唐瑞 江蘇省無錫市東亭實(shí)驗(yàn)小學(xué)
隨著物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、移動互聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)的迅速發(fā)展及其在學(xué)校教育教學(xué)中的廣泛應(yīng)用,信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)不斷深化融合,課堂教學(xué)數(shù)據(jù)的采集與處理、學(xué)習(xí)過程的評價(jià)與反饋、課堂教學(xué)互動和課后的個(gè)性化輔導(dǎo)等均發(fā)生了重要變化,傳統(tǒng)課堂教學(xué)環(huán)境向信息化、智能化方向發(fā)展,“智慧課堂”應(yīng)運(yùn)而生,為課堂教學(xué)的變革與創(chuàng)新提供了新的思路和條件。
互動式教學(xué)強(qiáng)調(diào)改變課堂中教師絕對權(quán)威的主導(dǎo)性地位,創(chuàng)造師生平等、合作、和諧的課堂氛圍。互動式教學(xué)體現(xiàn)了教師和學(xué)生之間從單向交流到雙向交流的轉(zhuǎn)變,突出學(xué)生的主體性地位。學(xué)生既是學(xué)習(xí)者也是反饋者,教師既是傳道者也是受動者。
傳統(tǒng)的課堂互動會不可避免地將“互動”變成“控制”,展現(xiàn)出一種主導(dǎo)與從屬的課堂互動氛圍。由于信息技術(shù)學(xué)科是以操作性技能為主的學(xué)科,教師授課大多為知識的講授、封閉性問題和技能的演示,提問也大多以針對個(gè)別學(xué)生為主,很少有面向全員的答題、互動等,評價(jià)方式也單一。
而智慧課堂為信息技術(shù)課堂教學(xué)提供了多維的互動可能,師生互動和生生互動形式多種多樣,互動性更強(qiáng)。信息技術(shù)課堂的教具不局限于計(jì)算機(jī),移動教學(xué)越來越智能化,學(xué)生的學(xué)習(xí)終端也越來越智能化,這使得學(xué)生的學(xué)習(xí)更加個(gè)性化,教學(xué)資源和教學(xué)活動都更加豐富,課堂評價(jià)也更多元化。課堂互動是“課堂”這一復(fù)雜系統(tǒng)良好并保持高效運(yùn)行不可或缺的重要環(huán)節(jié),它是教師對學(xué)生因材施教的前提,也是將學(xué)生從“被動學(xué)習(xí)”轉(zhuǎn)向“主動學(xué)習(xí)”的基礎(chǔ),還是教師對學(xué)生完善形成性評價(jià)的依據(jù)。因此,信息技術(shù)智慧課堂下的師生多維互動能夠讓學(xué)生把學(xué)習(xí)聚焦于批判性的思考和問題的解決,在知識建構(gòu)的過程中提升信息意識,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。
蘇科版小學(xué)信息技術(shù)五年級《小貓出題》這節(jié)課主要介紹變量在圖形化編程工具中的應(yīng)用,以小貓出題為內(nèi)容主線,貫穿整節(jié)課。下面,筆者以本節(jié)課為例,探討智慧課堂下的互動式教學(xué)的實(shí)施步驟,并與原設(shè)計(jì)進(jìn)行比較。
常規(guī)的學(xué)習(xí)資源主要是教師使用的PPT課件,其缺乏交互性且功能單一,主要通過文字、圖片、視音頻的方式突出教學(xué)內(nèi)容,但學(xué)生的一些學(xué)習(xí)活動難以用課件的形式表現(xiàn),也因此影響了學(xué)生學(xué)習(xí)活動的直觀性。而互動式學(xué)習(xí)課件由電子白板、學(xué)習(xí)課件組成,將傳統(tǒng)的黑板、投影和計(jì)算機(jī)整合在一起,避免了煩瑣的程序切換,為課堂互動、師生互動和生生互動提供了可能,為建立以學(xué)生為主體的課堂提供了技術(shù)基礎(chǔ)。
