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        基于GOCAD 軟件數(shù)字地質(zhì)填圖建模技術(shù)方法研究

        2023-04-14 06:13:30羅奕帆溫智雄
        科技與創(chuàng)新 2023年7期
        關(guān)鍵詞:界面方法模型

        鄭 翔,羅奕帆,溫智雄

        (1.江西應(yīng)用技術(shù)職業(yè)學(xué)院,江西 贛州 341000;2.寧都縣自然資源局,江西 贛州 342800)

        三維地質(zhì)填圖是地質(zhì)工作從傳統(tǒng)走向現(xiàn)代的重要實踐,是在傳統(tǒng)地質(zhì)填圖的基礎(chǔ)上,研究地表與地下地質(zhì)體之間的關(guān)系,對地球深部地質(zhì)體進行三維模擬,并編制三維空間地質(zhì)圖[1-2]。根據(jù)三維地質(zhì)模型的深度可以將模型分為淺部和深部三維地質(zhì)模型兩大類。淺部三維地質(zhì)模型的構(gòu)建應(yīng)以地表填圖數(shù)據(jù)為主,鉆孔等數(shù)據(jù)為輔,建立的模型精度、準(zhǔn)確度較高;深度三維地質(zhì)模型的構(gòu)建以物探數(shù)據(jù)為主,建立的模型精度相對較低,較為粗糙。

        數(shù)字地質(zhì)填圖建模是基于三維地質(zhì)建模GOCAD軟件,利用數(shù)字地質(zhì)填圖過程中獲取的野外路線PRB數(shù)據(jù)(P 為地質(zhì)點,R 為分段路線,B 為點間界線)并結(jié)合地形數(shù)據(jù)、鉆孔數(shù)據(jù)等來構(gòu)建淺部三維地質(zhì)建模的一種技術(shù)方法。野外路線PRB 數(shù)據(jù)是地表填圖過程中獲取的第一手資料,數(shù)字地質(zhì)填圖建模應(yīng)以野外路線PRB 數(shù)據(jù)為主要建模數(shù)據(jù)。在建模時應(yīng)充分利用已有地質(zhì)資料,除了野外路線PRB 數(shù)據(jù)和野外產(chǎn)狀數(shù)據(jù)之外,還可以有地表地形數(shù)據(jù)、鉆孔等其他地質(zhì)數(shù)據(jù)。

        1 數(shù)字地質(zhì)填圖數(shù)據(jù)來源

        數(shù)字地質(zhì)填圖是指在計算機輔助下,通過野外觀測路線的調(diào)查,對多源地學(xué)數(shù)據(jù)進行分析和解譯,從而實現(xiàn)野外獲取的區(qū)域地質(zhì)調(diào)查數(shù)據(jù)及其成果數(shù)字化的過程。經(jīng)過多年的探索和實踐,采取PRB 數(shù)字填圖過程及其相應(yīng)的數(shù)字填圖模型技術(shù),實現(xiàn)了地質(zhì)填圖數(shù)據(jù)從手工到數(shù)字化過程的飛躍[3]。

        數(shù)字地質(zhì)填圖PRB 過程中把野外數(shù)據(jù)采集過程分為P 地質(zhì)點數(shù)據(jù)采集、R 分段路線數(shù)據(jù)采集、B 點間界線數(shù)據(jù)采集3 個過程。其中P(Piont)地質(zhì)點數(shù)據(jù)采集過程,主要是對野外路線中的地質(zhì)界線、地質(zhì)現(xiàn)象、地質(zhì)構(gòu)造等進行地質(zhì)觀測點控制的過程;R(Routing)分段路線數(shù)據(jù)采集過程,是描述界記錄2個地質(zhì)觀測點之間的地質(zhì)情況變化的數(shù)據(jù)采集過程;B(Boundary)點間界線數(shù)據(jù)采集過程,是對點上和兩段Routing 之間的界線來進行分段描述的過程,該界線可以是1 個地質(zhì)體內(nèi)部變化的界線,也可以是2 個地質(zhì)體的界線[4-6]。

