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        新一輪科技革命背景下我國(guó)體育賽事高質(zhì)量發(fā)展趨向、問(wèn)題與對(duì)策

        2023-03-13 06:46:18劉愛(ài)霞
        關(guān)鍵詞:現(xiàn)代科技體育賽事賽事

        張 磊,雍 明,劉愛(ài)霞

        新一輪科技革命正在重塑全球創(chuàng)新版圖和經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),也為我國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)轉(zhuǎn)型、高質(zhì)量發(fā)展提供了引擎動(dòng)力。自2014年體育產(chǎn)業(yè)46號(hào)文件提出取消商業(yè)性和群眾性賽事審批以來(lái),體育賽事乘風(fēng)破浪、茁壯成長(zhǎng),成為豐富體育事業(yè)內(nèi)涵、提高競(jìng)技體育實(shí)力、壯大體育產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)、帶動(dòng)全民健身的具體內(nèi)容和實(shí)現(xiàn)方式。2018年國(guó)務(wù)院辦公廳頒布《關(guān)于加快發(fā)展體育競(jìng)賽表演產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見(jiàn)》明確提出,鼓勵(lì)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等現(xiàn)代技術(shù)作為提升賽事綜合服務(wù)水平的重要支撐,為現(xiàn)代科技應(yīng)用于體育賽事提供了政策保障。科技與賽事的融合既是順應(yīng)“互聯(lián)網(wǎng)+體育”發(fā)展的客觀要求,也是解決賽事發(fā)展矛盾的關(guān)鍵路徑[1],新科技革命為我國(guó)體育賽事在新時(shí)代高質(zhì)量發(fā)展提供了新動(dòng)能、指明了新方向[2-5]。也有學(xué)者基于技術(shù)應(yīng)用風(fēng)險(xiǎn)的視角指出技術(shù)應(yīng)用會(huì)引發(fā)賽事隱私保護(hù)、監(jiān)管失位等問(wèn)題[6]。綜上所述,新科技革命為體育賽事高質(zhì)量發(fā)展提供了一個(gè)切實(shí)可行的實(shí)現(xiàn)路徑,通過(guò)優(yōu)化資源要素配置、賦能傳統(tǒng)賽事升級(jí)、催生賽事新業(yè)態(tài)新模式變革以及提升賽事發(fā)展效率,以推動(dòng)體育賽事運(yùn)行與發(fā)展從低效向高效、從粗放式向節(jié)約化、從低價(jià)值向高附加值演變。當(dāng)然,也要秉承整體與部分相統(tǒng)一的思想、強(qiáng)化科技創(chuàng)新是引領(lǐng)體育賽事變革發(fā)展第一動(dòng)力的理念,有效化解當(dāng)前存在的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,以促進(jìn)現(xiàn)代科技與體育賽事深度融合,最終為全民健身和體育強(qiáng)國(guó)等戰(zhàn)略目標(biāo)服務(wù)。

        1 新科技革命引領(lǐng)體育賽事高質(zhì)量發(fā)展趨向

        體育賽事的生成過(guò)程實(shí)質(zhì)是將資源要素投入轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品與服務(wù)輸出的過(guò)程[7],賽事高效運(yùn)行既是其良好發(fā)展的印證,也是向高質(zhì)量邁進(jìn)的基礎(chǔ)條件。基于此視角,新科技革命引領(lǐng)體育賽事高質(zhì)量發(fā)展趨向主要表現(xiàn)為生產(chǎn)資料、鏈群結(jié)構(gòu)、發(fā)展形態(tài)和賽事消費(fèi)轉(zhuǎn)型,其中生產(chǎn)資料轉(zhuǎn)型是賽事運(yùn)行與發(fā)展的起點(diǎn)、鏈群結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型是基礎(chǔ)保障、發(fā)展形態(tài)轉(zhuǎn)型是具體表現(xiàn)、賽事消費(fèi)轉(zhuǎn)型是終端環(huán)節(jié),四者相互關(guān)聯(lián),構(gòu)成一個(gè)完整的發(fā)展過(guò)程。

        1.1 生產(chǎn)資料轉(zhuǎn)型:投入要素與生產(chǎn)工具變革

        從體育賽事實(shí)施的視角來(lái)看,生產(chǎn)資料主要包括資源要素投入和生產(chǎn)工具使用,這是賽事運(yùn)作的初始環(huán)節(jié),能夠決定賽事發(fā)展走向。新科技革命引領(lǐng)體育賽事生產(chǎn)資料轉(zhuǎn)型可改變?cè)纫揽績(jī)?yōu)質(zhì)資源和豐富要素投入來(lái)?yè)Q取社會(huì)影響與生產(chǎn)效益的框架[8],擺脫過(guò)度依賴資源要素投入而衍生的高消耗、低效率問(wèn)題?,F(xiàn)代科技重塑生產(chǎn)要素表現(xiàn)為對(duì)傳統(tǒng)要素的賦能或轉(zhuǎn)化為必須要素,如“電子裁判” “機(jī)器人志愿者”等對(duì)傳統(tǒng)人力資源的變革。數(shù)據(jù)、技術(shù)等科技元素既可以提高傳統(tǒng)體育賽事資源要素的使用效率,也可以轉(zhuǎn)化為賽事必需要素融入賽事運(yùn)行與發(fā)展中,以此優(yōu)化賽事資源使用和促進(jìn)賽事價(jià)值躍升[9]。另外,科技革命驅(qū)動(dòng)體育賽事生產(chǎn)工具變革實(shí)際就是對(duì)固有生產(chǎn)工具的創(chuàng)新,科學(xué)技術(shù)化身為賽事生產(chǎn)工具來(lái)優(yōu)化并提升工具使用的精準(zhǔn)度與便捷度,提高賽事運(yùn)行效率和發(fā)展成效,如杭州亞運(yùn)會(huì)已經(jīng)將人工智能、AR、VR、區(qū)塊鏈等技術(shù)作為重要的生產(chǎn)工具,建設(shè)了國(guó)際大型綜合性賽事有史以來(lái)的首個(gè)一站式數(shù)字觀賽服務(wù)平臺(tái)。新科技革命引領(lǐng)體育賽事投入要素變革,使得賽事發(fā)展趨向節(jié)約化與精細(xì)化;推動(dòng)生產(chǎn)工具變革,能夠促使賽事發(fā)展更加高效與有序,從而驅(qū)動(dòng)賽事發(fā)展效率提升。

