月初,《雙人成行》制作方宣布這款游戲的銷量已正式突破1000萬(wàn)。作為一款雙人合作闖關(guān)游戲,這意味著全球至少有2000萬(wàn)人體驗(yàn)了它。
雙人闖關(guān)類游戲經(jīng)歷了從興盛到衰落后又重新被市場(chǎng)矚目的過(guò)程,其背后伴隨著游戲的迭代史。以《魂斗羅》為代表的FC紅白機(jī)游戲是許多80后、90后的童年回憶,也是古早雙人游戲的代表。隨著3D時(shí)代來(lái)臨,游戲設(shè)計(jì)也經(jīng)歷了從2D平面到3D立體空間轉(zhuǎn)變的過(guò)程,由于在3D化的場(chǎng)景下設(shè)計(jì)兩個(gè)角色共同冒險(xiǎn)是一件麻煩事,市面上的主流冒險(xiǎn)游戲開(kāi)始以單人或多人聯(lián)機(jī)為主。但《雙人成行》的爆紅,無(wú)疑會(huì)讓市場(chǎng)更有信心重啟針對(duì)此類游戲的投資。
除了《雙人成行》,以下幾款雙人闖關(guān)游戲同樣值得一試:
《茶杯頭》:畫風(fēng)走復(fù)古卡通路線的“突突突”游戲,游戲設(shè)計(jì)靈感來(lái)自1930年代的經(jīng)典同名動(dòng)畫。難度不小,入手后別摔手柄。
《戰(zhàn)斗方塊劇場(chǎng)》:和《狂扁小朋友》歸屬于同一制作公司,角色足夠可愛(ài)。
《傳送門2》:科幻未來(lái)風(fēng)。
《ibb & obb》:解密元素多,還專門設(shè)置了可愛(ài)的互動(dòng)方式。