王祎
隨著“雙減”政策的提出,對我國小學(xué)體育課堂的構(gòu)建提出了新的要求。要對小學(xué)生進(jìn)行減負(fù),就要求體育教師提高課堂的效率與提高教學(xué)質(zhì)量,并對內(nèi)容和教材進(jìn)行完善,從而使課程結(jié)構(gòu)得到優(yōu)化。這時,部分教師提出了游戲進(jìn)課堂的教學(xué)方式,此種教育方法新穎,但是卻能夠推動體育教育事業(yè)發(fā)展的有效動力。因此,想要做到減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),就要使教師突破傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,更換新思想。
隨著中國科技的快速發(fā)展,人們的生活水平不斷提高,幸福指數(shù)也在不斷上升。但是學(xué)生的身體素質(zhì)卻沒有得到提升,良好的身體素質(zhì)是一切的物質(zhì)基礎(chǔ),我們在體育課程上的鍛煉很大程度能夠促進(jìn)學(xué)生的身體成長。但是當(dāng)下的體育教學(xué)課程單一化、模式化,無法吸引尚在小學(xué)階段學(xué)生的注意。容易出現(xiàn)教師在線上進(jìn)行講解,學(xué)生在上課時做其他的事情,甚至是由于課程太過枯燥乏味而導(dǎo)致學(xué)生睡著的現(xiàn)象。針對此類現(xiàn)象,需要教師創(chuàng)新教學(xué)方法,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,最好是能夠使學(xué)生發(fā)揮主觀能動性,進(jìn)行獨(dú)立自主的學(xué)習(xí)。
1 雙減背景下的小學(xué)體育游戲化課堂構(gòu)建中存在的問題
在當(dāng)前社會的傳統(tǒng)教育中,“雙減”政策的出現(xiàn)減少了學(xué)生的不合理學(xué)習(xí)時間,能夠讓學(xué)生更加專注學(xué)校的學(xué)習(xí)。但是基于傳統(tǒng)教育教學(xué)的特性,教師一味地輸出理論知識,并不能夠吸引學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),反而會因為課堂的枯燥泯滅學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的樂趣。因此,教師講游戲融入到教學(xué)課堂中,但是現(xiàn)如今游戲化的課堂并不被大眾所認(rèn)可。部分家長沒有認(rèn)識到游戲的雙面性,他們普遍認(rèn)為游戲的存在只會是危害學(xué)生身心健康的毒物,只具有毀壞學(xué)生成長的可能,從未將學(xué)習(xí)與游戲相互聯(lián)系到一起。這就導(dǎo)致游戲教學(xué)作用并未被全面的認(rèn)知和充分的利用的結(jié)果。有研究表明當(dāng)學(xué)生進(jìn)行游戲時,學(xué)生的專注力、注意力能夠最大化地提高。游戲時,學(xué)生可能對于游戲的人物背景進(jìn)行有所忽略,但是對于游戲的規(guī)則和方法學(xué)生能夠進(jìn)最大程度地去記住它。如果教師與家長堅持認(rèn)為游戲只有壞處,這將浪費(fèi)好的教育資源也忽視了提高教學(xué)質(zhì)量的機(jī)會。教師倘若沒有一種正確的教學(xué)方式的引導(dǎo),學(xué)生很難在枯燥乏味的身體鍛煉過程中堅持下來,更妄論挑戰(zhàn)身體機(jī)能、形成堅韌意志,突破自身極限。在此過程中,一些家長認(rèn)為分?jǐn)?shù)就是硬道理,就此忽視了孩子的體育鍛煉。甚至有些家長傳統(tǒng)思想留存心中,在體育教學(xué)過程中進(jìn)行阻撓,這種不恰當(dāng)?shù)男袨橐残枰處熯M(jìn)行交涉干預(yù)。因此,在小學(xué)體育教學(xué)過程中與游戲教學(xué)融合起來,可以幫助學(xué)生加深記憶,提高課堂效率,為學(xué)生擁有強(qiáng)健的身體奠定基礎(chǔ)。
