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        虛擬如何觸動(dòng)現(xiàn)實(shí)?“新世代”感知視角下的虛擬旅游影響機(jī)理研究

        2023-01-29 06:57:58趙偉偉羅盛鋒黃燕玲
        旅游科學(xué) 2022年5期
        關(guān)鍵詞:景區(qū)旅游模型

        趙偉偉 羅盛鋒 黃燕玲

        (桂林理工大學(xué)旅游與風(fēng)景園林學(xué)院,廣西桂林 541004)

        0 引言

        新冠疫情期間興起的“云旅游”點(diǎn)燃了全景視頻虛擬旅游的發(fā)展勢(shì)頭,2021 年爆發(fā)的元宇宙(metaverse)熱潮更是為虛實(shí)結(jié)合的旅游前景敞開了發(fā)展空間。360°全景視頻以低成本、易操作和效果溫和等特點(diǎn)成為現(xiàn)階段國內(nèi)外最流行的虛擬旅游形式(Carrozzino et al.,2010;Sima et al.,2020)。然而,該技術(shù)的流行是否只是疫情期間的曇花一現(xiàn)?是否會(huì)對(duì)游客的實(shí)地旅游意向造成影響?如何才能有效助力旅游業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)和高質(zhì)量發(fā)展?這些問題不僅關(guān)乎技術(shù)本身的發(fā)展,還涉及使用該技術(shù)的消費(fèi)群體。

        “數(shù)字技術(shù)”和“年輕群體”是新時(shí)代的兩股關(guān)鍵力量(李少華,2018)?!靶率来俳Y(jié)合聯(lián)合國世衛(wèi)組織的劃分標(biāo)準(zhǔn),本文在千禧一代和Z 世代的基礎(chǔ)上適當(dāng)擴(kuò)大年齡范圍,將“新世代”選定為44歲以下群體。”群體是當(dāng)今360°全景虛擬旅游的核心用戶,因其龐大的數(shù)量占比、獨(dú)特的消費(fèi)觀念和生活方式,成為塑造我國消費(fèi)市場(chǎng)前景的最關(guān)鍵力量之一②來源一:Statista Research Department.Distribution of Facebook users worldwide as of July 2021,by age and gender[EB/OL].(2021-07)[2021-09-07].https://www.statista.com/statistics/376128/facebook-global-user-agedistribution/.來源二:Statista Research Department.Share of Respondents Intending to Purchase Virtual Reality Headmounts in the Next 12 Months in Western Europe in 2016,by Age,Statista.StatistaInc[ EB/OL](.2016-09)[2021-09-07].https://www.statista.com/statistics/671317/purchase-intention-of-vr-headmounts-in-western-europe-by-age/.。然而,目前國內(nèi)外虛擬旅游研究仍處于初級(jí)階段,對(duì)核心消費(fèi)群體態(tài)度及行為的研究不足不僅會(huì)阻礙消費(fèi)者旅游體驗(yàn)的提質(zhì),還會(huì)導(dǎo)致旅游產(chǎn)品的供給側(cè)浪費(fèi),違背新時(shí)代旅游業(yè)加強(qiáng)科技支撐的發(fā)展理念(周波 等,2017),故從游客視角探究虛擬旅游的影響機(jī)理,對(duì)虛擬旅游的理論和實(shí)踐發(fā)展都具有重要價(jià)值。

        桂林是著名的國際旅游名城,以其“甲天下”的生態(tài)山水環(huán)境和深厚的文化歷史底蘊(yùn)揚(yáng)名中外,但其傳統(tǒng)旅游業(yè)在“世界級(jí)旅游城市”的建設(shè)中面臨嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。在轉(zhuǎn)型升級(jí)的探索階段,桂林漓江景區(qū)積極引入新技術(shù),開發(fā)的360°全景虛擬旅游可代表我國目前虛擬旅游發(fā)展的普遍水平。本研究首先對(duì)當(dāng)前國內(nèi)外均未達(dá)成一致的“虛擬旅游”概念進(jìn)行歸納和總結(jié),整合TAM(Technology Acceptance Model)、ACSI(American Customer Satisfaction Index)和期望理論的實(shí)質(zhì)內(nèi)涵,開展多元形式的問卷調(diào)研,通過差異分析和結(jié)構(gòu)方程模型的驗(yàn)證分析探究虛擬旅游對(duì)“新世代”旅游行為意向的影響機(jī)理,最后從應(yīng)用層面提出發(fā)展建議。

        1 理論模型與研究假設(shè)

