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        “墩繡”的傳承與創(chuàng)新——拼接式游戲地毯定制

        2023-01-04 07:04:50謝實(shí)英安娜
        海外文摘·學(xué)術(shù) 2022年14期
        關(guān)鍵詞:游戲傳統(tǒng)產(chǎn)品

        謝實(shí)英 安娜

        隨著經(jīng)濟(jì)水平的發(fā)展,人們的生活消費(fèi)水平不斷提升。人們?cè)絹?lái)越重視精神生活的需要和藝術(shù)審美的需要。墩繡工藝設(shè)計(jì)成為了新時(shí)代藝術(shù)理念中的一種全新的藝術(shù)表現(xiàn)形式。該課題通過(guò)游戲的形式,將傳統(tǒng)文化的核心榮譽(yù)到現(xiàn)代設(shè)計(jì)形式,通過(guò)游戲地毯等文創(chuàng)周邊創(chuàng)作形式,讓墩繡文化走進(jìn)人們的日常生活,引導(dǎo)更多的群眾在潛移默化中學(xué)習(xí)和傳承墩繡文化,并不斷探究墩繡文化更多的創(chuàng)新形式和傳播載體。

        1“墩繡”的介紹

        1.1“墩繡”工藝簡(jiǎn)介

        墩繡,在民間又叫墩花,掇花,掇繡,戳花,戳繡,剁花,是我國(guó)北方一個(gè)獨(dú)特的刺繡品種。和墩繡的名字一樣,墩繡體現(xiàn)了北方的簡(jiǎn)樸自然、瀟灑豪放。與大多數(shù)刺繡品種相比,墩繡使用的材料、做法都更加簡(jiǎn)單,用毛線、戳針和毛絨戳布即可完成一副墩繡作品。墩繡制作時(shí),需要將毛絨戳布緊緊地繃在木框上,像搗蒜泥一樣把放入毛線的戳針扎進(jìn)毛絨戳布,如此重復(fù)數(shù)百次。墩繡的成品厚重、飽滿,它的突出特點(diǎn)是立體感強(qiáng),可以利用它的這一特性,繡制出錯(cuò)落的景色。墩繡的正面和反面都有完整的畫(huà)面,并且兩面的畫(huà)面感也各不相同,一面松松軟軟像草叢一般;一面密密麻麻像一條條鵝卵石小道,給人不同的觸感。墩繡是具有實(shí)用性與裝飾性的手工藝品,它可以用作地毯、抱枕、杯墊、掛畫(huà)、門簾等生活用品或裝飾品。墩繡于20世紀(jì)70、80年代掀起了一波熱潮,但隨著人們?cè)絹?lái)越快的生活節(jié)奏,以及外來(lái)文化的沖擊,墩繡漸漸消失在中國(guó)人的視野,人們也逐漸忘記墩繡所帶來(lái)的體驗(yàn)。

        1.2“墩繡”工藝現(xiàn)狀

        近幾年來(lái),墩繡“改頭換面”,結(jié)合了日本、俄羅斯的多種刺繡小技巧,它又重新回到了人們的面前。市面流行的“戳戳繡”便是墩繡的改版。戳戳繡制作方式簡(jiǎn)單,上手快,成就感高,這些特點(diǎn)讓它再次獲得了人們的喜愛(ài),尤其是喜愛(ài)跟隨網(wǎng)絡(luò)追求新潮流的年輕人。他們將戳戳繡的制作過(guò)程的圖片、視頻發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,因此產(chǎn)生了一陣新的以“戳戳繡”為名的旋風(fēng),網(wǎng)絡(luò)上各個(gè)平臺(tái)上戳戳繡的熱度都是以萬(wàn)計(jì)數(shù),一時(shí)間市面上出現(xiàn)了許多制作戳戳繡的DIY店鋪,他們把戳戳繡的熱度轉(zhuǎn)化為金錢,標(biāo)價(jià)昂貴,這不是大多數(shù)年輕人能夠承擔(dān)的,所以這陣熱度也轉(zhuǎn)瞬即逝。商人謀得了利益,人們獲得了短暫的快樂(lè),戳戳繡坐上了“冷板凳”,而很少有人去了解戳戳繡的本源,他們并不知道這是中國(guó)的傳統(tǒng)手工藝。如何讓人們了解墩繡的起源,如何保持墩繡長(zhǎng)青,是值得我們思考的問(wèn)題。