        1.2 鏈群結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型:產(chǎn)業(yè)鏈、價(jià)值鏈與創(chuàng)新鏈交融

        體育賽事因關(guān)聯(lián)性強(qiáng)、輻射性廣等特性具備較長(zhǎng)的產(chǎn)業(yè)鏈、價(jià)值鏈和創(chuàng)新鏈?,F(xiàn)代科技驅(qū)動(dòng)體育賽事產(chǎn)業(yè)鏈延長(zhǎng)表現(xiàn)為縱向產(chǎn)業(yè)鏈上的原材料、原技術(shù)以及產(chǎn)品服務(wù)等被賦予了科技性、智能性等特征,深化了體育賽事的上下游關(guān)聯(lián)性;橫向產(chǎn)業(yè)鏈延展則體現(xiàn)在體育賽事在與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)融合的基礎(chǔ)上,與科技產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、業(yè)務(wù)、市場(chǎng)等方面產(chǎn)生融合,進(jìn)一步拓寬了產(chǎn)業(yè)鏈橫向范圍。產(chǎn)業(yè)鏈延長(zhǎng)支撐體育賽事產(chǎn)生更廣泛的輻射效應(yīng)和聯(lián)動(dòng)效應(yīng),進(jìn)一步強(qiáng)化體育賽事的帶動(dòng)作用。體育賽事價(jià)值鏈提升表現(xiàn)為現(xiàn)代科技為賽事規(guī)劃、要素投入、生產(chǎn)運(yùn)作、產(chǎn)品與服務(wù)銷售等環(huán)節(jié)賦能并提高知識(shí)與技術(shù)水平[10]?,F(xiàn)代科技的強(qiáng)滲透性和廣覆蓋性驅(qū)使價(jià)值鏈上的每個(gè)環(huán)節(jié)更好銜接,并通過(guò)創(chuàng)新性特點(diǎn)為賽事自身及其產(chǎn)品與服務(wù)賦予更高的價(jià)值與效益,從而增加賽事附加值。創(chuàng)新鏈優(yōu)化可以為產(chǎn)業(yè)鏈與價(jià)值鏈升級(jí)提供重要?jiǎng)恿Α,F(xiàn)代科技的嵌入重新排列了創(chuàng)新要素的地位,技術(shù)、數(shù)據(jù)等上升為體育賽事創(chuàng)新鏈上的關(guān)鍵要素,以高科技引領(lǐng)體育賽事創(chuàng)新鏈重組與優(yōu)化。推動(dòng)“三鏈”升級(jí),并形成以產(chǎn)業(yè)鏈為中心、價(jià)值鏈提升為追求、創(chuàng)新鏈優(yōu)化為手段的鏈群融合結(jié)構(gòu),為體育賽事創(chuàng)新升級(jí)、高質(zhì)量發(fā)展提供重要?jiǎng)恿Α?/p>

        1.3 發(fā)展形態(tài)轉(zhuǎn)型:向數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化與生態(tài)化演進(jìn)

