劉朝暉
12月1日,卡塔世界杯小組賽E組第3輪,日本對(duì)陣西班牙,日本球員三笘薫的底線傳中被主裁認(rèn)定出界在先,但VAR介入后卻判定并未出界,此后的反超進(jìn)球有效。
卡塔爾世界杯,或許是目前為止史上數(shù)字化程度最高的一次世界杯了。從賽場(chǎng)的建設(shè)、賽事的執(zhí)行,到比賽的用球、場(chǎng)上的判罰、電視的轉(zhuǎn)播……里里外外,眾多被稱為“黑科技”的高科技數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用與加持,讓本屆世界杯增添了新的看點(diǎn)和話題。
在國際足聯(lián)引入世界杯賽場(chǎng)的諸多高科技手段中,最受人關(guān)注的恐怕還要屬VAR系統(tǒng)和SAOT技術(shù)。當(dāng)阿根廷對(duì)沙特上半場(chǎng)進(jìn)的三個(gè)球都被吹掉以后,有關(guān)VAR和SAOT的爭(zhēng)議隨著比賽進(jìn)程的推進(jìn),也越來越多,掌聲和歡呼有之,責(zé)難與謾罵更不少。
可以說,VAR和SAOT的介入,在很大程度上影響到了比賽最終結(jié)果。這些最新科技的加持,究竟是讓足球比賽更公平更好看了,還是成為了一些陰謀論者口中的“黑”工具?
從本屆世界杯東道主卡塔爾隊(duì)與厄瓜多爾隊(duì)的揭幕戰(zhàn)開始,首次應(yīng)用于世界杯的SAOT技術(shù)就在全球球迷的猝不及防之下“出風(fēng)頭”了。開賽僅3分鐘,SAOT技術(shù)就精準(zhǔn)地識(shí)別出厄瓜多爾隊(duì)球員埃斯特拉達(dá)在接球時(shí)處于越位位置,主裁判據(jù)此將厄瓜多爾隊(duì)的閃擊入球判為無效?!拔矣X得這是個(gè)進(jìn)球,埃斯特拉達(dá)可能需要剪一下他的腳指甲?!倍蚬隙酄栮?duì)主教練阿爾法羅賽后調(diào)侃。
在C組首輪比賽中,沙特阿拉伯隊(duì)以2-1戰(zhàn)勝了奪冠熱門阿根廷隊(duì),爆出冷門。而在阿根廷隊(duì)上半場(chǎng)率先進(jìn)球取得領(lǐng)先后,梅西、勞塔羅又曾3次攻破對(duì)方球門,但都因越位被判無效,而“擋出”這些進(jìn)球的就是SAOT?!氨M管有些越位是‘毫米’級(jí)的,但這就是新技術(shù),我們需要繼續(xù)前進(jìn)。”阿根廷隊(duì)主教練斯卡洛尼對(duì)此感到十分無奈,在他看來,SAOT剝奪了阿根廷隊(duì)本來可以獲得的“開門紅”。
小組賽次輪的比賽中,塞爾維亞隊(duì)最終3-3戰(zhàn)平喀麥隆。第63分鐘,喀麥隆隊(duì)阿布巴卡爾前插禁區(qū),接后場(chǎng)長(zhǎng)傳后扣過防守球員冷靜吊射破門,主裁第一時(shí)間判罰越位,隨后經(jīng)SAOT技術(shù)判定并不越位。邊裁、央視解說、對(duì)方守門員,甚至是打門者自己都認(rèn)為這是一個(gè)越位進(jìn)球,然而,這個(gè)進(jìn)球最終還是被算做有效。
F組第3輪比賽,克羅地亞隊(duì)與比利時(shí)隊(duì)的上半場(chǎng),主裁判判給克羅地亞隊(duì)一粒點(diǎn)球。在“魔笛”莫德里奇準(zhǔn)備主罰時(shí),VAR卻突然介入,判定克羅地亞隊(duì)員越位在先。SAOT隨后顯示,克羅地亞后衛(wèi)洛夫倫僅僅越位了不到半個(gè)肩膀,肉眼根本難以分辨。賽后談及點(diǎn)球取消時(shí),莫德里奇說:“我不是很理解這樣的判罰,哪怕高精的機(jī)器證明它是正確的。在國家隊(duì)這些年還沒見過這樣的判罰,這當(dāng)然是足球的一部分,但說實(shí)話,這很傷士氣?!?/p>