        2 GOCAD 軟件概述

        2.1 軟件概述

        數(shù)字地質(zhì)填圖建模使用的三維地質(zhì)建模軟件為GOCAD,版本2.5.2。GOCAD 軟件是國際上三維地質(zhì)建模專業(yè)的建模軟件,是以工作流程為核心的新一代地質(zhì)建模軟件,實現(xiàn)了高水平的半智能化建模,具有功能強、界面友好、易學(xué)易用等特點[7]。

        GOCAD 軟件中DSI 方法已成為軟件的核心技術(shù)[8]。DSI 方法在三維地質(zhì)建模和可視化中起到重要作用,它可以自動調(diào)整和自由選擇網(wǎng)格模型,進行實時交互操作,并處理一些不確定的數(shù)據(jù)[9-11]。用該方法模擬幾何與物理特性時,將原始節(jié)點作為控制點并綜合考慮地質(zhì)體中屬性與空間幾何形態(tài)特征間的關(guān)系進行插值[12-13]。在地質(zhì)體空間形態(tài)特征的約束條件下對控制點和插值點進行面的擬合,并對面進行不斷的優(yōu)化處理。

        2.2 軟件建模步驟

        數(shù)字地質(zhì)填圖三維模型的構(gòu)建包括數(shù)據(jù)預(yù)處理與數(shù)據(jù)入庫、數(shù)據(jù)整合、三維地質(zhì)模型的建立這3 個步驟。

        數(shù)據(jù)預(yù)處理與數(shù)據(jù)入庫:數(shù)字地質(zhì)填圖建模數(shù)據(jù)主要來源于地表填圖數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)類型具有多樣性,有規(guī)則的,也有不規(guī)則的,主要包括地表地形數(shù)據(jù)、區(qū)域地質(zhì)數(shù)據(jù)、物探數(shù)據(jù)、鉆孔數(shù)據(jù)等。由于數(shù)據(jù)的復(fù)雜多樣性,數(shù)據(jù)預(yù)處理與數(shù)據(jù)入庫是三維地質(zhì)建模前最為重要的步驟。

        數(shù)據(jù)整合:由于數(shù)據(jù)的復(fù)雜多樣性,在數(shù)據(jù)入庫后需對數(shù)據(jù)進行整合處理。根據(jù)人機交互式的方法來判斷三維地質(zhì)模型中各地質(zhì)界面構(gòu)建的先后順序及主次關(guān)系。

        三維地質(zhì)模型的建立:通過GOCAD 軟件中的建面方法并利用約束和離散光滑插值的功能來完成研究區(qū)內(nèi)不同地質(zhì)界面的構(gòu)建;結(jié)合研究區(qū)內(nèi)各地層出露的先后關(guān)系、切割關(guān)系和構(gòu)造建模方法將建立的各地質(zhì)界面生成面模型;通過GOCAD 軟件中構(gòu)建實體模型的方法將已建立的面模型生成實體模型,并賦予各地質(zhì)體屬性參數(shù)及屬性運算。

        2.3 軟件建模方法

        GOCAD 軟件在數(shù)字地質(zhì)填圖建模中具體的理論方法可大致分為兩大步驟:①建模前基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建。建模前,通過對研究區(qū)內(nèi)復(fù)雜的地質(zhì)情況進行研究分析,并結(jié)合構(gòu)建數(shù)字地質(zhì)填圖三維模型所需的建模數(shù)據(jù)對所需的多源數(shù)據(jù)(野外路線PRB 數(shù)據(jù)、地表地形數(shù)據(jù)、野外產(chǎn)狀數(shù)據(jù)、鉆孔數(shù)據(jù)、地質(zhì)圖數(shù)據(jù)等)進行建模前的數(shù)據(jù)處理、入庫及整合,從而建立模型構(gòu)建所需的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫。②數(shù)字地質(zhì)填圖三維模型的構(gòu)建。在GOCAD 軟件平臺中,先通過對建模基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫進行數(shù)據(jù)整合,確定各數(shù)據(jù)在建模中的作用,再根據(jù)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫中所需數(shù)據(jù)和建面方法來完成不同地質(zhì)界面的構(gòu)建,在地質(zhì)界面的構(gòu)建過程中通過GOCAD軟件中的約束、離散光滑插值(Discrete Smooth Interpolation,DSI)等處理方法生成符合地質(zhì)情況的地質(zhì)界面,再根據(jù)構(gòu)建好的地質(zhì)界面組合成數(shù)字地質(zhì)填圖三維模型,如圖1 所示。