        1.1 文獻(xiàn)回顧

        1.1.1 虛擬旅游

        “虛擬旅游”尚沒有形成統(tǒng)一的概念定義,因此本研究對(duì)相關(guān)主題的高質(zhì)量文獻(xiàn)進(jìn)行整理,歸納概念要素(見表1)并劃分其重要程度等級(jí)。根據(jù)檢索結(jié)果,CNKI中以“虛擬旅游”為主題的來源于核心期刊和CSSCI 的中文文獻(xiàn)共71 篇,去除來源期刊影響因子小于1 的文章后共保留14 篇;WOS 數(shù)據(jù)庫中以“virtual tourism”為主題的相關(guān)文獻(xiàn)共443 篇,但明確提到“virtual tourism”一詞的文獻(xiàn)僅有26 篇,去除檢索總結(jié)果中與虛擬旅游模糊相關(guān)的文獻(xiàn)、概念整理相關(guān)性不強(qiáng)的文獻(xiàn)、不含概念說明性文字的文獻(xiàn),篩選出明確介紹“virtual tourism”或其同義概念(如virtual tour)的文獻(xiàn)和資料共5 篇。為全面而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乜偨Y(jié)當(dāng)前學(xué)界對(duì)“虛擬旅游”概念的描述,本文對(duì)所篩選文獻(xiàn)中的概念要素進(jìn)行歸納和整理,將同類表達(dá)概括為同一要素(如將“虛擬現(xiàn)實(shí)景區(qū)”“虛擬景區(qū)”“虛擬環(huán)境”等統(tǒng)一歸結(jié)為“虛擬環(huán)境”要素),按出現(xiàn)頻率劃分概念要素的重要級(jí)別,從強(qiáng)到弱的級(jí)別依次為:多數(shù)重視級(jí)別(n>2/3①n值表示提及該要素的作者數(shù)量占作者總數(shù)(共17位)的比例。)、一般重視級(jí)別(2/3≥n>1/3)、少數(shù)重視級(jí)別(n≤1/3)(見表2)。

        表1 “虛擬旅游”概念界定文獻(xiàn)篩選情況

        由表2 知,多數(shù)重視級(jí)別的要素共3 個(gè),分別為模擬現(xiàn)實(shí)景觀、互聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);一般重視級(jí)別的要素共11 個(gè),分別為虛擬環(huán)境、心理/感官體驗(yàn)、現(xiàn)實(shí)不存在的場(chǎng)景、計(jì)算機(jī)模擬、不用前往景區(qū)、身臨其境般、獲取景點(diǎn)信息、可視化、交互設(shè)備、自主性、互動(dòng)性;少數(shù)重視級(jí)別的要素共4個(gè),分別為多媒體、動(dòng)態(tài)性、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、實(shí)時(shí)性。同時(shí)可得,“技術(shù)”“載體/設(shè)備”“旅游資源”“體驗(yàn)過程中的要點(diǎn)”“游客收獲”類別中相應(yīng)的關(guān)鍵要素依次為:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)、模擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、虛擬環(huán)境、獲得心理/感官體驗(yàn)和景點(diǎn)信息,如此概況與匡紅云等(2021)所提觀點(diǎn)的契合度較高。因此,本研究圍繞以上關(guān)鍵要素,融合匡紅云等(2021)的觀點(diǎn)框架,再結(jié)合我國《關(guān)于深化“互聯(lián)網(wǎng)+旅游”推動(dòng)旅游業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》②政策內(nèi)容詳見中華人民共和國文化和旅游部官網(wǎng):https://www.mct.gov.cn/whzx/whyw/202011/t20201130_903401.htm。該文件由國家發(fā)改委等十部門于2020 年11 月30 日聯(lián)合印發(fā),政策強(qiáng)調(diào)推動(dòng)國家4A 及以上級(jí)別的旅游景區(qū)到2025 年基本實(shí)現(xiàn)智慧化轉(zhuǎn)型升級(jí),完善“互聯(lián)網(wǎng)+旅游”模式下的基礎(chǔ)設(shè)施,除此之外的相關(guān)文件還有《中華人民共和國國民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和2035 年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》等,此處不再逐一列舉。等政策中所映射的虛擬旅游發(fā)展現(xiàn)狀,對(duì)“虛擬旅游”概念進(jìn)行總結(jié),即基于現(xiàn)實(shí)或現(xiàn)實(shí)中不存在的旅游場(chǎng)景,以VR為主的多種技術(shù)結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)等載體構(gòu)筑出可供自主游覽的虛擬環(huán)境,使體驗(yàn)者不用前往景區(qū)即可獲得身臨其境的多感官感受和心靈體驗(yàn)。360°全景視頻是現(xiàn)階段應(yīng)用最普遍、獲取成本最低且效果最溫和的VR 技術(shù)(Sima et al.,2020),本研究所選取的漓江景區(qū)虛擬旅游便是該技術(shù)在旅游業(yè)中的典型應(yīng)用?,F(xiàn)今技術(shù)條件下的 360°全景旅游主要是調(diào)動(dòng)體驗(yàn)者身臨其境的視覺和聽覺感受,為浸潤在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代中的“新世代”打造了一種通過操作智能手機(jī)等設(shè)備即可自主游覽景區(qū)的虛擬體驗(yàn),可被視作“不旅游的旅游”或“旅游前的旅游”(厲新建 等,2021)。