2 基于雙減背景下的小學(xué)體育游戲化課堂構(gòu)建的意義
體育鍛煉的過程,是在人類發(fā)展過程中逐步開展的有意識地對自己身體素質(zhì)培養(yǎng)的各種活動。而良好的身體素質(zhì)是一切的物質(zhì)基礎(chǔ),作為一名學(xué)生只有具有健康的身體,才能夠更好地完成學(xué)習(xí)上的任務(wù)、釋放學(xué)習(xí)壓力,達(dá)到身心健康的目的。然而小學(xué)階段的學(xué)生具有活潑、好動、精神力不集中的特質(zhì)。教師通常難以讓其安靜下來。然而在傳統(tǒng)的教育模式下,學(xué)生還對體育課堂不感興趣,這就為體育活動的展開造成了很大的困擾。造成學(xué)生在被動地執(zhí)行教師要求的現(xiàn)象,但若是將游戲滲透到體育課堂的教育教學(xué)過程中,能夠激發(fā)學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的興趣并將減少出現(xiàn)偷懶、懈怠的現(xiàn)象。而“雙減”政策的出臺,教導(dǎo)教師對體育課堂進(jìn)行提質(zhì)增效,解放學(xué)生書包。而加強(qiáng)游戲?qū)φn堂的有效滲透,能夠提高學(xué)生參與課堂的熱情和積極性,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到提高體育課堂效率的目的。
3 基于雙減背景下的小學(xué)體育游戲化課堂構(gòu)建的策略
3.1 提高趣的濃度,激發(fā)學(xué)生動力
隨著社會科技的高速發(fā)展,人們逐漸意識到體育鍛煉、提升身體素質(zhì)對于人們的重要性。而小學(xué)階段的學(xué)生學(xué)習(xí)能動性較差,若是只憑借單一的體育課堂的授課模式,難以吸引學(xué)生的注意力。那么進(jìn)行長期積累下來,學(xué)生的專注力會逐漸地下降,對體育項目的熱愛程度也將降低。因此教師應(yīng)當(dāng)突破傳統(tǒng)教育的枷鎖,從“趣”字入手,以“趣”導(dǎo)學(xué),創(chuàng)新教育教學(xué)模式,加強(qiáng)游戲?qū)w育課堂的滲透,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動力。比如體育游戲《追逐》,游戲方法是教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的A、B兩隊,兩隊排成一列,然后A、B分別站在兩條白線后面。游戲開始時,AB雙方派出一人進(jìn)行猜拳,猜拳獲勝者的隊伍選出一名拍手者,而另一隊的全部隊員向前隨意伸出左右手站在白線后。拍手者任意拍一名另一隊員的手后,迅速跑向安全區(qū)內(nèi)(可以設(shè)置多個安全區(qū))。而被拍手的隊員,要立即追趕挑戰(zhàn)者,若是在跑進(jìn)安全區(qū)之前拍擊到拍手者的任意身體部位,則拍手者要站到中間死亡圈內(nèi),被拍手者隊則歸隊繼續(xù)進(jìn)行游戲;如果拍手者已到達(dá)安全區(qū)內(nèi),則被拍手者要進(jìn)入死亡圈中,則拍手者繼續(xù)游戲。待猜拳勝方全部挑戰(zhàn)一次后,統(tǒng)計死亡圈內(nèi)A、B兩隊各隊的人數(shù),然后另一隊進(jìn)行挑戰(zhàn),規(guī)則如上,統(tǒng)計兩隊死亡圈內(nèi)人數(shù),以少的隊為勝。