重慶大學 新聞學院:徐櫻菡
近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,“元宇宙”一詞逐漸進入了人們的視線。事實上,1992年,在科幻作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》中就出現(xiàn)了元宇宙一詞?!霸钪妗笔且环N數(shù)字現(xiàn)實,匯集了社交媒體、游戲、AR、VR、區(qū)塊鏈等各個方面,并且允許用戶之間進行虛擬互動,其本質(zhì)是在技術(shù)推動下形成的虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會生活形態(tài)。在這個過程中,虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)將視覺、聲音和其他感官元素疊加融合到現(xiàn)實環(huán)境中,以增強用戶體驗和虛擬現(xiàn)實的構(gòu)建。由清華大學新媒體研究中心發(fā)布的國內(nèi)首份關(guān)于元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的報告——《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報告》中提出,“元宇宙是一種互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),它通過整合多種新技術(shù),產(chǎn)生新型虛實相融的新場景”。
目前,元宇宙技術(shù)雖然還處于初級發(fā)展階段,但其影響力已經(jīng)不容小覷。2021年10月,Meta(前Facebook)宣布計劃在歐盟(EU)創(chuàng)造1萬個的高技術(shù)人才崗位,推動元宇宙產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展壯大。LinkedIn最近的一項調(diào)查問到,“元宇宙”會對印度媒體行業(yè)產(chǎn)生影響嗎?68%的受訪者給出了肯定的答案。元宇宙技術(shù)已經(jīng)在不知不覺中滲入我們的生活,例如,現(xiàn)在的游戲世界已經(jīng)從傳統(tǒng)的物理空間轉(zhuǎn)移到“元宇宙”,在那里玩家可以相互競爭并獲得獎勵,實現(xiàn)在元宇宙上的永久定居。在這樣一個虛擬現(xiàn)實、類似于“第二人生”的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序中,用戶能夠以數(shù)字的方式沉浸在他們精心策劃和采納的虛擬安全空間中。
元宇宙不僅會成為未來人們交流互動的新型社交平臺,也會推動現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)格局更新?lián)Q代。騰訊、字節(jié)跳動、中國電信、谷歌、亞馬遜等公司都紛紛開始了自己的元宇宙布局。技術(shù)邏輯之下,新聞媒體行業(yè)不斷發(fā)展革新,隨之而來的智能化新興媒介設(shè)備為用戶進入元宇宙提供了“通行證”。一方面,元宇宙作為一種新興高科技技術(shù),其特點是在虛擬世界中模仿人類的相關(guān)特性和思維方式并對其進行編程,生產(chǎn)出更為豐富的新聞產(chǎn)品、新聞內(nèi)容,給予用戶全新的新聞體驗;另一方面,元宇宙技術(shù)也會給新聞媒體行業(yè)的發(fā)展帶來諸多挑戰(zhàn),迎合觀眾口味的內(nèi)容可能經(jīng)常帶有不同程度的偏見,同時,以“沉浸式體驗”為亮點的虛擬技術(shù)帶來的可能并非真實、客觀的新聞報道,新聞的真實性難以保障;在以數(shù)據(jù)支撐為核心的技術(shù)邏輯下,用戶的數(shù)據(jù)安全、隱私權(quán)問題又該如何解決?技術(shù)邏輯背景下,元宇宙對新聞媒體行業(yè)的發(fā)展提出了更高的標準和要求,媒介技術(shù)的進步對新聞媒體行業(yè)而言,是機遇,更是挑戰(zhàn)。
