徐 望
在線上購物成為常態(tài)的當(dāng)下,實(shí)體消費(fèi)場所紛紛轉(zhuǎn)型升級,強(qiáng)化實(shí)體空間的美學(xué)體驗(yàn),營造藝術(shù)化的消費(fèi)場景是必然舉措。城市商場開始引入藝術(shù)展和美術(shù)館,這是商場凸顯藝術(shù)品位、打造藝術(shù)形象、建構(gòu)品牌文化,從而去同質(zhì)化競爭,吸引客流的一種手段。對于商場經(jīng)營者而言,他們敏銳地捕捉到,在線上購物時代,選擇去商場購物的消費(fèi)者,大多是消費(fèi)能力、品質(zhì)觀念、審美品位都更強(qiáng)的消費(fèi)者,是商場竭力鎖定的目標(biāo)客流。開設(shè)在商場中的美術(shù)館、舉辦在商場中的藝術(shù)展,使藝術(shù)的人文氣息與商場的商業(yè)氣息結(jié)合在一起,不但沒有違和感,還使人們欣然往之。使藝術(shù)品自帶的美學(xué)特征與城市文化、消費(fèi)文化、大眾文化、視覺文化相調(diào)和、相融洽,造就“藝術(shù)共美”的城市商業(yè)景象,與消費(fèi)社會中消費(fèi)升級的趨勢緊密相契。使商場中現(xiàn)實(shí)或潛在的顧客轉(zhuǎn)化為游客,拓展“文旅融合”的現(xiàn)實(shí)形態(tài),推動“產(chǎn)消融合”“藝商融合”,為城市經(jīng)濟(jì)、實(shí)體消費(fèi)注入活力。
北京朝陽大悅城的U2美術(shù)館、北京僑福芳草地、北京和西安等地的SKP-S、上海和香港等地的K11、上海TX淮海、香港海港城、南京德基商場的德基美術(shù)館、南京萬象天地等,均是當(dāng)下城市商場采用“藝術(shù)博物館入駐”“藝術(shù)博物館零售”“藝術(shù)策展型零售”等后美術(shù)館(美術(shù)館即藝術(shù)博物館)經(jīng)營模式的代表性案例。它們或者將美術(shù)館引入商場,或者將商場打造成美術(shù)館,通過策劃與舉辦具有網(wǎng)紅效應(yīng)的商業(yè)藝術(shù)展,引領(lǐng)城市的藝術(shù)商業(yè)時尚,吸引消費(fèi)客流。這些使商場轉(zhuǎn)型為具有零售功能的展場的商業(yè)實(shí)踐,造就了一些網(wǎng)紅“打卡”現(xiàn)象,切實(shí)地發(fā)揮了消費(fèi)引流的商業(yè)功能,深化了藝術(shù)與商業(yè)的聯(lián)姻共舞。
在哲學(xué)中,與“表象”相對的是“現(xiàn)象”。現(xiàn)象是介于表象與本質(zhì)之間的存在?,F(xiàn)象位于表象之下、本質(zhì)之上,具有一定的規(guī)律性、本質(zhì)性,是人們透過表象洞悉事物本質(zhì)的中介。要把握規(guī)律和本質(zhì),必須先把握表象之下的現(xiàn)象?,F(xiàn)象學(xué)認(rèn)識方法的要義在于:超越表象、直撲現(xiàn)象,對現(xiàn)象進(jìn)行本質(zhì)直觀并提煉總結(jié),嘗試探索具有典型性、普遍性的現(xiàn)象之下的局部規(guī)律,并洞見具體現(xiàn)象所折射的處于相對靜止?fàn)顟B(tài)的抽象本質(zhì)。①盡管任何本質(zhì)均并非一成不變,而是在不斷發(fā)展之中的,但其相對靜止的狀態(tài)能夠被把握。
現(xiàn)象學(xué)的認(rèn)識方法,要求認(rèn)識主體對于社會中的現(xiàn)象具有高度敏感性,善于捕捉具有普遍意義的典型現(xiàn)象,進(jìn)而把握現(xiàn)象之下的本質(zhì)。商場的展場化是當(dāng)今城市商業(yè)運(yùn)營的一種現(xiàn)象,透過這一現(xiàn)象,可以把握到視覺文化時代和消費(fèi)社會中具有典型視覺消費(fèi)屬性的后美術(shù)館演化進(jìn)程,以及城市消費(fèi)場景的藝術(shù)化趨勢。
商場展場化的現(xiàn)象實(shí)質(zhì)上是一種“后美術(shù)館”現(xiàn)象。美術(shù)館作為造型藝術(shù)博物館,“后美術(shù)館”是寓于“后博物館”的博物館演進(jìn)歷史進(jìn)程之中的。在文化的后現(xiàn)代主義轉(zhuǎn)向中,博物館的發(fā)展逐漸呈現(xiàn)出雜態(tài)多元的去權(quán)威化、去經(jīng)典化、去精英化、去中心化的后現(xiàn)代主義文化特征。后博物館符合當(dāng)代社會文化趨向,是博物館發(fā)展的未來。今天,越來越多的“無墻的博物館”“無物的博物館(無實(shí)物的數(shù)字、虛擬等形態(tài)的博物館)”“無典藏的博物館”“視覺消費(fèi)的博物館”都可以看作為后博物館,商場中的美術(shù)展場正是后美術(shù)館的一種形態(tài)。
