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        從交互到沉浸

        2023-01-01 00:00:00張瑋瑋
        新聞文化建設(shè) 2023年6期

        摘要:沉浸式新聞是衍生于融媒體時(shí)代中的新產(chǎn)物,所指的是基于新聞現(xiàn)實(shí),利用VR技術(shù)來(lái)構(gòu)建出虛擬場(chǎng)景,并引導(dǎo)受眾從第一人稱的視角出發(fā)了解新聞事件,以此產(chǎn)生身臨其境般的真實(shí)感受,為其帶來(lái)截然不同的視聽體驗(yàn),消除與新聞事實(shí)之間的距離。沉浸式新聞的出現(xiàn)能夠讓受眾從之前“看新聞”的單一狀態(tài)中擺脫出來(lái),打破時(shí)間與空間的限制,轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者、體驗(yàn)者、感受者,加深對(duì)新聞事件的理解與感悟。本文通過(guò)分析沉浸式新聞的概念與特征,并基于沉浸式新聞的現(xiàn)存問(wèn)題,結(jié)合筆者自身經(jīng)驗(yàn)給出了幾點(diǎn)發(fā)展建議。

        關(guān)鍵詞:沉浸式新聞;融媒體;VR新聞

        沉浸式新聞?dòng)袆e于其他任何形式的新聞?lì)愋停軌蜃屖鼙姀闹蝎@得第一人稱視角的真實(shí)體驗(yàn),是對(duì)以往新聞生產(chǎn)與傳播形式的顛覆性創(chuàng)新。沉浸式新聞的生產(chǎn)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著很高的依賴度,需要基于新聞事件模擬出真實(shí)的新聞場(chǎng)景,并將受眾成功帶入其中,激發(fā)情感共鳴的同時(shí)順利進(jìn)入到深度閱讀狀態(tài)。近年來(lái),隨著融媒體發(fā)展速度的持續(xù)加快,媒體融合的成熟度也有了明顯提升,各大主流新聞媒體同時(shí)獲得了機(jī)遇與挑戰(zhàn)。在5G技術(shù)、VR技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)持續(xù)賦能的當(dāng)下,沉浸式新聞收獲了理想的傳播效果。

        一、沉浸式新聞概述

        沉浸式新聞的概念最初是由前《新聞周刊》記者諾妮·德拉佩納提出的,她認(rèn)為沉浸式新聞是一種可以讓人們?cè)谛侣劽枋龅氖录蚯闆r中獲得第一人稱體驗(yàn)的新聞形式[1]。雖然歷經(jīng)了十余載的發(fā)展時(shí)間,這一有關(guān)于沉浸式新聞的定義內(nèi)容仍然存在著很高適用性,其中最為關(guān)鍵的要素在于“第一人稱體驗(yàn)”,也可以將其理解為第一人稱視角。沉浸式新聞的最大魅力在于,能夠消除現(xiàn)實(shí)世界中時(shí)間與空間等條件的限制,從第一人稱視角出發(fā),讓身處于不同物理環(huán)境中的受眾可以產(chǎn)生身臨其境般的奇妙體驗(yàn)。截至目前,沉浸式新聞大多以360°的視頻形式加以呈現(xiàn),觀看者能夠自由轉(zhuǎn)變觀看視角,放大畫面細(xì)節(jié),并根據(jù)自身的喜好來(lái)進(jìn)入到感興趣的界面中。從操作層面的角度來(lái)看, PC端用戶可以利用鼠標(biāo)、鍵盤對(duì)視頻界面進(jìn)行操作;手機(jī)端用戶可以通過(guò)操作屏幕或轉(zhuǎn)動(dòng)手機(jī)來(lái)進(jìn)行觀看視角的自由移動(dòng)。沉浸式新聞可以將新聞事件的真實(shí)場(chǎng)景以虛擬化的方式再現(xiàn)給廣大受眾,并搭配相應(yīng)的視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等傳感系統(tǒng),增強(qiáng)新聞產(chǎn)品與用戶之間的互動(dòng)性。究其根本,沉浸式新聞的內(nèi)核與傳統(tǒng)新聞并無(wú)差異,只是在各項(xiàng)智能化技術(shù)的加持下,在傳播形式與內(nèi)容生產(chǎn)上表現(xiàn)得更加新穎,全面增強(qiáng)廣大受眾的體驗(yàn)感,提升用戶黏度。

