jìn)行重新裝配與延伸設(shè)計(jì),了解產(chǎn)品在裝配集成過(guò)程中可能遇到的系統(tǒng)集成、部件干涉等問題。在交通工具、大型機(jī)械等設(shè)計(jì)中,學(xué)生甚至能“進(jìn)入”到產(chǎn)品內(nèi)部觀摩其中的管線布置、液壓系統(tǒng)等裝置結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。

        3. 動(dòng)手實(shí)踐材料制作工藝和流程步驟

        材料與模型制作是產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)必修課程之一,借助虛擬技術(shù)讓學(xué)生實(shí)現(xiàn)對(duì)各種材料制作過(guò)程的模擬訓(xùn)練。學(xué)生可綜合運(yùn)用理論知識(shí),對(duì)設(shè)計(jì)材料進(jìn)行流程選擇和工藝選配,實(shí)現(xiàn)由局部到整體的虛擬建構(gòu)。材料選擇、加工工藝、加工流程都是決定設(shè)計(jì)能否落地的重要環(huán)節(jié),其中可能出現(xiàn)的生產(chǎn)加工問題在方案設(shè)計(jì)階段卻不易被察覺。這些加工制造中可能出現(xiàn)的問題,都可從虛擬仿真加工預(yù)先發(fā)現(xiàn)并進(jìn)行設(shè)計(jì)修正,提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)成功率。

        4. 直觀體驗(yàn)產(chǎn)品安全性能和測(cè)試管理過(guò)程

        新產(chǎn)品只有通過(guò)安全性能測(cè)試后才能進(jìn)入商品的生產(chǎn)與銷售階段,在虛擬環(huán)境中對(duì)設(shè)計(jì)產(chǎn)品進(jìn)行安全檢測(cè),可使學(xué)生直觀了解產(chǎn)品整體設(shè)計(jì)是否安全、規(guī)范。采用虛擬技術(shù)驗(yàn)證產(chǎn)品制造,進(jìn)行“人-機(jī)-環(huán)境”仿真,在設(shè)計(jì)階段對(duì)方案、結(jié)構(gòu)等進(jìn)行仿真,在產(chǎn)品制造裝配及生產(chǎn)階段進(jìn)行虛擬測(cè)試和運(yùn)行管理,讓學(xué)生了解設(shè)計(jì)中的構(gòu)件在工作運(yùn)行中的運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)、運(yùn)動(dòng)范圍、運(yùn)動(dòng)干涉等運(yùn)動(dòng)關(guān)系,檢驗(yàn)并排除不合理設(shè)計(jì)。例如利用虛擬人機(jī)仿真軟件中的數(shù)字人體模型,模仿各種不同百分位的人體姿勢(shì)[3],可為設(shè)計(jì)產(chǎn)品的操作舒適性、可視性、可達(dá)性等指標(biāo)進(jìn)行定性和定量分析[4],從而獲得量化的人體工程學(xué)評(píng)價(jià)結(jié)果。

        三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科的影響與應(yīng)用趨勢(shì)

        (一)政策紅利與技術(shù)趨勢(shì)

        2016年工信部發(fā)布《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016—2020年)》,標(biāo)志著我國(guó)逐漸開始在技術(shù)領(lǐng)域支持虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)突破和創(chuàng)新。2022年11月,工信部、教育部、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局、國(guó)家體育總局五大部委印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,文件稱虛擬現(xiàn)實(shí)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成[5]。目前眾多互聯(lián)網(wǎng)公司都已進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)賽道,華為、京東、飛利信等多家上市公司爭(zhēng)相布局虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件開發(fā)與生產(chǎn)領(lǐng)域[6]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在被運(yùn)用到各行各業(yè),成為勢(shì)不可擋的技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)。