“景觀社會”是后現(xiàn)代社會的形態(tài)表征,②居伊·德波.景觀社會[M].王昭鳳,譯.南京:南京大學(xué)出版社,2006:137.后美術(shù)館是景觀化的美術(shù)館,越來越注重對于整體性審美景觀的營造,而非對于一件件物品的展陳與闡釋。其使藝術(shù)品通過景觀敘事“活起來”,增強(qiáng)展覽的觀賞性、體驗(yàn)性,增強(qiáng)審美的參與性,使觀眾“浸入景觀、身臨其境”,從而潛移默化地接受展覽信息,同時增強(qiáng)美術(shù)館的文化景觀效益。營造商業(yè)式景觀是后美術(shù)館的一種趨向,這種審美景觀實(shí)質(zhì)上是消費(fèi)社會的消費(fèi)景觀。商場通過使自身展場化,打造美術(shù)館式的商場景觀、營造“沉浸式+藝術(shù)化”的購物體驗(yàn),目標(biāo)觀眾是擁有奢侈品消費(fèi)力的消費(fèi)者。并且,消費(fèi)文化是重要的后現(xiàn)代主義文化形態(tài),全面滲透在各文化領(lǐng)域。后美術(shù)館使美術(shù)館文化與當(dāng)代消費(fèi)文化相結(jié)合,并且吸引觀眾對展覽、活動、文創(chuàng)產(chǎn)品、商場商品等進(jìn)行消費(fèi),使觀眾從凝神觀照式的審美走向消遣與消費(fèi)的審美,在推進(jìn)審美消費(fèi)中建構(gòu)消費(fèi)美學(xué),推動文化資本向經(jīng)濟(jì)資本轉(zhuǎn)化。
美國新芝加哥學(xué)派(New Chicago School)對于后工業(yè)社會和消費(fèi)社會中城市形態(tài)的轉(zhuǎn)變(由“生產(chǎn)型城市”轉(zhuǎn)向“消費(fèi)型城市”)、城市文化的演化投以學(xué)術(shù)關(guān)注的目光,創(chuàng)建了緊密銜接城市消費(fèi)文化的場景理論,代表性學(xué)者包括芝加哥大學(xué)的克拉克(Terry Nichols Clark)、多倫多大學(xué)的西爾弗(Daniel Aaron Silver)和佛羅里達(dá)(Richard Florida)、哈佛大學(xué)的格萊澤(Edward Glaeser)等,他們來自社會學(xué)、管理學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)等多個學(xué)科領(lǐng)域,為場景理論的建構(gòu)提供了跨學(xué)科的多元綜合視域。③吳軍,特里·尼科爾斯·克拉克.等.文化動力:一種城市發(fā)展新思維[M].北京:人民出版社,2016:14.在代表性著作《場景:空間品質(zhì)如何塑造社會生活》(2016年)中,場景理論被系統(tǒng)化地建立起來,主要用以聚焦和闡釋城市空間(尤其消費(fèi)空間)中的文化風(fēng)格與美學(xué)特征,指示并突出了在消費(fèi)型城市的演化進(jìn)程中,社區(qū)正在向著以消費(fèi)和娛樂為主要功能的、具有較鮮明文化特色和較多藝術(shù)創(chuàng)意元素的場景演變,這種演變推動著城市的文化創(chuàng)意發(fā)展和消費(fèi)潮流涌動,更新著城市居民的經(jīng)濟(jì)、文化和政治生活??死酥圻@一文化發(fā)展態(tài)勢,結(jié)合政治學(xué)與管理學(xué)的視角,提出了“新政治文化”(The New Political Culture)論,其中指出了消費(fèi)型城市轉(zhuǎn)型中“把城市作為娛樂機(jī)器”的現(xiàn)象,①特里·尼科爾斯·克拉克,文森特·霍夫曼-馬丁諾.新政治文化[M].何道寬,譯.北京:社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社,2006:1.這一現(xiàn)象是存在并凸顯于城市消費(fèi)場景的產(chǎn)生(營造)現(xiàn)象之中的。
