王 欣 (南京藝術(shù)學院 音樂學院,江蘇 南京 210013)
2023年的杭州亞運會開幕式,首次出現(xiàn)了“數(shù)字人”參與的“數(shù)實點火”儀式,不僅代表了我國在人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、裸眼3D等技術(shù)的巨大進步,也象征數(shù)字人在虛擬主播、虛擬歌手、虛擬員工等多個領(lǐng)域得到實質(zhì)性拓展。
事實上,2022年伊始,萬科的一則消息就燃爆了業(yè)界,數(shù)字人“崔筱盼”榮獲萬科“2021年度優(yōu)秀新人獎”。這位虛擬員工的瞬間“出圈”,讓很多萬科員工意識到與他們郵件往來的這位同事居然不是真人。然而,僅2022年春節(jié)前后,競相登場的數(shù)字人猶如進入“角斗場”:從江蘇衛(wèi)視2022年跨年晚會的虛擬歌手“鄧麗君”、洛天依,到湖南衛(wèi)視綜藝節(jié)目《你好,星期六》的數(shù)字主持人“小漾”,再到獻唱北京臺春晚的虛擬歌手蘇小妹、首登央視欄目《對話》的數(shù)字人夏語冰、平臺爆火的數(shù)字人柳夜熙,以及獻唱2022年北京冬奧會的洛天依、冬奧氣象主播的數(shù)字人馮小殊與宣傳大使的數(shù)字人REAI,等等??梢哉f,時下正迎來一波數(shù)字人大軍的“入侵”。
虛擬歌手,又稱虛擬歌姬、虛擬靈魂歌手、數(shù)字歌手,屬于數(shù)字人的一類?!疤摂M歌手是指由音樂軟件和3D成像等技術(shù)制作合成而來的虛擬演唱者”[1],即虛擬歌手是在電腦上用歌聲合成軟件(包括編輯器和音源庫兩部分)制作而成的,但也離不開計算技術(shù)、3D模型、音樂創(chuàng)作軟件(如Vocaloid、DTM)等人格化形態(tài)的加持,是兼具音樂創(chuàng)作與舞臺表演的藝術(shù)聲庫形態(tài)以及商業(yè)推廣等多功能于一體的數(shù)字人。
電子音樂是在錄音帶技術(shù)與電子合成器技術(shù)下催生起來的,而數(shù)字化讓電子音樂在運算和云處理上取得長足的進步。電子音樂是在歐美及日本等國的“實驗音樂”率先開展,后在市場“蠱惑”需求下,日本先后開發(fā)出歌聲合成器技術(shù)及其Vocaloid應用程序的產(chǎn)品——初音未來。雖然初音未來并非最早模仿人類唱歌的軟件,但無論是“人形”的“仿真度”,還是人設的內(nèi)容,足以引發(fā)后繼者的蜂擁而至,更激起了創(chuàng)意行為等學術(shù)研究的關(guān)注,也讓資本看到獲取經(jīng)濟利潤的力量與可能。
追溯歷史,如果說1997年熱拉爾·克瓦茲克導演的法國電影《虛擬歌手》上映,可謂實屬巧合的“徒有其名”,那么,20世紀70年代出現(xiàn)在法蘭克福的一次樂器展的Vocaloid,應算是最初的虛擬歌手,但當時并沒有引起人們的關(guān)注,更未受到資本的青睞。到20世紀80年代,英國的一家音樂軟件公司ZERO-G,發(fā)售了一款嘴唇圖案的Leon,但其只有聲庫而沒有虛擬人形象。1984年,在日本誕生的林明美與2004年相繼出現(xiàn)的LEON、LOLA,以及再之后出現(xiàn)改良版的MEIKO,似可理解“C社”打造“初音未來”建模的進階樣態(tài)。直到2007年,一款由日本公司使用計算機動畫和語音合成程序制作而成的“初音未來”問世,這是至今最早被廣泛認可的虛擬歌手。
“初音未來”命名飽含深意,“初音”指的是“第一次聲音”,也即“元音”,而“未來”意指YAMAHA通過初音的一種美好期待和展望?!俺跻粑磥怼敝黝}色為綠色,是一位清純可愛的16歲“少女”,扎著雙馬尾辮,身著藍色服飾,引擎采用的是改良版的Vocaloid音樂創(chuàng)作軟件?!俺跻粑磥怼币蚱渥詭У目梢暬Ч?,加上被賦予的人格化形態(tài),一經(jīng)問世便受到極大的關(guān)注,尤其是早期《甩蔥歌》,可謂達到空前的火爆,隨后又頻繁走上舞臺并舉辦全球巡回音樂會。對于超一線歌手的“初音未來”來說,其熱度不減或許是這一形象已逐漸從實驗走向商用和民用,更或是已從“內(nèi)在”走向“外在”。