這個游戲旨在鍛煉學(xué)生的思維能力與反應(yīng)能力,通過學(xué)生的追逐鍛煉了學(xué)生的下肢力量。教師在游戲開始前或者是結(jié)束后還能夠進(jìn)行對本次游戲過程中得到的鍛煉進(jìn)行講解,深化學(xué)生對體育理論知識的認(rèn)識。這種游戲化課堂的教學(xué)模式,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通過提高游戲的趣味性,能夠達(dá)到吸引師生的目的。因此教師在進(jìn)行游戲選擇過程中,只有提高游戲的趣味性,才能夠提高學(xué)生的主觀能動性,維持良好的師生關(guān)系,引導(dǎo)學(xué)生深入體育課堂的學(xué)習(xí)。
3.2 堅持以人為本,構(gòu)建陽光體育
現(xiàn)如今小學(xué)階段學(xué)生正處于身體成長的敏感時期,學(xué)生如何度過身體成長的黃金時期還需要教師進(jìn)行正確的引導(dǎo)。如果教師停留在傳統(tǒng)教育教學(xué)觀念當(dāng)中,還只會停留在“師本”的教學(xué)理念下,然而這種理念只是幫助了教師如何完成教學(xué)目標(biāo),只是一味地完成了教學(xué)任務(wù)。沒有關(guān)注到學(xué)生是否對知識是否深入的理解,還會降低學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。因此我們要扭轉(zhuǎn)教師教學(xué)觀念,做到將教師的教學(xué)觀念從“師本”向“生本”的根本性轉(zhuǎn)化。以學(xué)生為主體進(jìn)行教育教學(xué),思學(xué)生之所難,考學(xué)生之所慮。比如可以進(jìn)行名為《過橋》的體育游戲,其中的游戲規(guī)則是將學(xué)生分成n個小組,每小組進(jìn)行橫向排列,每組可以自行選定一名自由人。并且小組與小組之間要具有一定的間距。教師劃分好終點(diǎn)。每組第一名同學(xué)手持兩個套圈,由教師發(fā)出命令,將第一個套圈進(jìn)行用力地拋出,然后該名學(xué)生跳進(jìn)套圈內(nèi),再將另一個套圈,再次用力地拋出并且跳進(jìn)第二個套圈內(nèi)。然后接過由同組的那名自由人遞過的環(huán)鉤,去勾住第一個套圈再次向前拋起并且跳入第一個套圈內(nèi),如此反復(fù),直至改名學(xué)生跳到教師劃分的終點(diǎn)區(qū)域,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。在此過程中,游戲?qū)W生應(yīng)注意所扔套圈應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進(jìn)行。若是環(huán)鉤勾不住所扔出的第一個套圈,那么也將重新開始。本次游戲的目的就在于對于學(xué)生手腳協(xié)調(diào)能力、下肢彈跳能力進(jìn)行一個鍛煉。以學(xué)生為本,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭上游的精神。并且教導(dǎo)學(xué)生在日常生活中要量力而行,切不可好高騖遠(yuǎn)。如此這般,能夠做到在提升學(xué)生身體素質(zhì)的同時,對學(xué)生的精神起到引領(lǐng)的作用。
3.3 進(jìn)行協(xié)調(diào)鍛煉,提高身體素質(zhì)