E組第3輪日本與西班牙的比賽,VAR可謂是日本隊(duì)獲勝并晉級(jí)的最大功臣。而那個(gè)頗具爭(zhēng)議的“界外球”,也成為媒體熱議的焦點(diǎn)。比賽中,日本球員三笘薫的底線傳中被主裁認(rèn)定出界在先,但VAR介入后卻判定并未出界,此后的反超進(jìn)球有效。這一進(jìn)球直接導(dǎo)致同組的德國隊(duì)打道回府。
幾天后國際足聯(lián)給出了鑒定:VAR系統(tǒng)判定當(dāng)時(shí)皮球垂直投影有1.88毫米與底線重合,所以按照規(guī)則并未出界。媒體戲稱:德國距離出線僅有1.88毫米。目睹這樣的場(chǎng)景,英格蘭足球名宿萊因克爾說:“把足球比賽弄得這么精細(xì),真的好嗎?”在許多人看來,這么微小的差距,且肉眼看來已經(jīng)明顯出界的情況下,VAR的判斷并不令人信服。
烏拉圭隊(duì)成了本次世界杯被VAR“折磨”得最悲催的球隊(duì)。H組第3輪,烏拉圭隊(duì)與加納隊(duì)的比賽開場(chǎng)第15分鐘,助理裁判舉旗示意加納隊(duì)員越位,隨后VAR介入,主裁判認(rèn)為并未越位并判罰點(diǎn)球,引起烏拉圭球員不滿。比賽第56分鐘和補(bǔ)時(shí)階段第92分鐘,烏拉圭球員努內(nèi)斯和卡瓦尼分別在加納隊(duì)禁區(qū)內(nèi)倒地,VAR第一次進(jìn)行了干預(yù),后一次沒有介入,但結(jié)果是一樣的:沒有點(diǎn)球。
此前的小組賽第2輪烏拉圭隊(duì)0-2輸給葡萄牙的補(bǔ)時(shí)階段,葡萄牙因?yàn)闉趵珀?duì)員在禁區(qū)內(nèi)手球而突然得到了一個(gè)點(diǎn)球。電視畫面顯示,那是烏拉圭隊(duì)員倒地后的一個(gè)自然的手部支撐動(dòng)作。烏拉圭向FIFA申訴后,國際足聯(lián)裁判委員會(huì)主席科里納公開承認(rèn):“VAR給裁判提供了錯(cuò)誤的信息,我們承認(rèn)這個(gè)判罰無法撤銷,但確實(shí)是個(gè)誤判?!?/p>
令烏拉圭球員不能容忍的是,如果當(dāng)時(shí)葡萄牙這個(gè)點(diǎn)球沒有判,或者是在對(duì)陣加納隊(duì)時(shí)至少獲得一個(gè)點(diǎn)球,就可以憑借凈勝球的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝韓國晉級(jí)16強(qiáng)。難怪在與加納隊(duì)的比賽終場(chǎng)哨響后,憤怒至極的烏拉圭球員一起圍攻主裁判,球員卡瓦尼離場(chǎng)時(shí),還怒不可遏地一把推翻了邊線旁的VAR裝置。
到了四分之一決賽的英法大戰(zhàn)。不論是法國隊(duì)楚阿梅尼的進(jìn)球,還是英格蘭隊(duì)凱恩禁區(qū)內(nèi)倒地沒有判罰點(diǎn)球,都存在巨大爭(zhēng)議。著名記者彼得·史密斯表示:“這是兩個(gè)英格蘭球迷非常不滿意的判罰,而且的確存在問題。”
楚阿梅尼的進(jìn)球之前,法國隊(duì)于帕梅卡諾存在犯規(guī)的嫌疑。彼得·史密斯指出,“楚阿梅尼的進(jìn)球的確漂亮,但是在這次進(jìn)攻發(fā)起時(shí),于帕梅卡諾肯定對(duì)薩卡犯規(guī)了?!爆F(xiàn)場(chǎng)觀戰(zhàn)的記者多塞特也表述,“福登和凱恩向裁判抗議,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為薩卡被對(duì)手犯規(guī)了”。
凱恩禁區(qū)內(nèi)倒地,電視畫面顯示的確被絆倒,但被VAR判定身體接觸是在禁區(qū)外,連任意球也沒撈著。不過英格蘭第二個(gè)點(diǎn)球倒是因?yàn)閂AR介入而來,然而凱恩卻不自信地罰丟了。
從阿爾法羅口中的“一個(gè)腳指甲的距離”,到眾多“體毛級(jí)”的越位,再到1.88毫米的壓線,原本只是“配角”的VAR和SAOT技術(shù)在比賽中頻繁出場(chǎng)、左右比賽,讓人難免產(chǎn)生“搶戲”和“砸場(chǎng)子”的感覺。
VAR和SOAT是什么?
