文 白 帆
10月23日,沙特王儲兼首相穆罕默德·本·薩勒曼在新體育全球峰會上宣布,沙特將在明年夏季舉辦首屆電子競技世界杯(Esports World Cup)。
根據(jù)薩勒曼的說法,電子競技世界杯將是一屆史上規(guī)模最大、擁有最高獎金池的電子競技賽事。同時,該賽事也將取代沙特現(xiàn)有的Gamers8 賽事。由此可見,此前由沙特電子競技聯(lián)合會舉辦的兩屆Gamers8 更像是為了電子競技世界杯而提前準(zhǔn)備的“測試賽”。
既然是“測試賽”,我們就完全可以從兩屆Gamers8 中,來一窺未來電子競技世界杯的樣子。
首先,Gamers8 肯定算不上投入產(chǎn)出比非常高的賽事,這里不止是獎金,更多是對現(xiàn)在觀眾注意力的占用。2022年夏天,沙特舉辦了第一屆Gamers8 賽事,獎金池高達1500 萬美元。
2023年7月Gamers8 再次回歸,這一次獎金池直接來到了4500 萬美元。Gamers8 2023 共舉辦了16 場錦標(biāo)賽,涵蓋了13 款游戲,有來自60 多個國家的近400名選手參與。除了電競賽事外,音樂節(jié)、論壇、博物館,圍繞游戲與電競,Gamers8 還設(shè)置了一系列嘉年華活動。
根據(jù)數(shù)據(jù)平臺Esports Charts 的統(tǒng)計,在花去了6000 萬美元的獎金之后,還沒有一個錦標(biāo)的峰值觀眾超過60 萬(不包括中國大陸觀眾)。在Gamers8 2023中的CS:GO 比賽將冠軍獎金設(shè)置到了100 萬美元,吸引了包括FaZe Clan、Team Vitality、G2 和NaVi 等CS:GO 頂級戰(zhàn)隊。
然而,即便擁有如此豪華的陣容,Gamers8 CS:GO的觀眾峰值也只有42.9 萬,遠遠比不上2023 巴黎Major的153 萬峰值收視率,甚至與非Major 賽事的 2023 IEM科?。ǚ逯涤^眾人數(shù)為 72.7 萬人)相比也有著不小的差距。
Gamers8 作為一個賽事IP 還沒到談成不成功的階段就結(jié)束了,所有參與者對比賽的感受都很不錯,但觀眾卻只記住了沙特有錢。除了比賽周期之外,社交媒體X 上面Gamers8 的官方賬號幾乎不更新內(nèi)容,兩年的比賽也沒有留下什么印象深刻的故事線。
情緒價值的問題對賽事而言無疑是非常重要的,TI3 上A 隊塑造了TI 的價值觀,在比賽中展示極致的團隊,通過戰(zhàn)勝傳奇而成為新的傳奇。S 賽和M 賽其實也類似,第三年是個重要的契機,但對于沙特來講,等待是漫長的,Gamers8 在2024年到來之前就被刷新成了電競世界杯。
如今,國際局勢風(fēng)云變化,可以溝通的平臺變得更少,在算法編織的信息空間里,人與人之間的相互理解也變得更少。
沙特也好,法國也罷,俄羅斯或者新加坡,大家本質(zhì)上都一樣,希望抓住這個窗口期。
我先提出世界杯,那世界杯以后別人就不能用了。所以IESF 在更新了主席之后,在網(wǎng)站上迅速加入了阿拉伯語服務(wù)。幾千萬美元的獎金,和IESF 的位置,都是一樣為了快速占位的投入,沙特真的看重電競,看重它帶來的長期價值嗎,這可能要打一個大大的問號。
如果從一個競賽組織工作者的角度,我們會看到的是體育展示、線上運營、轉(zhuǎn)播、票務(wù)以及場外配套。
如果從一個運動員的角度,我們會看到很多邊緣項目,一年一度難得的掘金機遇。
如果從一個俱樂部的角度,我們需要重新考慮對人員費用的投入產(chǎn)出比,以及王子朋友圈的潛在價值。
如果從一個版權(quán)方的角度,沙特?zé)o疑是一個攪局者,如今水已經(jīng)渾了,有人下水摸魚,那剩下的人就要做出抉擇,就像1992年巴塞羅那奧運會之前的NBA 一樣。下場抓魚的時機和力度無疑是非常重要的選擇。
如果從更抽離的角度,沙特電競是在這個特殊歷史階段可以廉價押寶,以小博大的諸多方式之一。不知道幾手之后,就會離開牌桌。
但無論從誰的角度,電競顯然都不是萬能靈藥,Gamers8 兩年的收獲和遺憾也證明了電競更多時候需要長期的維護,現(xiàn)金不一定能徹底加速一項運動的發(fā)展。長期高價聘請來的“明星演員”們,肯定會賣力地配合演出,但結(jié)果卻不一定夠。
強行賦予情感最好的方式顯然不是俱樂部比賽。
在Gamers8 2023 上,沙特電子競技聯(lián)合會主席費薩爾·本·班達爾王子在接受記者專訪時,只提到了兩場他最關(guān)注的比賽,分別是TEKKEN 7 Nations Cup 和FIFAe Nations Cup 2023。在班達爾王子看來,整個Gamers8最有激情的部分就是國家與國家之間激烈的對抗。
剩下的項目留給俱樂部老板的窗口期可能也沒有那么久了,抓緊拿獎金的機會。
從2003年的ESWC,一晃20年過去,我們又要繞回了ESWC。經(jīng)歷了從探索、發(fā)現(xiàn)、選擇到重新復(fù)位的過程,這一次,攜巨資入局的沙特變成了主導(dǎo)者,也許是急于求成的曇花一現(xiàn),也許我們在未來真的能夠看到電子競技新的格局。