        1.3 墩繡工藝在裝飾產(chǎn)品中的顯著特征

        新時(shí)代藝術(shù)理念下的文化創(chuàng)意產(chǎn)品和游戲周邊裝飾設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)擁有多元化的設(shè)計(jì)風(fēng)格,同時(shí)關(guān)注自然元素及東西方元素與現(xiàn)代藝術(shù)形式的結(jié)合運(yùn)用,注重形態(tài)上的美感,綜合運(yùn)用線條、配色、材質(zhì)及墩繡制作工藝。以傳承中國(guó)博大精深的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為基礎(chǔ),從工藝界、時(shí)尚界、文化界當(dāng)中不斷地汲取養(yǎng)分,將傳統(tǒng)藝術(shù)的精髓融入到現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念中,在傳統(tǒng)文化中加入時(shí)代元素[1] 。

        2“墩繡”的創(chuàng)新:拼接式游戲地毯

        2.1 產(chǎn)品介紹

        自古以來(lái),想要傳統(tǒng)文化流傳下來(lái),則需要“去其糟粕,取其精華”,讓傳統(tǒng)文化適應(yīng)現(xiàn)代社會(huì)。根據(jù)馬斯洛需要層次理論,人們不必為物質(zhì)發(fā)愁時(shí),對(duì)精神需求就更加的強(qiáng)烈。為了明確墩繡在我國(guó)文化中的位置、發(fā)揮出墩繡本身的優(yōu)勢(shì)、培養(yǎng)人們的審美,拼接式游戲地毯就這樣誕生了。

        2.2 產(chǎn)品特點(diǎn)

        與傳統(tǒng)地毯一樣,拼接式游戲地毯也擁有觀賞性。時(shí)過(guò)境遷,僅有觀賞性已經(jīng)不能滿足人們的需求,“物盡其用”是更多人的追求。而拼接式游戲地毯的重點(diǎn)在于其“拼接”和“游戲”兩個(gè)特點(diǎn)。此地毯是眾多不同的單體,它可以像拼圖一樣橫著拼和縱著拼,從而變成一個(gè)完整的地毯,它可以根據(jù)家庭的需要變大變小,給人新鮮的感受。將不同的單體組合,會(huì)形成不同的景象,根據(jù)拼法的不同,加上墩繡繡品本身的立體感,可以形成多種地勢(shì)地貌。一千個(gè)人眼里有一千個(gè)哈姆雷特,拼接式游戲地毯經(jīng)過(guò)不同人的思考,也會(huì)有不一樣的呈現(xiàn)。這些拼接式游戲地毯像是地圖毛茸茸的縮小版,也是換一種形式將世界帶入家中。在這個(gè)地毯上放一些小玩具,便可以結(jié)合大富翁、飛行棋等多種傳統(tǒng)游戲的玩法,在豐富娛樂(lè)生活的同時(shí),還可以提高動(dòng)手和思維能力。由于拼接式游戲地毯的形式,它可以有許多玩法與新奇的體驗(yàn)。

        2.3 受眾人群

        此產(chǎn)品老少皆宜。兒童體驗(yàn)時(shí),需要有家長(zhǎng)的陪同以防小朋友誤食,墩繡毛茸茸的手感可以作為兒童的觸感訓(xùn)練,它的拼圖形式可以提高兒童的動(dòng)手和思維能力,體驗(yàn)與平面圖形不同的立體感受,也可以更加直觀的了解世界地勢(shì)地貌的多樣性,足不出戶就可以自己創(chuàng)造屬于自己的小世界,也可以促進(jìn)親子互動(dòng)。此產(chǎn)品給成人提供了新的娛樂(lè)活動(dòng),由于墩繡的制作簡(jiǎn)單,所以它可以是單人制作,也可以是多人合作。并且墩繡的玩法自由,沒(méi)有限制的體驗(yàn)將會(huì)給予產(chǎn)品更多的可能性。