        表2 “虛擬旅游”概念要素

        目前虛擬旅游的發(fā)展尚處于初級(jí)階段,其自主性、交互性、動(dòng)態(tài)性和實(shí)時(shí)性等特點(diǎn)受技術(shù)約束還難以達(dá)到完美,更高質(zhì)量的體驗(yàn)效果還亟待從技術(shù)提供和市場(chǎng)需求兩個(gè)方面來共同塑造。從已有研究來看,國外研究者對(duì)虛擬旅游的研究萌芽于20 世紀(jì)90 年代,主要探討某種單一的虛擬技術(shù)(如VR 或AR 等)在旅游業(yè)中的應(yīng)用價(jià)值(Garau et al.,2014)、發(fā)展前景(Guttentag,2010;Bec et al.,2021)、游客體驗(yàn)(Tussyadiah et al.,2018;Kim et al.,2020)。國內(nèi)關(guān)于虛擬旅游相關(guān)研究最早出現(xiàn)于1999年,自2016年進(jìn)入活躍期,已有成果主要是從技術(shù)本身(鄭鵬 等,2009)、應(yīng)用價(jià)值(黎巎 等,2013)和發(fā)展探析等方面進(jìn)行描述性探討。表1“篩選情況說明”中的“VR tourism”等類研究雖然沒有明確提出完整意義上的“virtual tourism”概念,但在虛擬旅游研究領(lǐng)域中具有相當(dāng)大的占比,對(duì)推動(dòng)該領(lǐng)域的研究有著舉足輕重的作用,如Lo等(2020)探討了“存在感”在VR 營銷中的中介效應(yīng),首次驗(yàn)證了旅游營銷中360°全景視頻等VR 技術(shù)對(duì)受眾態(tài)度和購買意愿的積極作用;Huang(2015)通過整合TAM 和自我決定理論(Self-determination Theory)來探究游客對(duì)3D 虛擬世界的使用情況及其對(duì)行為意向的影響;Li 等(2021)通過對(duì)VR 形式虛擬旅游的屬性、存在感、滿意度等要素的深入研究,證明了虛擬旅游對(duì)居民主觀幸福感的促進(jìn)作用,此類文章皆為虛擬旅游的整體探索提供了豐富有趣的視角,因篇幅原因,此處不再逐一陳述列舉。總體而言,目前在高質(zhì)量期刊上發(fā)表的虛擬旅游相關(guān)論文不多,且國內(nèi)相對(duì)滯后于國外,缺乏對(duì)新型三元空間(虛擬旅游地-旅游者-現(xiàn)實(shí)旅游地)聯(lián)合分析的研究框架。有研究者指出,未來研究應(yīng)從技術(shù)接受角度分析人們對(duì)虛擬旅游的使用情況(Li et al.,2021),并注重彌補(bǔ)國內(nèi)研究在微觀心理層次的匱乏之處。因此,本文從未來消費(fèi)市場(chǎng)的主力群體——“新世代”視角來探究體驗(yàn)者對(duì)虛擬旅游的技術(shù)接受和感知過程。

        1.2 理論基礎(chǔ)

        體驗(yàn)者的感知和行為是虛擬旅游影響實(shí)地旅游的微觀呈現(xiàn),鑒于該領(lǐng)域的研究現(xiàn)狀和本文對(duì)虛實(shí)影響的探究目的,首先選定技術(shù)接受模型(TAM)和美國顧客滿意度指數(shù)(ACSI)來將虛擬旅游體驗(yàn)、旅游者態(tài)度行為和實(shí)地旅游進(jìn)行邏輯關(guān)聯(lián),以此響應(yīng)虛擬旅游在技術(shù)接受和感知視角的研究需求。但由于TAM 和ACSI主要用于反映體驗(yàn)者對(duì)虛擬旅游技術(shù)形式的感知與使用情況(徐菲菲 等,2018),而對(duì)體驗(yàn)者現(xiàn)實(shí)生活的影響研究還需要進(jìn)一步落腳在其實(shí)地旅游意愿與動(dòng)機(jī),因此本文在TAM 和ACSI 的基礎(chǔ)上引入管理學(xué)中的期望理論(Expectancy Theory),從激勵(lì)角度延展虛擬旅游對(duì)實(shí)地旅游的觸發(fā)作用和具體影響路徑,最終對(duì)TAM、ACSI和期望理論進(jìn)行深入整合。

        TAM 的創(chuàng)建者是Davis(1989),其初始用途是分析并預(yù)測(cè)員工對(duì)新技術(shù)的接納態(tài)度及使用意愿,近年來在虛擬旅游研究中萌芽,用于解釋游客對(duì)虛擬旅游形式的接受意愿,為景區(qū)和旅游業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展提供預(yù)測(cè)依據(jù),如Huang(2015)基于TAM和自我決定理論探究了游客對(duì)3D 虛擬世界的使用態(tài)度和意向;Sima 等(2020)結(jié)合TAM 和動(dòng)機(jī)理論研究了360°全景視頻對(duì)游客行為意向的影響,證明虛擬旅游對(duì)游客態(tài)度和旅游意圖的積極作用。從技術(shù)接受度視角來看,虛擬旅游的實(shí)用性(也稱功利性)主要體現(xiàn)在該技術(shù)的用途與效率中,可用感知有用性來衡量;享樂性(也稱享受性)主要體現(xiàn)在該技術(shù)的便利性與享受感中,可用感知易用性來衡量(Kim et al.,2019;Jung et al.,2020)。

        ACSI由Fornell等(1996)創(chuàng)建,用于解釋消費(fèi)者體驗(yàn)過程中滿意度相關(guān)要素之間的因果關(guān)系,是分析旅游景區(qū)顧客滿意度的有效工具,使景區(qū)在新技術(shù)應(yīng)用、營銷創(chuàng)新、客源市場(chǎng)開拓等實(shí)踐中更加務(wù)實(shí),但主要針對(duì)需要購買的商品或服務(wù),不完全適用于當(dāng)今信息經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的體驗(yàn)營銷研究(劉新燕 等,2003)。汪俠等(2005)在ACSI基礎(chǔ)上構(gòu)建了游客對(duì)景區(qū)的滿意度模型,并實(shí)證檢驗(yàn)了游客對(duì)桂林象山公園的滿意度;Deng 等(2013)從具化的旅游體驗(yàn)環(huán)境中引入“消費(fèi)情感”中介來評(píng)估國際型旅游酒店的顧客群體滿意度;Gao等(2020)借助ACSI研究在線評(píng)論,強(qiáng)調(diào)在線評(píng)論和品牌聲譽(yù)的重要性。