對(duì)于VAR,球迷們并不感到陌生。VAR的全稱是Video Assistant Referee,中文譯為“視頻助理裁判”。國際足聯(lián)從2016年開始推行VAR技術(shù),并在2018年俄羅斯世界杯期間全面采用了這項(xiàng)技術(shù)。
2016年12月15日,世俱杯半決賽鹿島鹿角對(duì)戰(zhàn)國民競(jìng)技的比賽,裁判第一次在國際足聯(lián)認(rèn)定的比賽中依據(jù)VAR判罰了點(diǎn)球。2018年6月16日,俄羅斯世界杯小組賽C組法國與澳大利亞的焦點(diǎn)戰(zhàn),誕生了世界杯歷史上第一個(gè)通過觀看VAR作出的改判。時(shí)至今日,VAR已經(jīng)在世界多個(gè)國家的足球聯(lián)賽包括中超聯(lián)賽,以及各項(xiàng)國際大賽中被廣泛運(yùn)用。
而SAOT在球迷眼中,還是個(gè)新鮮事物。SAOT的全稱是Semi-automated offside technology,中文譯為“半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)”,引入足球賽事的時(shí)間并不長(zhǎng)。相比傳統(tǒng)的VAR用視頻慢動(dòng)作回放來辨別越位與否,SAOT在科技含量上又更進(jìn)了一步。
從2019年開始,國際足聯(lián)就開始測(cè)試SAOT技術(shù),因?yàn)橐咔樵?,該技術(shù)在2021年開始在正式比賽里測(cè)試。在2021年于卡塔爾舉辦的阿拉伯杯、世俱杯上,SAOT成功進(jìn)行了測(cè)試,在球員越位之后,該技術(shù)會(huì)向視頻助理裁判發(fā)出越位警報(bào),在與主裁判溝通之前,視頻助理裁判會(huì)手動(dòng)進(jìn)行驗(yàn)證。
隨后SAOT技術(shù)又被引進(jìn)了歐洲超級(jí)杯和歐冠比賽。今年9月7日,SAOT禁止的第一個(gè)歐冠進(jìn)球誕生,在多特蒙德和哥本哈根的比賽中,哥本哈根的一粒進(jìn)球被判越位在先。
科技含量極高的AI Rihla足球。
不過這項(xiàng)技術(shù)被正式應(yīng)用到世界杯賽場(chǎng),這還是足壇歷史上的第一次。國際足聯(lián)主席因凡蒂諾在本屆世界杯開賽前表示,“SAOT半自動(dòng)越位技術(shù)是對(duì)已經(jīng)在全球使用的VAR技術(shù)的進(jìn)化。這項(xiàng)技術(shù)是三年專門研究、測(cè)試的結(jié)晶,旨在為前往卡塔爾的球隊(duì)、球員和球迷提供最好的服務(wù)?!?“國際足聯(lián)致力于利用技術(shù)來改善各個(gè)級(jí)別的足球比賽,在2022年世界杯上使用半自動(dòng)越位技術(shù)就是最明顯的證據(jù)?!?/p>
SAOT技術(shù)究竟是如何來判定球員是否越位的呢?在國際足聯(lián)的官網(wǎng)上,有關(guān)于此技術(shù)的詳盡介紹。
這套系統(tǒng)使用安裝在體育場(chǎng)屋頂下方的12個(gè)專用跟蹤攝像頭,不僅可以監(jiān)控足球的位置,也可以通過追蹤每名球員身上的29個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn),包括與越位相關(guān)的所有身體部位和四肢,以每秒50次的頻率傳送數(shù)據(jù),來確定每名球員的實(shí)時(shí)位置。
與此同時(shí),阿迪達(dá)斯在卡塔爾世界杯的官方比賽用球Al Rihla,為系統(tǒng)檢測(cè)越位與否提供另一個(gè)重要元素。這個(gè)科技含量極高的足球里,放置了慣性測(cè)量傳感器,會(huì)以每秒500次的頻率向視頻操作室發(fā)送數(shù)據(jù),從而可以非常精確地檢測(cè)足球的精確位置和踢球點(diǎn)。
通過結(jié)合肢體和球跟蹤數(shù)據(jù)并應(yīng)用人工智能,SAOT技術(shù)向視頻操作室內(nèi)的視頻助理裁判提供自動(dòng)越位警報(bào)。在通知現(xiàn)場(chǎng)裁判之前,視頻比賽官員通過手動(dòng)檢查自動(dòng)選擇的踢球點(diǎn)和自動(dòng)創(chuàng)建的基于球員四肢的越位線來驗(yàn)證提議的決定。
現(xiàn)場(chǎng)和電視前的球迷對(duì)SAOT最直觀的感受是,在球場(chǎng)上的裁判確認(rèn)決定后,用于做出決定的完全相同的位置數(shù)據(jù)點(diǎn)將在大屏幕上生成為3D動(dòng)畫,顯示越位情況的最佳視角,以解釋為何作出越位與否的決定。
