文/黃永明
科技設(shè)備產(chǎn)生的信息客觀真實,其數(shù)據(jù)精準、畫面直觀,體育課學習借助科技設(shè)備,幫助學生高效率、高質(zhì)量掌握運動技能、提升技戰(zhàn)術(shù)水平、實現(xiàn)小組合作。例如,利用電子設(shè)備拍攝學生練習過程,投屏慢放后,學生對連續(xù)性動作的本體感受更加連貫整體;在球類技戰(zhàn)術(shù)配合或游戲小組攻防時,可以用畫板功能完整展示戰(zhàn)術(shù)線路。同時,科技設(shè)備還能輔助全體師生,更加精準地掌握學習過程,科學輔導練習節(jié)奏,提高課堂學習效率。例如,在教學跑類教材時,為監(jiān)測學生的練習密度和強度,傳統(tǒng)的做法是根據(jù)教師的經(jīng)驗安排練習次數(shù),無法對全體學生的身體負荷做到準確判斷。學生按壓脈搏的自測方法,產(chǎn)生的誤差較大。隨著運動手環(huán)的出現(xiàn),在各類技能教學、體能訓練中,全體學生能隨時檢測自身的心率變化及卡路里消耗,教師可以對不同運動能力的學生進行差異化教學,從而激發(fā)學生運動興趣。
在課堂“教會”基礎(chǔ)上,課后“勤練”是提升學生運動能力的根本手段,根據(jù)課后鍛煉場地的不同,可以分為校內(nèi)自主鍛煉和校外自主鍛煉兩種情形,根據(jù)小學生年齡特點,科技設(shè)備能激發(fā)學生練習興趣,并提供科學練習方法,具體有以下兩種途徑。
校內(nèi)自主練習主要是在課間、午休、放學后開展的自主練習,經(jīng)常是以伙伴組合的方式進行。需要通過科技媒介激發(fā)學生保持長久的運動興趣。例如,在校園內(nèi)安裝“有道智慧體育”自動識別設(shè)備(圖1)。在50米短跑或400米中長跑項目中,學生可以任意組合,到指定區(qū)域練習,學生經(jīng)過識別點時,系統(tǒng)通過攝像頭自動采集人臉信息、記錄運動相關(guān)數(shù)據(jù),比對確認后進行成績計算,計算后的數(shù)據(jù)上傳到運動數(shù)據(jù)管理平臺,學生頭像及成績等信息即刻在大屏中實時顯示,并形成當天排名,從而實現(xiàn)無教師監(jiān)督下的自主鍛煉與評測,快速精準獲取評測結(jié)果,有助于追蹤與促進體育教學效果。在仰臥起坐項目中,評測練一體化子系統(tǒng)通過在智慧操場固定區(qū)域上架設(shè)固定機位,人臉識別獲取學生信息后,語音提示開始動作,攝像頭實時采集學生運動視頻,運動過程中,完成自動計數(shù)與錯誤提示,結(jié)束后語音提示結(jié)束,給出運動建議評價。
圖1 場地設(shè)備安裝布置
為扎實推進“校外鍛煉一小時”工作,體育作業(yè)“打卡”成為學生校外鍛煉的主要形式,體育作業(yè)是學生課堂學習內(nèi)容、在家庭鍛煉時的鞏固并延伸,需要將課堂教學資源進行直觀化體現(xiàn)、延伸式拓展、練習指導及多維評價?!爸求w一號”(圖2)小程序在家校間架設(shè)了服務的平臺,“智體一號”為體育作業(yè)打卡實現(xiàn)了以下友好交互。
圖2 “智體一號”相關(guān)界面
1.形式多樣的資源采集
教師將課堂教學內(nèi)容與拓展內(nèi)容通過文字、視頻、圖片、表格的形式上傳到程序后臺,便于學生點擊觀看和每天體育作業(yè)打卡視頻上傳。
2.多維視角的統(tǒng)計分析
根據(jù)學生上傳的視頻和每次鍛煉的成績,系統(tǒng)將從不同角度對學生鍛煉情況進行縱向、橫向等多維視角的統(tǒng)計分析,學生參與“打卡”的次數(shù)、每次的視頻畫面、成長軌跡曲線圖等信息,便于教師對學生的參與有效性進行多重在線評價,也便于后續(xù)通過調(diào)整教學手段,對不同層級同學進行分類指導,幫助提高運動能力。
為幫助學生養(yǎng)成每日參與體育鍛煉的習慣,學校通過多措并舉推進對學生鍛煉的多元評價。
1.后臺教師個性點評
任教班級的體育教師對學生每天上傳的視頻從后臺抽取不少于10人進行查看,并給予針對性點評,便于家長及時糾正,幫助學生鞏固正確的動作要領(lǐng)和練習方法。對于存在的普遍性問題,教師分類推送點評,提高工作效率。