        期望理論由Vroom 于1964 年提出,多應(yīng)用于企業(yè)管理中,在旅游領(lǐng)域中的應(yīng)用很少。邢杰等(2011)從期望理論的視角分析旅游者的決策過程,建立了激勵(lì)旅游者出游的基本理論框架;岳賢鋒(2014)在期望理論基礎(chǔ)上提出旅游期望理論,認(rèn)為旅游動(dòng)機(jī)可表現(xiàn)為旅游者對(duì)旅游期望和旅游效價(jià)進(jìn)行主觀判斷后形成的旅游激勵(lì)力,并指出旅游期望和效價(jià)是旅游者根據(jù)外界信息的獲取而主觀判斷的。程云等(2021)在綜述與展望中得出,期望理論、社會(huì)干預(yù)理論和刺激超載理論可以合理解釋“游客擁擠”現(xiàn)象的產(chǎn)生原因。期望理論從激勵(lì)角度解釋游客出游意向的決策機(jī)制,但基于全面剖析游客心理過程的目的,本文需要結(jié)合TAM 和ACSI 對(duì)其中的變量進(jìn)行重新設(shè)計(jì)與豐富擴(kuò)展。

        1.3 理論基礎(chǔ)整合與研究假設(shè)

        結(jié)合前人研究經(jīng)驗(yàn)和本研究目的,對(duì)TAM、ACSI 和期望理論進(jìn)行整合。首先基于變量內(nèi)涵、應(yīng)用場(chǎng)景和實(shí)用價(jià)值,將“滿意度”融入“態(tài)度”變量中(馬天,2019),并根據(jù)虛擬旅游體驗(yàn)的感知過程進(jìn)一步將“態(tài)度”劃分為“對(duì)虛擬旅游的態(tài)度”和“對(duì)景區(qū)的態(tài)度”。再綜合已有研究成果中各變量間的影響路徑,提出研究模型(見圖1)。

        圖1 研究模型

        在變量內(nèi)涵方面,模型充分融合TAM、ACSI和期望理論的實(shí)質(zhì)內(nèi)容,賦予各變量含義如下:虛擬旅游感知質(zhì)量(Perceived Quality of Virtual Tourism,PQVT)是體驗(yàn)者對(duì)虛擬旅游質(zhì)量的主觀評(píng)價(jià),桂林漓江景區(qū)目前所開發(fā)的虛擬旅游主要從視覺和聽覺層次影響感知質(zhì)量;感知易用性(Perceived Ease of Use,PEU)是虛擬旅游體驗(yàn)者認(rèn)為使用該技術(shù)所耗費(fèi)努力的程度,即難易程度,可被視為該技術(shù)享樂性的表現(xiàn);感知有用性(Perceived Usefulness,PU)指體驗(yàn)者認(rèn)為漓江虛擬旅游體驗(yàn)對(duì)實(shí)地出游效率的提高程度,可被視為該技術(shù)實(shí)用性的表現(xiàn);對(duì)虛擬旅游的態(tài)度(Attitudes Towards Virtual Tourism,AVT)是體驗(yàn)者對(duì)虛擬旅游所持的積極或消極情感;對(duì)景區(qū)的態(tài)度(Attitudes Towards Li River,ALR)指體驗(yàn)虛擬旅游后個(gè)人對(duì)景區(qū)形象所持的積極或消極情感;旅游意向(Tourism Behavior Intention,TBI)既包括未來對(duì)虛擬旅游的體驗(yàn)和宣傳意愿,也包含前往虛擬體驗(yàn)對(duì)應(yīng)景區(qū)實(shí)地旅游的傾向。在影響路徑方面,本研究基于TAM 提出假設(shè)H1、H2、H3;基于對(duì)TAM 和ACSI 的路徑整合提出H4、H5、H6、H8;基于對(duì)TAM、ACSI 和期望理論的路徑整合提出H7、H9、H10(見表3)。

        表3 研究假設(shè)和來源

        2 研究設(shè)計(jì)

        2.1 問卷設(shè)計(jì)及變量測(cè)量

        本研究使用專業(yè)問卷調(diào)查網(wǎng)站“問卷星”平臺(tái)設(shè)計(jì)問卷,共包括過濾題項(xiàng)①過濾題項(xiàng)設(shè)置在問卷首頁,用于篩選實(shí)際體驗(yàn)過虛擬旅游的調(diào)查對(duì)象。、樣本基本特征和潛變量的測(cè)量三大部分,其中潛變量的測(cè)量部分是問卷的主體,運(yùn)用Likert 5 級(jí)量表設(shè)計(jì)6 個(gè)潛變量的觀測(cè)變量,共31 個(gè)題項(xiàng)(見表4)。具體題項(xiàng)的設(shè)計(jì)以國內(nèi)外相關(guān)理論的文獻(xiàn)研究為基礎(chǔ),結(jié)合研究目的與虛擬旅游的特點(diǎn),征詢專家意見,并通過預(yù)調(diào)研進(jìn)行測(cè)試和提煉,最后修正出可靠且有效的觀測(cè)變量。