        圖1 數(shù)字地質(zhì)填圖建模數(shù)據(jù)整合技術(shù)流程圖

        在GOCAD 軟件中,構(gòu)建不同地質(zhì)界面的方法主要有通過面編輯菜單中利用點數(shù)據(jù)直接生成面的方法,通過面編輯菜單中利用線數(shù)據(jù)生成面的方法,運用控制點約束面的方法,通過向?qū)Р藛沃械墓δ芾命c數(shù)據(jù)生成面的方法,運用構(gòu)造建模流程(Structural Modeling Workflow,SMW)生成面的方法。

        通過面編輯菜單中利用點數(shù)據(jù)直接生成面的方法(From PointsSet):在Surface 的下拉菜單中選中由點數(shù)據(jù)集創(chuàng)建面的命令,然后選中目標(biāo)點數(shù)據(jù)集進行面創(chuàng)建。利用該方法建面的前提是點數(shù)據(jù)集中所有的點都位于同一平面上,不然創(chuàng)建的面是間斷不連續(xù)的或者是比較皺的,跟實際的地質(zhì)界面情況相差太大,達不到要求。所以此種建面方法適用于位于同一平面的點數(shù)據(jù)集,用于創(chuàng)建一些比較簡單的平面。而且利用該方法生成面中的網(wǎng)格較大且分布不均,需對生成的面進行網(wǎng)格加密處理,再將面數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成點數(shù)據(jù)重新利用該方法再次生成面,使生成的面達到要求。

        通過面編輯菜單中利用線數(shù)據(jù)生成面的方法(From Curves):此方法相對較為簡單并且機械化,首先在Surface 下拉菜單中選擇由多條線數(shù)據(jù)創(chuàng)建面的命令,在彈出的對話框中number of levels 欄輸入線數(shù)據(jù)間插入線的數(shù)量值,默認值為4,然后按住Ctrl 鍵按照高程值從大到小或從小到大的順序依次選取對應(yīng)的線數(shù)據(jù),選取完線數(shù)據(jù)后松開Ctrl 鍵則面自動生成。利用該方法建面的前提是相鄰線數(shù)據(jù)間的空間形態(tài)差異不大,相鄰線數(shù)據(jù)的間距相對較為穩(wěn)定且不大,否則生成的面皺度會相當(dāng)?shù)拇?,達不到平滑面的要求。利用該方法生成面時線數(shù)據(jù)越多且線數(shù)據(jù)間距越小,生成的面就越平滑,相反曲線較少,生成面的條紋就越明顯。生成的面可以經(jīng)過后期的平滑處理使得曲面變得光滑。此種方法適用于形態(tài)較為復(fù)雜地質(zhì)界面的構(gòu)建,如巖體、褶皺等,而這些地質(zhì)界面利用其他的建面方法難以實現(xiàn)。

        運用控制點約束面的方法:此方法相對較為復(fù)雜并且機械化,首先在Surface 下使用new surface 創(chuàng)建一個比點數(shù)據(jù)范圍稍大的水平面(surface),并根據(jù)點數(shù)據(jù)的密集度對水平面上的網(wǎng)格進行加密處理,再通過Constraints 下Set Control Points 的方式將點數(shù)據(jù)集作為控制點,反復(fù)運用點數(shù)據(jù)集約束面的方法將水平面拉伸到對應(yīng)的點數(shù)據(jù)集上,從而完成面的構(gòu)建。利用該方法建面的前提是點數(shù)據(jù)集密集度夠大,點數(shù)據(jù)集間的高程差不大,否則生成的面不能與點數(shù)據(jù)集完全擬合,達不到面的要求。由于在地質(zhì)界面構(gòu)建過程中點數(shù)據(jù)集的密集度不夠和該方法生成的面達不到要求,所以構(gòu)建面時一般都不采用此方法。

