張 琳
(作者單位:四川大學(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院)
朋克(punk)是一種亞文化思潮和時(shí)尚風(fēng)格,發(fā)端于20世紀(jì)60年代后期的美國(guó),包括語(yǔ)言、視覺(jué)藝術(shù)、舞蹈、文學(xué)和電影等形式[1]。追溯起來(lái),最早的東方朋克風(fēng)格電影是杜琪峰導(dǎo)演的《東方三俠》,該片嘗試用朋克風(fēng)格的美式漫畫(huà)造型雜糅中國(guó)東方的傳統(tǒng)俠義形式[2]。近年來(lái),隨著電影視聽(tīng)技術(shù)的不斷更迭進(jìn)步,以追光動(dòng)畫(huà)的《新神榜:哪吒重生》和《白蛇2:青蛇劫起》為代表的東方朋克風(fēng)格電影,將東方古典審美元素與朋克視覺(jué)符碼緊密結(jié)合,突破了傳統(tǒng)神話(huà)的敘事形式和造型表現(xiàn),用朋克文化中的視覺(jué)造型藝術(shù)和精神內(nèi)核來(lái)解構(gòu)與重構(gòu)東方故事,打破了傳統(tǒng)造型和時(shí)代的束縛,大膽創(chuàng)新地進(jìn)行著藝術(shù)探索。在視覺(jué)表達(dá)上將東方的古典美學(xué)與西方的朋克視覺(jué)審美融合,創(chuàng)新書(shū)寫(xiě)中國(guó)傳統(tǒng)既有的反叛精神,具有獨(dú)特的審美價(jià)值和文化內(nèi)涵。
需要注意的是,東方元素在賽博朋克影視作品中并不陌生,在《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》《銀翼殺手》等經(jīng)典賽博朋克作品中都可見(jiàn)東方城市等視聽(tīng)元素的蹤影。但這些作品以拼貼、縫合的陌生化處理方式切斷了東方視覺(jué)風(fēng)格與東方文化內(nèi)核的聯(lián)系,實(shí)則是西方文化對(duì)中國(guó)文化的誤解與偏見(jiàn)。因此,本文所指涉的“東方”是特指中國(guó)的主體文化,東方朋克風(fēng)格也并不是在賽博朋克或是蒸汽朋克的基礎(chǔ)上挑選、拼貼或組合一些東方元素,而是符合東方審美的朋克式視覺(jué)風(fēng)格。相對(duì)賽博朋克與蒸汽朋克,東方朋克與東方傳統(tǒng)文化的聯(lián)系更為緊密,但對(duì)整體科技感的強(qiáng)調(diào)相對(duì)弱化。本文圍繞上述兩部代表電影,從城市空間建筑的架構(gòu)、畫(huà)面色調(diào)色彩的使用與金屬機(jī)械元素的移用三個(gè)層面切入,探討東方朋克電影的視覺(jué)圖景建構(gòu)與文化 表達(dá)。
城市空間是表現(xiàn)影片風(fēng)格、參與影片敘事的重要場(chǎng)景,其視覺(jué)建構(gòu)不僅能表現(xiàn)電影視覺(jué)風(fēng)格,更能輔助電影表達(dá)特定的文化內(nèi)涵。相對(duì)其他賽博朋克影視作品僅是局部引用某幾個(gè)典型的東方城市或建筑符號(hào),東方朋克風(fēng)格電影在城市空間的原型選擇上以具有代表性的傳統(tǒng)東方城市為主,在城市街景、建筑架構(gòu)上以大型管道、金屬機(jī)械、鋼架結(jié)構(gòu)等裝置改造中式建筑,以打造顯性的城市符號(hào),同時(shí)以混搭和拼貼的形式糅合了西方的視覺(jué)元素,將不同時(shí)間線(xiàn)的建筑符號(hào)置于同一個(gè)視覺(jué)體系,讓視覺(jué)效果更富有多元性與沖突性。