城市消費(fèi)場景是客觀實(shí)在的各種具體的消費(fèi)設(shè)施(如商場、酒吧、咖啡館、餐廳、影劇院、畫廊、博物館、公共藝術(shù)、旅游景點(diǎn)、俱樂部、會所等)和具有主觀性的文化價值觀集合(體現(xiàn)為文化風(fēng)情、美學(xué)風(fēng)格、民間風(fēng)俗、社會風(fēng)貌、流行風(fēng)尚等)的合體。各種消費(fèi)設(shè)施雖然本身并非交易物(消費(fèi)的直接對象),卻給消費(fèi)者以舒適、便利之感,使消費(fèi)者能夠樂享消費(fèi)場景,在場景理論中被稱為“舒適物”(amenities,直譯為“便利設(shè)施”),②丹尼爾·亞倫·西爾弗,特里·尼科爾斯·克拉克.場景:空間品質(zhì)如何塑造社會生活[M].祁述裕,等譯.北京:社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社,2019:456.是場景構(gòu)成的結(jié)構(gòu)性關(guān)鍵要素。場景中文化價值觀集合的產(chǎn)生與客觀實(shí)在的各種物質(zhì)設(shè)施有所關(guān)聯(lián),消費(fèi)設(shè)施,尤其是“舒適物”對于一種消費(fèi)的、娛樂的、休閑的文化氛圍的生成具有直接助益。可以說,城市消費(fèi)文化是建立在城市消費(fèi)場景的設(shè)施基礎(chǔ)之上的。
場景的物質(zhì)基礎(chǔ)是消費(fèi)設(shè)施,而屬于上層建筑的內(nèi)蘊(yùn)性文化價值及其風(fēng)格化、現(xiàn)象化的外顯性表征才是核心。場景理論提供了一套對于場景文化價值的分為二級維度的分析框架,由對應(yīng)“真、善、美”三大價值判斷的3大維度(Scene Dimensions)與15個子維度(Scene Sub-dimensions)構(gòu)成,③Daniel Aaron Silver and Terry Nichols Clark.Scenescapes:How Qualities of Place Shape Social Life[M].Chicago London:University of Chicago Press,2016:69.如下表所示(表1)。
表1 場景文化價值維度分析框架
表1(續(xù))
“場景”這一概念并非由新芝加哥學(xué)派的城市研究者們原創(chuàng),他們是在原有概念上做了與時俱進(jìn)的、圍繞城市文化的重新闡釋,從而建構(gòu)了上述理論體系。在工具書中,關(guān)于“場景”概念的解釋一般與戲劇、電影等藝術(shù)有關(guān),指的是在舞臺、劇場、攝影棚、熒幕等實(shí)體場(實(shí)在的實(shí)體空間)中的布景,具有人工、人造、創(chuàng)意、設(shè)計(jì)的涵指(表2)。
表2 中外工具書中的“場景”概念
新芝加哥學(xué)派的城市研究者們將“scene”延展重構(gòu)為了“scenescapes”,即“場+景”,強(qiáng)調(diào)了“景”(景觀,尤其人造景觀)對于“場景”的構(gòu)成意義,凸顯了這一詞語的美學(xué)意味??梢哉f,無處不在的、遍布于物理與媒體空間中的大量“景觀”(spectacles)為處于消費(fèi)社會與消費(fèi)城市中的消費(fèi)者們建構(gòu)了一場無限供給“迷人地看”的視覺消費(fèi)盛宴,顯現(xiàn)著消費(fèi)者對于“奇觀”“美景”的貪婪,表征著一種“視覺表象化篡位為社會本體基礎(chǔ)的顛倒世界”。①居伊·德波.景觀社會[M].王昭鳳,譯.南京:南京大學(xué)出版社,2006:9.這在法國德波(GuyDebord)的《景觀社會》(1967年)與《〈景觀社會〉評論》(1988年)中均被加以強(qiáng)調(diào),對于今之消費(fèi)文化具有預(yù)言與啟示意義。