        科技革命正在重構(gòu)我國(guó)體育賽事發(fā)展形態(tài),朝著數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化與智能化演進(jìn),并在新發(fā)展理念指引下衍生出生態(tài)化形態(tài)(見(jiàn)圖1)。數(shù)字化演進(jìn)就是發(fā)揮多數(shù)據(jù)交互分析、多信息處理的優(yōu)勢(shì),從多維視角將體育賽事的場(chǎng)景實(shí)況、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)和賽事信息進(jìn)行可視化呈現(xiàn),同時(shí)對(duì)未來(lái)趨勢(shì)進(jìn)行精準(zhǔn)預(yù)測(cè)與研判。體育賽事網(wǎng)絡(luò)化演進(jìn)的實(shí)質(zhì)是利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將多元主體進(jìn)行串聯(lián)并搭建網(wǎng)絡(luò)化平臺(tái),催使資源獲取與共享、主體交流與互動(dòng)、信息采集與分析等環(huán)節(jié)的傳統(tǒng)模態(tài)發(fā)生轉(zhuǎn)化并整合于一個(gè)可操作的互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中,從而壓縮賽事交流、資源集聚、要素流動(dòng)的時(shí)空距離[11]。智能化演進(jìn)表現(xiàn)為人工智能、深度算法等技術(shù)嵌入體育賽事的場(chǎng)景不斷拓展與加深,不僅促使賽事生產(chǎn)、消費(fèi)與產(chǎn)出等環(huán)節(jié)發(fā)生重造[12],而且變革了體育賽事發(fā)展模式,架構(gòu)“人—賽事—機(jī)器”交互情景。通過(guò)以上“三化”演進(jìn)而衍生的生態(tài)化模式體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是突破了體育賽事傳統(tǒng)的以產(chǎn)品或服務(wù)為核心的競(jìng)爭(zhēng)框架,將產(chǎn)品、服務(wù)、軟件、硬件等智能連接于一個(gè)生態(tài)化的競(jìng)爭(zhēng)體系中,進(jìn)一步擴(kuò)大體育賽事的核心競(jìng)爭(zhēng)力[13]。二是依托科學(xué)技術(shù)對(duì)體育賽事進(jìn)行重塑,將其發(fā)展置于經(jīng)濟(jì)社會(huì)生態(tài)系統(tǒng)中,與城市經(jīng)濟(jì)、文化、政治與環(huán)境深入融合,實(shí)現(xiàn)賽事與城市生態(tài)良性循環(huán)[14],打造體育賽事發(fā)展新格局。

        圖1 體育賽事發(fā)展形態(tài)轉(zhuǎn)型Figure1 Transformation of development form of sports events

        1.4 賽事消費(fèi)轉(zhuǎn)型:理念、模式、結(jié)構(gòu)與內(nèi)容升級(jí)

        現(xiàn)代科技正在重新定義體育賽事消費(fèi)的理念、模式、結(jié)構(gòu)與內(nèi)容。(1)消費(fèi)理念升級(jí)。當(dāng)前,我國(guó)居民體育賽事消費(fèi)的認(rèn)知呈現(xiàn)多樣化與個(gè)性化趨勢(shì),而現(xiàn)代技術(shù)賦予了體育賽事具備滿足美好生活需求的基本條件,可提升群眾獲得感與幸福感[15],消費(fèi)理念的轉(zhuǎn)型是刺激消費(fèi)需求的重要拐點(diǎn),現(xiàn)代科技催生消費(fèi)理念朝著綠色化、個(gè)性化以及智能化升級(jí),可以促使體育賽事供給趨向多樣化演變。(2)消費(fèi)模式升級(jí)?,F(xiàn)代技術(shù)使得體育賽事傳播模式、生產(chǎn)方式等發(fā)生變革[16],而消費(fèi)模式也隨之發(fā)生升級(jí)。智能穿戴設(shè)備、3D技術(shù)、VR技術(shù)等可將賽事現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況、信息數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化,增強(qiáng)消費(fèi)者的賽事體驗(yàn),也驅(qū)使居民消費(fèi)模式向定制化、虛擬化、高效化升級(jí)。消費(fèi)模式的轉(zhuǎn)變意味著體育賽事呈現(xiàn)方式的革新,緊握科技革命優(yōu)勢(shì)打造線上線下相統(tǒng)一的發(fā)展格局可滿足消費(fèi)者個(gè)性化需求。(3)消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級(jí)?,F(xiàn)代技術(shù)為體育賽事傳統(tǒng)生產(chǎn)要素賦能與重塑,使得賽事產(chǎn)品與服務(wù)供給更具高附加值,從而優(yōu)化供給結(jié)構(gòu)。另外,利用技術(shù)手段對(duì)市場(chǎng)數(shù)據(jù)有效挖掘,并基于消費(fèi)者需要進(jìn)行賽事產(chǎn)品與服務(wù)研發(fā),可針對(duì)消費(fèi)需求提供有效性、適配性的產(chǎn)品與服務(wù)[17]。(4)消費(fèi)內(nèi)容升級(jí)?,F(xiàn)代科技的嵌入首先變革了體育賽事消費(fèi)的服務(wù)內(nèi)容,互聯(lián)網(wǎng)、VR技術(shù)等形成線上的新型賽事服務(wù),改變了傳統(tǒng)的服務(wù)感受與感官體驗(yàn),向沉浸式、全景式消費(fèi)服務(wù)拓展。其次通過(guò)科技手段升級(jí)了原有的賽事產(chǎn)品,通過(guò)產(chǎn)品虛擬化定制再實(shí)物化生產(chǎn),以實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者個(gè)性化需求來(lái)刺激賽事有效輸出與高質(zhì)量供給。

        2 新科技革命下體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的問(wèn)題審視

        新科技革命賦能體育賽事高質(zhì)量發(fā)展與轉(zhuǎn)型,但是在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中依然存在諸多制約性的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。其中,現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)在賽事應(yīng)用中存在脫節(jié)、技術(shù)應(yīng)用過(guò)程中缺乏專業(yè)人才、技術(shù)應(yīng)用背離了賽事高質(zhì)量發(fā)展目標(biāo)等是牽制體育賽事完成高質(zhì)量轉(zhuǎn)型趨向的主要問(wèn)題。

        2.1 體育賽事發(fā)展與現(xiàn)代科技革新存在脫節(jié)