        通過向?qū)Р藛沃械墓δ芾命c數(shù)據(jù)生成面的方法:利用向?qū)Р藛蜛pplications 下的Wizards 可以根據(jù)點數(shù)據(jù)集構(gòu)建網(wǎng)格化的曲面。構(gòu)建曲面時首先要確定點數(shù)據(jù)集的范圍,由系統(tǒng)在點數(shù)據(jù)集的外圍生成外邊框,使所有點數(shù)據(jù)集都在邊框內(nèi),通過不斷線擬合到點上的方法使邊框界線與點數(shù)據(jù)的外邊界完全擬合,再利用向?qū)Р藛沃械墓δ苌擅?。在運用向?qū)Чδ苌擅娴倪^程中可以對點數(shù)據(jù)先進行插值處理,使生成面的精準(zhǔn)度更高,但是運用該方法構(gòu)建面時不能控制生成面的范圍且生成面比較粗糙,達不到效果要求。

        運用構(gòu)造建模流程( Structural Modeling Workflow,SMW)生成面的方法:利用SMW 方法構(gòu)建面過程中首先定義所用點數(shù)據(jù)的屬性和生成面的范圍,當(dāng)所需范圍比實際數(shù)據(jù)范圍小時,則只需通過裁剪所需范圍內(nèi)的點數(shù)據(jù)來構(gòu)建面即可;當(dāng)范圍比實際數(shù)據(jù)大時,通過數(shù)據(jù)插值的方式來擴大范圍,SMW 中所運用的插值方法就是離散平滑插值法(DSI 法)。在運用SMW 方法生成面時,可以根據(jù)點數(shù)據(jù)自動確定面中網(wǎng)格大小,也可以通過手動輸值的方法對創(chuàng)建面中網(wǎng)格的密度進行設(shè)定,使生成面網(wǎng)格密度更加美觀,面中網(wǎng)格的大小更加符合生成面的要求。

        GOCAD 軟件在面模型和實體模型構(gòu)建中主要有構(gòu)造模型(Structural Modeling)建模和三維儲層?xùn)鸥窠Y(jié)構(gòu)(3D Reservoir Grid Construction)建模兩大類建模方法。

        構(gòu)造模型建模:構(gòu)造模型主要是根據(jù)地質(zhì)界面數(shù)據(jù)通過構(gòu)造模型建模的方法來生成的面模型。通過建立的構(gòu)造模型可以用來分析各地質(zhì)體間的接觸關(guān)系、單個地質(zhì)體的空間展布特征和斷層與地質(zhì)體間的切割關(guān)系等。因此建立地質(zhì)體構(gòu)造模型在三維地質(zhì)模型的構(gòu)建過程中具有重要的意義,此外構(gòu)造模型也是地震勘探中地震反演重要的工作方法。

        三維儲層?xùn)鸥窠Y(jié)構(gòu)建模:構(gòu)造模型建立完成后,可以根據(jù)三維儲層?xùn)鸥窠Y(jié)構(gòu)建模的方法對所建的面模型進行網(wǎng)格的充填,實現(xiàn)構(gòu)造模型的網(wǎng)格化,從而生成地質(zhì)體的實體模型。利用該建模方法可以對模型中各地質(zhì)體的參數(shù)進行計算,如地質(zhì)體的表面積、體積、兩地質(zhì)體的接觸面積、斷層的斷距等。

