張恒 江蘇省南京市金地自在城小學(xué)
思維是在高等動物的頭腦中進行的,一個人的思維過程是不可視的,而人類可以通過交流表達(dá)自己的思維過程,把本來不可視的思考方式和思考路徑通過各種技術(shù)形式呈現(xiàn)出來,這就是思維可視化。
思維可視化概念是由曾受聘于華東師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所、擔(dān)任思維可視化教學(xué)實驗中心主任的劉濯源提出的:“思維可視化(Thinking visualization)是指以圖示或圖示組合的方式把原本不可見的思維路徑、結(jié)構(gòu)、方法及策略呈現(xiàn)出來,使其清晰可見的過程。通俗地講就是把大腦中的思維‘畫’出來的過程?!?/p>
筆者通過調(diào)查,了解到在信息技術(shù)課堂中運用思維可視化工具輔助信息技術(shù)課堂教學(xué)的情況(如圖1)。從圖1中明顯可以看出,思維可視化工具在小學(xué)信息技術(shù)課堂中的使用頻率較低。通過線下訪談可知,一線教師對思維可視化理解較為透徹,但在實際教學(xué)中對思維可視化重視程度不夠。
圖1
小學(xué)生的抽象思維能力有限,思維導(dǎo)圖和流程圖作為“知識可視化”工具,能夠幫助學(xué)生感受知識脈絡(luò)、搭建知識框架、梳理思維過程,讓課堂中的思維“可視化”。
案例1:在蘇科版四年級小學(xué)信息技術(shù)主題活動“創(chuàng)作演示文稿”中,教師通過布置一項項小任務(wù),帶領(lǐng)學(xué)生完成演示文稿的制作。但對于“說一說你的制作流程”這一問題,學(xué)生很難娓娓道來,這源于學(xué)生不能構(gòu)建一份演示文稿的制作過程的框架。如果一開始教師帶領(lǐng)學(xué)生使用思維導(dǎo)圖來“創(chuàng)作”演示文稿(如下頁圖2),學(xué)生就能夠清晰地了解如何創(chuàng)作一份演示文稿,在進行自我設(shè)計時也會根據(jù)思維導(dǎo)圖上的步驟創(chuàng)想。
圖2
案例2:在教學(xué)四年級第28課《感悟技術(shù)發(fā)展》時,筆者針對計算機的發(fā)展史進行了如下設(shè)計。
首先請學(xué)生通過書本和網(wǎng)絡(luò)查找計算機的發(fā)展史,并填寫右表。
學(xué)生大部分都可以填寫完成。筆者發(fā)現(xiàn),在第二代計算機的發(fā)展中,學(xué)生對晶體管這一器件非常感興趣,于是搜索了各類晶體管以及它們的發(fā)展過程,并借助思維導(dǎo)圖不斷延伸子主題的特點(如圖3)。
圖3
筆者發(fā)現(xiàn),運用思維可視化工具有經(jīng)驗的學(xué)生在面對問題時,能夠快速感知和抓取事件背后的本質(zhì)問題。例如,在教授六年級第21課《設(shè)計物聯(lián)網(wǎng)運用》時,筆者運用現(xiàn)在物流智能分揀視頻作為導(dǎo)入,學(xué)生看完視頻后能夠用流程圖快速畫出視頻中的分揀流程(如圖4)。
圖4的流程圖為后續(xù)創(chuàng)想設(shè)計新型快遞回收裝置提供了非常好的基礎(chǔ),學(xué)生可以借助WPS演示中流程圖繪制出創(chuàng)意快遞回收裝置(如下頁圖5)。從繪制的流程圖可以看出學(xué)生對問題的本質(zhì)把握清晰,能夠較快且清晰地調(diào)取問題背后的重要信息,這對學(xué)生解決其他學(xué)科的相關(guān)問題也有較大的啟發(fā)和幫助。
圖4
圖5
在教學(xué)活動中,教學(xué)反思是教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。在授課結(jié)束后,教師往往對本節(jié)課進行相應(yīng)的反思梳理,寫下長長的反思記錄,但長時間過去后,需要教師再次閱讀提取相關(guān)的有效信息,而利用思維導(dǎo)圖可以明確反映出授課過程中的優(yōu)缺點以及需要改進的地方。
第一代計算機 第二代計算機 第三代計算機 第四代計算機特點
在教授四年級第2課《輸入文字》時,學(xué)生對標(biāo)點符號的輸入往往特別容易出現(xiàn)問題,主要原因是未判斷搜狗拼音輸入法的輸入狀態(tài),以及有些標(biāo)點字符未借助Shift鍵組合使用導(dǎo)致字符輸入錯誤。筆者就將操作流程制作成流程圖(如圖6),帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)流程圖走向。學(xué)生在需要輸入字符時,就可以按照流程圖自行解決。
圖6
在具體的教學(xué)活動中,思維導(dǎo)圖可以可視化地組織信息,將概念捕獲為節(jié)點和鏈接,形成概念化的過程。而流程圖更適合用于繪制問題解決的過程。面對復(fù)雜的游戲設(shè)計,光靠想象很容易越想越亂,而流程圖通過對輸入輸出數(shù)據(jù)和處理過程的詳細(xì)分析,將計算機需要處理的部分突出顯示,能讓學(xué)生有情緒的流程意識和圖示概念。簡單而又清晰的流程圖可以幫助學(xué)生輕松地從自然語言轉(zhuǎn)換到程序設(shè)計語言,理清每個任務(wù)的具體環(huán)節(jié)所需要的控件,進而完成整個腳本的搭建。
例如,《用計算機處理累加問題》一課屬于新課改六條主線中初探“算法”部分的內(nèi)容,筆者借助“迭代算法”探究計算機對類似1+2+……+100這樣的問題的處理方法,借助“小魚吃蝦米”的動畫分析出累加的過程,通過表格中大魚和小魚的數(shù)值變化,發(fā)現(xiàn)累加的奧秘,并借助流程圖完成重點部分的分析,進而搭建整個腳本。具體腳本搭建如圖7所示。
圖7
在正式編寫腳本前,引入繪制流程圖的環(huán)節(jié),可以促進學(xué)生對程序邏輯關(guān)系的理解。學(xué)生通過閱讀流程圖,根據(jù)流程圖的走向,判斷程序是否存在問題,繼而進行修改完善,最終根據(jù)繪制的流程圖可以輕松地完成腳本的搭建。
學(xué)生不善于將課堂中所學(xué)的知識運用到實際生活中,那么,如何才能讓學(xué)生主動地運用所學(xué)知識去解決實際問題呢?筆者認(rèn)為,生活中需要才是唯一的驅(qū)動力。例如,為了讓學(xué)生度過一個有意義的暑假,筆者以“我的暑假我做主”為主題展開了一次課堂討論,和學(xué)生們一起探討了暑假中每日的規(guī)劃,并畫出了相應(yīng)的流程圖,還有的學(xué)生細(xì)化了流程圖(如圖8),完善了出游某個景點的流程圖攻略。
圖8
思維導(dǎo)圖具有可視化、形象化、直觀性等特點,教學(xué)實踐表明,可視化工具能夠有效提升課堂的教學(xué)質(zhì)量與效率,作為一線教師應(yīng)采用符合新課標(biāo)要求的新式教學(xué)理念,借助思維導(dǎo)圖和流程圖將課堂中的思維過程留痕。只有將思維形成與演變過程可視化,才能更好地引導(dǎo)和評價思維的發(fā)展,提升思維高度,進而培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng)。