        科技創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的基本點(diǎn)在于兩者的有效銜接與高度融合,但現(xiàn)實(shí)卻與之相悖,一方面,體育賽事技術(shù)應(yīng)用滯后于現(xiàn)代科技發(fā)展速度。在現(xiàn)代科技日新月異的當(dāng)下,體育賽事的科技應(yīng)用腳步有所滯緩,尤其是中小型體育賽事對(duì)科技革新的敏感度存在不足、應(yīng)用面相對(duì)較小,加之科技資源向中小型體育賽事流動(dòng)的路徑受阻,導(dǎo)致現(xiàn)代科技與體育賽事難以有效銜接。事實(shí)上,當(dāng)前先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)在大型體育賽事中已廣泛應(yīng)用,如“5G+8K” “5G+VR”“數(shù)字孿生操作系統(tǒng)”等已在冬奧會(huì)的賽場(chǎng)率先出現(xiàn)[18-19],但是中小型賽事卻相形見(jiàn)絀。另一方面,現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)與體育賽事融合度不高。在國(guó)家政策導(dǎo)向下,現(xiàn)代科技對(duì)體育賽事的滲透力度持續(xù)加大,但是技術(shù)壁壘、行業(yè)差異等因素使得融合難度較大。以?shī)W運(yùn)會(huì)為代表的大型體育賽事對(duì)現(xiàn)代科技的應(yīng)用已經(jīng)邁上一個(gè)新的臺(tái)階,從開幕式到閉幕式的每個(gè)環(huán)節(jié)均可以窺見(jiàn)現(xiàn)代科技的身影,但由于資本的趨利性以及中小型賽事的價(jià)值尚未被充分發(fā)掘,致使現(xiàn)代科技應(yīng)用視角逐漸收窄,更傾向依附于經(jīng)濟(jì)價(jià)值更高的大型體育賽事。實(shí)地調(diào)研部分馬拉松賽事來(lái)看,現(xiàn)代科技應(yīng)用(如智能感應(yīng)計(jì)時(shí)系統(tǒng))存在技術(shù)應(yīng)用強(qiáng)行嫁接、簡(jiǎn)單套用等現(xiàn)象,并不注重技術(shù)與賽事的有效融合,而是過(guò)度強(qiáng)調(diào)現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)在賽事中的應(yīng)用來(lái)提升賽事格調(diào)。

        2.2 技術(shù)運(yùn)用與實(shí)際操作的專業(yè)人才缺位

        人才作為科技創(chuàng)新、技術(shù)賦能的關(guān)鍵主體,是加快賽事與科技融合的核心驅(qū)動(dòng)。有研究認(rèn)為,為滿足智慧體育場(chǎng)館建設(shè)需要,應(yīng)依靠既懂體育、又懂互聯(lián)網(wǎng)與通信技術(shù)的復(fù)合型人才[20],但實(shí)際上培養(yǎng)多學(xué)科知識(shí)交叉與融合的復(fù)合型人才并非一蹴而就的,將體育專業(yè)知識(shí)與現(xiàn)代科技知識(shí)融會(huì)貫通并應(yīng)用實(shí)踐更不是一朝一夕的。因此,為適應(yīng)體育賽事發(fā)展的切實(shí)需要,亟需供給對(duì)現(xiàn)代科技有了解、會(huì)使用的專業(yè)人才,如可以熟練操作田徑賽事中終點(diǎn)計(jì)時(shí)系統(tǒng)、足球賽事中VAR技術(shù)的專業(yè)裁判員等。誠(chéng)然,當(dāng)前人才缺位主要存在兩個(gè)方面原因:一是體育賽事的裁判員、服務(wù)人員等存在執(zhí)裁理念固封、操作經(jīng)驗(yàn)不足等主觀原因;二是現(xiàn)代技術(shù)更新迭代過(guò)快、人才培養(yǎng)欠缺等客觀原因?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)產(chǎn)品種類繁多、操作復(fù)雜,體育賽事工作人員在傳統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)和思維的影響下對(duì)新興科技的接受和認(rèn)知程度相對(duì)滯后。另外,適應(yīng)體育賽事發(fā)展的技術(shù)型人才存在培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)不明與轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略不清的問(wèn)題,在具體的培養(yǎng)方向、模式以及轉(zhuǎn)型導(dǎo)向上并未形成明確的標(biāo)準(zhǔn)[21]。從現(xiàn)有的培養(yǎng)單位來(lái)看,只有少數(shù)院校開設(shè)相應(yīng)課程,并且課程設(shè)置與專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)并不統(tǒng)一,例如北京體育大學(xué)設(shè)有體育工程學(xué)院、武漢體育學(xué)院下設(shè)體育工程與信息技術(shù)學(xué)院等,在培養(yǎng)的具體課程與專業(yè)設(shè)置上存在差異,體育技術(shù)人才培養(yǎng)尚處于起步階段。