        (一)沉浸性

        受眾不再局限于旁觀者的角色之中,而是能夠親身融入到新聞事件內(nèi),使得視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官均能獲得個(gè)性化體驗(yàn),并借助于新媒體平臺(tái)的交互功能隨時(shí)隨地發(fā)表個(gè)人意見(jiàn),參與到新聞話題的討論中。

        (二)交互性

        在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的輔助下,沉浸式新聞視頻中所呈現(xiàn)的內(nèi)容更加多樣化,觀看者不僅要用眼睛、耳朵來(lái)獲取信息,身體的其他感官也能夠被充分調(diào)動(dòng)起來(lái)。在觀看沉浸式新聞的過(guò)程中,大腦一直處于飛速運(yùn)轉(zhuǎn)的狀態(tài),跟隨新聞事件的推進(jìn)與事件人物的視角來(lái)展開思考,并全身心地參與到新聞場(chǎng)景內(nèi),同其中的各類事物進(jìn)行跨時(shí)空式的互動(dòng)。在此種交互場(chǎng)景中,當(dāng)新聞事件中的人物進(jìn)行情感輸出時(shí),觀看者同樣會(huì)感同身受,并更加順利地形成情感共鳴。

        (三)自主性

        在沉浸式新聞中,主動(dòng)權(quán)完全放到受眾手中,他們需要進(jìn)行主動(dòng)操作,根據(jù)自己的想法和喜好探索新聞事件。這一點(diǎn)同傳統(tǒng)模式下的新聞傳播形式存在著巨大差異,受眾有極高的自由度,可以主動(dòng)探索、體驗(yàn)、觀察、參與新聞事件的全貌,從之前的被動(dòng)接收狀態(tài)中解脫出來(lái),收獲獨(dú)特的視聽體驗(yàn)[2]。

        (四)客觀性

        沉浸式體驗(yàn)?zāi)軌驅(qū)⑹鼙娡耆珟氲叫侣勈录恼鎸?shí)場(chǎng)景中,新聞媒體并不會(huì)在其中設(shè)置突出性的報(bào)道標(biāo)識(shí),通常也不會(huì)安排明顯的輿論引導(dǎo)觀點(diǎn),受眾可以跟隨自身的想法和理解來(lái)主動(dòng)探究事件真相,以此產(chǎn)生更為強(qiáng)烈的滿足感與體驗(yàn)感,使得新聞傳播的客觀性有所提高。

        二、沉浸式新聞的現(xiàn)存問(wèn)題

        (一)內(nèi)容認(rèn)知度不足

        相較于傳統(tǒng)模式下新聞報(bào)道方式,沉浸式新聞可以更加順利地激發(fā)出受眾的情感共鳴,讓受眾從第一人稱視角出發(fā)產(chǎn)生豐富的情感認(rèn)知。相對(duì)應(yīng)地,如果沉浸式新聞的生產(chǎn)與傳播過(guò)程中存在“炫技”現(xiàn)象,將會(huì)轉(zhuǎn)移受眾的關(guān)注點(diǎn),削弱他們對(duì)新聞主題與新聞內(nèi)容的認(rèn)知。從這一層面來(lái)看,沉浸式新聞的確能夠?yàn)槭鼙姶蛟斐錾砼R其境般的在場(chǎng)感,將受眾的多重感官充分調(diào)動(dòng)起來(lái),但卻會(huì)讓受眾的關(guān)注點(diǎn)難以集中到新聞內(nèi)容中,從而引發(fā)對(duì)新聞內(nèi)容認(rèn)知不足、細(xì)節(jié)理解不到位等問(wèn)題,甚至?xí)糯蟪两叫侣劦膴蕵?lè)性質(zhì),喪失一部分專注于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的受眾群體。