(1)原設(shè)計(jì)
《小貓出題》一課的情境導(dǎo)入是教師通過圖片和文字創(chuàng)設(shè)馬戲團(tuán)中的一只小貓要進(jìn)行算術(shù)表演的情境,課件中用算式的圖片帶領(lǐng)學(xué)生分析要用到的各種角色,并仿照圖片在舞臺區(qū)準(zhǔn)備好背景、角色等,再根據(jù)演示程序的功能一步步編寫腳本。在拓展環(huán)節(jié),師生對話還有哪些方式完善程序,師生交流后根據(jù)課件的順序出示升級程序的方式,學(xué)生動手修改程序。
(2)問題核心
原設(shè)計(jì)中PPT資源內(nèi)容單一,難以吸引學(xué)生的注意力和興趣。課堂上主要是教師講學(xué)生做,師生之間缺乏有效的互動,學(xué)生被動接受知識,學(xué)習(xí)缺乏積極性和主動性。在拓展環(huán)節(jié),教師無法根據(jù)學(xué)生的回答適時(shí)出示相應(yīng)的課件內(nèi)容。當(dāng)課堂中出現(xiàn)新的教學(xué)設(shè)想或?qū)W生有創(chuàng)新性的想法時(shí),無法更改和留存,使得課堂機(jī)械化、教條化。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
例1:在課前活動環(huán)節(jié),教師點(diǎn)擊課件中的綠色按鈕,每一次點(diǎn)擊在方框中都會隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)數(shù)字(如圖1),代表學(xué)生的學(xué)號,該學(xué)生仿照教師進(jìn)行自我介紹。
圖1
設(shè)計(jì)評析:這一環(huán)節(jié),借助交互式學(xué)習(xí)課件的互動功能,讓學(xué)生看到屏幕上不停變化的數(shù)字,即是變量。有了初步感知,再揭示變量的概念,學(xué)生很容易就能理解。
例2:在拓展程序環(huán)節(jié),教師提供兩個(gè)信封,里面寫上修改程序的方法,請學(xué)生通過平板上的搶答功能搶一搶,搶到的學(xué)生上臺抽取題目并說出修改程序的具體方法。
設(shè)計(jì)評析:運(yùn)用交互式課件的搶答功能,學(xué)生有了更多的自主權(quán)。同時(shí),搶答的方式能夠充分調(diào)動學(xué)生的課堂積極性。
例3:在總結(jié)環(huán)節(jié),在互動式課件中出示整個(gè)程序。
師:在今天的程序中我們用到了哪些變量?
生:在出題環(huán)節(jié),變量“乘數(shù)1”和“乘數(shù)2”可以設(shè)定為隨機(jī)數(shù),變量“積”可以設(shè)定為算式。在答題環(huán)節(jié),變量“回答”還可以是我們輸入的內(nèi)容。
設(shè)計(jì)評析:變量是本節(jié)課的重難點(diǎn),不僅要總結(jié)程序中用到的所有變量,還要總結(jié)出變量在這節(jié)課的幾種不同表現(xiàn)方式。學(xué)生在對照程序說出變量名稱的時(shí)候,教師就將畫面上相應(yīng)的變量拖動到右邊,并用互動式課件中的橡皮擦擦出它相對應(yīng)的表現(xiàn)方式,充分彰顯學(xué)生的主體地位。
學(xué)習(xí)支架是學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中用到的能夠輔助學(xué)習(xí)的工具和材料,它是學(xué)生學(xué)習(xí)的腳手架,幫助學(xué)生把復(fù)雜的問題分化成小的、容易解決的問題,便于學(xué)生的理解走向深入?;邮綄W(xué)習(xí)支架不僅僅是學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生之間的橋梁,也將學(xué)生的學(xué)習(xí)情況與教師連接在了一起。學(xué)生與學(xué)習(xí)支架之間的互動可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí),教師與學(xué)習(xí)支架之間的互動能夠讓教師更了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,幫助其更好地進(jìn)行個(gè)性化輔導(dǎo)。