        表4 變量測(cè)量題項(xiàng)

        2.2 數(shù)據(jù)收集和分析方法

        2.2.1 調(diào)查對(duì)象與調(diào)查方式

        本研究選取“新世代”為調(diào)查對(duì)象,對(duì)桂林漓江景區(qū)展開實(shí)證研究。“新世代”是當(dāng)前社會(huì)消費(fèi)的主體人群,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)等高科技持熱愛態(tài)度且有著強(qiáng)烈的依賴,具有追求新奇和個(gè)性多元的消費(fèi)觀念(敖成兵,2021),因此是探討虛擬旅游這項(xiàng)新技術(shù)的最佳對(duì)象。桂林漓江景區(qū)所開發(fā)的360°全景視頻虛擬旅游可代表我國虛擬旅游目前發(fā)展的普遍水平,包含“虛擬景區(qū)”和“虛擬游船”兩項(xiàng)體驗(yàn)。

        問卷調(diào)查采用“線下發(fā)+線上填”和“線上發(fā)+線上填”兩種方式。第一種方式是請(qǐng)調(diào)查對(duì)象現(xiàn)場(chǎng)通過研究者的平板電腦(型號(hào):iPad Air第三代)親自體驗(yàn)漓江景區(qū)的虛擬旅游,隨后掃描問卷二維碼即時(shí)作答,是本次調(diào)研的主要方式;第二種方式通過微信和QQ社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)直接發(fā)放和滾雪球轉(zhuǎn)發(fā)問卷鏈接和二維碼,并以圖文形式直觀提醒作答者務(wù)必先體驗(yàn)虛擬旅游。兩次預(yù)調(diào)研充分采集了不同群體的建議并做相應(yīng)改善和調(diào)整后,正式調(diào)研于2021年7月8日—2021年8月6日進(jìn)行。

        2.2.2 數(shù)據(jù)分析方法

        問卷回收量為572 份,剔除未體驗(yàn)漓江景區(qū)虛擬旅游、年齡不符合、答題時(shí)間過短且各題項(xiàng)得分一樣的問卷后保留520 份,有效率達(dá)90.91%。數(shù)據(jù)首先使用SPSS 26.0進(jìn)行描述性統(tǒng)計(jì)(見表5)、均值和差異分析、問卷可靠性(信度)及有效性(效度)檢測(cè),再運(yùn)用AMOS 26.0軟件分析結(jié)構(gòu)方程模型。

        表5 樣本特征描述性統(tǒng)計(jì)(n=520)

        3 數(shù)據(jù)分析與結(jié)果

        3.1 均值和差異分析

        首先本研究對(duì)旅游意愿的相關(guān)題項(xiàng)進(jìn)行均值檢驗(yàn),得到虛擬旅游技術(shù)使用意愿的題項(xiàng)(TBI1、TBI2、TBI4、TBI6)均值為3.82,實(shí)地旅游意向的題項(xiàng)(TBI3、TBI5、TBI7、TBI8)均值為3.90,由此表現(xiàn)出虛擬旅游于“新世代”而言的樂觀發(fā)展前景。在進(jìn)一步檢驗(yàn)中,為確保結(jié)構(gòu)方程模型的質(zhì)量,本研究在根據(jù)理想指標(biāo)值對(duì)題項(xiàng)進(jìn)行刪減調(diào)整(刪除問卷中的題項(xiàng)6、14、25、26、27、28)后,對(duì)得到的最終模型進(jìn)行檢驗(yàn)和分析。

        為研究人口統(tǒng)計(jì)學(xué)特征和自身經(jīng)歷對(duì)旅游意向的影響,本研究采用單因素ANOVA 檢驗(yàn)和獨(dú)立樣本T 檢驗(yàn)對(duì)樣本進(jìn)行差異分析。結(jié)果顯示,在對(duì)旅游意向的影響上,不同性別、月經(jīng)濟(jì)收入、常住地,以及有無去過漓江旅游的樣本在旅游意向方面均不存在顯著差異,而不同年齡階段、學(xué)歷,以及有無體驗(yàn)過虛擬旅游的樣本在旅游意向方面皆存在顯著差異。經(jīng)多重比較發(fā)現(xiàn):在年齡方面,旅游意向隨年齡的增長而減弱,這可能是由于新奇動(dòng)機(jī)隨年齡的增大而減弱的規(guī)律傾向所導(dǎo)致(張紫瓊 等,2012);在學(xué)歷方面,旅游意向隨學(xué)歷的提升而有所減弱,這可能是由于旅游期望隨知識(shí)眼界的拓展而提高,但目前尚不成熟的虛擬技術(shù)尚未達(dá)到高學(xué)歷群體的預(yù)期,因此無法激發(fā)其產(chǎn)生相應(yīng)的虛擬和實(shí)地旅游意向(岳賢鋒,2014;厲新建 等,2021);在虛擬旅游體驗(yàn)方面,旅游意向隨虛擬旅游經(jīng)驗(yàn)的豐富而增強(qiáng),可見技術(shù)認(rèn)知和接受度對(duì)虛擬旅游觸動(dòng)實(shí)地旅游發(fā)展的重要作用。

        3.2 測(cè)量模型檢驗(yàn)