事實上,我國出現(xiàn)“聲庫+虛擬人”的虛擬歌手的時間并不晚,但發(fā)展差強人意。最初進行研發(fā)的是“聲庫+虛擬人”捆綁的虛擬形象,直到2011年底才出現(xiàn)了東方梔子、十月緒子等虛擬歌手,他們雖被視為初音未來的翻版,但成了虛擬歌手從最初的樂器行列邁向虛擬人物完美蛻變的標志。2012年7月12日,上海禾念信息科技有限公司(簡稱“上海禾念”)推出了“洛天依”,這一形象最初來自網(wǎng)絡的征集,并經(jīng)優(yōu)化后才推出,其音色通過Vocaloid3語音合成引擎制作,輔以全息技術(shù)、AR、CG等技術(shù)渲染,最終呈現(xiàn)為中文聲庫歌手。“洛天依”的問世,標志著中國真正意義上第一位虛擬歌手的誕生。此外,2013年9月,在臺北的一次周杰倫“演唱會”上,以虛擬形象首次“復出”的鄧麗君(虛擬歌手),與周杰倫聯(lián)袂演唱了3首經(jīng)典歌曲;2015年5月9日,“鄧麗君逝世二十周年”紀念演唱會上,虛擬歌手鄧麗君再展歌喉,驚爆全場,還有相繼出現(xiàn)的:上海望乘科技運營的音樂虛擬IP,有著“中國版初音”之稱的紫嫣、中國臺灣的虛擬歌手“心華”,等等。
洛天依,身高1.63米,名字取自“華風夏韻、洛水天依”,具有中國古典韻味。虛擬歌手洛天依的生成音源(人聲)來自配音演員山新,經(jīng)過處理并進行一番編輯合成后,做出貼近人類可接受的音樂作品。洛天依自2012年出道以來,依憑借靈動、呆萌的外表和靈魂般的電子音,在舞臺上給觀眾帶來勁歌辣舞、快速換裝的視聽體驗,已成功俘獲超千萬“洛粉”。如今,“上海禾念”已經(jīng)“調(diào)教”出一組由洛天依、樂正綾、言和、樂正龍牙、徵羽摩柯、墨清弦等6位組成的以全新舞臺科技元素呈現(xiàn)的虛擬歌手,并于2022年在江蘇衛(wèi)視跨年元旦晚會上首次全員亮相。
提及洛天依,不免會與初音未來做個高下之論。首先,從技術(shù)上來看,日本作為先行國,在相關(guān)軟硬件方面都是先行者,但中日虛擬歌手都是經(jīng)日本Yamaha公司的Vocaloid語音合成制作而來,因此無從比較。其次,從創(chuàng)作團隊來看,初音未來的詞曲作者規(guī)模龐大,涵蓋整個日本乃至全世界,其平臺基礎實力雄厚,再加上日本動漫業(yè)的“助攻”,相較之下,尚處初創(chuàng)期的洛天依,無論是技術(shù)還是文化產(chǎn)業(yè)環(huán)境,都要明顯遜色很多;再從文化傳播的視角來看,初音未來的成功主要受益于日本成熟的動漫產(chǎn)業(yè),可以說動漫文化早已根植在“80后”“90后”的心中,顯然洛天依無論是在音樂作品還是在虛擬視頻的規(guī)模和強度上,都還不具備這樣的文化鋪墊。
總體而言,經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,虛擬歌手走過了從概念階段到國內(nèi)外漸趨成熟的數(shù)字形象,無論外表還是行為、從里到外的精準還是精致,人為痕跡不言而喻。
2021年作為“元宇宙元年”,意味著以互聯(lián)網(wǎng)為代表的信息技術(shù)的迸發(fā),人類或已開啟轟轟烈烈的“第四次工業(yè)革命”。變革往往始于概念,但判斷最終能否變革,還需要周期性、持續(xù)性的攻關(guān)。時下無論是“過火”的元宇宙,還是惹人眼球的數(shù)字人(包括虛擬歌手),世人似乎已看到數(shù)字世界的廣闊性與長足性。然而,這個嶄新且未知的領(lǐng)域,必將遭遇無法預測的技術(shù)難題。技術(shù)是推動虛擬歌手從“畫餅”到建模、驅(qū)動、渲染,最后應用落地的核心驅(qū)動力,其中涉及的技術(shù)十分廣泛,僅計算機領(lǐng)域就有圖形學、深度學習、動作捕捉、語音合成等技術(shù),還有得以充分展示的算力、云計算、交互性和通訊傳輸?shù)燃夹g(shù)作為保障。