        2.3 技術(shù)應(yīng)用的現(xiàn)實(shí)追求與高質(zhì)量發(fā)展目標(biāo)相悖

        新時(shí)代,在高質(zhì)量發(fā)展目標(biāo)框架下的體育賽事已不再簡(jiǎn)單地追求數(shù)量的擴(kuò)增,而是朝著質(zhì)量與效益相統(tǒng)一的目標(biāo)邁進(jìn)?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)與體育賽事深入融合的初衷是為了驅(qū)動(dòng)賽事更高效地實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展目標(biāo),但是在實(shí)踐過(guò)程中卻衍生出技術(shù)應(yīng)用有悖高質(zhì)量目標(biāo)的現(xiàn)象。在宏觀經(jīng)濟(jì)下行、新冠疫情反復(fù)的現(xiàn)實(shí)條件下,體育賽事的效益創(chuàng)造相對(duì)有限,加之技術(shù)應(yīng)用具有投資規(guī)模大、風(fēng)險(xiǎn)高、回報(bào)率低等特點(diǎn),致使技術(shù)應(yīng)用扭曲了賽事發(fā)展目標(biāo)。從體育賽事場(chǎng)館來(lái)看,智能化改造需要投入巨大的成本,而后期依舊需要投放大量的管理、維護(hù)等資金,由此造成投入與收益嚴(yán)重失衡[22],投入不足或成本過(guò)高將制約著體育賽事科技研發(fā)與創(chuàng)新,導(dǎo)致相關(guān)主體迫切地追求品牌效應(yīng)與經(jīng)濟(jì)利益而罔顧社會(huì)效益。事實(shí)上,現(xiàn)代科技應(yīng)用于體育賽事過(guò)程中的目標(biāo)偏離主要表現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:其一,現(xiàn)代科技應(yīng)用成為體育賽事擴(kuò)大營(yíng)銷和宣傳的噱頭與方式,通過(guò)夸大現(xiàn)代科技在賽事中應(yīng)用的功能與場(chǎng)景來(lái)吸引更多的投資者、贊助者和消費(fèi)者,實(shí)際上并未發(fā)揮現(xiàn)代科技對(duì)體育賽事附加值提升的價(jià)值;其二,現(xiàn)代科技應(yīng)用成為賽事企業(yè)完成相應(yīng)指標(biāo)或填寫申報(bào)材料的一種手段。路跑、競(jìng)走、自行車以及輪滑等成為群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的賽事,各個(gè)單項(xiàng)賽事為完成單項(xiàng)協(xié)會(huì)的賽事認(rèn)證以擴(kuò)大其影響力,通常會(huì)采用符合認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)的科學(xué)技術(shù)來(lái)修飾賽事品質(zhì)、提升賽事規(guī)格,但在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中并不注重現(xiàn)代科技對(duì)賽事的賦能作用,而是將現(xiàn)代科技生硬地嵌入賽事中,這并不能實(shí)現(xiàn)賽事質(zhì)量與效益的同步提升。

        2.4 不當(dāng)應(yīng)用破壞賽事公平與信息數(shù)據(jù)泄露

        現(xiàn)代科技雖然為體育賽事創(chuàng)新變革輸入重要?jiǎng)恿?,使得賽事生產(chǎn)效率得以提升、競(jìng)技水平得以增強(qiáng),但同時(shí)也派生出對(duì)賽事公平性與公正性的僭越以及對(duì)參與者隱私的裸露。首先,超前的科學(xué)技術(shù)使用破壞了賽事公平性。體育賽事的魅力在于秉承公平、公正原則下探尋賽事結(jié)果的未知性與可能性,但是現(xiàn)代科技的應(yīng)用卻成為超越賽事基本規(guī)則的手段,成為參賽選手突破自我、獲取成績(jī)的“秘密武器”,削弱了人的自然性潛能??萍紤?yīng)用從便利性功能轉(zhuǎn)向主導(dǎo)性控制意味著賽事競(jìng)技性、未知性本質(zhì)被消解,其中典型的就是游泳賽事中的“鯊魚皮”泳衣對(duì)運(yùn)動(dòng)成績(jī)提升的案例。事實(shí)上,伴隨現(xiàn)代科技的進(jìn)步體育賽事的倫理挑戰(zhàn)愈加隱蔽,例如興奮劑的使用已經(jīng)從簡(jiǎn)單的藥物服用升級(jí)為更難以檢測(cè)的基因興奮劑[23],無(wú)疑破壞了賽事公平與公正。其次,信息數(shù)據(jù)的泄露。體育賽事是大量信息與數(shù)據(jù)的集合體,通過(guò)大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)能夠?qū)愂逻M(jìn)行深度挖掘并進(jìn)行全面分析,可以為賽事運(yùn)行與發(fā)展提供充足的信息支撐與數(shù)據(jù)支持??萍汲休d了賽事信息、知識(shí)、隱私等價(jià)值內(nèi)容,與財(cái)產(chǎn)權(quán)、支配權(quán)、收益權(quán)等息息相關(guān),并且數(shù)據(jù)的權(quán)利主體、使用場(chǎng)景、應(yīng)用規(guī)則呈現(xiàn)多元化,造成權(quán)屬不清,在私人信息保護(hù)、公共數(shù)據(jù)共享、賽事規(guī)則制定等方面存在信息泄露、數(shù)據(jù)交易等現(xiàn)象。

        3 新科技革命下體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的對(duì)策選擇

        為適應(yīng)新科技革命帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)社會(huì)變革和新時(shí)代高質(zhì)量發(fā)展的要求,促進(jìn)體育賽事與現(xiàn)代科技融合既是賽事本身轉(zhuǎn)型升級(jí)、突破創(chuàng)新的內(nèi)在訴求,也是對(duì)我國(guó)體育事業(yè)邁上新臺(tái)階、踏入新階段、迎接高質(zhì)量的積極回應(yīng)。為推動(dòng)兩者融合的效率更高與成效更好,必須積極應(yīng)對(duì)當(dāng)前存在的制約性問(wèn)題。