        生活在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,電子產(chǎn)品充斥在我們的日常生活,人們受各種“短”的娛樂(lè)方式影響,變得浮躁,沉不下心去看一本書(shū)、做好一件事情。而大部分刺繡需要付出更多的耐心和細(xì)心,對(duì)于絕大多數(shù)人來(lái)說(shuō)入門困難,并且需要付出汗水才可以收獲成果。而在創(chuàng)作墩繡的過(guò)程中,即便只會(huì)最簡(jiǎn)單的戳布技巧,也可以短時(shí)間內(nèi)完成一件不錯(cuò)的作品,給人帶來(lái)成就感,并且在戳布繡制的過(guò)程中,你會(huì)逐漸在“咚、咚”的聲音治愈心情,可以說(shuō)適合所有人去體驗(yàn)。

        2.4 產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)

        (1)本項(xiàng)目想要弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)手藝、為中國(guó)手工藝市場(chǎng)盡一份力量。讓人們了解墩繡的起源,打造墩繡的知名度。

        (2)拼接式游戲地毯有著豐富的藝術(shù)風(fēng)格,擁有獨(dú)特的藝術(shù)價(jià)值,人們可以在娛樂(lè)中增長(zhǎng)知識(shí),動(dòng)手能力。并且在疫情期間,人們居家時(shí)間增多,此產(chǎn)品將會(huì)增加人們居家樂(lè)趣。

        (3)墩繡的制作方式簡(jiǎn)單,制作門檻較低可以提供一份就業(yè)方向,不僅是想要賺取零花錢的大學(xué)生,連成人也可以在閑暇時(shí)刻增加一個(gè)副業(yè)。人們可以在陶冶情操的同時(shí),為自己的愛(ài)好獲得一些資本。

        (4)墩繡所需材料低廉,并且用量大。因此本團(tuán)隊(duì)將把成本壓縮至最低。讓售價(jià)不成為人們望而卻步的原因,打造成人人都可以擁有的產(chǎn)品。

        (5)墩繡的受眾面廣,本項(xiàng)目可以提供新的社交方式,增加親子、朋友之間的互動(dòng)性。本項(xiàng)目受眾主要是年輕人,他們接受新事物的能力更強(qiáng),并且他們?cè)驗(yàn)閻?ài)好消費(fèi)。

        2.5 經(jīng)營(yíng)規(guī)劃

        在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代和受疫情的影響,本項(xiàng)目順應(yīng)大趨勢(shì),準(zhǔn)備先在線上發(fā)展,并且挑選了一些用戶基數(shù)大的平臺(tái),尤其是年輕人經(jīng)常瀏覽的平臺(tái),如在抖音、小紅書(shū)、嗶哩嗶哩、淘寶等發(fā)布產(chǎn)品制作過(guò)程的視頻和成品展示的圖片,在視頻中也會(huì)同時(shí)科普墩繡的起源與發(fā)展,引起人們對(duì)此產(chǎn)品的興趣,潛移默化改變?nèi)藗儗?duì)墩繡的認(rèn)知。同時(shí),本團(tuán)隊(duì)將開(kāi)展線上店售賣產(chǎn)品。拼接式游戲地毯售賣分為兩種模式,一種是我們團(tuán)隊(duì)制作出的成品,一種是打包成材料包讓人們體驗(yàn)制作。本團(tuán)隊(duì)還接受產(chǎn)品定制,根據(jù)顧客的需求進(jìn)行創(chuàng)作。

        在線上平臺(tái)獲得一定成就后,本團(tuán)隊(duì)將建立地毯展示平臺(tái),不僅有團(tuán)隊(duì)自己的產(chǎn)品,還有買家們的創(chuàng)作產(chǎn)品,以此來(lái)取得更多人的關(guān)注。在粉絲基數(shù)增多時(shí),本團(tuán)隊(duì)將嘗試在線下發(fā)展實(shí)體DIY店鋪,顧客可以到店體驗(yàn)和交流,進(jìn)一步擴(kuò)大受眾人群。本項(xiàng)目在線下也接受加盟模式,在不同的城市發(fā)展中國(guó)傳統(tǒng)文化。