        (二)地方媒體面臨發(fā)展困境

        在媒體融合大背景下,各大主流新聞媒體紛紛入駐新媒體平臺(tái),并成功打造出了“中央廚房”式的新聞生產(chǎn)模式。很顯然,在科學(xué)技術(shù)的支持下,沉浸式新聞具備了穩(wěn)定發(fā)展的有利條件,在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)人力資源、設(shè)備資源、信息資源的優(yōu)化整合。目前,頭部新聞媒體可以拿出的經(jīng)典案例有很多,但由于媒體在融合進(jìn)程中仍然受到資金、人才、技術(shù)、設(shè)備、制度等因素的干擾,沉浸式新聞很難完全突破傳統(tǒng)模式下的內(nèi)容展現(xiàn)形式,表現(xiàn)出了明顯的融合發(fā)展困境。如何才能夠真正意義上地?cái)[脫桎梏,解決地方新聞媒體在融合發(fā)展過(guò)程中所遇到的諸多困難,是當(dāng)下需首要解決的頭號(hào)難題。為此,簡(jiǎn)化沉浸式新聞的生產(chǎn)與傳播流程,使地方媒體能夠具備運(yùn)用統(tǒng)一化平臺(tái)的實(shí)力,并能夠主動(dòng)投身到融媒體優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)中,才是正確舉措。

        三、沉浸式新聞的發(fā)展策略

        (一)投注VR技術(shù),加快技術(shù)融合

        時(shí)代的發(fā)展腳步不會(huì)停止,尤其是在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,新技術(shù)更是處于日新月異的加速發(fā)展?fàn)顟B(tài),如人工智能技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)等,均被廣泛應(yīng)用到了傳媒產(chǎn)業(yè),并催生出了眾多新生事物。沉浸式新聞十分貼合當(dāng)代受眾的信息獲取需求,并且與新媒體平臺(tái)有著極高的契合度,如何能夠進(jìn)一步強(qiáng)化沉浸式新聞的沉浸感、互動(dòng)性與自主性,則要從科技層面入手來(lái)持續(xù)加大創(chuàng)新力度。正所謂“工欲善其事,必先利其器”,新聞人要主動(dòng)出擊,將新興科技作為新時(shí)代中的開拓工具,運(yùn)用自身扎實(shí)的專業(yè)功底,向廣大受眾持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)的新聞產(chǎn)品[3]。為此,新聞媒體在日后要加大對(duì)VR技術(shù)的投資,要盡快實(shí)現(xiàn)VR設(shè)備的大范圍普及,全面降低新聞受眾使用VR技術(shù)的消費(fèi)成本。不妨設(shè)想一下,如果VR眼鏡、頭盔或其他設(shè)備如同智能手機(jī)一樣平常,那么沉浸式新聞勢(shì)必會(huì)擁有更大的消費(fèi)市場(chǎng)。另外,新聞媒體要時(shí)刻牢記“融”這個(gè)關(guān)鍵字,在媒體融合趨勢(shì)下,單槍匹馬注定無(wú)法遠(yuǎn)行,唯有主動(dòng)伸出觸角,與他人建立起深度融合關(guān)系,才能夠在如此激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中,將新聞的生產(chǎn)成本控制在最低,達(dá)到雙贏目標(biāo),讓受眾花費(fèi)最小的成本享受到最優(yōu)質(zhì)的信息服務(wù)。例如,早在2019年的春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)中,長(zhǎng)春分會(huì)場(chǎng)啟用了“5G+VR”的實(shí)時(shí)傳輸技術(shù),用戶可以通過(guò)《我要看春晚》實(shí)時(shí)收看VR全景畫面,實(shí)現(xiàn)交互性操作。在同年的3月,人民日?qǐng)?bào)新媒體中心同樣將5G技術(shù)運(yùn)用到了新聞播報(bào)中,面向用戶開啟了VR全景直播,同時(shí)提供人民大會(huì)堂與新聞中心兩大新聞播報(bào)場(chǎng)景,觀眾可以根據(jù)自身喜好和需求自主選擇。

        在各項(xiàng)先進(jìn)科技的支持下,沉浸式新聞的生產(chǎn)效率、傳播時(shí)效性以及內(nèi)容質(zhì)量均得以同步提升,在未來(lái)將獲得更多的可能性。新聞媒體要不斷開拓創(chuàng)新,同技術(shù)合作伙伴建立起互融互通的深度合作關(guān)系,根據(jù)廣大受眾的個(gè)性化需求開發(fā)優(yōu)質(zhì)的VR新聞內(nèi)容。