隨著科技水平的進(jìn)步,部分學(xué)生不再關(guān)注體育鍛煉,導(dǎo)致身體變得羸弱。但現(xiàn)如今科技化發(fā)展太過迅速,到處充滿的便捷的生活方式,學(xué)生不再能夠通過日常生活得到鍛煉,只能夠依托在校教師通過體育課堂的方式進(jìn)行鍛煉。比如可以進(jìn)行《夾網(wǎng)球》的體育游戲,游戲具體玩法為對網(wǎng)球的接力比賽,比賽時間由教師自擬,隊伍分配由教師規(guī)定。每個小隊運(yùn)用桌子、凳子等工具,將小筐放到適宜的高度,也就是隊員針對高度自行調(diào)整。然后要求里面有一個網(wǎng)球的框子放在一個地方,一個為空的框子,放在另一個地方。具體要求兩個框子相互之間要有十米。然后有每對小隊出一名成員運(yùn)用筷子,由有球的筐送到無球的筐,然后再由另一人夾起球放到另一個無球的框內(nèi)。在規(guī)定時間內(nèi),成功運(yùn)送網(wǎng)球次數(shù)最多者勝利,而在該時間內(nèi)完成最少運(yùn)送次數(shù)的淘汰。若是在運(yùn)球過程中夾球隊員將球掉到地上,需要重新進(jìn)行運(yùn)球并且夾球次數(shù)也將要重新計算。本次游戲能夠針對學(xué)生上肢力量進(jìn)行一個鍛煉,要求學(xué)生進(jìn)行自擬高度,有助于學(xué)生提高思維方式,進(jìn)行多方協(xié)調(diào)。教師要提高體育教學(xué)課堂的目的性,針對協(xié)調(diào)能力進(jìn)行有效鍛煉。不忘訓(xùn)練本質(zhì),不可只是在課堂教學(xué)中提高趣味性,還要對學(xué)生所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行具有合理性的安排。若是只是注重趣味性的鍛煉,教師可能會忽視對于學(xué)生的技能性的練習(xí),導(dǎo)致學(xué)生對于體育課只有“游戲課”的概念想法,從而產(chǎn)生不應(yīng)有的輕視心理。這就是教師太過于重視游戲中的趣味性的結(jié)果,并沒有進(jìn)行科學(xué)的教學(xué),忽視了主要的教學(xué)目的造成的結(jié)果。進(jìn)而造成學(xué)生鍛煉下肢,就只是鍛煉下肢力量,沒有進(jìn)行協(xié)調(diào)鍛煉,這既影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,也沒有達(dá)成應(yīng)有的素質(zhì)提升。只有教師進(jìn)行多方鍛煉,如此才能提高身體素質(zhì),進(jìn)行一個“德智體美勞”全方位的發(fā)展。
3.4 發(fā)展個性體育,教師因材施教
因材施教是指教師從學(xué)生的具體情況出發(fā),考慮到學(xué)生的不同去尋找合適的教學(xué)方式。而誰可能想因材施教最早是孔子提出的,但是我們大可以借古人智慧展現(xiàn)代課堂。教師要根據(jù)學(xué)生的鍛煉成績、身體素質(zhì)還有具體愛好給予不同的教育方式方法。比如在體育游戲《守衛(wèi)堡壘》中,教師可將班級分成n個隊伍,參加人數(shù)由教師自擬。在空地上畫一個可供一人站立圓圈,通過猜數(shù)字比大小的游戲方式來決定該游戲的先后順序。游戲開始后,一人持一根1尺長的棍子站在圈內(nèi),由教師進(jìn)行對竹條地拋出,由持棍的人對竹條進(jìn)行抽打,使其騰空。要求其他人接住在空中的竹條接到竹條者和持棍者互換角色,若是竹條落到地上未接到的可把竹條撿起來向圈內(nèi)投去,但是在圈中的人可以用手接住竹條也能夠用棍將其擊出。如果投擲竹條成功進(jìn)圈,投中者就和持棍者互換角色,圈中人若是接住或擊出竹條,就可得到10尺的尺寸積累,在教師規(guī)定的時間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。教師在進(jìn)行隊伍安排時,對于圈內(nèi)的就可以盡可能的均勻分配幾名上肢力量強(qiáng)的隊員。而對于投擲竹條的人,盡量選擇身手敏捷、下肢力量、核心力量強(qiáng)悍的隊員。而對于運(yùn)動困難的學(xué)生,教師也要合理發(fā)掘?qū)W生的閃光點(diǎn),比如有的學(xué)生能夠雖然運(yùn)動能力稍差,但是眼力較好。對于《守衛(wèi)堡壘》這個游戲,就能夠充當(dāng)隊伍的“指揮官”這一角色。每個學(xué)生都有自己的長處與短處,作為教師就要因材施教,合理引導(dǎo)學(xué)生揚(yáng)長避短。積極尋找每個學(xué)生不同的發(fā)展方向,發(fā)展個性教育,提高學(xué)生的信心,進(jìn)而達(dá)到身心健康發(fā)展的目的。