        3 研究意義

        3.1 社會(huì)意義

        墩繡為我國(guó)北方地區(qū)的一個(gè)特色繡種,但因種種因素并未發(fā)展起來(lái)。雖然現(xiàn)在墩繡換名為戳戳繡重新回到了大眾視野,并且吸收了日本和俄羅斯的優(yōu)點(diǎn),但戳戳繡價(jià)格昂貴,它所有的中國(guó)氣息也已經(jīng)消逝。本項(xiàng)目希望喚起人們對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的重視,帶動(dòng)中國(guó)手工藝產(chǎn)品的發(fā)展,改善中國(guó)傳統(tǒng)手工藝市場(chǎng)的落寞現(xiàn)象,活躍傳統(tǒng)繡道,讓手工藝活起來(lái),將中國(guó)的傳統(tǒng)手藝傳承并發(fā)揚(yáng)。與此同時(shí),通過(guò)文化育人,能夠在潛移默化中豐富人們的精神世界,增強(qiáng)人們的精神力量,促進(jìn)人們的全面發(fā)展。

        3.2 經(jīng)濟(jì)價(jià)值及發(fā)展前景

        以墩繡為載體的拼接式游戲地毯定制產(chǎn)品兼具藝術(shù)性和實(shí)用性,能夠緩解當(dāng)今快節(jié)奏高壓生活的群體的心理壓力。通過(guò)創(chuàng)新的設(shè)計(jì)理念,賦予了裝飾性產(chǎn)品嶄新的文化內(nèi)涵。以中國(guó)傳統(tǒng)工藝墩繡為切入點(diǎn),符合當(dāng)時(shí)商業(yè)市場(chǎng)品牌潮流文化的主流風(fēng)向。靈活的定制服務(wù),能夠剛好的根據(jù)用戶的實(shí)際需要和個(gè)人喜好,找到不同群體的產(chǎn)品定位,創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)裝飾產(chǎn)品,滿足當(dāng)代人們的物質(zhì)精神需要,有著很好帶動(dòng)的商業(yè)經(jīng)濟(jì),打造品牌文化,具有廣闊且光明的未來(lái)發(fā)展前景。

        4 結(jié)語(yǔ)

        伴隨著時(shí)代的發(fā)展以及城市快節(jié)奏的生活,人們的生活壓力和審美需求與日俱增,人們開(kāi)始追求生活的品質(zhì)和藝術(shù)氛圍。新時(shí)代創(chuàng)新藝術(shù)理念下,以傳統(tǒng)墩繡工藝為載體,以現(xiàn)代游戲?yàn)槊浇榫C合多種藝術(shù)表現(xiàn)形式設(shè)計(jì)而成的拼接式游戲地毯不僅符合現(xiàn)代審美觀念,同時(shí)能夠繼承和傳播游戲傳統(tǒng)文化的精髓,潛移默化之中去豐富人們的內(nèi)心世界,緩解生活壓力。該產(chǎn)品的設(shè)計(jì)在重視藝術(shù)表現(xiàn)的基礎(chǔ)上確保產(chǎn)品品質(zhì),使其達(dá)到簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,精致卻不限浮夸的效果。實(shí)現(xiàn)形式與功能上的和諧與統(tǒng)一。最后通過(guò)裝飾形式及游戲產(chǎn)品載體,以文創(chuàng)和周邊產(chǎn)品的形式促使其融入到大眾生活當(dāng)中,打造品牌文化和用戶粘性,為現(xiàn)代設(shè)計(jì)創(chuàng)新以及裝飾產(chǎn)品設(shè)計(jì)奠定了基礎(chǔ),有著良好的借鑒作用?!?/p>

        引用

        [1] 金隨興,路曉丹,蔡紅.新藝術(shù)理念在家居用品裝飾中的創(chuàng)新設(shè)計(jì)研究:以墩繡工藝為例[J].遼寧絲綢,2021(2):6-7.

        基金項(xiàng)目:沈陽(yáng)化工大學(xué)2022年2019級(jí)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練項(xiàng)目(202210149006X)

        作者簡(jiǎn)介:謝實(shí)英(2000—),女,安徽阜陽(yáng)人,本科,就讀于沈陽(yáng)化工大學(xué)。

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