《新神榜:哪吒重生》中的東海市的整體建筑風(fēng)格參考了民國(guó)時(shí)期的老上海,部分街景也融入了一些西式建筑元素,未來(lái)主義色彩濃厚的富人區(qū)高樓摩肩接踵,街景借鑒了同時(shí)期的美國(guó)曼哈頓,原型為上?!斑h(yuǎn)東第一樂(lè)府”百樂(lè)門(mén)舞廳霓虹燈絢爛奪目的萬(wàn)樂(lè)坊,建筑內(nèi)外的諸多美學(xué)元素都參考了百樂(lè)門(mén),科幻感與懷舊復(fù)古之間的沖突增添了視覺(jué)效果。與之相對(duì)的貧民區(qū)則是低矮破舊的巷弄建筑,銹跡斑斑的蒸汽管道等意象營(yíng)造出的破敗工業(yè)風(fēng)與富人區(qū)的繁雜華麗構(gòu)成了強(qiáng)烈的視覺(jué)沖突,連接兩個(gè)區(qū)域的橋梁,原型為上海的外白渡橋;建在東海岸山崖上的鎮(zhèn)海寺醫(yī)院原型為懸空寺與樂(lè)山大佛,場(chǎng)景禪意盎然又不失朋克細(xì)節(jié)?!栋咨?:青蛇劫起》中的重要場(chǎng)景修羅城,現(xiàn)代高樓鱗次櫛比,隨處可見(jiàn)破舊的汽車(chē)營(yíng)造出濃厚的末日廢墟氣息,修羅城中古今建筑混搭,奇幻又富有現(xiàn)代感,從上空俯瞰修羅城,帶有古代神話(huà)氣質(zhì)的蛇頭形狀石像懸于半空,蛇首蛇尾相扣相銜,在視覺(jué)呈現(xiàn)上給人以恢弘由奇異的觀感。可見(jiàn),兩部電影對(duì)城市空間的視覺(jué)打造都注重運(yùn)用代表未來(lái)主義的科技元素、金屬管道等朋克元素與具有東方復(fù)古意蘊(yùn)的建筑元素相調(diào)和,以呈現(xiàn)奇幻又不違和的東方朋克視覺(jué)景觀。
色調(diào)色彩的使用會(huì)影響畫(huà)面內(nèi)容的情感屬性,也是營(yíng)造視覺(jué)效果與烘托敘事氛圍的重要途徑?;璋涤暌怪猩式k爛的粉紫霓虹與都市不夜城是賽博朋類(lèi)電影的經(jīng)典元素,LED燈管所營(yíng)造出的霓虹美學(xué)也被納入東方朋克風(fēng)格電影之中。在《新神榜:哪吒重生》中,富人區(qū)整體以紅色、藍(lán)色為主色調(diào),代表欲望與狂歡的霓虹燈閃爍,隱隱透露出未來(lái)主義科幻感;平民區(qū)則以柔和的暖色調(diào)喚起對(duì)老上海的懷舊情愫。《白蛇2:青蛇劫起》主色調(diào)沿襲了經(jīng)典的朋克黑灰色系,大量使用高明度與飽和度的藍(lán)、紅、黃、綠、紫等色彩以拉高對(duì)比度,營(yíng)造強(qiáng)烈的色彩張力與視效,以呼應(yīng)和表達(dá)影片中的情節(jié)沖突點(diǎn)。例如,在“水漫金山”情節(jié)中,影片使用代表東方禪宗的佛光金色與大面積灰藍(lán)色調(diào)的浪潮進(jìn)行對(duì)比,營(yíng)造出強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊效果。當(dāng)小青墮入修羅城,畫(huà)面使用了亮度較高的東方古典墨綠色,來(lái)表達(dá)人物的希望;修羅城中風(fēng)、水、火、氣四劫則使用了富有中國(guó)傳統(tǒng)神話(huà)意味的奇幻瑰麗色彩。東方古典美學(xué)與霓虹美學(xué)的融合交錯(cuò),打造出了東方意蘊(yùn)與科幻感交相輝映的視覺(jué)奇觀。