        3.1 架構(gòu)智能賽事生態(tài)系統(tǒng),彌合現(xiàn)代科技與賽事脫節(jié)問(wèn)題

        為加快體育賽事高質(zhì)量發(fā)展、適應(yīng)新時(shí)代競(jìng)爭(zhēng)格局,必須架構(gòu)以體育賽事發(fā)展需求為根本,研發(fā)與應(yīng)用銜接度更高、適應(yīng)性更強(qiáng)的現(xiàn)代科技為手段的智能體育賽事生態(tài)系統(tǒng),可有效推進(jìn)賽事與科技融合。所謂“生態(tài)系統(tǒng)”,在生物領(lǐng)域意指生物與環(huán)境構(gòu)成的有機(jī)整體,這一概念伴隨經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展逐漸向產(chǎn)業(yè)、經(jīng)濟(jì)等領(lǐng)域延伸,其內(nèi)涵表達(dá)為任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈長(zhǎng)、產(chǎn)品多元的產(chǎn)業(yè)都需要架構(gòu)一個(gè)資源有效配置、要素循環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)、結(jié)構(gòu)合理優(yōu)化的產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)[25]。架構(gòu)智能賽事生態(tài)系統(tǒng)的目標(biāo)導(dǎo)向在于提高現(xiàn)代科技與體育賽事的匹配度,驅(qū)使兩者有效銜接并消解脫節(jié)問(wèn)題,通過(guò)加快推動(dòng)科技資源與賽事資源高度整合、有序流動(dòng)與合理配置來(lái)加強(qiáng)現(xiàn)代科技與體育賽事融合與銜接,這既符合我國(guó)體育賽事當(dāng)前高質(zhì)量發(fā)展的切實(shí)要求,也與經(jīng)濟(jì)社會(huì)轉(zhuǎn)型升級(jí)相契合。

        智能賽事生態(tài)系統(tǒng)要以體育賽事為核心,建立良性循環(huán)的生態(tài)系統(tǒng),包括三個(gè)層級(jí):第一,以軟件為抓手建立互聯(lián)互通的關(guān)系網(wǎng)。以特定的體育賽事為依托,開發(fā)出將互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、5G技術(shù)等科技手段相互兼容,將體育賽事各類資源要素、多元相關(guān)主體和復(fù)雜信息數(shù)據(jù)等進(jìn)行串聯(lián)、溝通并有效配合的體育賽事軟件,以此架構(gòu)一個(gè)資源互通、主體互聯(lián)、信息流動(dòng)的關(guān)系網(wǎng)。第二,以硬件為著力點(diǎn)塑造智能基礎(chǔ)設(shè)施。發(fā)揮現(xiàn)代科技融合度高、滲透性強(qiáng)、連接性快等優(yōu)勢(shì),加快塑造體育賽事智能基礎(chǔ)設(shè)施,并與軟件有效連接,將體育賽事相關(guān)的信息數(shù)據(jù)、技術(shù)需求、人力資本、制度法規(guī)、市場(chǎng)環(huán)境等要素納入基礎(chǔ)設(shè)施中。第三,以科技融合為突破,促使體育賽事與城市經(jīng)濟(jì)、生態(tài)、政治、文化等環(huán)境形成良性互動(dòng),驅(qū)動(dòng)體育賽事與經(jīng)濟(jì)社會(huì)、自然生態(tài)、人文環(huán)境等構(gòu)成動(dòng)態(tài)平衡的狀態(tài)。綜上而言,智能賽事生態(tài)系統(tǒng)的實(shí)質(zhì)就是以體育賽事高質(zhì)量發(fā)展為核心目標(biāo),將體育賽事和現(xiàn)代科技融入到一個(gè)體系中,既要促進(jìn)賽事資源與科技資源互動(dòng)與融合,也要推動(dòng)融合后的資源要素向不同規(guī)格、類型的賽事流動(dòng),最終建立一個(gè)層次分明、互聯(lián)互通的穩(wěn)定系統(tǒng)。

        3.2 加強(qiáng)專業(yè)人才的培訓(xùn)與培養(yǎng),彌補(bǔ)體育賽事技術(shù)人才空缺

        面對(duì)當(dāng)前專業(yè)人才緊缺的尷尬,理應(yīng)堅(jiān)持人才培訓(xùn)與培養(yǎng)兩步走方案。

        第一步,通過(guò)強(qiáng)化培訓(xùn)的方式化解現(xiàn)下體育賽事技術(shù)應(yīng)用人才不足的問(wèn)題。相關(guān)管理部門以及單項(xiàng)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)從需求出發(fā),編制人才需求計(jì)劃、標(biāo)準(zhǔn)及目錄,用以明確體育賽事技術(shù)應(yīng)用人才的需求類型與數(shù)量,同時(shí)也需要擴(kuò)大現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)在賽事中應(yīng)用價(jià)值的宣傳,用以創(chuàng)新專業(yè)人才的意識(shí)與思維,樹立科技創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)賽事高質(zhì)量發(fā)展的理念。針對(duì)體育賽事專業(yè)的裁判員,培訓(xùn)的方式主要通過(guò)裁判員業(yè)務(wù)考核或采用賽前集中學(xué)習(xí)等方式進(jìn)行現(xiàn)代科技技能強(qiáng)化,也可以專門設(shè)立相應(yīng)的技術(shù)裁判員,通過(guò)資格證書的考取進(jìn)行培訓(xùn)。誠(chéng)然,體育賽事所需的科技人才不僅要關(guān)注裁判員層面,還要重視相關(guān)的輔助人員,故此,可以通過(guò)相應(yīng)的社會(huì)資格證書考取這一方式實(shí)現(xiàn)科學(xué)技術(shù)應(yīng)用的培訓(xùn)與學(xué)習(xí)。雖然培訓(xùn)的方式是一種應(yīng)急之策,但卻是當(dāng)前快速響應(yīng)賽事訴求最行之有效的方法。