要更加深入地詮釋“場景”概念,還應(yīng)運(yùn)用場域理論?!皥鲇颉保╢ield)概念最先于19世紀(jì)中葉由美國心理學(xué)家K.考夫卡(KurtKoffka)等人提出,后在社會學(xué)領(lǐng)域得到了很大發(fā)展,20世紀(jì)中葉成為社會學(xué)的支柱性理論之一,法國布爾迪厄(PierreBourdieu)是代表性學(xué)者。“場域”是一個具有生成結(jié)構(gòu)主義特征的空間概念,這種空間是社會空間(關(guān)系化的社會空間)而非物理空間,所指的是不同位置之間建立的客觀的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)(network)和結(jié)構(gòu)構(gòu)型(configuration),即“據(jù)有不同資本的行動者形成的各種位置的關(guān)系網(wǎng)或占位結(jié)構(gòu)的構(gòu)型”。①PierreBourdieuandLo?cJ.D.Wacquant.Aninvitationtoreflexivesociology[M].Chicago:UniversityofChicagoPress,1992:211.盡管場域所指之社會空間具有抽象性,但是卻與存在于具象物理空間中的場所共有“場”的屬性——共性在于:都是社會實(shí)踐主體進(jìn)行社會實(shí)踐活動的空間。緣于這點(diǎn)共性,非實(shí)體的場域可以與實(shí)體的場所融合,形成具體的場域空間,諸如學(xué)校場域、家庭場域、演出場域、博物館場域等,從而具有虛實(shí)融合的雙重空間屬性。由于場域是社會實(shí)踐活動建構(gòu)起來的關(guān)系空間,是經(jīng)驗(yàn)發(fā)生的空間,對于經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)發(fā)生作用,也被經(jīng)驗(yàn)所不斷建構(gòu),因而,“場域”這一概念突出了具身體驗(yàn)性?;诖?,可將新芝加哥學(xué)派的城市研究者們創(chuàng)立的“場景”概念新詮為“場域+景觀”,更加凸顯場景中的活動者、消費(fèi)者們“身在其場、身臨其境”的體驗(yàn)感,以及這種體驗(yàn)本身及其價值的在場建構(gòu)性,從而使得“場景”概念與當(dāng)代體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)、城市消費(fèi)文化更深地契合,用以更好地解釋體驗(yàn)所創(chuàng)造的文化價值(尤其審美價值/情感價值/美感價值)與經(jīng)濟(jì)價值。并且將“場景”概念深化詮解為“場域+景觀”,還有助于更好地理解在數(shù)字時代出現(xiàn)的新的場景,如元宇宙的異托邦②異托邦(heterotopia),即異質(zhì)空間,指不同維度的空間存在于一個空間(寓于一處),由M.??拢∕ichelFoucault)于1967年在演講稿《另類空間》(1984年發(fā)表)中提出。參見M.???另類空間[J].王喆,譯.世界哲學(xué),2006,(6):52-57.、超托邦③超托邦(hypertopia),即超域空間,指任何空間超越了其原在空間和時間自行地“走向人”(而非人走向空間),由F.卡塞蒂(FrancescoCasetti)于2015年在一篇研究網(wǎng)絡(luò)電影的論文中提出。參見FrancescoCasetti.TheLumièreGalaxy:SevenKeyWords fortheCinematoCome[M].NewYork:ColumbiaUniversityPress,2015:144.場景,這是在非實(shí)體場(虛擬的賽博空間)中的具身體驗(yàn)被數(shù)字化身感知和強(qiáng)化的景象。
場景理論所謂之“場景”,主要指城市中的消費(fèi)場景。城市規(guī)劃者、商業(yè)經(jīng)營者為吸引消費(fèi)的目的而營造的富于時尚和美學(xué)氣息、休閑和娛樂氛圍的場景,是消費(fèi)社會所催生的消費(fèi)城市與消費(fèi)文化所催生的視覺文化的共同產(chǎn)物。為消費(fèi)者帶來審美愉悅感、環(huán)境舒適感、風(fēng)格體驗(yàn)感的場景美學(xué)是按照當(dāng)代視覺文化的要求所建構(gòu)的??梢哉f,消費(fèi)場景中的消費(fèi)實(shí)質(zhì)上都是視覺消費(fèi),是以視覺為主因(以視覺為主導(dǎo)感覺而生成的審美快感為主因)的消費(fèi)——消費(fèi)行為一般是對商品,尤其是對場景“舒適物”的視覺形象的“消費(fèi)”開始的。當(dāng)消費(fèi)者“迷戀”于場景供給的視覺形象時,消費(fèi)動機(jī)變得強(qiáng)烈,具體的消費(fèi)行為開始發(fā)生。