無(wú)論是蒸汽朋克還是賽博朋克,金屬機(jī)械都是不可或缺的影像元素。機(jī)械所體現(xiàn)的現(xiàn)代秩序與雅致審美的東方符號(hào)造型混搭碰撞,構(gòu)建出嶄新的視覺(jué)空間,助力朋克環(huán)境氛圍的營(yíng)造和人物形象精神的建構(gòu)?!缎律癜瘢耗倪钢厣分?,孫悟空的面具以怒目以待的佛門(mén)金剛為原型,加以蒸汽朋克風(fēng)格的機(jī)械管道元素與護(hù)目鏡,獨(dú)具特色的傳統(tǒng)審美與怪誕變形的獰厲之美兩相碰撞,令人眼前一亮,極其貼合影片中消極厭世、亦正亦邪的面具人形象。此外,面具人蒸汽朋克風(fēng)的機(jī)械水簾洞,既保留了水簾洞本身壯麗、奇異的特點(diǎn),又彰顯出精巧復(fù)雜的機(jī)械在運(yùn)作過(guò)程中的動(dòng)態(tài)秩序美感。
東方朋克風(fēng)格中的人物視覺(jué)造型多采用朋克金屬風(fēng)格濃厚的質(zhì)料,如皮衣、皮褲、束腰皮帶等貼身皮質(zhì)材料和鉚釘類(lèi)的金屬掛件等配飾,同時(shí)也將中國(guó)古代人物造型傳統(tǒng)作為要素融入其中。如李云祥的機(jī)甲戰(zhàn)衣,由中國(guó)古代盔甲變形而成,皮質(zhì)、卡扣則將現(xiàn)代朋克元素巧妙黏附于其上,戰(zhàn)衣左胸前以行書(shū)繁體的云字作為裝飾,直觀體現(xiàn)出中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,也凸顯出人物特立獨(dú)行的態(tài)度;彩云的機(jī)械手臂與刀扇的外形設(shè)計(jì),兼具機(jī)械的力量美與雅致的東方美。東方傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代機(jī)械元素相互組合,龐雜繁復(fù)與縝密精細(xì)共存,硬朗冰冷與雅致柔美兼有,通過(guò)打破傳統(tǒng)的對(duì)立、錯(cuò)位、沖撞的視覺(jué)法則建構(gòu)出標(biāo)出性與包容性共在的東方朋克視覺(jué)圖景。
與拼貼式、陌生化借用東方文化符號(hào)的西方賽博朋克電影不同,東方朋克風(fēng)格電影是依托東方的神話(huà)體系與禪宗文化,以本土化、成體系的東方意象符碼組合來(lái)表達(dá)作品的世界觀。朋克雖為異質(zhì)文化,但它反抗、獨(dú)立的精神內(nèi)核在源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的東方氣質(zhì)中一直有章可循?!澳倪浮痹怯《确鸾痰囊共嫔瘢?jīng)過(guò)佛教傳入和與本土道教的融合,逐漸“成為儒釋道三家思想融合的縮影”[3],在中國(guó)傳統(tǒng)文化中是一個(gè)充滿(mǎn)悲劇色彩和叛逆思想的形象。哪吒形象從根本上表達(dá)了對(duì)父權(quán)、封建與神權(quán)的抗?fàn)嶽4]。而反抗與獨(dú)立恰恰就是朋克文化的精神內(nèi)核。
《新神榜:哪吒重生》所構(gòu)建的東方朋克世界,并非用新的視聽(tīng)語(yǔ)言再次講述舊的反抗三綱五常的封建倫理、神權(quán)等戲劇性的矛盾沖突,而是在延續(xù)了傳統(tǒng)神話(huà)精神內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,更加突出對(duì)個(gè)體獨(dú)立、反抗與斗爭(zhēng)不公命運(yùn)的強(qiáng)調(diào)。影片中的東海市設(shè)定在以資源控制決定社會(huì)階級(jí)的朋克世界,稀缺的水作為一種資源成為矛盾的主要來(lái)源,龍王則以經(jīng)典的“廢土朋克”電影中資源掠奪者的形象出場(chǎng),被賦予了社會(huì)性,大資本家的性質(zhì)覆蓋了原本單一的神的身份基礎(chǔ),哪吒的神性退位,轉(zhuǎn)而以革命者的角色出場(chǎng),以個(gè)體力量反抗資源控制與掠奪、反抗宿命,這種朋克精神的內(nèi)涵在影片中的神話(huà)世界觀里得到了創(chuàng)新性演繹。