制作虛擬歌手的技術(shù)大體分三個層面。首先,必須認識到3D建模技術(shù)對構(gòu)建虛擬歌手“人為形象”的重點在于實現(xiàn)精細的還原,進而將采集的動作、面部表情等數(shù)字信息遷移并賦能給虛擬歌手,其生成方式的核心技術(shù)在于對動作的捕捉。其次,則是實現(xiàn)實時渲染技術(shù),以確保建模工具技術(shù)的磨合與智能語音技術(shù)升級的互通性,再賦予虛擬歌手更強的視覺與交互能力,進而在AI、VR、AR、混合現(xiàn)實(MR)、拓展現(xiàn)實(XR)等技術(shù)上展現(xiàn)。再次,則需要構(gòu)建虛擬世界的多模態(tài)人機交互體驗,也是虛擬歌手對不同虛擬場域、不同服務實時進行人機的交互,虛實結(jié)合考驗著硬軟件設施和“造世者”(決策者、科研人員)??傊摂M歌手無論是從“聲形并茂”的外形還是思想和行為,其背后推手都是不斷發(fā)展的技術(shù)。虛擬歌手的未來能走多遠,歸根到底也取決于技術(shù)的發(fā)展。
虛擬歌手成功出品的關(guān)鍵是深度合成技術(shù)。這一技術(shù)主要基于人工智能技術(shù)、圖像主體修改與PS痕跡覆蓋的后處理等方法的使用,多種技術(shù)協(xié)同發(fā)展下的交互結(jié)合、完善與再發(fā)展,以及生成對抗網(wǎng)絡(GAN)的進步,最終促使深度合成技術(shù)的應運而生。虛擬歌手采用深度合成技術(shù)主要是集人臉替換(換臉)、人臉再現(xiàn)、人臉合成和語音合成,關(guān)鍵點在于精準獲取三維人臉技術(shù)和控制生成人臉圖像內(nèi)容,并對其身份參數(shù)進行數(shù)據(jù)處理、形改和渲染等深度學習算法,最終在嵌入式應用下實現(xiàn)虛擬歌手高度逼真的人臉合成。而今,深度合成技術(shù)作為虛擬歌手/數(shù)字人以及元宇宙發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),已具體應用于AI語音、虛擬音樂會、全息影像、AR場景圖像與NFT自動生成藝術(shù),相信不久的未來,深度合成技術(shù)定將從單一模態(tài)拓展為覆蓋語音、圖像與文本的多樣化模態(tài)。
有學者認為,虛擬歌手承載著人類社會三次工業(yè)革命以來努力的結(jié)果,并以數(shù)字手段鍛造的虛擬化形象呈現(xiàn)。不僅如此,人類物理世界已派生出元宇宙的虛擬世界。然而,僅從技術(shù)而言,當下預判實現(xiàn)元宇宙虛實世界有兩項關(guān)鍵技術(shù)。第一關(guān)鍵技術(shù)則是XR,隨著VR/AR/MR、5G/6G、AI、區(qū)塊鏈、云計算等迭代技術(shù)的升級,XR將成為元宇宙內(nèi)容和鏈接維度的發(fā)生、發(fā)展的關(guān)鍵所在。作為具身人的虛擬歌手、虛擬員工以及虛擬貨幣、虛擬莊園必將遷移到虛擬世界,對于人類的娛樂、工作、學習和生活方式,元宇宙勢必也將帶來革命性的變化。虛擬歌手在不斷完成階段性的AI、3D、VR/AR/MR、仿真與沉浸式等技術(shù)的數(shù)字革命,被認為是互聯(lián)網(wǎng)進化出新的文明系統(tǒng)已經(jīng)顯現(xiàn)。盡管數(shù)字人被各種解讀和誤讀,但未來的確讓人懷有太多的期待和想象。尤其是互聯(lián)網(wǎng)Web3.0的迭代將至,技術(shù)拓寬了人類生存空間的邊際,互聯(lián)網(wǎng)新業(yè)態(tài)的快速發(fā)展,數(shù)字經(jīng)濟、網(wǎng)絡生活成為實體發(fā)展的生力軍,全新的數(shù)智化對人類社會影響巨大。從本質(zhì)上講,元宇宙就是對現(xiàn)實世界的一種虛化,隨著AI、3D、VR/AR等技術(shù)的逐漸成熟,虛擬歌手率先實現(xiàn)“脫虛向?qū)崱?,促使人類加快探索?shù)智化,快步走進數(shù)智時代。