(1)原設(shè)計(jì)
呈現(xiàn)完整的“小貓出題”程序,請學(xué)生上臺運(yùn)行程序玩一玩,師生共同分析程序的功能和規(guī)則,教師在黑板上逐步呈現(xiàn)各環(huán)節(jié),并通過連線完成程序流程圖。
(2)問題核心
在傳統(tǒng)教學(xué)中,由于硬件的缺失,教師往往選擇由學(xué)生討論、提問等方式形成思路,并由自己在黑板上繪制出流程圖。但是,繪制流程圖應(yīng)是學(xué)生自己通過分析理清思維,并通過梳理將抽象的程序具體化、結(jié)構(gòu)化、步驟化的過程。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
例:師生游戲—最快心算師。
師:大家來做一位數(shù)乘以兩位數(shù)的乘法題,誰做得又快又對,誰就是最快心算師。規(guī)則:①老師說“開始”,出題官抽取數(shù)字卡片,說出算式。②老師問“答案?”,請你把兩個(gè)數(shù)相乘并站起來搶答。③判斷對錯(cuò)。④總共做3道題。(學(xué)生做題,完成游戲)誰能說說游戲過程是怎樣的?(學(xué)生回答)請大家在平板上將這些環(huán)節(jié)組合成完整的流程圖。
學(xué)生在平板上搭建流程圖,并截圖上傳,教師一體機(jī)大屏上展示學(xué)生提交的流程圖。
設(shè)計(jì)評析:在編程教學(xué)中,程序規(guī)則和步驟往往比較零碎,學(xué)生需要借助流程圖等思維工具來理清思路。流程圖作為一個(gè)思維工具,為學(xué)生之后逐步從自然語言向抽象的程序設(shè)計(jì)語言過渡提供了幫助,并逐步形成整體的圖示概念?;邮綄W(xué)習(xí)支架能夠讓學(xué)生利用平板電腦,通過簡單的拖拽將腦海中的思路具象化,通過圖形文字說明和箭頭指向等的有機(jī)結(jié)合,迅速拼接出完整的流程圖,理清知識脈絡(luò)和程序思路,為后面程序的具體編寫打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。學(xué)生與學(xué)習(xí)支架互動后將完成的流程圖上傳至一體機(jī)上,教師能夠持續(xù)跟進(jìn)每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,針對性講解后讓學(xué)生進(jìn)行修改。
(1)原設(shè)計(jì)
在學(xué)生完成《小貓出題》程序的完善優(yōu)化后,教師調(diào)用其中的一個(gè)或幾個(gè)程序并廣播給所有學(xué)生進(jìn)行分析。
(2)問題核心
教師在調(diào)用程序的時(shí)候往往是在巡視的過程中選擇合適的程序進(jìn)行廣播,其選擇有片面性和不完整性,而且,調(diào)用前需要教師清晰準(zhǔn)確地記住學(xué)生的電腦編號,否則就會調(diào)用到其他學(xué)生的電腦畫面。學(xué)生在完成作品后也無法看到其他同學(xué)的作品,難以進(jìn)行橫向比較。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
例:學(xué)生在電腦上完成《小貓出題》程序的完善優(yōu)化后,用平板拍下自己的腳本圖片并上傳到教師一體機(jī)畫面上。教師直接放大照片請學(xué)生上臺圈畫出程序修改的部分并進(jìn)行講解。同時(shí),根據(jù)完成速度和達(dá)成度評選“最牛出題官”并獎勵(lì)幸運(yùn)抽獎機(jī)會,抽獎后師生共同分析在抽獎的過程中有沒有存在變量?