《白蛇2:青蛇劫起》亦是如此,《白蛇傳》是中國(guó)民間四大愛(ài)情故事之一,也是東方經(jīng)典的傳統(tǒng)神話(huà)文本。相比懂人情、溫婉古典的白素貞,小青性格直爽、稍顯叛逆、不想受束縛,更加符合現(xiàn)代女性的性格特征。電影跳脫出了固有的白蛇與許仙的傳統(tǒng)言情文本范式,選擇了一直以白蛇附屬形象存在的小青作為表現(xiàn)反抗精神的人物載體。從要把自己托付他人到自我意識(shí)的蘇醒,展現(xiàn)了小青作為女性個(gè)體對(duì)個(gè)人意識(shí)的詢(xún)喚過(guò)程,而小青對(duì)獨(dú)立自我的思考與追求正是東方意蘊(yùn)中既有精神的體現(xiàn)。朋克文化雖為異質(zhì)文化,但不得不承認(rèn)它與東方氣質(zhì)十分契合,東方朋克電影是對(duì)風(fēng)格多元化的嘗試探索,也是東方氣質(zhì)與朋克精神二者同構(gòu)的具象體現(xiàn)。
現(xiàn)代性這一概念發(fā)端于西歐,指人們擺脫愚昧、專(zhuān)制和迷信,走向理性、自由和科學(xué)的過(guò)程。審美現(xiàn)代性既指涉審美體驗(yàn)上的現(xiàn)代性,也代表藝術(shù)表現(xiàn)上的現(xiàn)代性[5]。審美現(xiàn)代性以人的解放為中心,強(qiáng)調(diào)人的感性回歸、個(gè)體自由與個(gè)性解放。伴隨著新興技術(shù)的不斷迭代與社會(huì)生活的全面加速,工具理性的過(guò)度膨脹致使人類(lèi)陷入了一個(gè)帶有“攻擊性”的異化社會(huì),而審美現(xiàn)代性則是人類(lèi)囿于個(gè)體化生存困境中的深思,深刻地揭示和批判了啟蒙現(xiàn)代性對(duì)工具理性的過(guò)度推崇所導(dǎo)致的負(fù)面效應(yīng),并試圖探索科技與倫理的邊界與關(guān)系,努力探求人的生存意義與價(jià)值[6]。東方朋克風(fēng)格電影中都存在不少刻畫(huà)異化社會(huì)的場(chǎng)景,《白蛇2:青蛇劫起》中的修羅城,《新神榜:哪吒重生》中的東海市,高科技、低生活的城市空間,冒著黑煙的排氣管道、緊缺的資源,都展現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)人類(lèi)對(duì)環(huán)境污染的擔(dān)憂(yōu)。在如此異化的社會(huì)環(huán)境場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,人物的性格與情感表達(dá)等角色設(shè)計(jì)也體現(xiàn)出電影對(duì)審美現(xiàn)代性的關(guān)注?!缎律癜瘢耗倪钢厣分械哪倪覆辉偈恰斗馍癜瘛分猩裢◤V大、玩世不恭的神,而是茫然、糾結(jié)與無(wú)知的青年李云祥,從他身上折射出的正是現(xiàn)代社會(huì)青年的精神困境。隨著故事情節(jié)的推進(jìn),李云祥在拯救東海市百姓們的過(guò)程中,也找到了自我認(rèn)同與價(jià)值所在。
東方朋克風(fēng)格電影借助朋克文化的視覺(jué)表征來(lái)著重刻畫(huà)異化的社會(huì)圖景,在角色、情境與場(chǎng)景設(shè)計(jì)等方面則突出了對(duì)審美現(xiàn)代性的關(guān)注,通過(guò)其獨(dú)特的審美認(rèn)知和審美表達(dá)機(jī)制凝練出中華美學(xué)精神,這是傳統(tǒng)美學(xué)與現(xiàn)當(dāng)代藝術(shù)美學(xué)的復(fù)合表達(dá),也是在當(dāng)代自主融合革新中對(duì)中華民族意識(shí)的堅(jiān)定與自信。