人們亦稱今天的經(jīng)濟(jì)形態(tài)為“眼球經(jīng)濟(jì)”,也就是以視覺文化為主導(dǎo)的、以視覺消費(fèi)為消費(fèi)主要驅(qū)動力的視覺經(jīng)濟(jì)。城市消費(fèi)場景的美學(xué)化建構(gòu),正是融入了當(dāng)代視覺文化與視覺經(jīng)濟(jì)的發(fā)展進(jìn)程之中的。場景美學(xué)不斷提升,當(dāng)代人無時無刻存在著的對于視覺消費(fèi)的需求才能被不斷滿足。在此之上,視覺素養(yǎng)亦逐漸提升,根本上,人民對于美好生活的空間品質(zhì)需要也得以更好地被滿足。
并體現(xiàn)城市消費(fèi)場景的藝術(shù)化趨勢
新芝加哥學(xué)派的城市研究者普遍認(rèn)為,后工業(yè)化進(jìn)程與消費(fèi)社會的進(jìn)程是基本同步的,城市的主要功能由生產(chǎn)(工業(yè)化集聚式生產(chǎn))轉(zhuǎn)變?yōu)橄M(fèi)(消費(fèi)構(gòu)筑城市潮流)具有歷史的必然性。結(jié)合上文論述可以發(fā)現(xiàn),后工業(yè)化、消費(fèi)社會、消費(fèi)城市與視覺文化的發(fā)展都處于同一進(jìn)程之中。今天大部分的城市消費(fèi),尤其是在人造的消費(fèi)場景(如SHOPPING MALL、文化藝術(shù)休閑街區(qū)、商場美術(shù)館等)中產(chǎn)生的,必然無法脫離諸如“視覺吸引力”“視覺快感”“眼球效應(yīng)”等因素,視覺因素(審美因素)越來越躍升為消費(fèi)主因。與城市視覺文化的發(fā)達(dá)、視覺消費(fèi)無處不在共生互長的,是城市的娛樂文化繁榮、娛樂消費(fèi)的全域滲透。娛樂消費(fèi)具有高度的體驗(yàn)性,娛樂消費(fèi)的興盛符合當(dāng)下體驗(yàn)消費(fèi)與體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)高速增長的趨勢??死颂貏e強(qiáng)調(diào)了城市消費(fèi)中的娛樂性要素,他在著作《城市——作為娛樂機(jī)器》(2004年)中,指出了富于休閑娛樂氛圍的消費(fèi)場景、以城市為“誕生場”的休閑娛樂產(chǎn)業(yè)為城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供了強(qiáng)大的文化驅(qū)動力,消費(fèi)型城市在很大程度上等同于娛樂型城市。他認(rèn)為,城市對于消費(fèi)者的舒適便利性與城市經(jīng)濟(jì)增長速度成正比,而休閑娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)達(dá)程度、休閑娛樂文化的氛圍濃郁度與城市消費(fèi)的舒適便利性成正比,世界上著名城市的繁榮正說明了這點(diǎn)。①Edited by Terry Nichols Clark.The City as an Entertainment Machine[M].Amsterdam Boston:Elsevier/JAI,2004:3.
當(dāng)下,商場的展場化應(yīng)和了消費(fèi)城市的視覺與娛樂追求,或者說,正是城市消費(fèi)者對于消費(fèi)全因素(產(chǎn)品、服務(wù)、場景體驗(yàn)等)的“具有美感的”視覺風(fēng)格與“強(qiáng)化體驗(yàn)的”娛樂品質(zhì)的注重,推動了商業(yè)經(jīng)營者將商場打造為充滿著美、洋溢著藝術(shù)氣息、凸顯著休閑娛樂氛圍的“后美術(shù)館”展場,這也使得奢侈的藝術(shù)品成為普通人視覺消費(fèi)的對象、成為“打卡”拍照的背景景觀,因而推動了消費(fèi)者與游客的身份合而為一,使城市消費(fèi)場景在視覺與娛樂兩個維度的意義上轉(zhuǎn)化為了城市文旅休閑場景。