元宇宙的另一關(guān)鍵技術(shù)則是數(shù)字孿生(Digital Twin),又稱數(shù)字映射、數(shù)字鏡像。它涵蓋模型構(gòu)建、數(shù)據(jù)集成、感知控制和人機交互等技術(shù),更綜合了ICT先進技術(shù)的大數(shù)據(jù)、AI算力、云計算、3D建模與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等諸多技術(shù)交互下的感知、計算與建模過程。簡單來說,數(shù)字孿生是把物理物體建在信息化平臺上的數(shù)字版“克隆體”,實現(xiàn)數(shù)字技術(shù)對本體的復制與克隆。虛擬歌手作為元宇宙“人、場、物”的重要一環(huán),首當其沖的就是要實現(xiàn)“人”的數(shù)字孿生,而虛擬歌手實現(xiàn)數(shù)字孿生需要獲得基礎層軟硬件和平臺層共同的協(xié)調(diào)發(fā)展。具體來說,支撐虛擬歌手的基礎層硬件有芯片、傳感器、顯示設備和光學器件等,基礎層軟件主要是建模軟件與渲染引擎;而支撐虛擬歌手的平臺層則需要軟硬件系統(tǒng)、AI能力平臺和生產(chǎn)技術(shù)服務平臺,以及為提供制作與開發(fā)虛擬歌手能力賦予的真實性、靈動性。近年來隨著軟硬件、成像技術(shù)、人機交互、音樂合成的技術(shù)成熟,以及VR、AR等技術(shù)門檻的降低,加之虛擬歌手有著不可估量的商業(yè)價值,因此越來越多的企業(yè)、資本紛紛加入進來,使得虛擬歌手在藝術(shù)表達與受眾體驗上呈現(xiàn)大比拼野蠻生長的同時逐漸走向內(nèi)卷。
支持元宇宙的各項底層技術(shù)尚未完全成形。顯然,今天還無法做到在數(shù)字世界里為虛擬歌手加入視覺、聽覺、觸感和感覺(溫度感),未來的確還有很長的路要走。
近年來,直播行業(yè)熱鬧非凡,通過互聯(lián)網(wǎng)平臺實現(xiàn)產(chǎn)品線上銷售的“直播帶貨”,已成為產(chǎn)品的產(chǎn)研銷為一體的主要方式之一。對于“出道”已10余年的洛天依而言,除卻演藝價值,虛擬偶像身份已成為眾多品牌營銷發(fā)力的新選擇,其代言的品牌數(shù)量逐年攀升,尤其受媒體與廣告商的青睞,以及游戲公司、影視傳媒、社交平臺、視頻平臺、超模、綜藝及專屬企業(yè)宣傳數(shù)字人的公司爭相入局,加之資本對該風口的持續(xù)看好,因此洛天依呈現(xiàn)良好的商業(yè)前景。
2020年5月1日,洛天依在某寶平臺也玩了一把“直播帶貨”。開場前已有超兩百萬的彈幕,其中不乏“坐等天依殿下”“等天依上線”彈幕的持續(xù)刷屏,足顯“洛粉”對洛天依首次“帶貨”的期待。洛天依“直播帶貨”的新身份,以及她與人的隔屏互動,再次刷新了人們對她的認知。更值得一提的是,洛天依直播帶貨的“坑位費”已近百萬,高出真人KOL(營銷領(lǐng)袖、網(wǎng)紅達人)數(shù)倍。這一現(xiàn)象不僅意味著當下電商平臺搏殺的白熱化,也說明作為數(shù)字人的虛擬歌手快速“破圈”的進階。同時,這一運作既是對明星主播代言頻現(xiàn)安全性危機的規(guī)避,也加深了對“Z世代”接受度的認知,更拓寬了人們對虛擬歌手邊界的認識。事實上,洛天依早已參與眾多商業(yè)代言,其形象遠不止停留在舞臺上。為增加曝光率,延續(xù)文化生命力,精準切中“忠粉”的喜好,拓展周邊產(chǎn)品,構(gòu)建“洛粉文化圈”,洛天依積極通過商業(yè)代言、合作等方式,把脈商業(yè)動向與時代實時發(fā)展風向,可謂潛力無限。比如必勝客推出了線下的“洛天依”主題餐廳,美年達推出“洛天依荔枝飲料”,肯德基推出儒雅帥氣的大叔Colonel Sanders數(shù)字人形象,此外洛天依還為浦發(fā)銀行、長安汽車、雀巢咖啡、百雀羚、護舒寶等品牌代言。