        (二)開拓傳播渠道,培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)人才

        沉浸式新聞的主要受眾群體為年輕人,他們的信息獲取方式更加多樣化,電視、廣播、報(bào)紙不再是他們了解新聞的主要渠道,而是利用智能手機(jī)或其他信息終端,根據(jù)自身需求,隨時(shí)隨地精準(zhǔn)獲取信息。從之前的被動(dòng)接收轉(zhuǎn)變?yōu)楫?dāng)下的主動(dòng)傳播,年青受眾的胃口變得更加挑剔,對(duì)于新興科技也表現(xiàn)出了更高的敏感性。目前,雖然有很多新聞媒體都推出了沉浸式新聞欄目,但由于受到專業(yè)技術(shù)的限制,沉浸式新聞的傳播渠道相對(duì)單一,經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益無(wú)法達(dá)到理想水平。為此,新聞媒體要盡快落實(shí)沉浸式新聞的“線上+線下”聯(lián)合傳播,線上傳播主要通過(guò)官網(wǎng)網(wǎng)站、手機(jī)APP、新媒體平臺(tái)、VR平臺(tái)以及各大搜索引擎來(lái)實(shí)現(xiàn),廣大受眾可以根據(jù)自身的習(xí)慣和喜好靈活選擇觀看方式。線下傳播渠道的建立同樣不容忽視,此環(huán)節(jié)的主要作用是保證用戶的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),進(jìn)一步提升沉浸式新聞的知名度,實(shí)現(xiàn)理想的宣傳與推廣效果。另外,線下傳播渠道的打造還可以擴(kuò)大VR設(shè)備的銷售市場(chǎng),讓更多受眾能夠接觸到VR技術(shù),直觀感受到由VR所帶來(lái)的創(chuàng)新式體驗(yàn)。例如,各大新聞媒體在推出沉浸式新聞欄目時(shí),可以選擇與地方上的VR設(shè)備生產(chǎn)廠商、經(jīng)銷商以及實(shí)體門店建立深度合作關(guān)系,針對(duì)沉浸式新聞制訂相應(yīng)的推廣方案??擅嫦騐R設(shè)備的用戶提供免費(fèi)體驗(yàn)機(jī)會(huì),到指定門店中體驗(yàn)獨(dú)家沉浸式新聞;也可面向優(yōu)質(zhì)用戶免費(fèi)提供VR頭顯設(shè)備,并邀請(qǐng)他們對(duì)VR設(shè)備進(jìn)行測(cè)評(píng),將測(cè)評(píng)報(bào)告發(fā)布到各大新媒體社交平臺(tái)。地方政府也要加大扶持力度,打造VR實(shí)驗(yàn)室、VR體驗(yàn)館,為受眾提供更多觀看沉浸式新聞的機(jī)會(huì)。

        目前,我國(guó)沉浸式新聞仍處于初期發(fā)展階段,行業(yè)的人才儲(chǔ)備嚴(yán)重不足,具有豐富新媒體傳播經(jīng)驗(yàn)的新聞工作者更是鳳毛麟角。要想進(jìn)一步提升沉浸式新聞的生產(chǎn)質(zhì)量,應(yīng)將重心放到優(yōu)質(zhì)人才的培養(yǎng)上。一名能夠被稱為優(yōu)秀的沉浸式新聞編輯不僅要掌握攝像、剪輯、特效制作等技能,還要熟練操作相關(guān)的硬件設(shè)備,并涉獵鏡頭語(yǔ)言、視聽語(yǔ)言、場(chǎng)景藝術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)。但行業(yè)內(nèi)的新聞工作者對(duì)于VR技術(shù)的了解不夠深入,對(duì)相關(guān)設(shè)備的應(yīng)用也不夠熟練,因此需要制訂出更加系統(tǒng)化的人才培養(yǎng)方案。一方面,在地方政府部門的支持下,盡快打通高校與技術(shù)研發(fā)產(chǎn)業(yè)的合作渠道,校企之間要建立起深度合作關(guān)系,專門針對(duì)沉浸式新聞生產(chǎn)增設(shè)相關(guān)課程。新聞工作者可以重回校園參與專項(xiàng)技能學(xué)習(xí)活動(dòng),校方也可以為在校學(xué)生提供參與實(shí)習(xí)就業(yè)的機(jī)會(huì);另一方面,新聞媒體要與VR技術(shù)的開發(fā)企業(yè)展開實(shí)時(shí)交流,根據(jù)沉浸式新聞的生產(chǎn)與傳播需求構(gòu)建受眾反饋機(jī)制,并督促新聞工作者轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)思維模式,拿出開放性態(tài)度面對(duì)新聞業(yè)的改革創(chuàng)新,制作出符合當(dāng)代受眾審美需求的沉浸式新聞產(chǎn)品[4]。