法國鮑德里亞(Jean Baudrillard)在其代表作《消費(fèi)社會》(1970年)中指出了商品“符號價值”(文化價值)超越于“使用價值”(功能價值)之上的消費(fèi)升級主潮。②徐望.消費(fèi)社會背景下文化消費(fèi)倫理體系構(gòu)建探索[J].藝術(shù)百家,2018,34(3):86-91.今天,在消費(fèi)城市中,這一消費(fèi)升級的趨勢還在不斷加強(qiáng),主要反映為:消費(fèi)者們不但更關(guān)注商品的具有文化、身份等象征屬性的“符號價值”,同時還將關(guān)注力放置在了“體驗(yàn)價值”上,這是同步于當(dāng)代城市“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”的發(fā)展的。以商場購物為例,購物的焦點(diǎn)逐漸呈現(xiàn)為從“物”到“購”的轉(zhuǎn)移,即商場顧客(包括潛在的和現(xiàn)實(shí)的)將注意力從物(商品)本身分散轉(zhuǎn)移到了對“擁有和享用物(商品)的系列體驗(yàn)”之上,這就要求商場提供的購物場景充滿一種具有獨(dú)特魅力的體驗(yàn)價值,也就是場景理論所說的“戲劇性”(Theatricality)價值。這時的購物體驗(yàn)和購得的物同樣重要,而且這種體驗(yàn)比物越來越更具吸引力,越來越成為吸引顧客前來商場的主要因素。尤其是在“線上經(jīng)濟(jì)”高度發(fā)達(dá),“電商”與“網(wǎng)購”成為零售主業(yè)態(tài)的當(dāng)下,單就物而言,無論在線上還是線下,消費(fèi)者購買所得并無差別,線上購物往往還更具便捷性。因此,實(shí)體購物場所的場景體驗(yàn)價值必然成為吸引客流的主要價值。并且,凸顯“戲劇性”體驗(yàn)價值的消費(fèi)場景,能夠有力地推動“潛在消費(fèi)者”(閑逛的游客型消費(fèi)者)向“現(xiàn)實(shí)消費(fèi)者”(切實(shí)發(fā)生購買行為的消費(fèi)者)轉(zhuǎn)化。更深層地看,可以認(rèn)為,消費(fèi)城市中消費(fèi)場景的“體驗(yàn)價值”本質(zhì)上也是一種“符號價值”,諸如具有“優(yōu)雅的”“新奇的”“時尚的”等美學(xué)特征的體驗(yàn)價值突出的場景,事實(shí)上同時傳達(dá)著文化品位、審美趣味與身份(階層、群體、地位等)的象征性符號價值,消費(fèi)者對于體驗(yàn)價值的重視,本質(zhì)上是對符號價值追求的延伸。
場景理論認(rèn)為,消費(fèi)城市的消費(fèi)升級趨勢要求消費(fèi)場景富于“戲劇性”的美感魅力,要求消費(fèi)場景藝術(shù)化。西爾弗和克拉克在著作《場景:空間品質(zhì)如何塑造社會生活》(2016年)中提出了“藝術(shù)紅利”(theartisticdividend)①丹尼爾·亞倫·西爾弗,特里·尼科爾斯·克拉克.場景:空間品質(zhì)如何塑造社會生活[M].祁述裕,等譯.北京:社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社,2019:457.這一術(shù)語,所指不僅在于場景中的藝術(shù)物、場景的藝術(shù)風(fēng)格化推動著場景藝術(shù)化,從而推動場景聚集人氣與客流,增加場景的經(jīng)濟(jì)價值,還包括了對城市場景藝術(shù)化營造的藝術(shù)家、創(chuàng)意者及相關(guān)組織(他們屬于佛羅里達(dá)所說的“創(chuàng)意階層”)提供了創(chuàng)造性的工作,為場景增加了創(chuàng)意附加值,為城市增加了創(chuàng)意活力,推動了城市“創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)”的發(fā)展。②理查德·佛羅里達(dá).創(chuàng)意階層的崛起[M].司徒愛勤,譯.北京:中信出版社,2010:49.可以簡單地將“藝術(shù)紅利”解釋為:場景藝術(shù)化及創(chuàng)造藝術(shù)化場景的創(chuàng)意群體為城市經(jīng)濟(jì)帶來的紅利。聯(lián)系商場展場化這一現(xiàn)象看,這種紅利效應(yīng)不能不說是顯著的。盡管難以推測商場經(jīng)營者在將美術(shù)館引入商場,或?qū)⑸虉龃蛟鞛槊佬g(shù)館時,是否自覺地負(fù)有為商場增添場景的體驗(yàn)價值、為社會增添富于美感的公共場景、為城市增添藝術(shù)紅利的社會公益心(社會責(zé)任感),但至少可以推測他們的直接動機(jī)必然包括為商場引流(吸引客流)以增添商業(yè)利潤,即為商場帶來“藝術(shù)紅利”(而在現(xiàn)實(shí)中,藝術(shù)紅利的效應(yīng)的確是立竿見影的)。