        第二步,建立體育賽事技術(shù)應(yīng)用專業(yè)人才的培養(yǎng)體系。后備人才培養(yǎng)與梯隊(duì)建設(shè)絕不可能一蹴而就,而是應(yīng)該秉持戰(zhàn)略思維,采用多渠道、多路徑、多方位相結(jié)合的方式加強(qiáng)人才培養(yǎng),同時(shí)引進(jìn)相關(guān)的技術(shù)人才,以滿足賽事切實(shí)之需。體育賽事技術(shù)人才培養(yǎng)的主要陣地在體育專業(yè)院校,構(gòu)建以體育專業(yè)為基礎(chǔ),通過(guò)加強(qiáng)院系合作、校際合作以及校企合作的培養(yǎng)模式,塑造“體育+科技”的專業(yè)型人才。另外,積極推行“柔性引才”“靶向引才”等激勵(lì)機(jī)制,有效引進(jìn)高質(zhì)量的專業(yè)人才。建立以高校培養(yǎng)為主導(dǎo)、政府與社會(huì)營(yíng)造良好環(huán)境為協(xié)助、市場(chǎng)調(diào)節(jié)與行業(yè)參與為紐帶的培養(yǎng)模式,以體育專業(yè)為根基,多學(xué)科知識(shí)融合為手段,將體育、科研、科技、產(chǎn)業(yè)、市場(chǎng)等人才有機(jī)結(jié)合,構(gòu)建一條完整的人才鏈,才能為未來(lái)體育賽事科技應(yīng)用輸入源源不斷的人才力量。

        3.3 增加政府、社會(huì)與市場(chǎng)資金供給,平衡賽事技術(shù)投入與收益落差

        平衡體育賽事科技應(yīng)用各相關(guān)主體的利益訴求,調(diào)節(jié)技術(shù)投入與收益落差,是調(diào)和現(xiàn)實(shí)追求與高質(zhì)量目標(biāo)相悖矛盾的關(guān)鍵所在。架構(gòu)政府為主導(dǎo)、社會(huì)與市場(chǎng)為輔助的“政府—社會(huì)—市場(chǎng)”三位一體的資金支持結(jié)構(gòu),可有效規(guī)避目標(biāo)異化這一現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,從而更高效地實(shí)現(xiàn)賽事高質(zhì)量發(fā)展目標(biāo)。

        一方面,政府制定并出臺(tái)支持政策予以保障。首先,發(fā)揮有為政府對(duì)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境的調(diào)控作用,相關(guān)政府部門或管理機(jī)構(gòu)加強(qiáng)頂層設(shè)計(jì),制定加快推進(jìn)“體育賽事+”或“+體育賽事”發(fā)展的政策規(guī)劃,大力倡導(dǎo)科學(xué)技術(shù)與體育賽事的深度融合。在國(guó)際社會(huì),政府給予企業(yè)技術(shù)研發(fā)財(cái)政補(bǔ)貼是通行做法[26],因此,針對(duì)技術(shù)投入成本過(guò)高這一問(wèn)題,理應(yīng)出臺(tái)激勵(lì)性的財(cái)政政策并督促政策落實(shí)與落地,加大財(cái)政支持力度、降低技術(shù)應(yīng)用門檻、設(shè)立專項(xiàng)資金等方式支持科學(xué)技術(shù)在體育賽事中的廣泛應(yīng)用。其次,發(fā)揮金融服務(wù)的力量、增加金融服務(wù)力度、優(yōu)化金融服務(wù)環(huán)境,鼓勵(lì)以銀行、證券等為代表的金融機(jī)構(gòu)通過(guò)主動(dòng)降低投融資門檻、簡(jiǎn)化投融資手續(xù)、統(tǒng)一金融服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)等舉措,為體育賽事技術(shù)應(yīng)用提供更優(yōu)質(zhì)的投融資服務(wù)。

        另一方面,積極引導(dǎo)市場(chǎng)資金與社會(huì)資本流入。在政策引導(dǎo)、法規(guī)約束的框架下,充分發(fā)揮政府財(cái)政資金的杠桿效應(yīng),引導(dǎo)社會(huì)資本積極涌入并激勵(lì)市場(chǎng)企業(yè)加大投資力度,以擴(kuò)大投資資本供給。社會(huì)主體與市場(chǎng)企業(yè)具有靈活性與敏銳性優(yōu)勢(shì),能夠迅速洞察現(xiàn)代科技應(yīng)用于體育賽事的切實(shí)需要,政府深化“放管服”、簡(jiǎn)政放權(quán),主動(dòng)將權(quán)力向市場(chǎng)讓渡,進(jìn)一步提高市場(chǎng)資金投入的積極性、精準(zhǔn)性和時(shí)效性。社會(huì)資本與市場(chǎng)資金的涌入為現(xiàn)代科技資源與體育賽事資源有效融合提供了關(guān)鍵推力,在市場(chǎng)自由配置下可提高應(yīng)用效率。綜上所述,通過(guò)建立“政府—社會(huì)—市場(chǎng)”三位一體的資金支持結(jié)構(gòu),可以拓寬體育賽事科技應(yīng)用的資金渠道,降低自身資金投入成本,也可以為加強(qiáng)科技研發(fā)、技術(shù)引進(jìn)提供了良好條件,最終化解由技術(shù)投入成本過(guò)高而引致的經(jīng)濟(jì)利益追求與高質(zhì)量發(fā)展目標(biāo)之間矛盾。