作為虛擬歌手,洛天依已由草根歌手拓展到虛擬主播代言、品牌合作的完美化身,即從音樂會商業(yè)表演與音樂專輯推送、音樂視頻與社交等平臺曝光推廣運營,聯(lián)動內(nèi)容與共情等方式收獲“洛粉”的供養(yǎng)與打賞,拓展到通過合作實現(xiàn)商業(yè)價值,其背后更是無法估量的商業(yè)生態(tài)。洛天依早已突破原生領(lǐng)域的“歌唱事業(yè)”,消解了草根壁壘,頻頻“出圈”到虛擬主播開展跨行業(yè)的商業(yè)合作,如此良性運營或?qū)⒀永m(xù)到游戲、動畫、電影、旅游等各類行業(yè),為中國音樂與文化產(chǎn)業(yè)開拓出一條多元發(fā)展之路。不得不說洛天依的文化價值、商業(yè)價值與社會經(jīng)濟價值巨大。
近幾年,洛天依通過技術(shù)手段實現(xiàn)了嵌入式信息技術(shù)的交互轉(zhuǎn)化,達到了人類幾乎不可能完成的極限,比如連續(xù)十余小節(jié)的不換氣、超高速的歌唱、極限高低音。在技術(shù)的加持下,已感覺不到“極限”的存在,技術(shù)與藝術(shù)情感機制的交互融合在不斷深化。
虛擬歌手洛天依目前的影響力絲毫不亞于當紅明星。究其緣由,應看到“Z世代”大部分已接受了音樂、舞蹈、繪畫等領(lǐng)域的學習,擁有一定的認知和“表達自我”的特質(zhì),抑或是洛天依唱出了他們的心聲,因而在音樂的審美中找到了體現(xiàn)自我的那份契合。“洛粉”與洛天依之間既是一種準社會關(guān)系,又是一種單向情感關(guān)系,“洛粉”還會將其情感羈絆與個性化的理想品質(zhì)投射到洛天依身上,因此才有“上海禾念”推出人設互動下內(nèi)容“喂養(yǎng)”的舉措。如此既滿足了“洛粉”將真情實感寄托在這個虛無縹緲的符號化存在,讓洛天依與“洛粉”之間形成親密的互動,使其具有人情味與個人魅力,又讓洛天依收獲了“無本”的廣告效應和最為廣泛的傳播價值。比如在李佳琦直播間的互動獻唱、B站《權(quán)御天下》超千萬播放量,以及頻臨淘寶直播間實實在在吸粉300萬,互動打賞更是突破200萬大關(guān)。更值得一提的是,洛天依在李佳琦直播間獻唱時出現(xiàn)了短暫失聲的小故障,居然得到不少“洛粉們”如朋友般的噓寒問暖。可見,在新技術(shù)引發(fā)下,人與技術(shù)開始交互融合,洛天依作為人類塑造的新型傳播主體,新媒介已造成人與機器、物質(zhì)與非物質(zhì)的邊界模糊。新技術(shù)正讓人類從以“物質(zhì)身體”為中心的觀念中修正或轉(zhuǎn)移,也讓人類的“物質(zhì)身體”化身為“技術(shù)身體”,顛覆了在場、虛擬在場與多重現(xiàn)實,并穿梭在多元交互場景中。未來是在場還是缺席,作為“物質(zhì)身體”的肉身,顯然已不能作為判斷的唯一標準了,即“技術(shù)身體”將以另一種形式在場。