        信度檢驗(yàn)用于檢測(cè)問卷數(shù)據(jù)的可靠性。根據(jù)檢驗(yàn)結(jié)果,本模型中的6 個(gè)潛變量都明顯滿足Cronbach’sɑ>0.7,故模型內(nèi)部一致性良好,問卷可靠性較高(Bagozzi,1981)。

        效度檢驗(yàn)用于衡量數(shù)據(jù)的有效性和準(zhǔn)確性,本研究從內(nèi)容效度、收斂效度和區(qū)別效度來評(píng)估數(shù)據(jù)的有效性(劉博 等,2017)。第一,問卷題項(xiàng)的設(shè)計(jì)在理論上借鑒前人的量表成果,又進(jìn)一步在實(shí)踐檢驗(yàn)中吸取專家建議和預(yù)調(diào)研反饋,因此具有充分的內(nèi)容效度保證。第二,KMO=0.963,Bartlett 球形檢驗(yàn)顯著(p=0.000),6 個(gè)構(gòu)念皆滿足CR>0.700,AVE>0.500,且在p<0.001水平的標(biāo)準(zhǔn)化情況下,所有測(cè)量題項(xiàng)的因子載荷量都明顯大于0.600,表明數(shù)據(jù)具有良好的收斂效度。第三,本文采用兩種方法檢測(cè)區(qū)別效度:(1)計(jì)算各潛變量之間相關(guān)系數(shù)的非標(biāo)準(zhǔn)化解在95%的置信水平下正負(fù)兩倍的標(biāo)準(zhǔn)誤區(qū)間,得出每兩個(gè)潛變量之間的相關(guān)系數(shù)區(qū)間均不包括1.00,因此各潛變量具有合理的區(qū)別效度(張安民 等,2019)。(2)經(jīng)驗(yàn)證性因子分析結(jié)果比較不同模型的擬合度(見表6),發(fā)現(xiàn)本模型(六因子)的擬合度(χ2/df=3.713,TLI=0.922,NFI=0.905,CFI=0.932,RMSEA=0.065)優(yōu)于包括單因素模型在內(nèi)的其他所有競(jìng)爭(zhēng)模型,由此可得6個(gè)潛在變量的區(qū)分效度良好(Chen et al.,2016;趙云輝 等,2018)。綜上檢驗(yàn),本問卷的各項(xiàng)測(cè)量指標(biāo)在反映共同因素構(gòu)念潛在特質(zhì)方面具有充足的可靠性和有效性。

        表6 驗(yàn)證性因子分析結(jié)果

        3.3 結(jié)構(gòu)模型檢驗(yàn)

        據(jù)驗(yàn)證性因子分析結(jié)果,本研究模型的各擬合指標(biāo)如下:χ2/df=3.200,NFI=0.902,CFI=0.930,IFI=0.931,TLI=0.921,GFI=0.877,AGFI=0.849,SRMR=0.047,RMSEA=0.065。結(jié)構(gòu)模型的整體擬合優(yōu)度建議值為:χ2/df<5.00,NFI、IFI、TLI、CFI、GFI、AGFI、NNFI>0.900,SRMR<0.050,RMSEA<0.080,除GFI和AGFI略小于0.900外,其余指標(biāo)均達(dá)到最優(yōu)化建議值,由此表明本研究的理論模型與數(shù)據(jù)之間擬合優(yōu)度較高。

        由表7 和圖2 知,假設(shè)H1、H3、H4、H5、H7、H8、H10 成立(共7 個(gè)),而假設(shè)H2、H6、H9 不成立(共3 個(gè))。據(jù)此,對(duì)于漓江景區(qū)的虛擬旅游:PQVT 正向影響PEU(βH1=0.892***)、PEU 對(duì)PU 有積極的正向促進(jìn)作用(βH3=0.774***)、PEU 正向影響AVT(βH4=0.485***)、PU 正向影響AVT(βH5=0.408***)、AVT 正向影響ALR(βH7=0.644***)、PEU 正向影響ALR(βH8=0.203**)、ALR 正向影響TBI(βH10=0.740***)皆通過驗(yàn)證;而PQVT 正向影響PU(假設(shè)H2)、PU 正向影響ALR(假設(shè)H6)、AVT 正向影響TBI(假設(shè)H9)均不成立。