2.部門班級參與評比
學校德育處將學生每日體育作業(yè)打卡的參與率作為每周文明班級評選加分項,一周中,班級學生5天及以上參與率超過60%,班級常規(guī)評比總分加10分,超過3天參與率超過60%,總分加5分,未超過3天達標的班級將倒扣5分,學生每天體育“打卡”成為學生增強體質(zhì)的必要任務,學校常態(tài)通報各班打卡參與率。一份耕耘一份收獲,在2021年10月結(jié)束的國家學生體質(zhì)健康標準測試中,崇川小學優(yōu)良率達到52.28%。經(jīng)統(tǒng)計分析,平時體育作業(yè)打卡參與率高的班級,優(yōu)良率同比提升,如二年級優(yōu)良率達到65%,二(1)班優(yōu)良率更是達到89.36%。
因為傳統(tǒng)體育賽事的規(guī)則限制,體育競賽一直是少數(shù)學生的權(quán)力,絕大部分學生雖期盼參與,但最終只能無奈地為他人加油。導致這種現(xiàn)象最重要的原因在于裁判、場地、器材等資源不足,難以支撐更多人參與比賽。隨著科技的不斷進步,基于高速網(wǎng)絡(luò)和大數(shù)據(jù)背景下的體育競賽,全員參賽成為現(xiàn)實,“智體一號”較好地解決了全員參與體育賽事的難題。
為學生建立運動自信,學校設(shè)立多種項目的全員賽事,充分利用現(xiàn)代科技促使全體學生參與鍛煉。例如,在舉行全員跳繩比賽中,為解決傳統(tǒng)人工數(shù)數(shù)的難題,學校采購了“嗖嗖跳繩”設(shè)備(圖3),通過藍牙連接,一臺設(shè)備同時帶動60根跳繩終端,學生按學號抓繩,聽號開始,設(shè)備自動判斷正誤,比賽結(jié)束自動計數(shù),成績自動上傳系統(tǒng)后臺,全校比賽結(jié)束,成績立即公布,大大提高了比賽組織效率。該系統(tǒng)也支持兩人PK、系統(tǒng)下發(fā)作業(yè)、投屏考核等功能,即跳即所得,大大激發(fā)了學生參與運動的熱情。
圖3 “嗖嗖跳繩”相關(guān)界面
學校利用“智體一號”程序,組織每月一次挑戰(zhàn)校園體育“吉尼斯”,每位學生根據(jù)自身的喜愛選擇參賽項目,上傳參賽視頻,不受時間、地點的約束,方便快捷,在大數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)上,根據(jù)賽事規(guī)則,確定個人成績、班級參與率等多種比賽標準,最終確定當月各年級各項目的單項名次、班級名次、進步率名次。學生在參與中收獲努力的成果,更有許多學生因此站在學校的領(lǐng)獎臺,挑戰(zhàn)的勁頭更足。
學生體質(zhì)測試是每年對學生進行的例行體質(zhì)普查,用于全體學生體質(zhì)監(jiān)測,為確保測試數(shù)據(jù)公正公平,一般情況下,學校將集中組織測試,這給學校組織工作帶來較大難度。經(jīng)過實踐,科技優(yōu)勢可以從以下兩方面提升測試效率。
學校利用“智體一號”系統(tǒng),采用數(shù)據(jù)采集手持終端+二維碼解決方案作為配套,為全校每位學生制作二維碼,在各類測試項目中,無需填寫姓名、班級、學號等,只需將自己的二維碼在數(shù)據(jù)采集手持終端設(shè)備上掃描,做到全程無紙化操作,數(shù)據(jù)實時呈現(xiàn),系統(tǒng)導出符合上報的數(shù)據(jù)格式,可大幅提高組織效率和測試速度,完成各種數(shù)據(jù)采集。
不同的項目,采用的測試方式也各有不同,如在測試50米時,兩人一組交替奔跑,掃碼錄入;在測試8×50米時,充分利用操場內(nèi)場,20人同時測試;在測試跳繩時,則利用“嗖嗖跳繩”平臺,按學生學號與跳繩對應,整班同時測試,成績自動上傳后臺……以上測試方式也會根據(jù)不同平臺的效率優(yōu)勢進行差別化選擇。
學生全員參加體育鍛煉是社會的共同呼聲,是學生個體的強烈愿望,更是學校應有的擔當。唯有充分借助現(xiàn)代科技賦能學生鍛煉,才能使家校合體、師生合作,最終學生在運動中不僅掌握技能、鍛煉身體能,更能養(yǎng)成習慣、錘煉品質(zhì)。