國際足聯(lián)期待這一新技術(shù)可以讓越位判罰更加準(zhǔn)確,更加迅速——據(jù)測(cè)算,該技術(shù)可以將越位判罰的平均耗時(shí)從70秒減少到25秒鐘。歐足聯(lián)裁判總監(jiān)羅塞蒂就曾對(duì)此表示:“這套越位識(shí)別體系,能夠幫助VAR團(tuán)隊(duì)更快更準(zhǔn)確地識(shí)別越位與否,這對(duì)于保證比賽的連貫性、判罰的穩(wěn)定性很有益處。”
VAR和SAOT技術(shù),讓球迷的眼見未必就是“實(shí)”,這種高科技數(shù)字技術(shù),從此改變了足球比賽的走向。
雖然相比此前用視頻回放+人工輔助的方式來判斷越位,SAOT系統(tǒng)無疑已經(jīng)有能力做到不借助人工的幫助,就精確判斷球員越位與否。但這套系統(tǒng)之所以仍被稱為“半自動(dòng)”,是因?yàn)樵撓到y(tǒng)也并非完全摒棄了人工的介入,依然需要人力的參與。
雖然SAOT會(huì)在監(jiān)測(cè)到越位情況時(shí)通知視頻助理裁判,但最終是否作出判罰,決定權(quán)仍然在賽場(chǎng)主裁判的手中。換言之,有VAR和SAOT,但判不判,還是主裁判說了算,這也就為諸如烏拉圭和英格蘭這樣的點(diǎn)球判罰埋下了爭(zhēng)議的伏筆。
據(jù)統(tǒng)計(jì),本賽季引進(jìn)了SAOT的歐冠比賽平均越位判罰時(shí)間,比仍然使用傳統(tǒng)VAR的歐聯(lián)杯比賽要快了30秒,但在一些個(gè)例中,依然出現(xiàn)了SAOT系統(tǒng)“反應(yīng)速度慢”的情況,有時(shí)候甚至在進(jìn)球之后數(shù)分鐘,裁判才作出越位與否的最終判罰。而在本屆世界杯上,SAOT告警后,裁判通過VAR介入后的判定時(shí)間給人的觀感似乎也沒快到哪里去,某些越位的判定,3D動(dòng)畫要在數(shù)分鐘才“姍姍來遲”,有些甚至根本就沒有3D動(dòng)畫出現(xiàn)。而在3D動(dòng)畫中,并不能顯示越位者的位置,是否就是傳球者出球的那一剎那的位置。
讓人吐槽的是,作為VAR的輔助技術(shù),SAOT如同網(wǎng)球中的“鷹眼”系統(tǒng),但為何卻沒有及時(shí)地將日本隊(duì)對(duì)西班牙隊(duì)那?!俺鼋纭眰髑虻恼嬲恢茫瘛苞椦邸蹦菢訉?shí)時(shí)展示出來。
高科技的運(yùn)用,本意是讓足球比賽更公平,判罰更準(zhǔn)確,做到讓贏家贏得堂堂正正,輸家輸?shù)眯姆诜5缃?,贏家被罵勝之不武,輸家則心懷不滿,冤屈滿腹。顯然,VAR和SAOT還無法完全消除對(duì)比賽的爭(zhēng)議與疑慮。
有支持的網(wǎng)友認(rèn)為,高科技手段的介入,進(jìn)一步保證了比賽的公平性;而反對(duì)派則表示,誤判和偶然性一直是足球的魅力所在,而且高科技手段輔助判罰還會(huì)影響足球比賽的觀賞性和流暢性。
但高科技手段介入足球的趨勢(shì)不可改變。
四年一度的世界杯,就是眾多新技術(shù)應(yīng)用的舞臺(tái)。從內(nèi)含傳感器的足球,到SAOT對(duì)人工智能的應(yīng)用,再到國際足聯(lián)全新提供的“加強(qiáng)版足球情報(bào)信息服務(wù)”、賽場(chǎng)里的智能空調(diào)、集裝箱式可拆卸賽場(chǎng)……一系列的黑科技,讓被稱為“史上最壕”的世界杯,成為了人工智能含量最高的一次世界杯。
VAR和SAOT還無法完全消除對(duì)比賽的爭(zhēng)議與疑慮。
國際足聯(lián)裁判委員會(huì)主席科里納認(rèn)為:“國際足聯(lián)將繼續(xù)應(yīng)用科技手段來輔助裁判員,讓足球更加公平、更加透明。SAOT將更快、更精確,并且也能夠與觀眾之間產(chǎn)生更好的連接。”某國內(nèi)裁判也認(rèn)為,SAOT的出現(xiàn)應(yīng)該是促進(jìn)裁判員對(duì)業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)和提高的推進(jìn)劑,裁判員的壓力會(huì)更大,以避免因錯(cuò)漏判而造成的輔助判罰系統(tǒng)頻繁介入,影響比賽的流暢性。
由此看來,我們對(duì)于新事物的適應(yīng)還需要一個(gè)過程,就“讓子彈再飛一會(huì)”吧。