商場的展場化符合消費(fèi)升級趨勢下消費(fèi)者對于本質(zhì)上屬于“符號價值”的“體驗(yàn)價值”的追求,顯著地增加了以滿足“打卡”拍照等休閑體驗(yàn)需求為直接動機(jī)的“潛在消費(fèi)者”數(shù)量,從而增加了“潛在消費(fèi)者”向切實(shí)發(fā)生購買行為的“現(xiàn)實(shí)消費(fèi)者”轉(zhuǎn)化的概率,實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)賦能商業(yè)。
“美育”即審美教育,一般認(rèn)為美育以藝術(shù)教育(包括藝術(shù)技術(shù)教育、藝術(shù)審美教育)為核心內(nèi)容和主要手段。“社會美育”概念由我國現(xiàn)代美育的奠基者蔡元培先生提出。依據(jù)他在諸多論著中的相關(guān)提法,可以將社會美育界定為:實(shí)施在家庭與學(xué)校之外的,以全體社會公眾為對象的,以藝術(shù)教育為核心內(nèi)容和主要手段的,以社會中各類文化藝術(shù)服務(wù)與經(jīng)營機(jī)構(gòu)(公益性與營利性機(jī)構(gòu))向著全社會的文化藝術(shù)產(chǎn)品(與服務(wù))供給為依托的,具有文化共享、藝術(shù)普及價值導(dǎo)向的美育實(shí)踐。可以說,相對于家庭和學(xué)校美育,社會美育是一種范圍更廣泛的大美育,并且對于接收對象而言,在接受過程上區(qū)別于家庭和學(xué)校美育的“教與被教”,通常具有“自我教育”“自主美育”的成分,如自發(fā)地走進(jìn)美術(shù)館、音樂會,自主地感受與享受藝術(shù)美??梢哉f,社會美育更多的是涵濡化育,而不是教與學(xué)。
當(dāng)下在城市涌現(xiàn)的商場展場化現(xiàn)象是融入“后美術(shù)館”演化進(jìn)程之中的,這種現(xiàn)象切實(shí)地推動著藝術(shù)公共化。無論是商場中的美術(shù)館、商場中的藝術(shù)展、商場中的藝術(shù)陳設(shè)品,都具有公共文化供給的屬性。而相較于公立的博物館、美術(shù)館等公共文化服務(wù)機(jī)構(gòu),展場化的商場消解了“嚴(yán)肅文化”“權(quán)威文化”“政治文化”的象征意味,更凸顯了消費(fèi)文化的休閑娛樂性、潮流時尚性,更好地糅合了精英文化與大眾文化、高雅藝術(shù)與通俗藝術(shù)。并且,相比于博物館、美術(shù)館的參觀者,商場中的顧客是更加多樣化的——博物館、美術(shù)館自帶“文化區(qū)隔”(布爾迪厄所言之文化資本積累程度不同造成的隱性的階層區(qū)隔)①Pierre Bourdieu translated by Richard Nice.Distinction[M].Cambridge,Mass.:London:Harvard University Press,Routledge&Kegan Paul,1984:42.的屬性,特別吸引特定的文化人群,參觀者大多本身是文化藝術(shù)愛好者、相關(guān)行業(yè)群體、師生群體、教育背景較佳群體等,是小眾化的場域,②Pierre Bourdieu and Alain Darbel,with Dominique Schnapper,translated by Caroline Beattie and Nick Merriman.The love of art.Stanford[M].Calif.:Stanford University Press,1990:82.而商場并不特別吸引某一類人群,其中的顧客是更普遍的公眾,是不具有定向藝術(shù)喜好、精英文化品位的普通消費(fèi)者,是大眾化的場域,且時尚人群、“Z世代”青年群體更容易聚集在充滿潮流氣息的商場?;蛘哒f,博物館、美術(shù)館的參觀者中文化精英占比較大,其文化氛圍是小眾化、智識性的,而商場顧客中普通大眾數(shù)量更多,其文化氛圍是大眾化的、消費(fèi)性的。