        3 數(shù)字地質(zhì)填圖建模技術(shù)流程

        三維地質(zhì)模型可以分為面模型、體模型和混合模型三大類[14-16],封閉的面模型可以通過網(wǎng)格充填的方式生成體模型[17],而體模型轉(zhuǎn)換成面模型較難實現(xiàn)。因此在三維地質(zhì)模型的構(gòu)建過程中應(yīng)先構(gòu)建面模型,再根據(jù)在面模型中充填實體網(wǎng)格的方法來生成實體模型。根據(jù)建模數(shù)據(jù)源的不同,可將建模方法分為基于野外填圖數(shù)據(jù)、基于剖面、基于鉆孔、基于物探數(shù)據(jù)、基于多源數(shù)據(jù)[18]等方法。

        數(shù)字地質(zhì)填圖建模流程總體可以分為由數(shù)字地質(zhì)填圖數(shù)據(jù)構(gòu)建地質(zhì)界面、將地質(zhì)界面組合成面模型、再將面模型生成體模型3 步,其中地質(zhì)界面的構(gòu)建最為關(guān)鍵,尤其是復(fù)雜地質(zhì)界面的構(gòu)建。數(shù)字地質(zhì)填圖建模直接運用野外填圖路線的B 數(shù)據(jù)(點間界線)和對應(yīng)的產(chǎn)狀數(shù)據(jù)拉伸出分段的地質(zhì)界面,再利用GOCAD 軟件中對應(yīng)的建面方法來完成不同地質(zhì)界面的構(gòu)建,整個流程共可以分為七大步驟:①根據(jù)地表地形數(shù)據(jù)生成地表DEM 面。②將野外路線PRB 數(shù)據(jù)導(dǎo)入GOCAD 軟件,并將PRB 數(shù)據(jù)在Z軸方向上垂直投影到DEM 面上,B(點間界線)投影到地表DEM面后生成分段地表界線軌跡線。③根據(jù)分段地表界線軌跡線及對應(yīng)的產(chǎn)狀數(shù)據(jù)生成分段地質(zhì)界面。④生成地質(zhì)界面(過程數(shù)據(jù))。將同一地質(zhì)界面上的分段地質(zhì)界面轉(zhuǎn)換成點數(shù)據(jù),并合并在同一個文件中,或者將分段斷層面合并成一個面文件,將合并后的數(shù)據(jù)根據(jù)GOCAD 軟件中建面方法生成新的地質(zhì)界面。⑤生成地質(zhì)界面(結(jié)果數(shù)據(jù))。對生產(chǎn)好的地質(zhì)界面還可以運用鉆孔等數(shù)據(jù)進行約束、DSI 插值等處理生成符合地下地質(zhì)情況的地質(zhì)界面。⑥根據(jù)已經(jīng)構(gòu)建的地質(zhì)界面組合成面模型。在組合成面模型之前需要對每一個地質(zhì)界面進行錯誤檢查,檢查地質(zhì)界面是否足夠大,不同地質(zhì)界面之間是否密閉,面中是否存在錯誤的三角網(wǎng)。在保證每一個面都正確的情況下,根據(jù)所有的地質(zhì)界面生成一個面模型。⑦根據(jù)面模型生成實體模型(Sgrid 模型)。根據(jù)面模型創(chuàng)建單個地質(zhì)體的區(qū)域(region),根據(jù)region 對Sgrid 模型進行賦屬性,賦完屬性的Sgrid 文件就是體模型。

        4 結(jié)論

        數(shù)字地質(zhì)填圖建模是在三維地質(zhì)建模GOCAD 軟件平臺上,以數(shù)字地質(zhì)填圖數(shù)據(jù)中的野外路線PRB 數(shù)據(jù)和野外產(chǎn)狀數(shù)據(jù)為主,地表地形數(shù)據(jù)、鉆孔等數(shù)據(jù)為輔來構(gòu)建的三維地質(zhì)模型。本文通過分析研究GOCAD 軟件中建模的方法與技術(shù)和建模技術(shù)流程,得出了構(gòu)建數(shù)字地質(zhì)填圖三維模型的方法與技術(shù),為三維地質(zhì)建模提供技術(shù)方法和更深部地質(zhì)的三維建模提供理論基礎(chǔ)。

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