東方朋克電影并不是單靠組合、疊加與混搭炫目多彩的朋克視覺(jué)符號(hào)來(lái)表現(xiàn)傳統(tǒng)文本,而是以打造順暢、接洽自然的敘事邏輯來(lái)講好故事?!缎律癜瘢耗倪钢厣泛汀栋咨?:青蛇劫起》兩部電影敘事自然,邏輯上雖有瑕疵但可自圓其說(shuō),兩部電影所傳達(dá)的對(duì)文化主體性的強(qiáng)調(diào)是它們瑕不掩瑜中的“瑜”。文化主體性是對(duì)自我文化的認(rèn)同與獨(dú)立性質(zhì)的強(qiáng)調(diào),講好故事要靠敘事邏輯,講好中國(guó)故事還需要注重文化主體性。無(wú)論是賽博朋克還是蒸汽朋克,視覺(jué)元素的基本特征與傳達(dá)給觀眾的意義是固定的,觀眾可以在短時(shí)間內(nèi)快速識(shí)別出視覺(jué)圖景中的各類(lèi)形式符號(hào),感知到某種創(chuàng)新,但對(duì)視覺(jué)符號(hào)的短暫識(shí)別之后,觀眾則會(huì)回歸影片的敘事路線(xiàn)[7]。換言之,并不能以對(duì)視覺(jué)元素的識(shí)別取代對(duì)具體作品的解讀。打造順暢、接洽自然的敘事邏輯是其一,立足于中國(guó)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化沃土講述故事是其二。傳統(tǒng)的神話(huà)故事能夠流傳至今,佐證了傳統(tǒng)文化的強(qiáng)大生命力與文化價(jià)值。東方朋克電影是在中國(guó)傳統(tǒng)神話(huà)母題的基礎(chǔ)上對(duì)其進(jìn)行的現(xiàn)代書(shū)寫(xiě)與重構(gòu),人物情節(jié)設(shè)定扎根于中國(guó)神話(huà)體系,文化表達(dá)獨(dú)具中國(guó)傳統(tǒng)民族特色。例如,《白蛇2:青蛇劫起》中“風(fēng)、火、水、氣”四劫部分的諸多意象性符號(hào)都與中國(guó)神話(huà)中的能指一一對(duì)應(yīng),影片還通過(guò)小青依靠自己力量離開(kāi)修羅城的情節(jié)設(shè)計(jì),將女性的獨(dú)立意識(shí)延伸至主體和象征層面,呈現(xiàn)出當(dāng)下社會(huì)對(duì)男女權(quán)利差別與女性獨(dú)立意識(shí)的思考,既賦予了神話(huà)人物新的意義,也凸顯了傳統(tǒng)文本在新時(shí)代煥發(fā)的蓬勃生命力。
綜上所述,東方朋克風(fēng)格電影在藝術(shù)創(chuàng)作的探索中更注重時(shí)代主題與民族特質(zhì)的融合體現(xiàn),運(yùn)用具有傳統(tǒng)文化特色的民族化表達(dá),將故事中的世界觀闡釋得既符合邏輯,又符合當(dāng)下的社會(huì)主流價(jià)值觀。
東方朋克風(fēng)格電影的發(fā)展需要繼續(xù)挖掘優(yōu)秀的傳統(tǒng)神話(huà)母題并加以創(chuàng)造性改變,讓神話(huà)的寓意更加豐富,以釋放其原生意義下不朽的生命力。但在未來(lái)視覺(jué)影像的空間建構(gòu)中,仍然需要在視覺(jué)呈現(xiàn)上避免過(guò)多使用蒸汽朋克,而要通過(guò)賽博朋克的模式化套用,以現(xiàn)代性審美講好中國(guó)故事,強(qiáng)調(diào)文化自主性,充分展現(xiàn)東方朋克電影作為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的審美選擇,在此基礎(chǔ)上不斷朝著更加詩(shī)意與崇高的維度發(fā)展。