展場化的商場將藝術(shù)品穿插陳設(shè)于商品之中,以藝術(shù)商業(yè)景觀推動城市消費(fèi)場景藝術(shù)化,消解了藝術(shù)品高貴、神秘的“光環(huán)”,使藝術(shù)品成為供商場中的任何顧客進(jìn)行視覺消費(fèi)的消費(fèi)品,成為消費(fèi)場景中的“舒適物”,任何顧客不但可靜觀之以獲得視覺快感,也可盡情地“打卡”拍照——顧客在展場化的商場中與藝術(shù)品的互動,相比于在傳統(tǒng)型的博物館、美術(shù)館中,更無拘束、更少儀式感、更具體驗(yàn)感??梢哉f,商場的展場化拉平了藝術(shù)與普通大眾的距離,使藝術(shù)走下了“繆斯殿堂”(傳統(tǒng)的博物館、美術(shù)館),成為視覺消費(fèi)物、消費(fèi)場景中的“舒適物”,使大眾更加親近藝術(shù),造就了藝術(shù)共享的“后美術(shù)館”場景。因而,商場的展場化現(xiàn)實(shí)地發(fā)揮著社會美育的功能,造就了社會美育的現(xiàn)實(shí)場域與生動場景。
展場化的商場是典型的藝術(shù)化的消費(fèi)場景,這樣的場景是誕生于城市之中并與城市共呼吸的。一方面,消費(fèi)社會孕育的消費(fèi)城市呼喚著藝術(shù)化的消費(fèi)場景源源不斷地被創(chuàng)造出來,以適應(yīng)城市消費(fèi)升級的趨勢;另一方面,越來越多的藝術(shù)化的消費(fèi)場景的出現(xiàn),滋養(yǎng)著城市中廣大消費(fèi)者的藝術(shù)感知力、涵化著城市公眾的審美情趣,發(fā)揮著廣泛的社會美育功能。新芝加哥學(xué)派場景理論的創(chuàng)建者們認(rèn)為創(chuàng)造富于美學(xué)品質(zhì)的場景,能夠?yàn)槌鞘形幕瘎?chuàng)意賦魅、為城市消費(fèi)經(jīng)濟(jì)賦能,是使城市創(chuàng)造力迸發(fā)、活力保持、文化影響力擴(kuò)大、人才吸引力增強(qiáng)的重要途徑。在他們的視角之外,若加上社會美育的視角,則會發(fā)現(xiàn)消費(fèi)場景的藝術(shù)化切實(shí)地推動著城市空間的美學(xué)品質(zhì)提升、城市消費(fèi)的美學(xué)格調(diào)提升、城市消費(fèi)者的審美素養(yǎng)提升,推動著城市美美與共,城市居民共享美好生活、共育審美情感。
運(yùn)用現(xiàn)象學(xué)的本質(zhì)直觀方法把握城市中商場的展場化現(xiàn)象,可以發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象體現(xiàn)了傳統(tǒng)型美術(shù)館向著后美術(shù)館演化的進(jìn)程,融入城市消費(fèi)場景中的后美術(shù)館推進(jìn)著藝術(shù)與商業(yè)的融合。引入新芝加哥學(xué)派的場景理論,并將“場景”概念新詮為“場域+景觀”,用以闡釋這種現(xiàn)象,可以發(fā)現(xiàn):商場的展場化為消費(fèi)社會中的消費(fèi)城市提供了滿足城市消費(fèi)者視覺消費(fèi)需求的場景“舒適物”,這一現(xiàn)象的文化根源在于消費(fèi)社會的消費(fèi)文化是以視覺形象(圖像、景象)為主因的。消費(fèi)社會中的消費(fèi)升級趨勢驅(qū)動著“眼球經(jīng)濟(jì)”“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”,對于消費(fèi)場景的美學(xué)品質(zhì)提出了越來越高的要求,推動著消費(fèi)場景藝術(shù)化,即場景理論強(qiáng)調(diào)的彰顯美學(xué)格調(diào)、迷人魅力的“戲劇性”價值。展場化的商場作為一種后美術(shù)館的典型形態(tài),已經(jīng)自覺地進(jìn)入了“視覺注意力競爭”③殷曼楟.視覺消費(fèi)時代的藝術(shù)展陳——以K11購物藝術(shù)中心為例[J].文藝研究,2016,(2):13-20.“體驗(yàn)的文化表征符號生產(chǎn)”的場域。消費(fèi)城市中,藝術(shù)正越來越成為消費(fèi)場景的要素,為消費(fèi)經(jīng)濟(jì)增添“藝術(shù)紅利”。在以商場展場化為典型代表的城市消費(fèi)場景藝術(shù)化所展現(xiàn)的顯在的經(jīng)濟(jì)效益之外,還應(yīng)關(guān)注社會效益。以社會美育的視角觀之,可以認(rèn)為,這種現(xiàn)象具有社會美育的功能,客觀切實(shí)地推動著藝術(shù)公共化,推動著城市美美與共。