著名傳播學者、傳播學四大奠基人之一的麥克盧漢曾提出“媒體即人的延伸”理論,意為“任何媒介都是對人類感官系統(tǒng)的延伸和擴展”。隨著元宇宙技術(shù)對媒介形態(tài)的顛覆,人的延伸也將進一步升級,帶領(lǐng)用戶進入一個全新的“場景時代”?!俺两叫侣劇眲?chuàng)造出沉浸式的場景感,并打破物理空間的限制,讓用戶跨越多個虛擬場景,這就是元宇宙帶來的具象體驗。和傳統(tǒng)的新聞瀏覽不同,用戶不再只是觀看內(nèi)容,而是置身于內(nèi)容之中。元宇宙時代的虛擬現(xiàn)實新聞,不僅給受眾以身臨其境的“存在感”,更強調(diào)了受眾與傳統(tǒng)報道對象和新聞場景的互動,仿佛受眾真實存在于新聞現(xiàn)場。
在元宇宙技術(shù)的加持下,新聞媒體可以迅速檢測到虛擬空間中用戶的各類數(shù)據(jù),并且通過對數(shù)據(jù)的實時挖掘、提取,進行新聞產(chǎn)品的制作。與此同時,在新聞分發(fā)配置方面,也會比傳統(tǒng)的新聞資源、新聞產(chǎn)品分發(fā)效率更高,實現(xiàn)新聞信息更為精準化地投放。隨著元宇宙技術(shù)的發(fā)展,通過對各類用戶網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的分析識別,必定可以對受眾有更深入的了解,人機協(xié)同的默契更高,那么更為個性化、更加豐富多元的智能新聞生產(chǎn)也將由此大幅提升。屆時,每位用戶都將有用自身的數(shù)據(jù)庫,在新聞生產(chǎn)的過程中,展現(xiàn)前所未有的高效率和精準度。
著名學者喻國明曾對“元宇宙”的核心屬性進行闡釋,認為其具有“開源開放與創(chuàng)新創(chuàng)造”的特點。想要在原有現(xiàn)實世界的基礎(chǔ)上構(gòu)建出一個虛擬的“元宇宙”社會,就必須將元宇宙這個虛擬世界向全社會開放,讓每一位用戶都可以隨心所欲地參與進來,使這個虛擬世界得到廣泛的傳播,資源是開放共享的,“人人都有麥克風”。在這個過程中,對于每位用戶來說機會都是平等的,相較于過去僅由專業(yè)媒體發(fā)布內(nèi)容的局面,屆時的新聞內(nèi)容和維度都會大大豐富。
元宇宙的3D性質(zhì)允許用戶創(chuàng)建自己的化身,以促進在虛擬世界中的互動。與此同時,元宇宙技術(shù)視域下的新聞產(chǎn)品卻對新聞?wù)鎸嵭栽瓌t造成了沖擊。元宇宙帶來的沉浸式新聞生產(chǎn)要求新聞內(nèi)容真實、及時地再現(xiàn)新聞現(xiàn)場,強烈的空間敘事感可以使受眾準確了解新聞背景和新聞現(xiàn)場的情況。但這是所謂的“真實”嗎?新聞產(chǎn)品是對真實世界的“映射”嗎?這一問題值得深思。“沉浸式”是元宇宙新聞產(chǎn)品的一大特色,但在沉浸式新聞生成的過程中,利用相關(guān)技術(shù)對空間場景進行還原所“重塑”的新聞現(xiàn)場,本身還算現(xiàn)場嗎?事實是,在“重塑”過程中與原場景有任何細枝末節(jié)的區(qū)別,都會造成最終新聞產(chǎn)品的不真實。也就是說,任何數(shù)據(jù)源自身的失實,都會直接導(dǎo)致最終呈現(xiàn)的新聞產(chǎn)品失實。此外,當下依托AR、VR還原新聞產(chǎn)品的技術(shù)還不完善,制作出來的新聞產(chǎn)品仿佛讓人置身于動畫之中,在通過臨場感、沉浸感來刺激用戶感官的同時,很難保證完全遵循新聞的真實性原則。并且,在這樣的“虛擬場景”中,沒有記者這樣的專業(yè)、權(quán)威見證者參與,用戶會認為他們正在經(jīng)歷"被構(gòu)建"的事件。因此,這種沉浸式新聞到底是在突出“技術(shù)”還是突出“事實”,值得我們深思。
在元宇宙世界中,用戶需要讓渡數(shù)據(jù)隱私,這也讓其數(shù)據(jù)安全難以保障。例如,在生成個人數(shù)字分身的過程中,用戶不得不向相關(guān)技術(shù)平臺提供包含隱私內(nèi)容的數(shù)據(jù),并且在更多情況下,這種隱私泄露問題是較為隱蔽的。大部分人在沒有意識到的時候,就已經(jīng)將自己“全盤托出”,這種情況不可避免,也無法逆轉(zhuǎn)。