洛天依作為技術(shù)研發(fā)的產(chǎn)物,也是后人類時代精神文明與物質(zhì)文明下技術(shù)塑造的產(chǎn)物,體現(xiàn)了技術(shù)賦能人類帶來革命性的創(chuàng)意勞動,讓草根受到更少的束縛,激發(fā)更廣泛的情感共鳴與互動效應,不可小覷的是以洛天依為代表的數(shù)字人,其商業(yè)代言的影響力與號召力,未來還將成倍溢出。據(jù)《2021虛擬偶像觀察報告》調(diào)查統(tǒng)計,全國已超3億用戶體量在關(guān)注虛擬歌手;另據(jù)量子位智庫發(fā)布的《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報告》中,2021年虛擬人核心產(chǎn)值已近百億元,預計到2030年虛擬人市場規(guī)模將達3000億元,撬動周邊經(jīng)濟將超萬億。洛天依從游戲、動漫、音樂領(lǐng)域,再到百貨代言的邊界延伸,其建構(gòu)意義不只是多樣化領(lǐng)域身份認同的重塑,還在于增強社會交往,并激發(fā)投射的情感共鳴與“主體間性”,讓日益復雜的“在場”嵌入現(xiàn)實世界。技術(shù)進階下的虛擬歌手儼然已具有可塑性、養(yǎng)成性,從最初人們的獵奇圍觀,逐漸成為“Z世代”表達身份的“景觀”與認同數(shù)字世界的工具,再到資本介入的個體化與市場化、專業(yè)化與興趣化的多元身份,折射出一種遠離喧囂的娛樂化與追求財富的時代氣息。由于當前尚處于早期研發(fā)、培育階段,對于虛擬歌手是否能走得更廣、更遠,只能拭目以待。
如果把洛天依出道的前6年算作是積累期,那么之后的6年就是爆發(fā)期,也是得益于移動互聯(lián)網(wǎng)和中國工業(yè)化進程的加速發(fā)展,以及對AI、VR/AR、二次元文化推廣的深化。當然,相對真人明星頻發(fā)的緋聞、負面消息等不確定性,人設形象相對固定、唱跳隨心的洛天依無疑安全很多,其也讓資本看到了科技加持的優(yōu)質(zhì)形象在文化與商業(yè)活動上更為寬廣的未來。或正因為此,近年猛將頻出的數(shù)字人應用正洶涌而來,從虛擬主播到平臺爆火的柳夜熙、AYAYI,等等。
虛擬歌手明顯有著人類印跡的演唱、表演,甚至部分超越人類,其關(guān)鍵之處在科技,資本投入也就追隨熱點而至。技術(shù)的更迭速度日益加快,令資本望而卻步的仍是瞬息萬變的各類技術(shù),畢竟這是一場革命性的競“技”。雖然初音未來、洛天依的成功讓資本看到了商機,近年也進行了廣泛開發(fā)、制作,但其中也已暴露出明顯問題。
其一,今日國內(nèi)虛擬歌手采用的仍是日式造型基準,多為靚麗、富有青春活力的形象。然而,趨于同質(zhì)化勢必會引起審美疲勞,在未來如何保有核心競爭力,增強特有的活力,值得深思。尤其面向作為消費主體的“Z世代”,這樣的形象有著明顯的局限性。即便是名目繁多的新產(chǎn)品出現(xiàn),也難以在傳統(tǒng)觀念限制和市場文化間突破。再加上年輕一代的關(guān)注力廣泛,粉絲的黏性難以維持,一定意義上也會限制產(chǎn)業(yè)的升級發(fā)展,作為企業(yè)與資本在布局中應謹為深思。
其二,為擴大知名度和影響力的“虛擬歌手”,可以說已極盡賣力地歌唱,但仍是“叫唱不叫座”,即使已成功實現(xiàn)盈利模式的初音未來、洛天依,其商業(yè)運作上仍顯得步履蹣跚,主要原因仍在于各類科技投入的要求高、費用高、內(nèi)容制作的單一。即便是承接一些代言實現(xiàn)變現(xiàn),也只是微不足道的收益,更何況還會遭到粉絲們的不認可,比如洛天依代言長安汽車引發(fā)了洛天依“假唱”的負面消息。
其三,洛天依作為國內(nèi)僅屬的成功個案,即便是產(chǎn)業(yè)拓展與開發(fā)已實現(xiàn)了“出圈”,但依舊顯得單薄。就其發(fā)展?jié)摿?、市場期望值來說,至少目前的產(chǎn)業(yè)鏈還不成熟,何況并沒有緊緊圍繞K歌,更沒有夯實其主流文化圈,因此難以實現(xiàn)其產(chǎn)業(yè)延伸,更難帶動周邊產(chǎn)業(yè)的延展、發(fā)行與完善。加之資本跟風現(xiàn)象重,消費市場沒能得到有效拓展,因此也就難以形成產(chǎn)業(yè)主流和規(guī)模市場。