3.5 培養(yǎng)團(tuán)隊精神,形成團(tuán)隊意識
對于小學(xué)階段的學(xué)生,避免不了進(jìn)行合作去做一些事情。簡單來講班級評比需要合作、宿舍衛(wèi)生需要合作,課堂上的小組學(xué)習(xí)也需要小組合作。擁有團(tuán)隊意識,能夠使團(tuán)隊成員凝聚力得到一致,一個好的團(tuán)隊能夠出現(xiàn)1加1大于2的效果。而一個好的團(tuán)隊精神的核心就是協(xié)同合作,秉持著“不拋棄,不放棄”的態(tài)度,有助于團(tuán)隊目標(biāo)的完成。由此可見培養(yǎng)團(tuán)隊精神,形成團(tuán)隊意識在其中的重要性。比如體育游戲《斬首行動》,該游戲的具體玩法就是分成A,B兩隊,但是學(xué)生能夠自行安排進(jìn)攻隊員與防守隊員。當(dāng)教師發(fā)出開始的命令時,雙方進(jìn)攻隊員要按照團(tuán)隊規(guī)劃,打到對方城下進(jìn)行并集結(jié)。然后根據(jù)本隊商量好的戰(zhàn)略,戰(zhàn)術(shù)對敵方城墻進(jìn)行攻擊,先捕獲對方首長的一方獲勝。在此游戲的過程之前,教師需要先確定好雙方的城墻的位置以及不是游戲區(qū)域的范圍。當(dāng)游戲開始后,雙方留守的成員,來可以采用推拉或?qū)⑵潢爢T抱起的方法進(jìn)行推導(dǎo),游戲區(qū)域范圍之外的地方。當(dāng)隊員到游戲范圍之外的地方即視為淘汰。當(dāng)然,對于進(jìn)攻的成員也能夠用同樣的方法將防守的成員進(jìn)行淘汰。但是當(dāng)教師宣布出局隊員的名字時,隊員需要馬上撤出,在游戲過程中隊員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ?,但是每方的進(jìn)攻的防守隊員可以互換,這就需要團(tuán)隊的商討。在此游戲的過程中,相當(dāng)考驗一個團(tuán)隊的精神的好壞。而如何培養(yǎng)一個正確的團(tuán)隊精神,怎樣形成團(tuán)隊意識,離不開體育教師的指導(dǎo)。團(tuán)隊精神類似于集體精神,但是又與集體精神不相同的是,他比集體精神將要更加強(qiáng)調(diào)成員的主觀能動性,而成員各有各的長處與短處。而教師要做的就是對學(xué)生進(jìn)行細(xì)致地觀察,采取“取長補(bǔ)短”的策略進(jìn)行團(tuán)隊成員的安排。如此這般,團(tuán)隊定能發(fā)揮1加1大于2的效果。
總而言之,“雙減”政策的提出在于解放學(xué)生的書包,減少學(xué)生的課余壓力。使學(xué)生將更多的課余時間放到課堂能夠完成。而教師能做的就是將課堂提質(zhì)增效。但在小學(xué)階段的體育教學(xué)具有多種的教學(xué)辦法,但將游戲滲透進(jìn)體育課堂是個最有成效的教學(xué)方式。這有助于學(xué)生間的交流,能夠促進(jìn)師生關(guān)系,提高學(xué)生學(xué)習(xí)樂趣,進(jìn)而達(dá)到身體素質(zhì)的提升,以及學(xué)生各方面全面發(fā)展的目的。
(作者單位:山東省煙臺經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)實驗小學(xué))