        表7 假設(shè)檢驗(yàn)結(jié)果

        圖2 假設(shè)模型標(biāo)準(zhǔn)化輸出結(jié)果圖

        為深入探討虛擬旅游對(duì)旅游意向的影響,本研究運(yùn)用Bootstrap 分析進(jìn)一步探究3 個(gè)未成立的假設(shè)路徑中是否存在中介效應(yīng)(見表9)。在95%的置信水平下將Bootstrap 的抽樣數(shù)量設(shè)為5000(Fritz,2015),考察“路徑A1:PQVT-PEU-PU”“路徑A2:PU-AVT-ALR”“路徑A3:AVT-ALR-TBI”3 個(gè)路徑的標(biāo)準(zhǔn)化中介效應(yīng)。根據(jù)若95%的置信區(qū)間內(nèi)不包含0 則存在中介效應(yīng)的判定原則:A1(βA1=0.690***)和A3(βA3=0.477***)的中介效應(yīng)是顯著的,而A2 的中介效應(yīng)不顯著(βA2=0.263)。綜合假設(shè)和中介檢驗(yàn),路徑A1 和A3 中存在顯著的完全中介效應(yīng),因此PEU 完全中介了PQVR 對(duì)PU 的影響,ALR 完全中介了AVT 對(duì)TBI 的影響,而A2 中不存在顯著的中介效應(yīng)。此外,采用多群組結(jié)構(gòu)方程模型探究性別和虛擬旅游經(jīng)歷的調(diào)節(jié)效應(yīng),按照由寬松到嚴(yán)格的順序,設(shè)置非限制模型、測(cè)量系數(shù)恒等模型、路徑系數(shù)恒等模型、結(jié)構(gòu)協(xié)方差恒等模型,得出各模型與樣本數(shù)據(jù)的擬合程度良好,且模型之間 Δχ2顯著性水平均為p>0.05,符合多群組全等性檢驗(yàn)溫和策略的要求,表明性別、虛擬旅游經(jīng)歷對(duì)本研究問卷設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu)方程模型的影響可忽略不計(jì),因此“性別”和“是否體驗(yàn)過虛擬旅游”兩個(gè)變量的調(diào)節(jié)效應(yīng)均不顯著。

        表8 中介效應(yīng)檢驗(yàn)結(jié)果

        4 研究結(jié)論與啟示

        4.1 研究結(jié)論與理論貢獻(xiàn)

        虛擬旅游為人們開啟了新型三元空間(虛擬旅游地-旅游者-現(xiàn)實(shí)旅游地),越來越成為旅游業(yè)的重要營銷工具(鄭春暉 等,2022)。本研究首先對(duì)已有研究中的概念進(jìn)行歸納整理,在此基礎(chǔ)上結(jié)合實(shí)踐發(fā)展情況提出了“虛擬旅游”概念框架,探討了我國未來消費(fèi)市場(chǎng)的主力軍——“新世代”對(duì)虛實(shí)旅游的總體態(tài)度和不同群體之間的差異性,并結(jié)合虛擬旅游的特點(diǎn)深化應(yīng)用TAM、ACSI和期望理論,以目前鮮有的微觀視角構(gòu)建了虛擬旅游影響模型,有助于明晰虛擬旅游的概念,厘清三元空間的互動(dòng)機(jī)理,為虛擬旅游與現(xiàn)實(shí)旅游的“比翼雙飛”提供了理論和實(shí)踐參考,以期助推旅游業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)和高質(zhì)量發(fā)展,具體結(jié)論如下:

        (1)虛擬旅游體驗(yàn)會(huì)影響“新世代”的實(shí)地旅游意向,具有樂觀的發(fā)展前景?!靶率来痹谔摂M旅游體驗(yàn)后的旅游意向總體呈積極趨勢(shì),虛擬觸動(dòng)現(xiàn)實(shí)的具體路徑是:首先,PQVT 直接正向影響PEU(βH1=0.892***),進(jìn)而再正向影響PU(βH3=0.774***),這個(gè)過程中PEU 也擔(dān)當(dāng)PQVT 與PU 之間的中介(βA1=0.690***);進(jìn)而,PEU(βH4=0.485***)和PU(βH5=0.408***)正向影響體驗(yàn)者的AVT,且PEU 也正向影響著體驗(yàn)者的ALR(βH8=0.203**);最后,體驗(yàn)者的AVT 正向改變其ALR(βH7=0.644***),最終作用于TBI(βH10=0.740***),這個(gè)過程中ALR 也是AVT 與TBI 之間的中介(βA3=0.477***),且性別和虛擬旅游經(jīng)驗(yàn)對(duì)該路徑的調(diào)節(jié)效應(yīng)均不顯著。

        (2)在虛實(shí)旅游的轉(zhuǎn)化與結(jié)合方面,對(duì)景區(qū)的態(tài)度是觸動(dòng)實(shí)地旅游意向的直接前因,而對(duì)虛擬旅游技術(shù)的態(tài)度并不會(huì)激發(fā)旅游動(dòng)機(jī),且年齡、學(xué)歷和虛擬旅游經(jīng)驗(yàn)的差異均會(huì)對(duì)其轉(zhuǎn)化與結(jié)合的結(jié)果產(chǎn)生一定影響。由分析結(jié)果知,AVT 沒有顯著影響旅游意向,而是通過影響ALR 來間接影響TBI,可見對(duì)虛擬旅游技術(shù)本身的態(tài)度并不會(huì)直接改變“新世代”的旅游意向,只有真正影響到“新世代”對(duì)景區(qū)的看法時(shí),旅游動(dòng)機(jī)才會(huì)被激發(fā),這一結(jié)論也表明了將態(tài)度細(xì)化為AVT 和ALR 的必要性。此外,旅游意向被觸動(dòng)的效果強(qiáng)度會(huì)隨虛擬旅游體驗(yàn)者年齡的增長或受教育程度的提高而有所減弱,亦會(huì)隨虛擬旅游經(jīng)驗(yàn)的豐富而顯著增強(qiáng),這一結(jié)論不僅體現(xiàn)了“新世代”作為“年輕消費(fèi)群體”對(duì)新技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵拉力,而且驗(yàn)證了技術(shù)認(rèn)知和接受度對(duì)虛擬旅游觸動(dòng)實(shí)地旅游發(fā)展的積極作用。