        (三)注重倫理構(gòu)建,打造對(duì)話機(jī)制

        技術(shù)的創(chuàng)新與人才的培養(yǎng)固然重要,但在沉浸式新聞的發(fā)展中,新聞媒體需要從用戶的視角出發(fā),通過(guò)打造對(duì)話機(jī)制構(gòu)建沉浸式新聞的倫理準(zhǔn)則,避免這一新鮮事物處于曇花一現(xiàn)的狀態(tài),讓受眾充分認(rèn)識(shí)到自己也是沉浸式新聞的參與者。很顯然,沉浸式新聞增強(qiáng)了用戶的自主選擇權(quán),在足不出戶的前提下,即可達(dá)到親臨現(xiàn)場(chǎng)的效果。在享受科技便利的基礎(chǔ)上,人們也要主動(dòng)進(jìn)行思考,觀看新聞事件是一種怎樣的體驗(yàn),在這一過(guò)程中自己又將承擔(dān)怎樣的責(zé)任,避免沉浸式新聞淪為娛樂(lè)化工具。

        另外,通過(guò)與受眾之間建立起深度合作關(guān)系,將更加有利于沉浸式新聞倫理道德機(jī)制的構(gòu)建。人們?cè)谟^看沉浸式新聞時(shí),一旦發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在,即可在第一時(shí)間與新聞媒體取得聯(lián)系;反之,當(dāng)遇到困難時(shí),也會(huì)更加自然想到求助于新聞媒體。在此方面,沉浸式新聞生產(chǎn)可以參考報(bào)刊的發(fā)布機(jī)制,在內(nèi)容中加上水印,并標(biāo)注好聯(lián)系方式,受眾可以通過(guò)此種渠道及時(shí)反饋問(wèn)題、尋求幫助。一旦深度合作關(guān)系順利建立,受眾將從內(nèi)容的接收者轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者,并更加主動(dòng)地承擔(dān)沉浸式新聞的倫理規(guī)范監(jiān)督責(zé)任。要想順利達(dá)成上述效果,新聞媒體要付諸更多的努力,不能將受眾看作是被動(dòng)且單一的新聞消費(fèi)者,而是要從平等的角度出發(fā),虛心尋求其幫助與配合。

        在未來(lái),沉浸式新聞的發(fā)展仍然有一條漫長(zhǎng)的道路要走,其中也必定會(huì)經(jīng)歷各種坎坷,新聞媒體要利用好機(jī)遇,維護(hù)自身與受眾的權(quán)益和利益,在行業(yè)內(nèi)建立起良好的道德與倫理氛圍,賦予用戶更大權(quán)利與責(zé)任意識(shí)[5]。

        四、結(jié)語(yǔ)

        在VR技術(shù)的持續(xù)賦能下,新聞業(yè)將會(huì)表現(xiàn)得更加生機(jī)勃勃且充滿活力。新聞的生產(chǎn)與傳播也會(huì)突破時(shí)空限制,受眾會(huì)直觀享受到由科技所帶來(lái)的巨大便利,沉浸式新聞應(yīng)運(yùn)而生。但行業(yè)內(nèi)的新聞工作者要時(shí)刻保持冷靜頭腦,堅(jiān)守初心,在改革創(chuàng)新的過(guò)程中做到慎思,避免陷入唯技術(shù)論的誤區(qū)中。

        參考文獻(xiàn):

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