        (二)虛擬技術(shù)影響下產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

        1. 故事化設(shè)計(jì)提升臨場(chǎng)感

        制作逼真的虛擬產(chǎn)品不僅可以展示產(chǎn)品外觀、材質(zhì),還可以演繹產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)、使用方法、工作過(guò)程、維修方式等使用細(xì)節(jié)。這要求在用戶畫像的前提下,引入產(chǎn)品意向使用環(huán)境,將產(chǎn)品設(shè)計(jì)的情景集合虛擬技術(shù)直觀地展示在用戶面前,引導(dǎo)用戶快速轉(zhuǎn)換使用者角色以進(jìn)行后續(xù)操作。虛擬技術(shù)使消費(fèi)者能臨場(chǎng)體驗(yàn)使用過(guò)程,漫游產(chǎn)品生產(chǎn)環(huán)境甚至內(nèi)部結(jié)構(gòu)。因此,設(shè)計(jì)產(chǎn)品的過(guò)程始于設(shè)計(jì)師想給用戶講一個(gè)什么故事,營(yíng)造一個(gè)什么樣的功能場(chǎng)景,通過(guò)間接的方式引入某類產(chǎn)品的痛點(diǎn),讓用戶在虛擬環(huán)境中感受痛點(diǎn),進(jìn)而認(rèn)同產(chǎn)品的創(chuàng)新特點(diǎn)。

        2. 運(yùn)用交互設(shè)計(jì)通用法則

        在產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)科教育中引入交互理念,通過(guò)對(duì)界面一致性、功能可見性、簡(jiǎn)單并兼顧效率、反饋等交互設(shè)計(jì)通用法則的學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生在虛擬環(huán)境中換位思考,例如通過(guò)虛擬設(shè)計(jì)拓展,設(shè)計(jì)與真實(shí)環(huán)境相對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品物理狀態(tài)[7],向消費(fèi)者暗示產(chǎn)品使用功能,讓其感知可進(jìn)行的操作,使其獲得更良好的虛擬使用體驗(yàn)。

        3. 設(shè)計(jì)有趣仿真動(dòng)效

        虛擬環(huán)境中的動(dòng)效可以指引用戶操作,維系產(chǎn)品使用體驗(yàn)的連續(xù)性。在產(chǎn)品虛擬情境中,合理的動(dòng)效可提升用戶沉浸感。例如運(yùn)用物件類動(dòng)效提示產(chǎn)品的響應(yīng)狀態(tài)、加減速變化;運(yùn)用環(huán)境動(dòng)效烘托產(chǎn)品使用氛圍,加入仿真的聽覺音效,以及觸覺、嗅覺的聯(lián)覺延展。此外,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要打造一個(gè)理想的虛擬用戶體驗(yàn),還涉及算法、光學(xué)、硬件、輸入體驗(yàn)、視野、外設(shè)環(huán)境等方面的問題,需要在更深入的新文科背景下進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)跨學(xué)科交叉課程體系建設(shè)研究。

        四、小結(jié)

        產(chǎn)品設(shè)計(jì)是對(duì)用戶需求以及產(chǎn)品功效不斷探索的過(guò)程,既需要前期調(diào)研的方向指導(dǎo),也需后期迭代的不斷修正。不僅要保持全局的視野,也要將目光放到細(xì)微之處,因此產(chǎn)品設(shè)計(jì)往往需要多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域交叉協(xié)作完成。將產(chǎn)品設(shè)計(jì)研發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié)接入虛擬環(huán)境中,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助產(chǎn)品設(shè)計(jì)教學(xué),使學(xué)生可在虛擬環(huán)境中進(jìn)行概念設(shè)計(jì),接收遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)評(píng)審方案,測(cè)試產(chǎn)品使用體驗(yàn),進(jìn)行沉浸式研發(fā)設(shè)計(jì)。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)輔助平臺(tái)學(xué)習(xí)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、制造、營(yíng)銷、使用、維護(hù)等生命周期各環(huán)節(jié)的應(yīng)用與開發(fā),有助于學(xué)生未來(lái)成為設(shè)計(jì)師之后更好地與工程師合作、更好地與制造業(yè)接軌、更好地為“中國(guó)智造”貢獻(xiàn)力量。

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        (薦稿人:張祿,湖州師范學(xué)院產(chǎn)品設(shè)計(jì)系副主任,副教授)

        (責(zé)任編輯:淳潔)

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