        (3)虛擬旅游感知有用性的作用相對(duì)較弱,這一結(jié)論是通用型TAM 所沒有涉及的有趣之處。傳統(tǒng)的TAM 并沒有深入比較PEU 和PU 的重要程度和原因,本研究得出前者作用強(qiáng)于后者的依據(jù)有三點(diǎn):第一,PEU 直接被PQVT 影響,而PU 只能以PEU 為中介,進(jìn)而被PQVT 影響;第二,PEU 既直接影響AVT,也直接影響ALR,而PU 要通過影響前者進(jìn)而才能影響后者;第三,PU 在同類路徑中的效應(yīng)系數(shù)均低于PEU。這一結(jié)果的可能原因是:第一,從“新世代”群體特征分析,相對(duì)于提升旅行效率的實(shí)用性,該群體的生活方式和消費(fèi)觀念促使其更注重虛擬旅游的享樂性,而易用性是享樂動(dòng)機(jī)的重要決定因素,因此更有激勵(lì)作用(Kim et al.,2019);第二,從技術(shù)本身效果分析,高質(zhì)量的體驗(yàn)需要高質(zhì)量的呈現(xiàn),而目前尚不成熟的技術(shù)沒有充分展現(xiàn)出虛擬旅游的實(shí)用性(厲新建 等,2021)。因此,易用性與享樂性是將虛擬旅游數(shù)字技術(shù)與“新世代”消費(fèi)群體結(jié)合起來的關(guān)鍵要點(diǎn)(敖成兵,2021),基于技術(shù)在短期內(nèi)無法一蹴而就的現(xiàn)實(shí)情況,虛擬旅游可優(yōu)先將其作為未來旅游業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的突破點(diǎn)。

        4.2 實(shí)踐啟示

        虛擬旅游是旅游業(yè)在高質(zhì)量發(fā)展道路中的探索和創(chuàng)新,在其邁向成熟的進(jìn)階過程中,本文根據(jù)避免供給側(cè)錯(cuò)位和貫徹新發(fā)展理念的實(shí)踐初衷提出以下建議:

        (1)在技術(shù)引進(jìn)方面,要提高虛擬旅游的體驗(yàn)質(zhì)量。重視虛擬旅游產(chǎn)品的易用性和享樂性,可從界面設(shè)計(jì)、功能選項(xiàng)、操作難度和配套設(shè)施入手,選擇或開發(fā)多個(gè)便捷而可靠的平臺(tái)(如線上媒體、網(wǎng)站和移動(dòng)終端等)展示虛擬旅游產(chǎn)品;增強(qiáng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的沉浸和互動(dòng)效果,可通過音頻、購物和游戲等方式豐富視、聽、嗅、觸覺等身臨其境般的感官體驗(yàn),亦可增設(shè)購物和游戲等活動(dòng)來增進(jìn)虛擬與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián);注重虛擬旅游內(nèi)容的實(shí)時(shí)性與真實(shí)性,及時(shí)根據(jù)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)更新虛擬平臺(tái)中展示的景區(qū)和產(chǎn)品信息,為游客提供真實(shí)可靠的旅游決策信息;充分挖掘與利用虛擬旅游超越時(shí)空與經(jīng)濟(jì)限制的特點(diǎn),從而彌補(bǔ)因疫情、景區(qū)限流、遺產(chǎn)保護(hù)等原因無法開展實(shí)地旅游的傳統(tǒng)局限,為景區(qū)的長期可持續(xù)發(fā)展儲(chǔ)備潛在游客。

        (2)在管理運(yùn)營方面,要為虛擬旅游提供可持續(xù)發(fā)展的條件保障。景區(qū)和相關(guān)旅游企業(yè)可在分析虛擬旅游發(fā)展現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步挖掘其營銷潛力,結(jié)合市場(chǎng)細(xì)分等多種營銷策略開展有效推廣,使其成為吸引客流、提質(zhì)旅游服務(wù)和強(qiáng)化品牌的科學(xué)手段;在虛擬旅游不斷優(yōu)化提質(zhì)的過程中,通過調(diào)查、訪談、研究等方式及時(shí)了解游客對(duì)虛擬旅游的態(tài)度和使用意愿,根據(jù)市場(chǎng)需求矯正和調(diào)節(jié)供給側(cè)資源的投入;探索“以情補(bǔ)智”、配套人工服務(wù)等彌補(bǔ)性手段來增強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品缺陷的包容感;正確協(xié)調(diào)虛實(shí)旅游之間的關(guān)系,探索兩者“比翼雙飛”的良性互惠機(jī)制和健康發(fā)展模式,從而達(dá)到旅游業(yè)的經(jīng)濟(jì)、社會(huì)和環(huán)境等綜合效益最大化,真正發(fā)揮科技對(duì)旅游業(yè)供給側(cè)改革和高質(zhì)量發(fā)展的促進(jìn)作用。

        4.3 研究不足與展望

        本研究的局限與未來展望如下:沒有排除游客在參與調(diào)查前對(duì)景區(qū)已有印象的影響,未來研究可選取對(duì)選定目的地了解較少或沒有實(shí)地游覽所選目的地經(jīng)驗(yàn)的群體進(jìn)行研究;由于案例地的類型和技術(shù)的局限性,目前桂林漓江景區(qū)的虛擬旅游尚不能展示出完全沉浸的感官體驗(yàn)效果,因此隨著科技水平的迅速發(fā)展與創(chuàng)新,未來研究可選取其他類型旅游目的地或更成熟的虛擬旅游技術(shù)進(jìn)行探討。

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