岡崎智弘是一名設計師,1981年出生于日本。2011年,他在日本東京成立了設計工作室。近年來,他為不同客戶提供服務的同時,持續(xù)推進自己的視覺設計實驗項目,并嘗試在平面設計中運用定格動畫。
定格動畫,又名逐幀動畫,是一種動畫技術,其原理是將每幀不同的圖像連續(xù)播放,從而產生動畫的效果。在這個視頻中,岡崎智弘將普普通通的火柴玩出了各種形態(tài),用一根火柴“撬動”創(chuàng)意,魔術般地演繹一部以火柴為“主角”的定格動畫。
檢察風云2023年4期
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5《工業(yè)微生物》2024年1期
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