        3.4 建立體育賽事技術(shù)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)化,堅(jiān)守賽事底線并規(guī)范發(fā)展

        標(biāo)準(zhǔn)化的建立是對(duì)復(fù)雜事物或?qū)嵺`進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)定,使其獲得最佳秩序,是任何行業(yè)有序發(fā)展的重要基礎(chǔ),但是,當(dāng)前體育行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化水平仍處于較低水平[27]。為消解現(xiàn)代科技給體育賽事發(fā)展帶來(lái)的破壞性缺陷,應(yīng)通過(guò)建立技術(shù)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)化進(jìn)行規(guī)范。

        現(xiàn)代科技無(wú)論是應(yīng)用于體育賽事還是與其融合,都是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,而建立標(biāo)準(zhǔn)化就是要將這復(fù)雜程序簡(jiǎn)單化與統(tǒng)一化。(1)明確主體是標(biāo)準(zhǔn)化建立的前提。體育賽事技術(shù)應(yīng)用的多元主體既是標(biāo)準(zhǔn)化的制定者,也是實(shí)施者與檢驗(yàn)者,主要包括但不限于政府管理部門、技術(shù)管理部門、科研部門、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目協(xié)會(huì)、賽事生產(chǎn)企業(yè)以及賽事參與者等。在明晰主體構(gòu)成的基礎(chǔ)上進(jìn)行分工與職責(zé)劃分,協(xié)作完成標(biāo)準(zhǔn)化建立的制定、發(fā)布、實(shí)施與評(píng)估工作。(2)建立應(yīng)用流程的標(biāo)準(zhǔn)化。主要涵蓋技術(shù)引入、技術(shù)使用、技術(shù)產(chǎn)品與服務(wù)產(chǎn)出三個(gè)階段,技術(shù)引入階段要建立科技企業(yè)的資質(zhì)與資格,以及其提供的技術(shù)的質(zhì)量與種類進(jìn)入門檻與標(biāo)準(zhǔn);技術(shù)使用階段要建立應(yīng)用場(chǎng)景、應(yīng)用范圍、應(yīng)用權(quán)限以及應(yīng)用監(jiān)管等標(biāo)準(zhǔn);產(chǎn)出階段要加強(qiáng)倫理審查,建立產(chǎn)品與服務(wù)的產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn),即透過(guò)科技手段可以將哪些產(chǎn)品與服務(wù)進(jìn)行供給與共享,明確開放共用與隱私保護(hù)的標(biāo)準(zhǔn)。(3)健全體育賽事科技應(yīng)用的法規(guī)體系。結(jié)合科技應(yīng)用、數(shù)據(jù)交易等具體實(shí)踐,明確監(jiān)管機(jī)構(gòu)及其權(quán)責(zé)范圍,完善科技應(yīng)用中數(shù)據(jù)交易規(guī)則、權(quán)屬界定和隱私保護(hù)等制度。綜上所述,體育賽事技術(shù)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)的目的在于促進(jìn)賽事運(yùn)行效率提高、各項(xiàng)工作統(tǒng)一協(xié)調(diào),通過(guò)建立體育賽事技術(shù)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)化,還可以提高賽事本身和相關(guān)產(chǎn)品的質(zhì)量,滿足消費(fèi)者權(quán)益和需求;實(shí)現(xiàn)科學(xué)管理,修訂和完善體育賽事相關(guān)競(jìng)賽規(guī)則,促進(jìn)賽事規(guī)范化發(fā)展。

        4 結(jié) 語(yǔ)

        在以高質(zhì)量發(fā)展為主題的新時(shí)代,新一輪科技革命的席卷實(shí)際上為我國(guó)體育賽事發(fā)展輸入了引擎動(dòng)力,使其朝著高效率、高端化、精細(xì)化、高附加值轉(zhuǎn)型與升級(jí),同時(shí)有助于發(fā)揮體育賽事在實(shí)現(xiàn)全民健身戰(zhàn)略和體育強(qiáng)國(guó)戰(zhàn)略中的重要價(jià)值。在當(dāng)前體育賽事與現(xiàn)代科技處于融合發(fā)展的初級(jí)階段,兩者高效匹配、精準(zhǔn)接軌與完美對(duì)接存在諸多影響因素與現(xiàn)實(shí)條件的限制,因此,亟需通過(guò)科研人員持續(xù)關(guān)注與鉆研、技術(shù)人員不斷實(shí)踐與探索,形成更加科學(xué)的方法和完善的理論來(lái)指導(dǎo)實(shí)踐應(yīng)用,以加快體育賽事與現(xiàn)代科技融合的腳步。

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