同時,因為AR技術(shù)可以隨時監(jiān)測用戶正在做什么,并且可以實時將相關(guān)數(shù)據(jù)收集起來,其程度遠遠超過社交媒體或目前其他形式的技術(shù)給人們隱私帶來的威脅。此類問題也引發(fā)了廣泛的社會關(guān)注,如果黑客潛入數(shù)據(jù)系統(tǒng),那么無論是對個人還是公司來說,潛在的隱私損失都是巨大的。難點還在于,普通用戶對于“技術(shù)黑箱”都無權(quán)查看,他們很難去分辨、追溯每一個新聞制作的環(huán)節(jié)和過程。此外,算法新聞會受到算法設(shè)計者的價值觀、社會環(huán)境和技術(shù)缺陷等影響。如何提高用戶沉浸式體驗,合法合理地進行數(shù)據(jù)收集和分析,不讓用戶在“體驗”和“隱私”之間兩難,成為亟待解決的問題。
目前,元宇宙技術(shù)高度依賴于幾家大型科技公司,2015年和2016年美國《紐約時報》和英國《衛(wèi)報》制作的虛擬現(xiàn)實新聞產(chǎn)品,都有Meta(前Facebook)等科技巨頭公司的技術(shù)支持。像蘋果、谷歌、三星等世界科技巨頭都無一不想掌控虛擬現(xiàn)實技術(shù),目前的互聯(lián)網(wǎng)平臺能夠收集大量的用戶數(shù)據(jù),以用戶數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為商業(yè)資本的“搖錢樹”。憑借“數(shù)據(jù)”的商業(yè)化,平臺不斷兼并壟斷,快速擴張,最終獲得壟斷地位。借由元宇宙的發(fā)展,平臺的權(quán)力可能進一步壓制傳統(tǒng)的新聞媒體。新聞分發(fā)的權(quán)力已經(jīng)從媒體轉(zhuǎn)移到互聯(lián)網(wǎng)平臺,傳統(tǒng)媒體不得不依附于這些平臺,成為其內(nèi)容提供者。如果真的建立了元宇宙,擁有數(shù)據(jù)、資本和技術(shù)的平臺必將不斷擴大其力量并控制元宇宙。屆時,新聞媒體和用戶看似獨立的行為仍然必須屈服于為元宇宙的構(gòu)建提供資源的平臺,并遵守其商業(yè)邏輯。
元宇宙技術(shù)的巨大能量或許可以為新聞媒體行業(yè)的發(fā)展帶來繁榮前景。但“水能載舟,亦能覆舟”,一定程度上,它也是一項致命武器。因此,元宇宙技術(shù)必須被有效地引導(dǎo)和準確地使用,才能使其真正推動新聞媒體行業(yè)的發(fā)展與進步。
首先,在新聞人才培養(yǎng)上,新聞媒體行業(yè)必須樹立互聯(lián)網(wǎng)思維,可以邀請專業(yè)技術(shù)人員對新聞從業(yè)者進行元宇宙知識的講解,培養(yǎng)“全能型記者”,對新聞產(chǎn)品進行嚴格把關(guān),提升媒體從業(yè)者的“技術(shù)素養(yǎng)”,并學會如何充分利用元宇宙技術(shù)生產(chǎn)新聞,只有記者跟得上技術(shù)發(fā)展的步伐,才能更好地應(yīng)對元宇宙帶來的挑戰(zhàn)。其次,新聞媒體內(nèi)部要不斷完善新聞生產(chǎn)的基礎(chǔ)設(shè)施,優(yōu)化行業(yè)布局,及時更新各類媒介設(shè)備,提升對元宇宙技術(shù)的關(guān)注度,充分利用先進的技術(shù)手段保證新聞產(chǎn)品能夠與時俱進,滿足用戶的需求。最后,相關(guān)部門應(yīng)該出臺相應(yīng)的政策。從法律監(jiān)管層面,政府部門在新的技術(shù)環(huán)境下要依據(jù)技術(shù)形勢出臺新的監(jiān)督機制,明確新聞還原過程中的底線,切實保證有關(guān)色情、暴力等新聞信息得到合理限制,避免給受害者帶來二次傷害,也避免對青少年的心理造成不良影響。
在當今這個被數(shù)字統(tǒng)治和影響的世界,對于元宇宙這類新興技術(shù)的研究已經(jīng)如火如荼。技術(shù)邏輯下的沉浸式新聞或許將會成為未來新聞生產(chǎn)的主要范式,現(xiàn)實世界和虛擬世界的結(jié)界被進一步打破。新聞媒體行業(yè)必須抓住發(fā)展機遇,用全新的互聯(lián)網(wǎng)頭腦武裝自身,推動行業(yè)的升級革新;同時,也要不懼挑戰(zhàn),迎難而上。元宇宙技術(shù)下的新聞行業(yè)該如何發(fā)展,還需要新聞從業(yè)者、技術(shù)科技巨頭、政府部門和社會大眾共同思考,探索一個和諧共生,互利共贏的生存方式。真正推動新聞產(chǎn)業(yè)升級,引領(lǐng)新聞媒體行業(yè)迎來新的發(fā)展階段。