設(shè)計(jì)評析:每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度都不同,完成學(xué)習(xí)任務(wù)后的學(xué)生及時(shí)拍照上傳有利于讓教師了解課堂整體的完成度,達(dá)成師生間的互動;已經(jīng)完成的學(xué)生也可以看到大屏幕上其他同學(xué)的作品,達(dá)成生生間的互動。同時(shí),教師在調(diào)用程序的時(shí)候也能更加準(zhǔn)確和有針對性。學(xué)生上臺介紹自己程序的改編部分并運(yùn)用圈畫工具加以標(biāo)識,能讓其他學(xué)生清晰明了地看到程序是如何改編的。
基于互動式學(xué)習(xí)課件的幸運(yùn)抽獎環(huán)節(jié)一方面激勵(lì)了學(xué)優(yōu)生調(diào)節(jié)了課堂氣氛,另一方面通過轉(zhuǎn)盤兩次指針停留位置的不同加深了學(xué)生對“變量”這個(gè)概念的理解,讓學(xué)生說出轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到的獎項(xiàng)或者指針旋轉(zhuǎn)的角度也是變量,進(jìn)一步讓學(xué)生體會到變量在生活中無處不在。
(1)原設(shè)計(jì)
例1:在師生通過分析在黑板上畫出程序流程圖后,教師提出兩個(gè)問題:“開始”可以用什么控件來表示?“變量”在哪一個(gè)環(huán)節(jié)使用?學(xué)生舉手回答問題并繼續(xù)推進(jìn)教學(xué)過程。
例2:在總結(jié)環(huán)節(jié),師生對話本節(jié)課用到了哪些變量?這些變量有什么作用?
(2)問題核心
傳統(tǒng)課堂教師難以做到面面俱到,互動性單一,個(gè)別的提問代表不了所有學(xué)生的水平,因此,教師對全體學(xué)生的學(xué)習(xí)情況難以做到準(zhǔn)確的評估,從而導(dǎo)致課堂的效率低,對教學(xué)內(nèi)容難以深化和拔高。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
例1:教師向?qū)W生平板推送題目—第1題:“開始”可以用什么控件來表示?第2題:“變量”在哪一個(gè)環(huán)節(jié)使用?
學(xué)生用平板答題并上傳,前端一體機(jī)根據(jù)學(xué)生提交的答案匯總生成圖表(如圖2),教師根據(jù)匯總情況準(zhǔn)確了解學(xué)生答題情況并進(jìn)行講解。
圖2
例2:總結(jié)時(shí)教師向?qū)W生平板推送課堂活動,將本節(jié)課用到的一些控件根據(jù)是否為變量拖動到相應(yīng)的蘑菇房中。學(xué)生在平板上完成活動后上傳至教師端,形成圖表匯總活動情況。
設(shè)計(jì)評析:智慧教室教學(xué)平臺的即時(shí)反饋系統(tǒng)能夠?qū)崟r(shí)給學(xué)生推送題目,學(xué)生回答完畢提交時(shí),通過高效實(shí)時(shí)的雙向互動交流,可實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)可視化反饋,以及教師和全體學(xué)生之間的互動與即時(shí)評價(jià)。平臺能夠自動統(tǒng)計(jì)學(xué)生回答的正確率,以及每個(gè)學(xué)生回答的正誤,并自動制作統(tǒng)計(jì)圖,讓教師了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、容易錯(cuò)誤的知識點(diǎn),幫助教師及時(shí)調(diào)整教學(xué)進(jìn)度和策略。通過這樣的互動方式,學(xué)生也能更好地實(shí)現(xiàn)自我評價(jià),以便在后續(xù)學(xué)習(xí)中調(diào)整學(xué)習(xí)方向。
基于智慧課堂的互動式教學(xué)能夠通過多元化的互動方式滿足不同教學(xué)方式方法的需求,讓教師不再僅僅關(guān)注教材編排的內(nèi)容以及已成為規(guī)定習(xí)慣性的教學(xué)活動,而是更多地關(guān)注課堂中的生成性資源。在與學(xué)生、教學(xué)資源之間的多向互動中引導(dǎo)學(xué)生發(fā)展創(chuàng)造性思維,使其形成解決問題的邏輯思維和創(chuàng)新意識,借助多種靈活的教學(xué)模式,讓學(xué)生在基于智慧課堂互動式的教學(xué)中開拓知識廣度,深化思維能力。